Anathema

狭い範囲内の敵SacredユニットにCurseをかけます
Anathema ジェム 疲労
内部ID 107 0 0
使用 水中判定 効果 効果量
戦闘 水中可 Curse
主属性 主Lv 効果発生数 射程距離
Holy 2 1 50
副属性 副Lv 効果範囲 命中補正
- 0 1 100
領域 Lv 防御判定 抵抗判定
Divine 0
専用国家 MA Ermor, LA Ermor

ゲーム内説明文

The unholy priest curses an enemy priest or a small group of holy enemy units. The cursed ones have a greatly increased chance of obtaining permanent afflictions if they are wounded.

和訳

不浄なる聖職者は、敵の聖職者あるいは聖戦士の小集団を呪います。呪われたものは、彼らが傷付くとき永久的な傷を負う可能性が大きく高まります。

注記

対象がSacredを持つ相手に限られるCurse。効果範囲も1マスあるので、密集していればまとめてかけられる。
対象が限定されるのはむしろ利点で、厄介な相手が多いSacred持ちをそのサイズ問わず効果的に呪っていける。Doomでまとめて呪うなら別として、ちまちまと普通のCurseで呪うよりはどう考えても早い。
ErmorはとくにMiddle Ageにおいてはアンデッドの生成係とその指揮のために聖職者が動くことが多いので、利用機会も多いはず。Late Ageでも支援魔法のために前線に出していれば自然と使う機会が出てくる。

敵としては対応が難しい。Sacredをサブで使う程度のつもりであればともかく、祝福に全力を費やした状態で序盤にErmorに当たると無視しがたい脅威になる。
これそのものが能力を下げるわけではないが、総じて少数精鋭になりがちな序盤のSacred軍団では個々の負傷が確実に響いてくる。またErmorの兵は投槍を装備するものが多く、被害が拡大しやすい。
射程が長い上に精度も完璧なこれを受けずに戦うのはほとんど不可能なため、被害覚悟で押し切るか、一時的に一般兵を利用するかを的確に判断したい。とくに高HPで数が出ないSacredしか持たない場合、一般兵に切り替えたほうが良いこともあり得る。

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最終更新:2012年01月17日 22:54