Apostacy

敵Sacredユニットの1体を味方にしようと試みます
Apostacy ジェム 疲労
内部ID 110 0 0
使用 水中判定 効果 効果量
戦闘 水中可 Charm
主属性 主Lv 効果発生数 射程距離
Holy 3 1 50
副属性 副Lv 効果範囲 命中補正
- 0 0 100
領域 Lv 防御判定 抵抗判定
Divine 0 抵抗容易
専用国家 MA Ermor

ゲーム内説明文

The unholy priest corrupts the faith of an enemy priest or sacred soldier. The apostate will join forces with the caster and his priestly powers will be tainted.

和訳

不浄なる聖職者は、敵の聖職者や聖戦士の信仰を腐敗させます。背教者は術者に協力するようになり、彼らの聖職者としての力は汚染されます。

注記

対Sacred専門のCharmAnathemaと同じく、厄介なSacredをサイズ問わず狙い撃ちしてくれるのは細かい指示の出せないこのゲームではかえってありがたい。
抵抗容易なので魔法抵抗の高い相手には厳しいが、射程は長めで疲労コストも皆無なので暇な聖職者が連発していればそこそこ成功するはず。Sacredは量産が大変なので、少数でも奪えれば相手には厳しい被害になる。
また敵の聖職者もSacred持ちなので奪える。力は汚染されるとは書かれているが、要するにErmorの専用魔法も使えるようになるだけでとくに変化はない。敵に面白い能力を持つ聖職者が居れば狙ってみるのもいいかもしれない。

受ける側としては魔法抵抗を上げておけばなんとかなるが、相手はゲーム開始直後からすでにこれが使える点に注意。時期によっては対策のしようがないこともある。
国によっては聖職者やSacred持ちの指揮官が中心になっている場合もあるため、運が悪いといきなり指揮官を奪われることになる。Sacred兵を出していない場合、標的が自動的に指揮官になってしまうのでさらに危険。
魔術師兼任のものは比較的高い魔法抵抗を持つが、ただSacredであるというだけで魔法抵抗が高いということは稀。不安な場合、非Sacredの指揮官を同行させるなどして戦線の崩壊だけでも防止しておきたい。

ちなみに、魔法抵抗12の相手に対しての成功率は18%。もし10であれば30%にもなる。抵抗貫通判定の基本値は12のため(説明書の10は誤り)、抵抗容易のペナルティで-4されることを考えても意外に成功率が高い。

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最終更新:2012年01月17日 23:31