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*Crusher Construction
岩でできたCrusherを作成します
|>|Crusher Construction|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){ジェム}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){疲労}|
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){内部ID}|531|15||
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|儀式||Summon||
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|Construction|5|||
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**ゲーム内説明文
Creates one Crusher. A Crusher is a magically animated rock construction of immense strength. It is almost invulnerable and strikes with stony fists. The Crusher is a magical construct and will fall apart if left on the battlefield without magical leadership.
***和訳
Crusherを1つ作製します。Crusherは、大きな力を持つ魔法で操られる石像です。それは非常に頑丈で、石の拳で攻撃します。Crusherは魔法生物で、魔法的な指揮なしに戦場に残されると機能を停止します。
**注記
動く石像、Crusherの製造魔法。初期年齢から察するに、Enchantment系で作られる[[Gargoyle>Enliven Gargoyle]]などと違ってこの魔法のためだけに1つ像を作っているものと思われる。
やや鈍く、移動も遅ければ攻防の技能も高くないが、石像らしく自前の防御力は素晴らしく、またHPも110と本当に頑丈。金属製のものと比べて属性耐性は寒いが、代わりに石化が通用しない特徴もある。
また力は非常に強く、ただ殴るだけの攻撃ながら当たりさえすれば素晴らしい威力を持つ。相手の防御技能がまともな値だとほぼ期待できないが、何らかの支援を行えばそこそこの火力は出せるだろう。
Never Healの特性があるため消耗品のようにも見えるが、研究所のある州では魔法生物のNever Healは無視されるため、ちゃんと管理すれば長持ちさせられる。HPが高いので、1戦程度では破壊されずに済むことも多いはず。
これら意思を持たない魔法生物全般に言えることではあるが、堅いからといって油断していると指揮官が始末されただけでサンドバッグ化してしまう。魔法生物は指揮官として魔術師を要求するため、この問題は大きい。
たとえ殴り倒されなくても、指揮官を失ったMindless兵士は毎ターン自動消滅する可能性もある。そのまま他の兵で勝てても数を大きく減らしてしまう恐れがあるので、指揮官の保護には気を遣いたい。
***コメント
#comment
*Crusher Construction
岩でできたCrusherを作成します
|>|Crusher Construction|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){ジェム}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){疲労}|
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){内部ID}|531|15||
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){使用}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){水中判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果量}|
|儀式||Summon||
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果発生数}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){射程距離}|
|Earth|3|1||
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果範囲}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){命中補正}|
|-|0||0|
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){領域}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){防御判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){抵抗判定}|
|Construction|5|||
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){専用国家}|>|>||
**ゲーム内説明文
Creates one Crusher. A Crusher is a magically animated rock construction of immense strength. It is almost invulnerable and strikes with stony fists. The Crusher is a magical construct and will fall apart if left on the battlefield without magical leadership.
***和訳
Crusherを1つ作製します。Crusherは、大きな力を持つ魔法で操られる石像です。それは非常に頑丈で、石の拳で攻撃します。Crusherは魔法生物で、魔法的な指揮なしに戦場に残されると機能を停止します。
**注記
動く石像、Crusherの製造魔法。初期年齢から察するに、Enchantment系で作られる[[Gargoyle>Enliven Gargoyle]]などと違ってこの魔法のためだけに1つ像を作っているものと思われる。
やや鈍く、移動も遅ければ攻防の技能も高くないが、石像らしく自前の防御力は素晴らしく、またHPも110と本当に頑丈。金属製のものと比べて属性耐性は寒いが、代わりに石化が通用しない特徴もある。
また力は非常に強く、ただ殴るだけの攻撃ながら当たりさえすれば素晴らしい威力を持つ。相手の防御技能がまともな値だとほぼ期待できないが、何らかの支援を行えばそこそこの火力は出せるだろう。
加えてサイズ6のため、あらゆるTrample持ちを強引に食い止めることが可能。上手くぶつけてやれればその殲滅力を大きく殺ぐことができる。相手がまごついている間に仕留められれば理想的。
Never Healの特性があるため消耗品のようにも見えるが、研究所のある州では魔法生物のNever Healは無視されるため、ちゃんと管理すれば長持ちさせられる。HPが高いので、1戦程度では破壊されずに済むことも多いはず。
防御無視の攻撃でも簡単には倒れないが、その分即死系の攻撃が怖い。魔法抵抗力は12と平凡なため、[[Bone Melter]]、[[Disintegrate]]、[[Opposition]]に注意が必要。幸い[[Soul Slay]]はMindlessのおかげで無視できる。
これら意思を持たない魔法生物全般に言えることではあるが、堅いからといって油断していると指揮官が始末されただけでサンドバッグ化してしまう。魔法生物は指揮官として魔術師を要求するため、この問題は大きい。
たとえ殴り倒されなくても、指揮官を失ったMindless兵士は毎ターン自動消滅する可能性もある。そのまま他の兵で勝てても数を大きく減らしてしまう恐れがあるので、指揮官の保護には気を遣いたい。
***コメント
#comment