Gifts from Heaven

命中率は低いが強力な隕石3つを落とします
Gifts from Heaven ジェム 疲労
内部ID 290 0 50
使用 水中判定 効果 効果量
戦闘 Damage 150
主属性 主Lv 効果発生数 射程距離
Earth 3 3 100
副属性 副Lv 効果範囲 命中補正
Astral 1 1 -3
領域 Lv 防御判定 抵抗判定
Evocation 5
専用国家

ゲーム内説明文

A strange whizzing sound emanates from the heavens. Soon, three meteors, glowing with astral fire, plummet from the Stellar Sphere onto the battlefield.

和訳

奇妙なヒューという音が天から聞こえます。程なくして、天球から星の炎で輝く3つの流星が戦場へとまっすぐに落下します。

注記

狂気の威力とさっぱりやる気のない命中率が光る隕石攻撃魔法。丸腰の人間なら15回も死ねる威力は全ての魔法を見ても圧倒的な桁。また、命中補正-3もCloud of Deathと並んで見事に最下位である。
とにかくその精度の低さとあまりにも高すぎる威力、そして長い射程距離から、適当にばらまいておくのが主な使い方。誰に当たるかは全く予想できないが、サイズ6クラスの魔物でもない限りは即死を奪える。
また無属性で超威力、かつ抵抗不可で魔法武器扱いのため、LuckBlood Vengeanceの他はMistformTwist Fateで1撃を無効化する以外に対策が無い。命中率や範囲以外は正に最強クラスの破壊魔法と言えるだろう。
要求魔法スキルはやや高いが、国によってはまだ簡単に満たせる程度。また疲労こそスキルが高いほうが少なくなるが、威力は誰でも同じなので多数の魔術師での乱射も難しくない。

言うまでもないことだが、味方に落ちると確実に被害が出る。高級な兵を使っている場合は悩ましい。逆に兵が安いなら、いっそ戦線ごと吹き飛ばす勢いで連射というのも手。
その場合は疲労が問題なので、Summon Earthpowerを使っておけばスキル上昇による疲労コスト低下とSummon Earthpower自体の疲労回復の効果で連射しやすくなる。
また、その射程の長さを無視して距離を詰めれば命中率は向上していく。さらに術者側の射撃精度強化も併せれば、そこそこ信用できる命中率になる。1,2ターンだけ攻撃命令を出し、前衛と共に前進しておくのも手。

奇策になるが、これをすぐ傍の相手(厳密には少し離れていても良い)に放てば確定で3ヒットさせることも可能。HP200を超えるような相手すら容易に即死させられる。しかも上記の通り確実な対応策はない。
またこの場合、MistformやTwist Fateは1発目のダメージを無効化した時点で消えてしまい、残り2発分のダメージは素通りする。LuckかBlood Vengeanceなら運次第で全て無効になるが、繰り返されれば命の保証はない。
射撃のブレは距離と術者の射撃精度によって変動するため、このような現象が起きる。これに限らず、乱射型の魔法(効果発生数[Number of Effects]が多い)はショットガンのような性質になるため、距離を意識して使ってみるのも面白い。
なお、この現象は単に範囲が広いだけの魔法(効果範囲[Area of Effect]が大きい)では起きないので注意。こちらはグレネードのように、1発の弾が爆発するような性質を示している。

コメント

  • いつの間にか綺麗にまとめられていて驚きました。GJ。PatalaのNagarishiは素で満たしているので、兵の非力さに加えLateAgeで敵兵が強いこともあり、この魔法が活躍しますぜ。大量のNagarishiがSummonEarthPowerの後4~5ターン連射。城でも野戦でもこなせます。 -- 名無しさん (2011-07-02 19:04:46)
  • ありがとうございます、ちょこっと書き加えました。まだ使ってない国や魔法が少なくないので、いろいろな情報募集中です。 -- 名無しさん (2011-07-03 01:10:01)
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最終更新:2012年02月02日 14:15