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*Ghost Ship Armada 亡霊艦隊が敵の沿岸をランダムに攻撃します 敗北しない限り何度でも再編成されます |>|Ghost Ship Armada|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){ジェム}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){疲労}| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){内部ID}|605|60|| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){使用}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){水中判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果量}| |儀式|水中可|Global Enchantment|| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果発生数}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){射程距離}| |Water|4|1|| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果範囲}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){命中補正}| |Death|3||0| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){領域}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){防御判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){抵抗判定}| |Enchantment|7||| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){専用国家}|>|>|| **ゲーム内説明文 This spell will awaken the dead Admiral Torgrin and make him fight for your cause. The Admiral will attack random coastal provinces controlled by your enemies. The enchantment lasts until it is dispelled, the caster dies, or the Admiral and his armada are defeated. If the Admiral is not completely defeated, the entire armada will be renewed for the next battle. ***和訳 この呪文は、死んだ提督Torgrinを蘇らせ、彼をあなたの目的のために戦わせます。提督は、あなたの敵に支配されている沿岸の州をランダムで攻撃します。魔法が解除されるか、術者が死ぬ、あるいは提督と彼の艦隊が撃退されるまでこの世界呪附は持続します。提督が完全に敗北しない限りは、艦隊は次の戦いのために完全に再生されます。 **注記 幽霊船の艦隊が自国以外の沿岸州を襲撃する世界呪附。攻撃先が沿岸に絞られる分、マップ形状によって有効性が大きく変わってくる。なお、艦隊とは言っても上陸戦なので当然ながら船は出ない。 艦隊はそれなりの規模で、Damned Buccaneerというスケルトンが主力。しかしこのDamned Buccaneer、HPがわずか5なのでちょっと強い相手には簡単に捻られる。その他のステータスは悪くないのだが。 一応火の魔法を使う魔術師と、[[Numbness]]を使う支援係が随行してはいるのだが、正直に言ってこの魔法が使えるようになるレベルにしてはかなり弱い。攻撃も毎ターン1か所に限られる。 これで負けてもいいならまだしも、負けると即座に効果が切れるのが致命的。守備隊の強い国が気合を入れて雇っていると、それにさえ負けたりする。実際、筆者が見た最短記録は発動したターンに即守備隊に敗北だった。 とまあ、微妙なことばかり書いてしまったが、敵に守備隊を置く余裕が無い場合などは役に立つのも確か。強い相手に対抗する魔法というよりは、弱った相手にダメ押しをするタイプの魔法だと思ったほうが良い。 提督自身はなかなかに強く、事実上の専用アイテムであるThe Admiral's Swordに加えShield of the Accursedなどのアイテムを持つ。このため、殴った相手には[[Curse]]をかけ、殴られれば[[Horror Mark]]を返すなどかなり嫌らしい。 他の指揮官(全て[[Mound King>Revive King]])も多少のアイテムを装備しているため、接近戦に入れば少しは戦ってくれる。もっとも、提督共々一般兵の被害によって強制退却することが多く、活かされることは少ない。 全員アンデッドなので、[[Utterdark]]と併用すればもう少し戦えるようになるかもしれない。また魔術師以外は飛び道具を持たないので、[[Perpetual Storm]]で敵の射撃を抑制するのも悪くない。 攻撃は発動した国の所属部隊として行われるものの、たとえ勝利しても州の支配権は得られない。また、攻撃先は自国以外であればどこでも良いため、中立州を襲ってしまうことも多々ある。 また幽霊船とはいえ一応船なので、[[Sea of Ice]]が発動していると海が凍っているせいで身動きがとれず攻撃が発生しない。併用することはそうそう無いとは思うが、一応注意。 ***コメント #comment
*Ghost Ship Armada 亡霊艦隊が敵の沿岸をランダムに攻撃します 敗北しない限り何度でも再編成されます |>|Ghost Ship Armada|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){ジェム}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){疲労}| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){内部ID}|605|60|| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){使用}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){水中判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果量}| |儀式|水中可|Global Enchantment|| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果発生数}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){射程距離}| |Water|4|1|| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果範囲}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){命中補正}| |Death|3||0| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){領域}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){防御判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){抵抗判定}| |Enchantment|7||| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){専用国家}|>|>|| **ゲーム内説明文 This spell will awaken the dead Admiral Torgrin and make him fight for your cause. The Admiral will attack random coastal provinces controlled by your enemies. The enchantment lasts until it is dispelled, the caster dies, or the Admiral and his armada are defeated. If the Admiral is not completely defeated, the entire armada will be renewed for the next battle. ***和訳 この呪文は、死んだ提督Torgrinを蘇らせ、彼をあなたの目的のために戦わせます。提督は、あなたの敵に支配されている沿岸の州をランダムで攻撃します。魔法が解除されるか、術者が死ぬ、あるいは提督と彼の艦隊が撃退されるまでこの世界呪附は持続します。提督が完全に敗北しない限りは、艦隊は次の戦いのために完全に再生されます。 **注記 幽霊船の艦隊が自国以外の沿岸州を襲撃する世界呪附。攻撃先が沿岸に絞られる分、マップ形状によって有効性が大きく変わってくる。なお、艦隊とは言っても上陸戦なので当然ながら船は出ない。 艦隊はそれなりの規模で、Damned Buccaneerというスケルトンが主力。しかしこのDamned Buccaneer、HPがわずか5で防具なしなのでちょっとでも強い相手には簡単に捻られる。武器は悪くないのだが、振り下ろす前に潰されがちで殲滅力も疑わしい。 一応火の魔法を使い少量のGemも持つ魔術師と、杖により[[Numbness]]を使う支援係が随行してはいるのだが、正直に言ってこの魔法が使えるようになるレベルにしてはかなり弱い。攻撃も毎ターン1か所に限られる。 これで負けてもいいならまだしも、負けると即座に効果が切れるのが致命的。聖職者か弓兵を配備しておけば撃退は容易く、[[Dispel]]を考慮に入れるまでもない。放置していても知らぬ間に消えていることがほとんどだろう。 まだ正規軍に負けるなら救いもあるのだが、守備隊の強い国が気合を入れて雇っていると、それにさえ負けたりする。実際、筆者が見た最短記録は発動したターンに即守備隊に敗北だった。これでは他国にA dire portentを出すだけの魔法と言われても否定できない。 とまあ、微妙なことばかり書いてしまったが、敵に守備隊を置く余裕も無い場合などは役に立つのも確か。強い相手に対抗する魔法というよりは、弱った相手にダメ押しをするタイプの魔法だと思ったほうが良い。 一応、提督自身はなかなかに強く、事実上の専用アイテムであるThe Admiral's Swordに加えShield of the Accursedなどのアイテムを持つ。このため、殴った相手には[[Curse]]をかけ、殴られれば[[Horror Mark]]を返すなどかなり嫌らしい。 他の指揮官(全て[[Mound King>Revive King]])も多少のアイテムを装備しているため、接近戦に入れば少しは戦ってくれる。もっとも、提督共々一般兵の被害によって強制退却することが多く、活かされることは少ない。 全員アンデッドなので、[[Utterdark]]と併用すればもう少し戦えるようになるかもしれない。また魔術師以外は飛び道具を持たないので、[[Perpetual Storm]]で敵の射撃を抑制するのも悪くない。 攻撃は発動した国の所属部隊として行われるものの、たとえ勝利しても州の支配権は得られない。また、攻撃先は自国以外であればどこでも良いため、中立州を襲ってしまうことも多々ある。 また幽霊船とはいえ一応船なので、[[Sea of Ice]]が発動していると海が凍っているせいで身動きがとれず攻撃が発生しない。併用することはそうそう無いとは思うが、一応注意。Perpetual Stormも航海を阻害する魔法だが、こちらには影響されない。 ***コメント #comment

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