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*Rush of Strength
味方全員のStrengthを4高めます
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|Blood|8|||
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**ゲーム内説明文
By sacrificing a blood slave, all friendly units receive increased physical strength for the duration of the battle.
***和訳
Blood Slaveを生贄に捧げることにより、全ての味方は戦闘が終わるまで物理的な力を強化されます。
**注記
[[Blood Lust]]の対象拡張版。魔法レベルが上がってはいるが、デーモン以外の兵も利用している場合は上位互換となる。
腕力依存の攻撃を行う兵の数がそのまま恩恵の大きさに繋がるため、大規模な戦いになるほど価値は高い。さすがに研究レベル8の強化魔法と言ったところだろうか。
使い手の制限は甘くSlave消費も1のみと使いやすいので、解禁後は積極的に活用したい。攻撃力4の差は決して侮るべきではない。
当たり前と言えば当たり前だが、そもそも味方がデーモンのみなのであればこの魔法に拘る必要は全くない。同じスキルなら魔法レベルが低いほうが疲労が少ないので、そういう状況ならBlood Lustを使わせておくと良い。
***コメント
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*Rush of Strength
味方全員のStrengthを4高めます
|>|Rush of Strength|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){ジェム}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){疲労}|
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){内部ID}|738|1|100|
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|戦闘||Buff||
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果発生数}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){射程距離}|
|Blood|3|1|0|
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果範囲}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){命中補正}|
|-|0|666|0|
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){領域}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){防御判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){抵抗判定}|
|Blood|8|||
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){専用国家}|>|>||
**ゲーム内説明文
By sacrificing a blood slave, all friendly units receive increased physical strength for the duration of the battle.
***和訳
Blood Slaveを生贄に捧げることにより、全ての味方は戦闘が終わるまで物理的な力を強化されます。
**注記
[[Blood Lust]]の対象拡張版。魔法レベルが上がってはいるが、デーモン以外の兵も利用している場合は上位互換となる。また同等の効果を持つ[[Earth Might]]、[[Strength of Giants]]の全体版でもある。
腕力依存の攻撃を行う兵(大半の近接攻撃兵が該当する)の数がそのまま恩恵の大きさに繋がるため、大規模な戦いになるほど価値が上がる。さすがは研究レベル8の強化魔法と言ったところだろうか。
使い手の制限は甘く、Slave消費も1のみと使いやすいので、解禁後は積極的に活用したい。攻撃力4の差は決して侮るべきではない。
なお、味方がデーモンのみなのであればこの魔法に拘る必要は全くない。同じスキルなら魔法レベルが低いほうが疲労が少ないので、そういう状況ならBlood Lustを使わせておくと良い。
***コメント
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