Earth Grip
1ユニットの移動を封じます
Earth Grip |
ジェム |
疲労 |
内部ID |
333 |
0 |
10 |
使用 |
水中判定 |
効果 |
効果量 |
戦闘 |
水中可 |
Buff |
|
主属性 |
主Lv |
効果発生数 |
射程距離 |
Earth |
1 |
1 |
15 |
副属性 |
副Lv |
効果範囲 |
命中補正 |
- |
0 |
0 |
5 |
領域 |
Lv |
防御判定 |
抵抗判定 |
Alteration |
1 |
|
|
専用国家 |
|
ゲーム内説明文
The mage orders the earth to swallow a single target. If the target is affected, he will be unable to move unless he succeeds in breaking free.
和訳
魔術師は、大地に単一の目標を包み込むように命令します。標的が影響を受けるならば、逃げ出すことに成功するまで移動できなくなります。
注記
ラッシュ戦法への対抗策の一つ。効果が単体なのは難点だが、抵抗を許さず、少なくとも1ターンは行動を封じられる。
単体にしか効かない以上、基本的にはモンスタータイプの神を黙らせるのがメインになるだろう。命中補正はそこそこあるし、射程が短いので狙いを外すことは少なめ。
脱出には筋力が関係し、毎ターン筋力+乱数で判定して22以上なら効果が切れる。大型モンスターならすぐ抜け出してしまうだろうが、複数で連発すれば止め続けることも不可能ではない。
条件が軽い上に疲労コストも低いので、地の魔法が固定で得られる国なら簡単に利用できるのも利点。何人か用意しておけば、Sacred祝福戦術の相手でも序盤に出せる程度の数なら対応できるだろう。
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最終更新:2011年08月05日 19:15