「Eternal Pyre」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

Eternal Pyre」(2012/02/12 (日) 22:31:59) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*Eternal Pyre 術者の国は毎ターン20のFire Gemを得ます |>|Eternal Pyre|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){ジェム}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){疲労}| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){内部ID}|587|80|| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){使用}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){水中判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果量}| |儀式||Global Enchantment|| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果発生数}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){射程距離}| |Fire|6|1|| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果範囲}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){命中補正}| |-|0||0| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){領域}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){防御判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){抵抗判定}| |Enchantment|6||| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){専用国家}|>|>|| **ゲーム内説明文 A huge blazing pyre lights up the landscape. The pyre never burns out and the heat is strong enough to create twenty magical gems imbued with Fire power each season. The enchantment lasts until someone dispels it or the caster dies. ***和訳 巨大な篝火が地表を照らします。篝火は決して燃え尽きず、毎月火の力を持つ魔法のGemを20個産み出すに十分な強さの熱を発します。魔法が解除されるか、術者が死ぬまで世界呪附は続きます。 **注記 火のGem生産世界呪附。手頃な研究レベルと魔法レベルで20個のGemを産み出し、その上換金がしやすい火のGemということで扱いやすい。 戦闘においての攻撃魔法に期待がかかりがちな火の魔法では序盤はさほどGemの需要が切迫しないかもしれないが、終盤になってからFlames from the Skyなどを使い始めると凄まじい勢いでGemがなくなるので、貯めておいて損は無い。 また地のGemを凌ぐ最高効率の資金源としても良い仕事をしてくれる。維持費が収入を超えるような悲惨な状況でも、Gemは換金するまで払わずに済むので貯めて使える。兵には愛想を尽かされること必至だが。 ***コメント - 本来の用途とは違うけれど、Death天秤に思い切り傾ける戦略では領民の消失から収入がほぼ見込めなくなるため、この魔法を唱えて毎月のGemの収入から資金に換金するという作戦もとれる -- 名無しさん (2011-07-02 23:56:21) #comment
*Eternal Pyre 術者の国は毎ターン20のFire Gemを得ます |>|Eternal Pyre|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){ジェム}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){疲労}| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){内部ID}|587|80|| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){使用}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){水中判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果量}| |儀式||Global Enchantment|| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果発生数}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){射程距離}| |Fire|6|1|| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果範囲}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){命中補正}| |-|0||0| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){領域}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){防御判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){抵抗判定}| |Enchantment|6||| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){専用国家}|>|>|| **ゲーム内説明文 A huge blazing pyre lights up the landscape. The pyre never burns out and the heat is strong enough to create twenty magical gems imbued with Fire power each season. The enchantment lasts until someone dispels it or the caster dies. ***和訳 巨大な篝火が地表を照らします。篝火は決して燃え尽きず、毎月火の力を持つ魔法のGemを20個産み出すに十分な強さの熱を発します。魔法が解除されるか、術者が死ぬまで世界呪附は続きます。 **注記 火のGem生産世界呪附。シンプルな性能で、効果もなかなかに大きい。 戦闘においての攻撃魔法に期待がかかる火の魔法では、序盤はさほどGemの需要が切迫しないかもしれないが、終盤になってから[[Flames from the Sky]]などを使い始めると凄まじい勢いでGemがなくなるので、貯めておいて損は無い。 研究の要求は中盤には満たせるし、要求スキルもさほど高くない。ただし火魔法はブースターが揃えにくいので、使う気がある場合はそのあたりも気をつけておきたい。 また地のGemを凌ぐ最高効率の資金源としても良い仕事をしてくれる。そのままでも毎ターン300あるが、Alchemist's Stoneなどのボーナスがあれば毎ターン440もの収入となり、寺院が1つ建ってしまう。 維持費が収入を超えるような悲惨な状況でも、Gemは換金するまで払わずに済むので、必要な時まで貯め込んでおく手も使える。おかげで[[Utterdark]]影響下では非常にありがたい。もっとも、兵には愛想を尽かされること必至だが。 ***コメント - 本来の用途とは違うけれど、Death天秤に思い切り傾ける戦略では領民の消失から収入がほぼ見込めなくなるため、この魔法を唱えて毎月のGemの収入から資金に換金するという作戦もとれる -- 名無しさん (2011-07-02 23:56:21) #comment

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: