「Leeching Touch」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「Leeching Touch」(2012/02/02 (木) 22:15:04) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*Leeching Touch
接近したユニットに鎧無視のダメージを与え自身のHPと疲労を回復します
|>|Leeching Touch|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){ジェム}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){疲労}|
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){内部ID}|707|0|20|
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){使用}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){水中判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果量}|
|戦闘|水中可|Lifedrain|14+1/Lv|
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果発生数}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){射程距離}|
|Blood|1|1|1|
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果範囲}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){命中補正}|
|-|0|0|0|
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){領域}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){防御判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){抵抗判定}|
|Blood|3|防御無視||
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){専用国家}|>|>||
**ゲーム内説明文
The mage tries to touch a target and will drain some of the target's life force if successful. The life force drained will be used to heal and reinvigorate the mage.
***和訳
術者は標的に触れようと試み、上手くいけば標的の生命力の一部を吸収します。吸収された生命力は魔術師を回復させるために利用されます。
**注記
接近戦専用魔法の血担当。研究レベル3にもなってこれかという気持ちはあるが、珍しくSlave消費無しで使える血の魔法の1つである。
HP吸収魔法らしくLifelessには効かないものの、抵抗を許さず防御力を無視し、属性もない。威力も人間程度を一撃で殺すには十分。ついでに術者のHPと疲労も回復するので、確かに接近戦用の魔法としては優秀と言える。
単純に防御力の高すぎる相手への対応としても使えるので、もし戦闘指揮官が血の魔法を持っているのであれば、他の血の魔法を使わないにしても余裕を見て解禁しておいても良いかもしれない。無理をするほどのことは無いが。
***コメント
#comment
*Leeching Touch
接近したユニットに鎧無視のダメージを与え自身のHPと疲労を回復します
|>|Leeching Touch|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){ジェム}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){疲労}|
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){内部ID}|707|0|20|
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){使用}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){水中判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果量}|
|戦闘|水中可|Lifedrain|14+1/Lv|
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果発生数}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){射程距離}|
|Blood|1|1|1|
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果範囲}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){命中補正}|
|-|0|0|0|
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){領域}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){防御判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){抵抗判定}|
|Blood|3|防御無視||
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){専用国家}|>|>||
**ゲーム内説明文
The mage tries to touch a target and will drain some of the target's life force if successful. The life force drained will be used to heal and reinvigorate the mage.
***和訳
術者は標的に触れようと試み、上手くいけば標的の生命力の一部を吸収します。吸収された生命力は魔術師を回復させるために利用されます。
**注記
接近戦専用魔法の血担当。研究レベル3にもなってこれかという気持ちはあるが、珍しくSlave消費無しで使える血の魔法の1つで、水中発動も受け付ける。
HP吸収魔法らしくLifelessには効かないものの、抵抗を許さず防御力を無視し、属性もない。威力も人間程度を一撃で殺すには十分。ついでに術者のHPと疲労も回復するので、確かに接近戦用の魔法としては優秀と言える。
単純に防御力の高すぎる相手への対応としても使えるので、もし戦闘指揮官が血の魔法を持っているのであれば、他の血の魔法を使わないにしても余裕を見て解禁しておいても良いかもしれない。無理をするほどのことは無いが。
なお、他の生命力吸収魔法の多くと同じく、アンデッドでもLifelessではない相手であれば無効化されない。狙って使う場合、敵の能力をよく確認しておきたい。
***コメント
#comment