Astral Geyser

Horror Markを与える光を浴びせ周囲にもダメージを与えます
Astral Geyser ジェム 疲労
内部ID 765 0 20
使用 水中判定 効果 効果量
戦闘 水中可 Horror Mark
主属性 主Lv 効果発生数 射程距離
Astral 3 1 30+5/Lv
副属性 副Lv 効果範囲 命中補正
- 0 1 0
領域 Lv 防御判定 抵抗判定
Evocation 5 防御無視
専用国家

ゲーム内説明文

Tiny holes are blasted into the astral space. For a short time rays of astral energy will blast out of the holes and anyone hit will be severely horror marked. Anyone in the vicinity of the astral energy rays will get hit by deadly residual magic.

和訳

星の領域へ繋がる小さな穴を爆発と共に開きます。ごく短い間、星のエネルギーの光線が穴から溢れ出し、それを浴びたものは強いHorror Markを受けます。近くに居たものも、致命的なエネルギーの残滓によりダメージを受けます。

注記

本家に隠れていまいち地味な小範囲Horror Mark。しかも濃度2倍。おまけで広範囲ダメージもついてくる。
優秀そうに見えるのだが、基本的にHorror Mark自体が適当に兵士にばらまくようなものではないために範囲効果はほとんど利点にならず、加えて本家と違って命中補正0なのが痛い。狙った相手に当たらないのでは役目を果しえないだろう。
一応、標的が近付いていれば当たり易くはなるので使えなくは無い。また適当にばら撒いておけば、普通は標的にならないような小型の相手にまぐれ当たりする可能性もある。どちらにしても安定した戦法では無いが・・・。

なお、ダメージのほうは範囲10マス、威力は2。防御無視だが抵抗は受ける。低威力でも防御無視のため、集団でばら撒くと抵抗力を欠く部隊には無視できないダメージになり得る。属性もないので軽減されない。
ただし戦闘AIは魔法の効果を最初の1つしか認知しないらしいので、狙われやすい相手はHorror Markと同じ。敵集団の真ん中に大物が居れば良く機能してくれるが、単独で動く大物が居ると味方に迷惑なだけに終わるかもしれない。

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最終更新:2011年11月14日 11:43