Power of the Spheres

戦闘中自分のすべての魔法スキルを1高めます
Power of the Spheres ジェム 疲労
内部ID 440 1 100
使用 水中判定 効果 効果量
戦闘 水中可 Buff
主属性 主Lv 効果発生数 射程距離
Astral 1 1 0
副属性 副Lv 効果範囲 命中補正
- 0 0 0
領域 Lv 防御判定 抵抗判定
Conjuration 3
専用国家

ゲーム内説明文

This spell makes the caster more powerful in all paths of magic (magic bonus: 1).

和訳

この呪文は、術者のあらゆる属性の魔法の力を増大させます。

注記

全属性の魔法スキルを一時的に強化するというシンプルかつ強力な魔法。Gemは必要だが、どんな状況でも役に立つ。
魔法スキルの増加は使用可能な魔法が増えるのみならず、すでに使用可能だった魔法も効果が上がったり、疲労コストが低下したりする。たとえ僅かな効果だとしても、長期戦には確実に効いてくるだろう。
要求する魔法スキルが低く、気軽に使えるのも利点。星魔法が専門でなくとも使えさえすればいいので、使い手の候補は多いだろう。術者対象の魔法なので、Communionが機能していればSlave側も効果を受けられる。
また、単一での戦闘用ブースト魔法を持たない死の魔法にとってはほぼ唯一のブースト手段でもある。星の魔法も術者対象の単独ブーストは存在しないため、Light of the Northern Starが使いにくい場合はこちらを使うしかない。

この魔法によるブーストは、他の一時ブーストとも共存する。単一ブーストを持つ属性であれば、併用することで+2の恩恵を得られることになる。これは星魔法においてのLight of the Northern Starとの併用でも言える。
同じく全属性強化であるHell Powerとすら共存可能なため、単一ブーストと併せて考えると理論上は+4まで一時ブーストできる。もっとも、そんな多様な魔力を持つ優秀な魔術師にHell Powerを使わせるのは勇気の要ることではあるが・・・。

なお、あくまでも強化なので、元から持ち合わせていない属性の魔法は0のまま。知らない属性の魔法が使えるようになるわけではないので注意。これについてはアイテム等でのスキル増加と変わらない。
一方、アイテムによる全魔法スキル強化と違い、聖魔法スキルも増加する(ただし他に何か魔法スキルが必要)。聖職者かつ星魔法持ちというのは多くないが、戦闘開始時にこの魔法を自動発動するCrystal Shieldなら手軽に利用できるので覚えておいて損は無い。

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最終更新:2012年10月05日 10:37