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Pangaeaは自然との繋がりを持つ野生の存在が住む森の国です。 Satyr、Centaur、Minotaurなどの半人たちは、深い森の奥にある神聖なる木立の支配者に仕えます。 古代には森は世界の大半を覆っていましたが、今やそれは変わり、人はもはや獣ではなくなり、動物はもはや野生ではありません。 荒野の世界は消えつつあります。 Centaurは文化的な社会を発達させ、甲冑を身につけました。 木立の守護者たるPanは、彼らの減少しつつある住処を守るべく行動を起こす時であると決定しました。 |種族|森の生物、潜伏可能な兵。兵はAfflictionを自動回復することがある| |軍隊|サテュロスやミノタウロスの戦士、ケンタウロスのカタフラクト、戦士、射手| |魔法|魔法の音楽、緑、地、血、多少の死| |聖職者|標準的| |宝石収入|緑5| |魔法土地|The Grove of Gaia, Hidden Grove| ---- ***Commanders |名称|Cost|コメント| |Black Harpy|20g,1r|飛行可能な偵察兵。僅かながら指揮能力もある| |Centaur Commander|60g,32r|下級指揮官。戦闘時の機動力に富むが、重装のためマップ移動力は2止まり。指揮上限40| |Minotaur Lord|65g,35r|下級指揮官。本人も強力な戦士だが、Berserker持ちで不用意な突撃をする可能性あり。指揮上限40| |Centaur Hierophant|90g,4r|上位指揮官かつLv1聖職者。長弓を持つため後方支援も可能。指揮上限80、マップ移動3| |Dryad|110g,1r|緑1の魔法を使えるLv2聖職者。高い潜伏能力とAweを持つ。指揮上限40| |Pan|350g,1r|緑と地の魔法を中心に扱う魔術師。潜伏とAnimal Aweの能力を持ち、Maenadを自動召喚する。指揮上限80| |Pandemoniac|320g,1r|首都専用。緑3血2を持つ黒いPan。潜伏可能だが、Animal AweやMaenadの自動召喚は持たない。指揮上限80| ***Units |名称|Cost|コメント| |Harpy|7g,1r|鳥女:低コストの飛行兵。潜伏能力も持つ。士気は低く耐久力も皆無だが、爪の2連撃を放つ| |Satyr Sneak|10g,3r|扇動兵:高い潜伏能力を持つ。戦闘力は高くないが、滞在する州に不安を拡散するためそちらが主な用途になる| |Satyr|10g,4r|軽歩兵:民兵並みの士気の軽歩兵。槍と投槍を持つが、防具は毛皮のみ。Satyrは魔法抵抗が高めで、軽装のものは全て潜伏可能| |Satyr|10g,4r|軽歩兵:投槍の代わりに小盾を装備した軽歩兵| |Satyr Hoplite|13g,23r|重歩兵:士気が改善された歩兵。文明の接近に伴い良質な防具を与えられた。潜伏不可。マップ移動力1| |Reveler|14g,3r|狂戦士:やや士気が高く、Berserkerを持つ歩兵。槍攻撃に加え蹄による一撃も加える。滞在する州に不安を拡散| |Minotaur|40g,7r|狂戦士:Berserker、Trampleで暴れ回るサイズ3の牛人間。武器は戦斧、防具は毛皮のみだがHPは高い| |War Minotaur|50g,29r|狂戦士:青銅の鎧を与えられたMinotaur。戦闘技能も向上している| |Centaur|30g,4r|長弓兵:潜伏能力を持ち、恐ろしい機動力と射撃精度を併せ持つ弓兵。接近戦に堪え得る強靭さと高めの魔法抵抗力を持つが、防御力は乏しい。マップ移動力3| |Centaur Warrior|40g,12r|突撃兵:Berserkerを持つ超高機動兵。防具は軽装だが盾持ちで、槍、蹄の接近攻撃と投槍を使う。潜伏可能。マップ移動力3| |Centaur Cataphract|40g,32r|重装兵:他国の重騎兵のような武装を纏った文明的兵士。Berserkerではなくなり、装備のためマップ移動力も2に低下している| |White Centaur|75g,12r|突撃兵:首都専用。Sacred兵。白毛のCentaur。通常のものと同じく強靭で敏捷| ***Reanimate Units |名称|コメント| |Manikin|通常タイプ。眠りの蔓と爪の2連撃| |Mandragora|強化型。眠りの蔓2回と爪の3連撃| |Carrion Beast|豚型。眠りの蔓と噛みつきの2連撃| |Carrion Beast|狼型。眠りの蔓と噛みつきの2連撃。移動が速い| |Carrion Beast|馬型。眠りの蔓と蹄の2連撃。移動が速い| |Carrion Beast|熊型。眠りの蔓と爪の2連撃。頑強| |Carrion Beast|象型。眠りの蔓2連撃。蹂躙能力あり| |Satyr Manikin|サテュロス型。眠りの蔓と爪の2連撃| |Harpy Manikin|ハーピー型。眠りの蔓の2連撃。飛行能力は無く、マップ移動力2| |Minotaur Manikin|ミノタウロス型。眠りの蔓、爪、角の3連撃| |Sagittarian Carcass|Sacred兵。眠りの蔓、蔓の鞭、蹄の3連撃、蔓の弓による遠隔攻撃。蔓の鞭、弓は対象に捕縛効果| ***Heroes |名称|固有名|コメント| |Black Bull|Taurotyrannos|緑と血の魔法を扱う魔術師。PanとMinotaurの混血で、Berserker能力も持つ| |Harpy Queen|Arcopythera|風と緑の魔法を扱う魔術師。Dominion依存でHarpyを自動召喚する。飛行指揮官としても有益| |White Minotaur|Menopathos|高い戦闘力を持つLv2聖職者。MinotaurのBerserker技能は健在| |White Satyr|Ram's Head|高い指揮能力を保有するSacred指揮官。士気向上も持ち、自身もBerserker持ちの有能な戦士| ***Fortress |地形|名称|Cost|工期|管理力|備蓄|防御力|防御塔| |首都|Woodland Citadel|1200|5|30|200|250|0| |平地|Fortress|1000|4|25|300|400|2| |森林|Woodland Citadel|1200|5|30|200|250|0| |沼地|Swamp Fort|800|3|0|100|100|1| |山岳|Hillfort|800|3|5|100|200|0| |農地|Fortress|1000|4|25|300|400|2| ***Local Defense |条件|指揮官|兵士|備考| |地上1~|Centaur Commander|Satyr Sneak:10 Satyr:10 Harpy:10|弱い歩兵に出落ちの代名詞のセット。期待できない| |地上20~|Centaur Hierophant|Centaur Warrior:5 Centaur:5|質は十分。しかし下位兵に足を引っ張られがち| |要塞|-|Sling:6|最弱レベル。多くは期待できない| ---- ***Magic Skills |条件|名称|固定|変動|備考| |なし|Centaur Hierophant|&ref(Holy.png,魔法,title=Holy)1||Sacred Stealthy(+0)| |なし|Dryad|&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)1&ref(Holy.png,魔法,title=Holy)2||Sacred Awe(+2) Stealthy(+25)| |なし|Pan|&ref(Earth.png,魔法,title=Earth)2&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)3|&ref(Earth.png,魔法,title=Earth)&ref(Death.png,魔法,title=Death)&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)&ref(Blood.png,魔法,title=Blood)+1:100% &ref(Earth.png,魔法,title=Earth)&ref(Death.png,魔法,title=Death)&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)&ref(Blood.png,魔法,title=Blood)+1:10%|Animal Awe(+2) Stealthy(+0) Auto Summon| |首都|Pandemoniac|&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)3&ref(Blood.png,魔法,title=Blood)2||Stealthy(+0)| ***固有魔法 |名称|領域|Lv|使用|主属性|副属性|ジェム|水中判定|概要| |BGCOLOR(#fcf):[[Monster Boar>Monster Boar]]|BGCOLOR(#fcf):Conjuration|BGCOLOR(#fcf):5|BGCOLOR(#fcf):儀式|BGCOLOR(#fcf):&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)3|BGCOLOR(#fcf):|BGCOLOR(#fcf):10|BGCOLOR(#fcf):|BGCOLOR(#fcf):発見されるまで州を荒らし不安を増加させるMonster Boarを指定した州に召喚します| |BGCOLOR(#fcc):[[Tune of Dancing Death>Tune of Dancing Death]]|BGCOLOR(#fcc):Enchantment|BGCOLOR(#fcc):0|BGCOLOR(#fcc):戦闘|BGCOLOR(#fcc):&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)1|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):0|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):魔法の音楽で周囲の敵に疲労ダメージを与えます| |BGCOLOR(#fcc):[[Tune of Fear>Tune of Fear]]|BGCOLOR(#fcc):Enchantment|BGCOLOR(#fcc):0|BGCOLOR(#fcc):戦闘|BGCOLOR(#fcc):&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)1|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):0|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):魔法の音楽で周囲の敵に恐怖を与えます| |BGCOLOR(#fcc):[[Tune of Growth>Tune of Growth]]|BGCOLOR(#fcc):Enchantment|BGCOLOR(#fcc):0|BGCOLOR(#fcc):戦闘|BGCOLOR(#fcc):&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)1|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):0|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):魔法の音楽で周囲の敵を動けなくする蔦を作り出します| |BGCOLOR(#fcf):[[Carrion Centaur>Carrion Centaur]]|BGCOLOR(#fcf):Enchantment|BGCOLOR(#fcf):1|BGCOLOR(#fcf):儀式|BGCOLOR(#fcf):&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)1|BGCOLOR(#fcf):&ref(Death.png,魔法,title=Death)1|BGCOLOR(#fcf):10|BGCOLOR(#fcf):|BGCOLOR(#fcf):聖1を持つ指揮官Carrion Centaurを作成します| |BGCOLOR(#fcc):[[Quick Roots>Quick Roots]]|BGCOLOR(#fcc):Enchantment|BGCOLOR(#fcc):1|BGCOLOR(#fcc):戦闘|BGCOLOR(#fcc):&ref(Holy.png,魔法,title=Holy)1|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):0|BGCOLOR(#fcc):水中可|BGCOLOR(#fcc):一定範囲のアンデッドにHasteの効果を与えます| |BGCOLOR(#fcf):[[Carrion Lady>Carrion Lady]]|BGCOLOR(#fcf):Enchantment|BGCOLOR(#fcf):4|BGCOLOR(#fcf):儀式|BGCOLOR(#fcf):&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)1|BGCOLOR(#fcf):&ref(Death.png,魔法,title=Death)1|BGCOLOR(#fcf):16|BGCOLOR(#fcf):|BGCOLOR(#fcf):森1聖2を持つ指揮官Carrion Ladyを作成します| |BGCOLOR(#fcc):[[Regrowth>Regrowth]]|BGCOLOR(#fcc):Enchantment|BGCOLOR(#fcc):4|BGCOLOR(#fcc):戦闘|BGCOLOR(#fcc):&ref(Holy.png,魔法,title=Holy)2|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):0|BGCOLOR(#fcc):水中可|BGCOLOR(#fcc):狭い範囲のアンデッドに再生能力を与えます| |BGCOLOR(#fcf):[[Carrion Lord>Carrion Lord]]|BGCOLOR(#fcf):Enchantment|BGCOLOR(#fcf):6|BGCOLOR(#fcf):儀式|BGCOLOR(#fcf):&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)3|BGCOLOR(#fcf):&ref(Death.png,魔法,title=Death)2|BGCOLOR(#fcf):25|BGCOLOR(#fcf):|BGCOLOR(#fcf):森3聖3を持つ指揮官Carrion Lordを作成します| |BGCOLOR(#fcc):[[Mend the Dead>Mend the Dead]]|BGCOLOR(#fcc):Enchantment|BGCOLOR(#fcc):6|BGCOLOR(#fcc):戦闘|BGCOLOR(#fcc):&ref(Holy.png,魔法,title=Holy)3|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):0|BGCOLOR(#fcc):水中可|BGCOLOR(#fcc):アンデッド1体を大幅に回復させます| |BGCOLOR(#fcc):[[Puppet Mastery>Puppet Mastery]]|BGCOLOR(#fcc):Enchantment|BGCOLOR(#fcc):6|BGCOLOR(#fcc):戦闘|BGCOLOR(#fcc):&ref(Holy.png,魔法,title=Holy)3|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):0|BGCOLOR(#fcc):水中可|BGCOLOR(#fcc):全てのアンデッドにHasteをかけます 魔法抵抗の高いアンデッドは無効化してしまう可能性があります| |BGCOLOR(#fcf):[[Carrion Woods>Carrion Woods]]|BGCOLOR(#fcf):Enchantment|BGCOLOR(#fcf):8|BGCOLOR(#fcf):儀式|BGCOLOR(#fcf):&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)6|BGCOLOR(#fcf):&ref(Death.png,魔法,title=Death)5|BGCOLOR(#fcf):90|BGCOLOR(#fcf):|BGCOLOR(#fcf):自国の州で人口が減少していき、代わりにManikinが作成されます 寺院のある森の州で最大の効果を発揮します| |BGCOLOR(#fcc):[[Carrion Growth>Carrion Growth]]|BGCOLOR(#fcc):Enchantment|BGCOLOR(#fcc):8|BGCOLOR(#fcc):戦闘|BGCOLOR(#fcc):&ref(Holy.png,魔法,title=Holy)4|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):0|BGCOLOR(#fcc):水中可|BGCOLOR(#fcc):全てのアンデッドに再生を与えます 魔法抵抗力の高いアンデッドは滅多に効果を受けません| ---- ***雑観 人間の勢力の拡大と共に文明化の波が押し寄せつつある時代。ケンタウロスの一部は既に文明を受け入れ、また精鋭兵には青銅の防具が与えられるようになっている。 欠点だった防御力の欠如が改善されたため、兵の強力さはより一層引き立ったが、前時代と共通する兵のほうが多く、特殊能力を利用した奇策もまだ十分に実用可能。機動力もまだ比較的高い。 魔術師も弱体化気味だがまだ強力なので、資源を気にかける必要が出た以外はさほど変化なくプレイできるだろう。一方、確率頼みながら死の魔法も得られるようになり、前時代よりは固有魔法も活用しやすくなっている。 なお、寺院コスト半額のボーナスは前時代からそのまま引き継がれている。Dryadが優秀な布教係であることも変わりなく、やはり簡単にDominionで押し負けることはない。 兵は皆自分の足で動くが、ケンタウロスは騎兵も真っ青の俊足ぶりを誇るため、実質的には歩兵と騎兵を擁している。歩兵は小柄なものから大柄なものまで揃い、騎兵も突撃兵のみならず強力な弓兵を擁する。 サテュロスらは士気が低いものが多いが、総じてコストの高いこの国では貴重な低コスト兵士。下級兵は投槍などによる支援、上級兵は装備と人間よりは高い身体能力を活かし接近戦をこなす。 ミノタウロスは高コストだが、サイズ3とTrampleの組み合わせで人間大の兵を轢き殺す猛牛。戦闘技能は乏しいが、高補正のBerserkerを持つためキレると攻撃スキルが激増する。上位は鎧のおかげで頑丈なので、できればこちらを利用したい。 ケンタウロスは騎兵すら凌ぐ速度を持つ。弓兵は射撃精度12で長弓を使用する強力な射手であり、戦士のほうも恐ろしいほどの速度で敵に肉薄する。高い戦闘技能も持つため、扱いやすいだろう。ただしコストも相応に高い。 Centaur Cataphractだけは重装備のためやや移動が遅いが、その分頑強で突撃ボーナスも持つ。他国の主力部隊と真正面から激突して撃破するつもりなら価値は高い。他のケンタウロスとの移動力の差には注意したい。 ハーピーは扱い辛いが、ちゃんと待ってから敵の背後を襲うには最適。守備隊のように1ターン目から突っ込んではただの出落ちだが、まともな護衛もない弓兵や魔術師を引き裂くには十分すぎる火力を持つ。もちろん、耐久力は期待するだけ無駄である。 SacredのWhite Centaurは高価だが、祝福の恩恵が大きいなら純粋にCentaur Warriorの上位互換として運用できる。首都でしか雇用できないとはいえ、移動が速いため指揮官を選べば前線に出るのもさほど難しくないだろう。 指揮官の選択肢が少ないため、魔術師も少ない。魔法技能は主に緑に偏り、次に地と血。確率頼みだが死の魔法も得られるので、Early Ageよりは固有魔法も使いやすくなっている。 Dryadは緑1聖2を持つ魔法神官で、どちらかと言えば聖職者寄り。とはいえ、高価なPanと比べればまだ研究向けの術者でもある。潜伏能力が高いため、敵地に潜り込んで布教活動をするには最適。預言者に指名する価値も高い。 Panは緑3地2、追加で地死緑血から1、10%でさらに1を得る。基本魔力が以前より下がったくせに値段は落ちていないものの、魔法の幅が広がったので微妙なところ。まだ緑4や地3を簡単に得られるので、値段分の仕事はしてくれる。 首都専用のPandemoniacは緑3血2で、Panが失った血の固定スキルを補完している。Blood Slave集めから血の魔法の使用まで彼に頼る面は多い。[[交雑実験>Cross Breeding]]や[[蛙の雨降らし>Rain of Toads]]で楽しむには悪くない術者だろう。 なお、PanがTurmoil天秤に応じて自動召喚するMaenadは実質的に無料の雑兵となる。素晴らしく弱く、Pangaeaなら誰でも持つ特殊能力すら欠如しているが、士気だけは高いのでいい捨て駒になる。パトロールにはペナルティがあるのでやらせるだけ無駄。 全体的に兵の質が上がっているMiddle Ageでは戦力として数えるのは難しいだろうが、重騎兵の突撃を受けさせたり、射撃の囮に利用したりとまだ活躍の場はある。上手く活用してやりたい。 また、こちらからは狙えない話だが、この国が参加しているゲームでは、他国でWar Minotaur率いるMaenadの群れが襲撃してくる悪性イベントが起こることがある。ただし天秤がGrowth3の森の州でしか起きず、Dominionが濃すぎても発生しない。 他国からすると鬱陶しい要素だが、この侵攻にPangaea側の意志は無関係なため、開戦の用意ができていない状況なら早まらないほうが良いだろう。そもそも大した戦力ではないので、守備隊をきちんと雇っていれば無視できる。 ***コメント #comment
Pangaeaは自然との繋がりを持つ野生の存在が住む森の国です。 Satyr、Centaur、Minotaurなどの半人たちは、深い森の奥にある神聖なる木立の支配者に仕えます。 古代には森は世界の大半を覆っていましたが、今やそれは変わり、人はもはや獣ではなくなり、動物はもはや野生ではありません。 荒野の世界は消えつつあります。 Centaurは文化的な社会を発達させ、甲冑を身につけました。 木立の守護者たるPanは、彼らの減少しつつある住処を守るべく行動を起こす時であると決定しました。 |種族|森の生物、潜伏可能な兵。兵はAfflictionを自動回復することがある| |軍隊|サテュロスやミノタウロスの戦士、ケンタウロスのカタフラクト、戦士、射手| |魔法|魔法の音楽、緑、地、血、多少の死| |聖職者|標準的| |宝石収入|緑5| |魔法土地|The Grove of Gaia, Hidden Grove| ---- ***Commanders |名称|Cost|コメント| |Black Harpy|20g,1r|飛行可能な偵察兵。僅かながら指揮能力もある| |Centaur Commander|60g,32r|下級指揮官。戦闘時の機動力に富むが、重装のためマップ移動力は2止まり。指揮上限40| |Minotaur Lord|65g,35r|下級指揮官。本人も強力な戦士だが、Berserker持ちで不用意な突撃をする可能性あり。指揮上限40| |Centaur Hierophant|90g,4r|上位指揮官かつLv1聖職者。長弓を持つため後方支援も可能。指揮上限80、マップ移動3| |Dryad|110g,1r|緑1の魔法を使えるLv2聖職者。高い潜伏能力とAweを持つ。指揮上限40| |Pan|350g,1r|緑と地の魔法を中心に扱う魔術師。潜伏とAnimal Aweの能力を持ち、Maenadを自動召喚する。指揮上限80| |Pandemoniac|320g,1r|首都専用。緑3血2を持つ黒いPan。潜伏可能だが、Animal AweやMaenadの自動召喚は持たない。指揮上限80| ***Units |名称|Cost|コメント| |Harpy|7g,1r|鳥女:低コストの飛行兵。潜伏能力も持つ。士気は低く耐久力も皆無だが、爪の2連撃を放つ| |Satyr Sneak|10g,3r|扇動兵:高い潜伏能力を持つ。戦闘力は高くないが、滞在する州に不安を拡散するためそちらが主な用途になる| |Satyr|10g,4r|軽歩兵:民兵並みの士気の軽歩兵。槍と投槍を持つが、防具は毛皮のみ。Satyrは魔法抵抗が高めで、軽装のものは全て潜伏可能| |Satyr|10g,4r|軽歩兵:投槍の代わりに小盾を装備した軽歩兵| |Satyr Hoplite|13g,23r|重歩兵:士気が改善された歩兵。文明の接近に伴い良質な防具を与えられた。潜伏不可。マップ移動力1| |Reveler|14g,3r|狂戦士:やや士気が高く、Berserkerを持つ歩兵。槍攻撃に加え蹄による一撃も加える。滞在する州に不安を拡散| |Minotaur|40g,7r|狂戦士:Berserker、Trampleで暴れ回るサイズ3の牛人間。武器は戦斧、防具は毛皮のみだがHPは高い| |War Minotaur|50g,29r|狂戦士:青銅の鎧を与えられたMinotaur。戦闘技能も向上している| |Centaur|30g,4r|長弓兵:潜伏能力を持ち、恐ろしい機動力と射撃精度を併せ持つ弓兵。接近戦に堪え得る強靭さと高めの魔法抵抗力を持つが、防御力は乏しい。マップ移動力3| |Centaur Warrior|40g,12r|突撃兵:Berserkerを持つ超高機動兵。防具は軽装だが盾持ちで、槍、蹄の接近攻撃と投槍を使う。潜伏可能。マップ移動力3| |Centaur Cataphract|40g,32r|重装兵:他国の重騎兵のような武装を纏った文明的兵士。Berserkerではなくなり、装備のためマップ移動力も2に低下している| |White Centaur|75g,12r|突撃兵:首都専用。Sacred兵。白毛のCentaur。通常のものと同じく強靭で敏捷| ***Reanimate Units |名称|コメント| |Manikin|通常タイプ。眠りの蔓と爪の2連撃| |Mandragora|強化型。眠りの蔓2回と爪の3連撃| |Carrion Beast|豚型。眠りの蔓と噛みつきの2連撃| |Carrion Beast|狼型。眠りの蔓と噛みつきの2連撃。移動が速い| |Carrion Beast|馬型。眠りの蔓と蹄の2連撃。移動が速い| |Carrion 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Centaur:5|質は十分。しかし下位兵に足を引っ張られがち| |要塞|-|Sling:6|最弱レベル。多くは期待できない| ---- ***Magic Skills |条件|名称|固定|変動|備考| |なし|Centaur Hierophant|&ref(Holy.png,魔法,title=Holy)1||Sacred Stealthy(+0)| |なし|Dryad|&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)1&ref(Holy.png,魔法,title=Holy)2||Sacred Awe(+2) Stealthy(+25)| |なし|Pan|&ref(Earth.png,魔法,title=Earth)2&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)3|&ref(Earth.png,魔法,title=Earth)&ref(Death.png,魔法,title=Death)&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)&ref(Blood.png,魔法,title=Blood)+1:100% &ref(Earth.png,魔法,title=Earth)&ref(Death.png,魔法,title=Death)&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)&ref(Blood.png,魔法,title=Blood)+1:10%|Animal Awe(+2) Stealthy(+0) Auto Summon| |首都|Pandemoniac|&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)3&ref(Blood.png,魔法,title=Blood)2||Stealthy(+0)| |召喚|Carrion Centaur|&ref(Holy.png,魔法,title=Holy)1||Sacred Undead Magic Being Lifeless Poison Resistant(100)| |召喚|Carrion Lady|&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)1&ref(Holy.png,魔法,title=Holy)2||Sacred Undead Magic Being Lifeless Poison Resistant(100) 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Growth]]|BGCOLOR(#fcc):Enchantment|BGCOLOR(#fcc):0|BGCOLOR(#fcc):戦闘|BGCOLOR(#fcc):&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)1|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):0|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):魔法の音楽で周囲の敵を動けなくする蔦を作り出します| |BGCOLOR(#fcf):[[Carrion Centaur>Carrion Centaur]]|BGCOLOR(#fcf):Enchantment|BGCOLOR(#fcf):1|BGCOLOR(#fcf):儀式|BGCOLOR(#fcf):&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)1|BGCOLOR(#fcf):&ref(Death.png,魔法,title=Death)1|BGCOLOR(#fcf):10|BGCOLOR(#fcf):|BGCOLOR(#fcf):聖1を持つ指揮官Carrion Centaurを作成します| |BGCOLOR(#fcc):[[Quick Roots>Quick Roots]]|BGCOLOR(#fcc):Enchantment|BGCOLOR(#fcc):1|BGCOLOR(#fcc):戦闘|BGCOLOR(#fcc):&ref(Holy.png,魔法,title=Holy)1|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):0|BGCOLOR(#fcc):水中可|BGCOLOR(#fcc):一定範囲のアンデッドにHasteの効果を与えます| |BGCOLOR(#fcf):[[Carrion Lady>Carrion Lady]]|BGCOLOR(#fcf):Enchantment|BGCOLOR(#fcf):4|BGCOLOR(#fcf):儀式|BGCOLOR(#fcf):&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)1|BGCOLOR(#fcf):&ref(Death.png,魔法,title=Death)1|BGCOLOR(#fcf):16|BGCOLOR(#fcf):|BGCOLOR(#fcf):森1聖2を持つ指揮官Carrion Ladyを作成します| |BGCOLOR(#fcc):[[Regrowth>Regrowth]]|BGCOLOR(#fcc):Enchantment|BGCOLOR(#fcc):4|BGCOLOR(#fcc):戦闘|BGCOLOR(#fcc):&ref(Holy.png,魔法,title=Holy)2|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):0|BGCOLOR(#fcc):水中可|BGCOLOR(#fcc):狭い範囲のアンデッドに再生能力を与えます| |BGCOLOR(#fcf):[[Carrion Lord>Carrion Lord]]|BGCOLOR(#fcf):Enchantment|BGCOLOR(#fcf):6|BGCOLOR(#fcf):儀式|BGCOLOR(#fcf):&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)3|BGCOLOR(#fcf):&ref(Death.png,魔法,title=Death)2|BGCOLOR(#fcf):25|BGCOLOR(#fcf):|BGCOLOR(#fcf):森3聖3を持つ指揮官Carrion Lordを作成します| |BGCOLOR(#fcc):[[Mend the Dead>Mend the Dead]]|BGCOLOR(#fcc):Enchantment|BGCOLOR(#fcc):6|BGCOLOR(#fcc):戦闘|BGCOLOR(#fcc):&ref(Holy.png,魔法,title=Holy)3|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):0|BGCOLOR(#fcc):水中可|BGCOLOR(#fcc):アンデッド1体を大幅に回復させます| |BGCOLOR(#fcc):[[Puppet Mastery>Puppet Mastery]]|BGCOLOR(#fcc):Enchantment|BGCOLOR(#fcc):6|BGCOLOR(#fcc):戦闘|BGCOLOR(#fcc):&ref(Holy.png,魔法,title=Holy)3|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):0|BGCOLOR(#fcc):水中可|BGCOLOR(#fcc):全てのアンデッドにHasteをかけます 魔法抵抗の高いアンデッドは無効化してしまう可能性があります| |BGCOLOR(#fcf):[[Carrion Woods>Carrion Woods]]|BGCOLOR(#fcf):Enchantment|BGCOLOR(#fcf):8|BGCOLOR(#fcf):儀式|BGCOLOR(#fcf):&ref(Nature.png,魔法,title=Nature)6|BGCOLOR(#fcf):&ref(Death.png,魔法,title=Death)5|BGCOLOR(#fcf):90|BGCOLOR(#fcf):|BGCOLOR(#fcf):自国の州で人口が減少していき、代わりにManikinが作成されます 寺院のある森の州で最大の効果を発揮します| |BGCOLOR(#fcc):[[Carrion Growth>Carrion Growth]]|BGCOLOR(#fcc):Enchantment|BGCOLOR(#fcc):8|BGCOLOR(#fcc):戦闘|BGCOLOR(#fcc):&ref(Holy.png,魔法,title=Holy)4|BGCOLOR(#fcc):|BGCOLOR(#fcc):0|BGCOLOR(#fcc):水中可|BGCOLOR(#fcc):全てのアンデッドに再生を与えます 魔法抵抗力の高いアンデッドは滅多に効果を受けません| ---- ***雑観 人間の勢力の拡大と共に文明化の波が押し寄せつつある時代。ケンタウロスの一部は既に文明を受け入れ、また精鋭兵には青銅の防具が与えられるようになっている。 欠点だった防御力の欠如が改善されたため、兵の強力さはより一層引き立ったが、前時代と共通する兵のほうが多く、特殊能力を利用した奇策もまだ十分に実用可能。機動力もまだ比較的高い。 魔術師も弱体化気味だがまだ強力なので、資源を気にかける必要が出た以外はさほど変化なくプレイできるだろう。一方、確率頼みながら死の魔法も得られるようになり、前時代よりは固有魔法も活用しやすくなっている。 なお、寺院コスト半額のボーナスは前時代からそのまま引き継がれている。Dryadが優秀な布教係であることも変わりなく、やはり簡単にDominionで押し負けることはない。 兵は皆自分の足で動くが、ケンタウロスは騎兵も真っ青の俊足ぶりを誇るため、実質的には歩兵と騎兵を擁している。歩兵は小柄なものから大柄なものまで揃い、騎兵も突撃兵のみならず強力な弓兵を擁する。 サテュロスらは士気が低いものが多いが、総じてコストの高いこの国では貴重な低コスト兵士。下級兵は投槍などによる支援、上級兵は装備と人間よりは高い身体能力を活かし接近戦をこなす。 ミノタウロスは高コストだが、サイズ3とTrampleの組み合わせで人間大の兵を轢き殺す猛牛。戦闘技能は乏しいが、高補正のBerserkerを持つためキレると攻撃スキルが激増する。上位は鎧のおかげで頑丈なので、できればこちらを利用したい。 ケンタウロスは騎兵すら凌ぐ速度を持つ。弓兵は射撃精度12で長弓を使用する強力な射手であり、戦士のほうも恐ろしいほどの速度で敵に肉薄する。高い戦闘技能も持つため、扱いやすいだろう。ただしコストも相応に高い。 Centaur Cataphractだけは重装備のためやや移動が遅いが、その分頑強で突撃ボーナスも持つ。他国の主力部隊と真正面から激突して撃破するつもりなら価値は高い。他のケンタウロスとの移動力の差には注意したい。 ハーピーは扱い辛いが、ちゃんと待ってから敵の背後を襲うには最適。守備隊のように1ターン目から突っ込んではただの出落ちだが、まともな護衛もない弓兵や魔術師を引き裂くには十分すぎる火力を持つ。もちろん、耐久力は期待するだけ無駄である。 SacredのWhite Centaurは高価だが、祝福の恩恵が大きいなら純粋にCentaur Warriorの上位互換として運用できる。首都でしか雇用できないとはいえ、移動が速いため指揮官を選べば前線に出るのもさほど難しくないだろう。 指揮官の選択肢が少ないため、魔術師も少ない。魔法技能は主に緑に偏り、次に地と血。確率頼みだが死の魔法も得られるので、Early Ageよりは固有魔法も使いやすくなっている。 Dryadは緑1聖2を持つ魔法神官で、どちらかと言えば聖職者寄り。とはいえ、高価なPanと比べればまだ研究向けの術者でもある。潜伏能力が高いため、敵地に潜り込んで布教活動をするには最適。預言者に指名する価値も高い。 Panは緑3地2、追加で地死緑血から1、10%でさらに1を得る。基本魔力が以前より下がったくせに値段は落ちていないものの、魔法の幅が広がったので微妙なところ。まだ緑4や地3を簡単に得られるので、値段分の仕事はしてくれる。 首都専用のPandemoniacは緑3血2で、Panが失った血の固定スキルを補完している。Blood Slave集めから血の魔法の使用まで彼に頼る面は多い。[[交雑実験>Cross Breeding]]や[[蛙の雨降らし>Rain of Toads]]で楽しむには悪くない術者だろう。 なお、PanがTurmoil天秤に応じて自動召喚するMaenadは実質的に無料の雑兵となる。素晴らしく弱く、Pangaeaなら誰でも持つ特殊能力すら欠如しているが、士気だけは高いのでいい捨て駒になる。パトロールにはペナルティがあるのでやらせるだけ無駄。 全体的に兵の質が上がっているMiddle Ageでは戦力として数えるのは難しいだろうが、重騎兵の突撃を受けさせたり、射撃の囮に利用したりとまだ活躍の場はある。上手く活用してやりたい。 また、こちらからは狙えない話だが、この国が参加しているゲームでは、他国でWar Minotaur率いるMaenadの群れが襲撃してくる悪性イベントが起こることがある。ただし天秤がGrowth3の森の州でしか起きず、Dominionが濃すぎても発生しない。 他国からすると鬱陶しい要素だが、この侵攻にPangaea側の意志は無関係なため、開戦の用意ができていない状況なら早まらないほうが良いだろう。そもそも大した戦力ではないので、守備隊をきちんと雇っていれば無視できる。 ***コメント #comment

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