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*Spirit Curse 敵1体に解く事の出来ない呪いを掛けます |>|Spirit Curse|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){ジェム}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){疲労}| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){内部ID}|413|1|100| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){使用}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){水中判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果量}| |戦闘|水中可|Curse|| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果発生数}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){射程距離}| |Death|1|1|50| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果範囲}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){命中補正}| |-|0|0|100| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){領域}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){防御判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){抵抗判定}| |Conjuration|1||| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){専用国家}|>|>|| **ゲーム内説明文 The caster summons a malign spirit from the underworld and coerces it to curse an enemy. In return, it is set free to wreak havoc on the living. The spirit never joins battle. ***和訳 術者は闇の世界から悪意ある魂を召喚し、敵を呪うように強制します。代わりに、魂は敵の生涯を無茶苦茶にすることが自由にできるようにされます。魂は決して戦闘に加わることはありません。 **注記 わざわざGemを使用するCurse。研究の系統や要求スキルこそ違うが、普通のCurseが利用できるならあえてこちらを使う理由は特にない。 必要なスキルが死1のみなので、使い手の確保自体は楽。序盤からそう何人もに呪いをかけることはないと思われるので、Gemの余りがあるなら使う価値はある。 ***コメント #comment
*Spirit Curse 敵1体に解く事の出来ない呪いを掛けます |>|Spirit Curse|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){ジェム}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){疲労}| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){内部ID}|413|1|100| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){使用}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){水中判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果量}| |戦闘|水中可|Curse|| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果発生数}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){射程距離}| |Death|1|1|50| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果範囲}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){命中補正}| |-|0|0|100| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){領域}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){防御判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){抵抗判定}| |Conjuration|1||| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){専用国家}|>|>|| **ゲーム内説明文 The caster summons a malign spirit from the underworld and coerces it to curse an enemy. In return, it is set free to wreak havoc on the living. The spirit never joins battle. ***和訳 術者は闇の世界から悪意ある魂を召喚し、敵を呪うように強制します。代わりに、魂は敵の生涯を無茶苦茶にすることが自由にできるようにされます。魂は決して戦闘に加わることはありません。 **注記 わざわざGemを使用する[[Curse]]。研究の系統や要求スキルこそ違うが、普通のCurseが利用できるならあえてこちらを使う理由はとくにない。Gem消費魔法ゆえに疲労も大きい。 ただし必要なスキルが死1のみなので、使い手の確保自体は楽。序盤からそう何人もに呪いをかけることはないと思われるので、Gemの余りがあるなら使う価値はある。魔物型の神などに対しては有益だろう。 ***コメント #comment

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