Healing Mists
傷を治療する雲を発生させます
Healing Mists |
ジェム |
疲労 |
内部ID |
294 |
0 |
20 |
使用 |
水中判定 |
効果 |
効果量 |
戦闘 |
|
Healing Cloud 3 turns |
3 |
主属性 |
主Lv |
効果発生数 |
射程距離 |
Nature |
3 |
1 |
25 |
副属性 |
副Lv |
効果範囲 |
命中補正 |
Air |
1 |
6+1/Lv |
3 |
領域 |
Lv |
防御判定 |
抵抗判定 |
Evocation |
5 |
防御無視 |
|
専用国家 |
|
ゲーム内説明文
A cloud of fine mist appears on the battlefield. Anyone inside the mist will have their wounds magically healed. The spell doesn't affect lifeless beings.
和訳
清らかな霧の雲を戦場に作り出します。霧の中に居る誰もの傷が魔法によって癒えていきます。この呪文は、命なきものには影響を及ぼしません。
注記
貴重な広範囲回復魔法。・・・というより、これしかないに等しいのだが。他となると一部の国専用の
Healing Songぐらいしかない。
回復魔法ながら即効性には乏しく、3ターン連続で範囲内の対象を回復させていく。合計しても回復力は9しかないが、対象の最大HPを問わず、また乱数によっては期待以上の回復力を見せてくれることもある。
やや使用条件は厳しいが、その分最低限の条件しか満たさない術者でも9マスに作用するという効果範囲の広さも売り。もっとも、細かい指示の出せないこのゲームでは活かしきるのは難しいかもしれない。
射程は十分にあるが精度は完璧ではなく、範囲も広めなので敵にかかる可能性もあるのが難点。ダメージを受けるのは飛び道具を抜きにすれば最前列のはずなので、どうしても誤射の可能性が高い。敵がLifelessのみであれば気にせずに済むが・・・。
また最大HPが高い場合、事前に
Regenerationでもかけておいたほうが安定する。併用しても問題は無いが、そういったタイプの兵は大柄で少数なことが多く、威力より範囲を重視したこの魔法との相性はあまりよくない。
逆に低HPだが防御力が高い人間の重歩兵などは、小型である程度の数も出るため対象として最適。敵も重歩兵だったりする場合は前線もほとんど動かないため、3ターン持続する性質も活かせるだろう。
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最終更新:2012年03月25日 20:07