Summon Lesser Water Elemental

戦闘中小さなWater Elementalを召喚します
Summon Lesser Water Elemental ジェム 疲労
内部ID 434 1 100
使用 水中判定 効果 効果量
戦闘 水中可 Battle Summon
主属性 主Lv 効果発生数 射程距離
Water 1 1 1
副属性 副Lv 効果範囲 命中補正
- 0 0 0
領域 Lv 防御判定 抵抗判定
Conjuration 3
専用国家

ゲーム内説明文

The caster summons a Lesser Water Elemental to aid him in battle. Water Elementals are quick and crush enemies regardless of their armor. Elementals shrink when they are hit by powerful strikes. Water Elementals summoned in cold climates will be composed of ice. Ice Elementals are stronger but slower than Water Elementals.

和訳

術者は戦いにおいてLesser Water Elementalに援助を要求します。彼らは素早く、敵の鎧を意に介さず敵を壊滅させます。彼らは大きなダメージを受けると縮みます。Water Elementalを寒い気候の土地で呼び出した場合、彼らは氷で構成されます。Ice Elementalはより力強いですが、Water Elementalよりも鈍重です。

注記

精霊召喚魔法の水担当。これらの召喚魔法はGemこそ必要だが、下位の術者でも呼び出せる。
これら基本的な精霊の共通事項として、倒されると1段階サイズが縮小した形態に変化して生き残るという特徴がある。最終的にサイズ1で倒されるまでは戦い続ける。
この魔法で呼び出される下級精霊は、要するにサイズごとで6段階存在する中のサイズ3のもの。よって3回倒されるまでは消滅しない。

水の精霊は格闘型。敵を防御貫通の攻撃で容赦なく殴り倒していく。HPはそれなりだが、水中では高速でHPを再生させるという特性がある。また戦闘スキルも高い。
サイズが大きいほど攻撃回数も増えるという容赦の無さもあり、火力は信頼に足る。多数を一気に叩き潰していくような迅速さはないが、手堅く貢献してくれるだろう。
他の精霊と耐性が異なり、自属性の主力である冷気に耐性を持たずに火炎半減を持つという特徴もある。消火活動に尽力してもらうには助かるが、敵の水の魔術師にも注意が必要。

一方、寒冷な州で召喚した場合の氷の精霊は、性質的には地の精霊のそれに良く似ている。攻撃回数や戦闘スキルは低下し、水中での再生能力も失われるが、Trampleが付くことで敵を蹂躙可能となる。
HPや防御力も向上し、Chillが追加されるので冷気耐性の無い相手にはより脅威になる。ただし攻撃が通常の拳によるものになるため、蹂躙できない相手にはただの水の精霊のほうが有利なこともある。
また水の精霊とは耐性も異なり、火炎耐性がなくなって冷気無効となっている点にも注意が必要。意図してどちらかを呼ぶのは難しいが、戦場が選べる状況なら考える価値はある。

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最終更新:2013年03月14日 13:57