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#contents *Early Ages **[[Arcoscephale>E-Arcoscephale]], Golden Era アルコセフェイル、黄金時代 //An ancient human kingdom led by Philosophers, Arcoscephale mainly uses heavy infantry, chariots, and flying Icarids. //The Philosophers are skilled researchers. //Oreiads, roaming mountain spirits, and Mystics skilled in astral and elemental magic give Arcoscephale great magical versatility. //The priestesses of Arcoscephale can heal wounded soldiers. Philosopherによって率いられた人間の古王国、Arcoscephaleは重装歩兵、戦車、飛行するIcaridを主に使用します。 Philosopherは熟練した研究者です。 Oreiadは放浪する山の精霊です。そしてMysticは星と精霊の魔法に熟練し、偉大な魔法的多様性をArcoscephaleに与えます。 ArcoscephaleのPriestess達は戦傷者を癒すことができます。 **[[Ermor>E-Ermor]], New Faith エルマー、新しい信仰 //Ermor is a human empire that is centered around a great city. //The empire has just recently converted to the new faith and its magic skill is very versatile as mage priests from the old faith still lingers. Ermorは大都市を中心とした人間の帝国です。 帝国は最近新しい信仰へ転向しました。 古い信仰のMage-Priestが残っている間、魔法技能は非常に多彩です。 **[[Ulm>E-Ulm]], Enigma of Steel ウルム、鉄鋼の謎 //Ulm is a nation with a barbarian legacy. //They are strong and proud and worship steel and spirits of the wild. //The warriors of Ulm are stealthy and well versed in the ways of the wild. //The warrior smiths are masters of magical forging. Ulmは蛮族を祖とする国です。 彼らは力強く、誇り高く、鉄鋼を崇拝し、野蛮な気風です。 Ulmの戦士達は隠密行動と荒地での行動に精通しています。 Warrior Smithは魔法的鍛造の匠です。 **[[Marverni>Marverni]], Time of Druids マーベルニ、ドルイドの時代 //Marverni is a nation of tribal chiefdoms led by druids, powerful readers of the stars and the earth. //Most warriors fight bare-chested, but noble warriors use chain mail cuirasses. Marverniは星々と大地の強力な読み手 - ドルイドに率いられた首長国です。 ほとんどの戦士は胸を露わにして戦いますが、高貴な戦士はチェインメイルの胸当てを使用します。 **[[Sauromatia]], Amazon Queens サウロマティア、アマゾンの女王 //Sauromatia is a tribal nation ruled by women. //Swift raiders and lancers from the backbone of the armies. //Amazon warriors and Androphags are the sacred elites of the Sauromatians. //Witch kings, masters of dark sorcery, rule the Androphag tribe. //Hydras from the Pythian marsh are tamed and used in warfare. Sauromatiaは女性によって統治された部族の国です。 迅速なRaiderとLancerが軍隊の中核を占めます。 アマゾンの戦士とAndrophagはSauromatia人の神聖なエリートです。 闇の魔法の使い手Witch KingはAndrophagの部族を統治します。 Pythia沼地のHydraは、飼い慣らされて戦争に使われます。 **[[T'ien Ch'i>E-T'ien Ch'i]], Spring and Autumn ティエンチー、春秋 //T'ien Ch'i is an emerging empire. //Masters of the Five Elements and Celestial Masters are versatile mages. //The nobles partake personally in battles and their chariots from an important part of the army. //Sacred celestial beings and the Sacred Warriors of the Five Elements from the elite core of the armies. T'ien Ch'iは新興の帝国です。 Master of the Five ElementsとCelestial Masterは多能な魔術師です。 貴族たちは戦闘に個人的に参加し、彼らの戦車は軍隊の重要な部分を占めます。 神聖な天人と聖なるWarrior of the Five Elementsは軍隊の精鋭です。 **[[Mictlan>E-Mictlan]], Reign of Blood ミクトラン、血の統治 //Mictlan is an old kingdom ruled by priest kings. //Their God hungers and must be sated with blood sacrifices. //Mictlan has powerful blood mages and priests, but its infantry uses archaic weapons. Mictlanは聖職者の王によって統治された古王国です。 彼らの神は飢えており、血の生贄をもって十分満足させなければなりません。 Mictlanには、強力な血の魔術師と聖職者がいますが、歩兵は古風な兵器を使用します。 **[[Abysia>E-Abysia]], Children of Flame アビシア、炎の子 //Abysians are lava-bone humanoids that radiate heat. //Abysians mainly use heavy infantry. //They have skilled Fire and Blood mages and their priests can perform blood sacrifices. //Abysians dislike cold provinces. Abysianは熱を発散する溶岩生まれのヒューマノイドです。 Abysianは重装歩兵を主に使用します。 彼らは熟練した火と血の魔術師を用い、また聖職者は血の生贄を実行することができます。 Abysianは寒い州を嫌います。 **[[Caelum>E-Caelum]], Eagle Kings チェルム、鷲王 //Caelum is a union of three tribes of winged beings that lives on high mountaintops. //One tribe is fully immune to cold and another tribe is cold and lightning resistant. //All mages of Caelum are skilled in Air magic and some also have some skill in Water and Earth. //All of Caelum dislikes warm lands. Caelumは高山の頂に住む翼ある者たちの3つの部族の連合です。 ある部族は寒さに対し完全に免疫があり、別の部族は寒さと稲妻に耐性があります。 Caelumの全ての魔術師が風の魔法に熟練しており、ある者は水と地の技能をいくらか持っています。 Caelumの全てが暖かい土地を嫌います。 **[[C'tis>E-C'tis]], Lizard Kings クティス、蜥蜴王 //C'tis is an ancient kingdom of lizardmen. //They do not use cavalry or archers, but use chariots and javelins instead. //C'tis has powerful Death mages and powerful Lizard priests. //The lizards dislike cold provinces. C'tisはlizardmanの古王国です。 彼らは騎兵や射手を用いませんが、代わりに戦車と投げ槍を使用します。 C'tisには、強力な死の魔術師と強力なLizard Priestがいます。 Lizard達は寒い州を嫌います。 **[[Pangaea>E-Pangaea]], Age of Revelry パンゲア、歓楽の時代 //Pangaea is a woodland realm of wild halfmen. //Pangaea has stealthy Satyrs, flying Harpies, strong Centaurs, and raging Minotaur warriors. //The Panii are powerful mages of Nature and Earth and are able to lure women into the wild. Pangaeaは野蛮な亜人種の森林王国です。 Pangaeaは、隠れ潜むSatyr、空飛ぶHarpy、強いCentaur、および荒れ狂うMinotaurの戦士を用います。 Paniiは緑と地の強力な魔術師であり、女性を荒野に誘い込むことができます。 **[[Agartha>E-Agartha]], Pale Ones アガルタ、青白い者達 //A cavern realm of Pale Ones and Troglodytes. //Pale Ones grow to huge proportions. //Oracles and Earth-Blood mage-kings rule the Pale Ones. //All Pale Ones have perfect night vision. Pale OneとTroglodyteの洞窟王国。Pale Oneは巨大な大きさまで成長します。 神託者と大地の血を引く魔法王はPale Oneを統治します。 すべてのPale Oneには、完全な夜間視力があります。 **[[Tir na n'Og]], Land of the Ever Young ティル・ナ・ノーグ、常若の国 //Tir na n'Og is blessed isle ruled by a magical race known as Tuatha and their Sidhe descendants. //Fir Bolg, lesser descendants of the Nemedians, compose much of the population. //The Sidhe and Tuatha are able to weave illusions to hide their true appearance. Tir na n'OgはTuatha及び彼らの末裔であるSidheとして知られる魔法的な種族に支配された、祝福された島です。 Fir Bolg族とより少数のNemedia族の末裔が人口の多くを占めています。 SidheとTuathaは彼らの真の姿を覆い隠す幻影を織ることができます。 **[[Fomoria]], The Cursed Ones フォモーリア、呪われし者達 //Fomoria is a bountiful land inhabited by malformed giants. //The land was attacked by wave after wave of invaders. //Of these, the Fir Bolg, lesser descendants of the Nemedians, //have established themselves and live in peace with the Fomorians. //A few of the magically powerful Nemedians also linger on. Fomoriaは畸形の巨人達が住まう恵み豊かな土地です。 この土地は侵略者達に繰り返し襲撃を受けました。 これらのうち、Nemedia族の下等な末裔であるFir Bolg族が地歩を確立し、Fomor族と共に平和に暮らしています。 また、強い魔力を持つNemedianが僅かながら残っています。 **[[Vanheim>E-Vanheim]], Age of Vanir ヴァンヘイム、ヴァーニルの時代 //Vanheim is a nation ruled by Vanir, ancient enemies of the Jotuns. //Vanir can sail across oceans and can hide themselves with illusions. //They mostly use infantry and sacred berserkers. //Their Dwarven smiths are powerful Earth mages. VanheimはVanirによって統治された国で、古代からのJotunの敵です。 Vanirは、海を渡ることができて、幻影で自分たちを隠すことができます。 彼らは主に歩兵と神聖な狂戦士を使用します。 Dwarven Smithは強力な地の魔術師です。 **[[Helheim]], Dusk and Death ヘルヘイム、黄昏と死 //Helheim is a nation of Vanir ruled by hanged kings guarding the entrance to Hel. //Vanir can hide themselves with illusions. //They utilize many unique troops including flying Valkyries. //The Hangadrotts are powerful death mages and the Svartalf smiths are skilled in earth and death magics. Helheimは地獄への入り口を警備しているHanged Kingによって統治されたVanirの国です。 Vanirは幻影で雲隠れすることができます。 彼らは飛行するValkyrieを含む多くの独特な軍勢を利用します。 Hangadrottは強力な死の魔術師で、Svartalfの鍛冶屋は地と死の魔法に熟練しています。 **[[Niefelheim]], Sons of Winter ニブルヘイム、冬の息子 //Niefelheim is a frozen realm and the home of the Niefel Giants, descendants of the Rimtursar. //Giants are immune to the cold and dislike hot lands. //Their mages are versatile and powerful sorcerors. NiefelheimはRimtursarの子孫のNiefel Giantの故郷である凍りついた国です。 巨人たちは寒さに免疫があり、熱い土地を嫌います。 彼らの魔術師は多能で強力な妖術士です。 **[[Kailasa]], Rise of the Ape kings カイラサ、猿王の出現 //Kailasa is a realm of intelligent apes ruled by Yakshas and Yavanas,divine beings living on the sacred mount Kailasa. KailasaはYakshaとYavanaによって統治された知性あるサルの王国です。 聖なるKailasa山には神聖な存在が住まっています。 **[[Yomi]], Oni Kings ヨミ、鬼王 //Yomi is a nation of Onis and their servants. //Onis are demons of the mountain wilderness. //They are magically powerful and almost immortal, but few in number and rather stupid. Yomiは『鬼』と彼らの奴隷の国です。『鬼』は荒野の山岳地帯の悪霊です。 彼らは、魔法的に強力でほとんど不滅ですが、数は少なく多少愚かです。 **[[Hinnom]], Sons of the Fallen ヒンノム、堕天使の子 //Hinnom is a wasteland inhabited by several kinds of giants. //The Rephaite lords rule the lesser giants by fear and force. Hinnomは何種類かの巨人族の住まう荒野の国です。 Rephaiteの首長達はより下位の巨人を恐怖と力とで支配しています。 **[[Atlantis>E-Atlantis]], Emergence of the Deep Ones アトランティス、深き者どもの出現 //Atlantis is an underwater nation of amphibious beings. //They do not use missile troops. //They have powerful Earth and Water mages, and powerful priests. Atlantisは両生類の水中にある国です。 彼らは飛び道具を使用しません。 彼らには強力な地と水の魔術師、および強力な聖職者がいます。 **[[R'lyeh>E-R'lyeh]], Time of Aboleths ルルイエ、アボレスの時代 //R'lyeh is an underwater nation. //An ancient race of mentally superior beings has enslaved other races to work for it. //R'lyeh has Atlantian and Oceanian troops as well as their own Aboleths. //The Aboleths are powerful Astral and Water mages. R'lyehは水面下の国です。 精神的に優れた存在の古代の種族は、自分達の為に働かせるように他の種族を奴隷にしました。 R'lyehには、Aboleth達だけでなくAtlantianとOceanianの軍があります。 Abolethは強力な星と水の魔術師です。 **[[Oceania>E-Oceania]], Triton Kings オセアニア、トリトン王 //Oceania is an underwater realm of Tritons and Mermen. //Tritons are unable to leave the sea, but the Mermen can shed their tails and walk on dry land. //Both races have mages, but only the mermen mages can leave the sea and their magic power becomes severely reduced when doing so. //The legendary Bishop Fishes lead the cult. OceaniaはTritonsとMermenの水面下の王国です。 Tritonsは海から出ることができませんが、Merman達は彼らの尾を脱ぎ替えて、陸地を歩くことができます。 両種族とも魔術師を持ちますが、Mermanの魔術師は海を出ることができ、そのとき彼らの魔力は大きく減少してしまいます。 伝説的なBishop Fishはカルトを率います。 **[[Lanka]], Land of Demons ランカ、悪鬼の国 //Lanka is a realm of intelligent apes ruled by Rakshasas, demon ogres skilled in dark sorcery and necromancy LankaはRakshasa達に支配された知性あるサルの国です。悪鬼たちは闇の魔術と死霊術に熟練しています。 ---- *Middle Ages **[[Arcoscephale>M-Arcoscephale]], The Old Kingdom アルコセフェイル、かの古い王国 //An ancient human kingdom led by Astrologers, Arcoscephale mainly uses heavy infantry, chariots, and war elephants. //The Astrologers are powerful Astral mages. //Mystics skilled in Astral and elemental magic give Arcoscephale great magical versatility. //The priestesses of Arcoscephale can heal wounded soldiers. Astrologerによって率いられた古代の人間の王国であるArcoscephaleは重装歩兵、戦車、および戦象を主に使用します。 Astrologerは強力な星の魔術師です。 星と精霊の魔法に熟練したMysticは優れた魔法の多様性をArcoscephaleに与えます。 ArcoscephaleのPriestessは戦傷者を癒すことができます。 **[[Ermor>M-Ermor]], Broken Empire エルマー、壊れた帝国 //Ermor was a human empire that was corrupted and fell into darkness. //Now Ermor is a land where the dead and the living walk side-by side. //Ermor uses Legionnaires and undead. //Their Thaumaturgs are skilled mages of Death and Astral magic. //They are also unholy priests able to reanimate the dead. Ermorは邪悪になり堕落した人間の帝国です。 現在、Ermorは死者と生者が並んで歩く国です。 ErmorはLegionnaireとUndeadを使用します。 Thaumaturgは死と星の魔法に熟練した魔術師です。 また、彼らは死者を生き返らせることの出来る不浄な聖職者です。 **[[Pythium>M-Pythium]], Emerald Empire パイシウム、エメラルドの帝国 //Pythium is a splinter empire that broke free from Ermor when it fell. //Pythium uses Legionnaires, but also has Serpent Cataphracts and Hydras. //The Theurgs of Pythium are powerful priests and Astral mages. //Pythium uses Theurgical communion to empower their mages in battles. PythiumはErmorが堕落したときに脱出した分派による帝国です。 主にLegionnaireを用い、さらにSerpent CataphractとHydraを運用します。 PythiumのTheurgは強力な聖職者であり星の魔術師です。 戦いでそれらのMageに力を与えるのにTheurgical communionを用います。 **[[Man>M-Man]], Tower of Avalon マン、アバロンの塔 //Man is a feudal kingdom of humans. //They use knights and skilled longbowmen. //They have powerful mages of Nature and Air, but their priests are weak. //They have powerful special troops of Avalon. Manは人間の封建制の王国です。 彼らは騎士と熟練した長弓射手を使用します。 彼らは緑と風の強力な魔術師を持っていますが、聖職者は弱いです。 また、Avalonの強力で特別な軍勢があります。 **[[Ulm>M-Ulm]], Forges of Ulm ウルム、ウルムの鍛造 //Ulm is a human kingdom famous for its steel. //They use heavy infantry and heavy knight. //Even their crossbowmen use heavy armor. //Their smiths, Earth mages of limited skills, are able to forge magic items at reduced cost. //The priests of Ulm are weak. Ulmは鉄鋼で有名な人間の王国です。 彼らは重装歩兵と重装騎士を使用します。石弓兵さえ重い甲冑を装備します。 鍛冶屋達は限定的な地の魔術師としての技能を持ち、低コストで魔法のアイテムを作り出すことができます。 Ulmの聖職者は弱いです。 **[[Marignon>M-Marignon]], Fiery Justice マリグノン、熱烈なる正義 //Marignon is a human kingdom based on religious zeal. //Holy knights and Inquisitors ride out to purge the world of enemy faiths. //Marignon has powerful Fire mages and powerful priests. Marignonは宗教的情熱に基づく人間の王国です。 聖騎士と異端審問官は、世界中の敵の信仰を粛清すべく立ち向かいます。 Marignonには、強力な火の魔術師と強力な聖職者がいます。 **[[Mictlan>M-Mictlan]], Reign of the Lawgiver ミクトラン、立法者の治世 //Mictlan is an old kingdom ruled by priest kings. //Mictlan has powerful priests, but its infantry uses archaic weapons. MictlanはPriest-Kingによって統治された古い王国です。 Mictlanには強力な聖職者がいますが、歩兵は古風な兵器を使用します。 **[[T'ien Ch'i>M-T'ien Ch'i]], Imperial Bureaucracy ティエンチー、帝国の官僚制度 //T'ien Ch'i is a bureaucratic empire. //Versatile mages of The Way of the Five Elements, Celestial Masters and religious ministers serve the Emperor. //The cavalry of the Empire is well known, and sacred Celestial Beings form the elite core of the armies. //Provinces inside Dominion gain local defence for free. T'ien Ch'iは官僚の帝国です。 The Way of the Five Elementsの多才なMage、Celestial Master、および信心深い大臣は皇帝に仕えます。 Empireの騎兵はよく知られており、神聖な天人は軍隊のエリートコアを形成します。 Dominionの影響下にある州は無償で守備隊を増員します。 **[[Machaka]], Reign of Sorcerors マハカ、魔導師の治世 //A human kingdom ruled by priests. //Machaka uses great spider mounts and has both light infantry and heavy hoplites. //Witch Doctors and Black Sorcerors give Machaka a wide range of magic skills. //machakans dislike cold lands. 聖職者に統治された人間の王国です。 Machakaは大蜘蛛乗りや軽歩兵と重装歩兵の両方を使用します。 Witch DoctorとBlack Sorcerorは広範な魔法の技能をMachakaに与えます。 Machakanは寒い土地が苦手です。 **[[Agartha>M-Agartha]], Golem Cult アガルタ、ゴーレム崇拝 //A cavern realm of humans and a few remaining Pale Ones. //Pale Ones can grow to huge proportions and the old ones are rare and sacred. //The Agarthan humans have only limited night vision, whereas the Pale Ones see perfectly in the dark. 洞窟を領土とする、人間と僅かに残っているPale Oneの国です。 Pale Oneは非常に大きく成長することができ、古株は稀であり、神聖です。 Agarthaの人間は限定的な暗視能力しか持ちませんが、Pale Oneは暗闇を完全に見通せます。 **[[Abysia>M-Abysia]], Blood and Fire アビシア、血と炎 //Abysians are lava-born humanoids that radiate heat. //Abysians mainly use heavy infantry. //They have skilled Fire and Blood mages and their priests can perform blood sacrifices. //Abysians dislike cold provinces. Abysianは熱を発散する溶岩生まれのヒューマノイドです。 Abysianは重歩兵を主に使用します。 彼らは熟練した火と地の魔術師を持ち、また彼らの聖職者は血の生け贄を実行することができます。 Abysianは寒い州を嫌います。 **[[Caelum>M-Caelum]], Reign of the Seraphim チェルム、セラフィムの治世 //Caelum is a magocracy of slender, winged beings living on the coldest mountaintops. //They are skilled archers and train war Mammoths. //The heavy infantry of Caelum uses arms and armors of magical ice. //Caelian Seraphs are powerful mages of wind and frost. //They are cold resistant and dislike warm lands. Caelumは最も寒い山頂に住まう翼ある存在で、華奢な魔術師達によって統治された国です。 彼らは熟練した弓兵であり、戦の為にマンモスを躾けます。 Caelumの重装歩兵は魔術的な氷の兵器と甲冑を使用します。 Caelian Seraphは風と氷の強力な魔術師です。 彼らは寒さに抵抗力があり、暖かい土地を嫌います。 **[[C'tis>M-C'tis]], Miasma クティス、毒気 //C'tis is an ancient kingdom of lizardmen. //They do not use cavalry or archers, but use Poison Slingers instead. //C'tis has powerful priest kings. //The dominion of C'tis causes lands to turn into rotting marshlands. //The lizards dislike cold provinces. C'tisはlizardmanの古代の王国です。 彼らは騎兵や弓兵を使用しませんが、代わりにPoison Slingerを使用します。 C'tisには、強力なPriest-Kingがいます。 C'tisのDominionは、影響下の土地を腐った湿地帯に変化させます。 トカゲは寒い州を嫌います。 **[[Pangaea>M-Pangaea]], Age of Bronze パンゲア、青銅の時代 //Pangaea is a woodland realm of wild herfmen. //Pangaea has stealthy Satyrs, flying Harpies, strong Centaurs, and raging Minotaur warriors. //The Panii are powerful mages of Nature and Earth and are able to lure women into the wild. Pangaeaは野蛮な亜人種の森林王国です。 Pangaeaは、隠れ潜むSatyr、空飛ぶHarpy、強いCentaur、および荒れ狂うMinotaurの戦士を用います。 Paniiは緑と地の強力な魔術師であり、女性を荒野に誘い込むことができます。 **[[Vanheim>M-Vanheim]], Arrival of Man ヴァンヘイム、人間の出現 //Vanheim is a human nation ruled by Vanir, ancient enemies of the Jotuns. //Vanir can sail across oceans and can hide themselves with illusions. //They mostly use infantry, but utilize many unique troops including flying Valkyries, human Berserkers and Skinshifters. //Their Dwarven smiths are powerful Earth mages. VanheimはJotun達を古代からの敵とする、Vanirによって統治された人間の国です。 Vanirは海を渡ることができ、幻影で自分たちを隠すことができます。 彼らは主に歩兵を使用しますが、空飛ぶValkyrie、人間のBerserkerおよびSkinshifterを含む多くのユニークな軍を利用します。 Dwarven Smithは強力な地の魔術師です。 **[[Jotunheim]], Iron Woods ヨツンヘイム、冷たい森 //Jotunheim is the home of the giants of the north. //Jotuns are immune to the cold and dislike hot lands. //Their Vaetti allies use Wolf Riders, But no heavy cavalry or bows are used. //Their mages are versatile and powerful sorcerors. Jotunheimは北の巨人の故郷です。 Jotunsは寒さに免疫があって、熱い土地を嫌います。 同盟者のVaettiがWolf Riderを使用します、しかし重騎兵あるいは弓は使用されません。 彼らの魔術師は多能で強力な妖術士です。 **[[Bandar Log]], Land of the Apes バンダーログ、猿の国 //In the dense forests of the Bandar lives a realm of intelligent apes. //The extra-smart white apes are sacred and blessed with the gift of magic. //The apes have a multitude of missile weapons and have trained elephants and tigers to be used in warfare. Bandarの密林には、知的なサルの住む国があります。 より賢い白いサルは神聖であり、魔法の贈り物で祝福されます。 サル達は多数の飛び道具を持ち、訓練された象や虎を戦争に使用します。 **[[Shinuyama]], Land of the Bakemono シヌヤマ、化け物の国 //Shinuyama is a nation of Bakemonos, ghostly goblins of the wilderness. //Some of them have supernatural abilities such as an aura of fear or shape-shifting ablities. ShinuyamaはBakemonoと荒野の幽鬼たちの国です。 それらのいくたりかは、恐怖のオーラや変身能力などの超自然な能力を持ちます。 **[[Ashdod]], Reign of Anakim アシュドット、アナキムの治世 //Ashdod is a wasteland inhabited by giants. //The giants degenerated since earlier times and only in the twin citys live the Anakim of pure blood. Ashdodは巨人達の住む荒野の国です。 巨人の血はいにしえの時代に比べて薄くなっており、純粋な血統のAnakimは一対の都市に住まうのみです。 **[[Atlantis>M-Atlantis]], Kings of the Deep アトランティス、深淵の王 //Atlantis is an underwater nation of amphibious beings. //They do not use missile troops. //They have powerful Water mages and powerful priests. Atlantisは両生類の水面下にある国です。 彼らは飛び道具を使用しません。 彼らには、強い水の魔術師と強力な聖職者がいます。 **[[R'lyeh>M-R'lyeh]], Fallen Ster ルルイエ、落ちた星 //R'lyeh is an underwater nation. //An ancient race of mentally superior beings from a fallen ster has enslaved a colony of Atlantians. //R'lyeh has Atlantian Slave Troopers, strange Hybrids and illithids using Mind Blasts. //The Starspawns of R'lyeh are powerful Astral mages. R'lyehは水面下の国です。 落ちた星より現れた精神的に優れた存在の古代の種族は、Atlantianの居留地を奴隷にしました。 R'lyehには、Atlantian Slave Trooper、奇怪なHybrid、およびMind Blastを使用するillithidが居ます。 R'lyehのStarspawnは強力な星の魔術師です。 **[[Oceania>M-Oceania]], Coming of the Capricorns. オセアニア、カプリコーンの到来 //Oceania is an underwater nation. //Tritons are unable to leave the sea, but the Mermen and Ichtysatyrs can shed their tails and walk dry land. //The Capricorn is a powerful Nature and Water mage, but loses some of his power if he leaves the sea. //Sirens can take birdshape and lure enemies into the sea. //The legendary Bishop Fishes lead the cult. Oceaniaは水面下の国です。 Tritonは海を出ることができませんが、MermanとIchtysatyrは彼らの尾を使い、陸地を歩くことができます。 Capricornは強力な緑と水の魔術師ですが、海から出ると力のいくらかを失います。 Sirenは鳥の形態に変身でき、敵を誘惑して海に連れていくことができます。 伝説的なBishop Fishはカルトを率います。 **[[Eriu]], Last of the Tuatha エリウ、最後のトゥアハ //Eriu was founded when humans defeated the Tuatha in ages past. //Now the Tuatha and their Sidhe descendants re-emerge from their hiding places to lead the humans. //The Sidhe and Tuatha are able to weave illusions to hide their true appearance. //They are skilled Air and Nature mages Eriuは、遠い昔HumanがTuathaを打ち負かした際に設立されました。 今やTuathaと彼らの末裔であるSidheは、人間達を指揮するべく隠れていた場所から再び現れようとしています。 SidheとTuathaは彼らの真の姿を覆い隠す幻影を織ることができます。 彼らは風と緑の魔法に熟達しています。 ---- *Late Ages **[[Arcoscephale>L-Arcoscephale]], Sibylline Guidance アルコセフェイル、予言の導き //An ancient human kingdom led by Astrologers, Arcoscephale mainly uses heavy infantry backed up by strong ape warriors from a distant land, and heavy-armed war elephants. //Both Sibyls and Mystics are powerful Astral mages. //The priestesses of Arcoscephale have some skill in Nature magic and can heal wounded soldiers. ArcoscephaleはAstrologerによって率いられた古代の人間の王国です。 Arcoscephaleは主に重装歩兵を使用し、それに遠方より来た強いサルの戦士の援軍が加わります。また重装備の戦象を用います。 SibylとMysticの両方が強力な星の魔術師です。 ArcoscephaleのPriestessは、多少の緑の魔法の技能があり、戦傷者を癒すことができます。 **[[Ermor>L-Ermor]], Ashen Empire エルマー、朽ち果てた帝国 //Ermor was a human empire that was corrupted and fell into darkness. //New Ermor is a land of the dead. //Skeletal legions march from the ashen lands to conquer the lands of the living. Ermorは邪悪になり堕落した人間の帝国です。 新しいErmorはあの世です。 骨格の軍勢は、生者の国々を征服するために灰の国から行進します。 **[[Man>L-Man]], Towers of Chelms マン、チュルムの塔 //Man is a feudal kingdom of humans that have almost lost the magic of an earlier age. //They use knights, skilled longbowmen and crossbowmen. //They have mage scholars who are able to study in magically drained lands. //The surviving Wardens of Avalon are sacred stealthy troops. Manは過去の魔法をほとんど失った人間の封建制の王国です。 彼らは騎士、熟練した長弓兵、および石弓兵を使用します。 また、魔法が失われた土地でも研究することができる魔法学者を擁します。 僅かに生き残ったWarden of Avalonは神聖な奇襲部隊です。 **[[Ulm>L-Ulm]], Black Forest ウルム、黒き森 //Ulm is a human kingdom destroyed by civil war and a great curse. //Hunger for mortal flesh plagues the noble of the land. //An Iron Inquisition controls the kingdom and all magic is banned. //Secretive Illuminated occultists still hide in the shadows and manipulate leaders far and close. Ulmは、内戦と厄災によって破壊された人間の王国です。 生者の血肉への渇望が王国の貴族を苦しめます。 鉄の異端審問が王国を支配し、すべての魔法が禁止されています。 それでもなお秘密主義のIlluminated Occultistは、辺境から都市に至るまで指導者を影に潜ませ人心を操っています。 **[[Marignon>L-Marignon]], Conquerors of the sea マリグノン、海の征服者 //Marignon is a human kingdom based on religious zeal. //Missionaries sail out to spread the word of the true god. //Marignon has powerful priests as well as Fire and Blood mages. Marignonは宗教的情熱に基づく人間の王国です。 宣教師は、真の神の教えを広げるべく海を渡ります。 Marignonには、火と血の魔術師と強力な聖職者がいます。 **[[Mictlan>L-Mictlan]], Blood and Rain ミクトラン、血と雨 //Mictlan is old kingdom overtaken by Atlantian Kings. //Their God hunger and must be sated with blood sacrifice. //Mictlan has powerful Water and Blood mages and priests, but its infantry uses archaic weapons. MictlanはAtlantian Kingsに取って代わられた古い王国です。 彼らの神は飢えており、血の生贄で空腹を満たす必要があります。 Mictlanは強力な水と血の魔術師や聖職者を擁しますが、歩兵は古風な兵器を用います。 **[[T'ien Ch'i>L-T'ien Ch'i]], Bardarian Kings ティエンチー、蛮族王 //The Celestial Empire is crumbling and the bureacracy is all but destroyed. //The Imperial Guard is no more, and the cavalry of old has been replaced by skilled barbarian horsemen. //Ancestral worship is popular once again, and the Masters of the Dead are replacing the priests of the bureaucracy. 神聖なる帝国はぼろぼろに崩壊し、官僚制度はほとんど破壊されてしまいました。 Imperial Guardはもはや無く、かつての騎兵は熟練した蛮族の騎手に置き換えられました。 祖霊崇拝が再度流行し、官僚制の聖職者はMaster of the Deadに取って替わられました。 **[[Jomon]], Human Daimyos ジョーモン、人間の大名 //Jomon is a feudal nation of human warlords and their samurai warriors. //Ninja assassins complement the military forces. Jomonは人間の大名とその配下の侍たちの封建制の国です。 Ninjaは暗殺者で軍事力を補完します。 **[[Agartha>L-Agartha]], Ktonian Dead アガルタ、地下世界の死者 //A cavern realm of humans who worship and consult the remains of the older race of Pale Ones. //Cave drakes are tamed and used as mounts for their knights. //Ktonian necromancers skilled in Death and Earth magic reanimate the dead so they can continue to assist the realm. より古い種族であるPale Oneの遺物を崇拝し指導を受ける、人間の洞窟王国です。 Cave Drakeを、騎士達の乗騎として用いるべく飼いならします。 国土を補助し続けることができるように、死と地の魔法に熟練したKtonian Necromancerは死者を生き返らせます。 **[[Abysia>L-Abysia]], Blood of Humans アビシア、人間の血 //Abysians are lava-born humanoids that radiate heat. //With the dilution of blood, humanbreds have become increasingly common and now pureblooded Abysians are rare and sacred. //Abysians mainly use heavy infantry. //They have skilled Fire and Blood mages and their priests can perform blood sacrifices. //Abysians dislike cold provinces. Abysianは熱を発散する溶岩生まれのヒューマノイドです。 血が薄くなった事でHumanbredがますます一般的になり、今日では純血のAbysianは稀で尊ばれます。 Abysianは重歩兵を主に使用します。 彼らは熟練した火と地の魔術師を持ち、また彼らの聖職者は血の生け贄を実行することができます。 Abysianは寒い州を嫌います。 **[[Caelum>L-Caelum]], Return of the Raptors チェルム、ラプターの帰還 //Caelum is a magocracy of slender, winged beings living on the coldest mountaintops. //The mages are skilled in Are, Earth and Death magic. //They also have Earth smiths capable of producing magic items with very few magic resources. //Caelum has very skilled archers and trains Mammoths. //The nation prefers cold lands. Caelumは最も寒い山頂に住まう翼ある存在で、華奢な魔術師達によって統治された国です。 魔術師達は風、地、および死の魔法に熟練しています。 また、僅かな元手で魔法のアイテムを生産することができる地の鍛冶師がいます。 Caelumは、非常に熟練した弓の射手と馴らしたMammothを用います。 この国は寒い土地を好みます。 **[[C'tis>L-C'tis]], Desert Tombs クティス、砂漠の墓 //C'tis is an ancient kingdom of lizardmen. //They do not use cavalry or archers. //C'tis has powerful priest kings and death mages able to reanimate mummified kings of ancient times. //The lizards dislike cold provinces. C'tisはlizardmanの古代の王国です。 彼らは騎兵ないし弓手を使用しません。 C'tisは強力なPriest-Kingと、古代のミイラ化した王達を蘇生させる事のできる死の魔術師を擁しています。 トカゲは寒い州を嫌います。 **[[Pangaea>L-Pangaea]], New Era パンゲア、新世紀 //Civilization has finally reached pangaea and the halfmen have built cities and are using iron armaments. //The strong and well-armed Minotaurs and Centaurs are formidable warriors, but the priests have dwindled in power. 文明がついにPangaeaに達し、亜人達は都市を築き、鉄の兵器を使用しています。 力強く重武装したMinotaurとCentaurはあなどりがたい戦士ですが、聖職者の力は減少しました。 **[[Midgård]], Age of Men ミドガルド、人の時代 //Midgard is human nation whose religious leaders are the few remaining Vanir. //Vanir can sail across the oceans and hide themselves with illusions. //They mostly use infantry, but utilize many unique troops, including human berserkers and skinsifters. //Their human mages are accomplished at Air and Astral magic. Midgardは僅かに残ったVanirを宗教的指導者とする人間の種族です。 Vanirは海を渡ることができ、自らを幻影で覆い隠すことが出来ます。 彼らは主に歩兵を使用しますが、人間のBerserkerおよびSkinshifterを含む多くの特殊な軍勢を利用します。 人間の魔術師は、風と星の魔法を行使します。 **[[Utgård]], Well of Urd ウトガルド、ウルドの井戸 //Utgard is the home of the giants of the north. Jotuns are immune to the cold and dislike hot lands. //With their numbers dwindling, the giants have allied with humans. //They don't use heavy cavalry or bows. //The human Norns are versatile and powerful sorceresses and seeresses. Utgardは北の巨人達の故郷です。Jotunsは寒さに免疫があり、暑い土地を嫌います。 数が次第に減少しつつある為、巨人達は人間と同盟を結んでいます。 彼らは重騎兵と弓兵を用いません。 人間のNorn達は、多才で強力な女魔術師で予言者です。 **[[Patala]], Reign of the Nagas パタラ、ナーガの支配 //Patala is a realm of intelligent apes ruled by Nagas, divine serpent beings of the underworld realm of Patala. Patalaは、地下世界の神聖な蛇妖であるNaga達によって統治された知性あるサルの王国です。 **[[Gath]], Last of the Giants ガト、最後の巨人たち //Gath is a nation of human tribes subjugated by the giants of Gath, last of the Rephaim. Gathは、最後のRephaimであるGathの巨人によって征服された人間の支族の国家です。 **[[Atlantis>L-Atlantis]], Frozen Sea アトランティス、凍て付いた海 //Atlantis is a nation of amphibious beings that have been forced out of the water. //They do not use missile troops. //They have Water and Death mages. Atlantisは水から追い出された両生類の国です。 彼らは飛び道具を使用しません。 彼らは水と死の魔術師を持っています。 **[[R'lyeh>L-R'lyeh]], Dreamlands ルルイエ、夢を見る島 //R'lyeh is an underwater nation. //A god dreaming of the void is awakening and infliciting insanity on this world. //R'lyeh's army consist of Mad Men, Void Beasts, Atlantian Slave Troopers, strange Hybrids, and Illithids using Mind Blasts. //The Starspawns of R'lyeh are powerful Astral mages. R'lyehは水面下の国です。 Voidの夢見る神が遂に目覚め、世界に狂気をもたらそうとしています。 R'lyehの軍隊は狂人、Voidの魔物、Atlantian Slave Trooper、奇妙なHybrid、およびMind Blastを使用するIllithidから成ります。 R'lyehのStarspawnは強力な星の魔術師です。 //訳注: //H.P.ラヴクラフトの創り出した『クトゥルフ神話』を下敷きにした国。 //最大の特徴は自ドミニオン下に敵味方関係なく宇宙的恐怖を振りまいて発狂させること。 //狂った指揮官は命令を無視して行動をするようになるし、イカレた人々はルルイエの兵隊となるために押しかける。 //海を本拠地とすることもあって、敵としても味方としても最悪。虎の子の指揮官が狂うともう泣きたくなる。 //↑個別ページ側で細かい解説を入れたので一旦コメントアウトしてあります。 **[[Pythium>L-Pythium]], Serpent Cult パイシウム、蛇の教団 //Pythium is a splinter empire that broke free from Ermor when it fell. //Pythium uses legionnairs, but also has Serpent Cataphracts and hydras. //Since the heyday of the Empire, the Theurgs have lost much of their power. //Instead, a multitude of heretical mystery cults flourish. PythiumはErmorが堕落したときに脱出した分派による帝国です。 Pythiumは主にLegionnaireを用い、さらにSerpent CataphractとHydraを運用します。 帝国の最盛期以来、Theurgは多くの力を失いました。 その代わりに多数の神秘的な異端のカルトが繁栄しています。 **[[Bogarus]], Age of Heros ボガルス、英雄の時代 //Bogarus is a nation of humans that have replaced the vanir as rulers of a cold and inhospitable land. //From mighty cities, princes and religious leaders carve an empire out of the frozen lands. //Mages of various traditions ply their trade sponsored by the princes. //In villages across the land fanatic cults of flagellants have formed. Bogarusは極寒で住む者の無い土地の支配者として、Vanirに取って代わった人間の国家です。 強大な都市を拠点に、諸侯と宗教的指導者達は凍りついた土地を国土とすべく開拓します。 さまざまな流派の魔術師達は、諸侯の後援をうけ職務に励みます。 国土一帯にわたって存在する村々では、苦行者の狂信的なカルトが組織されています。 //備考: //召喚魔法が豊富な種族のようなので、推測するに3行目の取引(trade)とは魔術的な儀式のことを指す? //Tradeには熟練を要する仕事の意があるようなので、恐らくはそのことだと思われます ---- *Other **[[Independent]] 中立地帯の兵のリストです。参考にどうぞ。 ---- *備考 **守備隊の項目の見方 名前の横の数字は守備隊10ポイントあたりに追加される兵の数です。 1ポイントあたりはこの数字を10で割った値(端数切捨て)です。 例えば以下のようになっている場合の国で守備隊に35ポイント振っているとすると、 Peltest、Cardaces、Slingerが35体、Myrmidon, Icaridが16体に指揮官のMyrmidon ChampionとPriestessが1体ずつ付きます。 |地上1~|Myrmidon Champion|Peltast:10 Cardaces:10 Slinger:10| |地上20~|Priestess|Myrmidon:10 Icarid:10| 例外は要塞の項で、これは要塞内部での防衛戦(敵にStorm Castleされた場合の戦闘)で、要塞の防御塔によって使用される武器を示します。塔1本ごとに、表記された数の武器を使用します。 この際に使用される武器は、本来の性質の一部を無視します(射撃間隔の長い武器でも毎ターン発射、射程の短い武器でも遠方まで発射、射撃精度100の武器でも外れる)。 また防御塔専用武器として、Ballista(威力25、防御貫通、盾回避無視)とBoulder(威力25、盾回避無視)が存在します。 なお、この数字(10ポイントあたりに追加される兵の数)はMOD作成の際にも利用されます。
#contents *Early Ages **[[Arcoscephale>E-Arcoscephale]], Golden Era アルコセフェイル、黄金時代 //An ancient human kingdom led by Philosophers, Arcoscephale mainly uses heavy infantry, chariots, and flying Icarids. //The Philosophers are skilled researchers. //Oreiads, roaming mountain spirits, and Mystics skilled in astral and elemental magic give Arcoscephale great magical versatility. //The priestesses of Arcoscephale can heal wounded soldiers. Philosopherによって率いられた人間の古王国、Arcoscephaleは重装歩兵、戦車、飛行するIcaridを主に使用します。 Philosopherは熟練した研究者です。 Oreiadは放浪する山の精霊です。そしてMysticは星と精霊の魔法に熟練し、偉大な魔法的多様性をArcoscephaleに与えます。 ArcoscephaleのPriestess達は戦傷者を癒すことができます。 **[[Ermor>E-Ermor]], New Faith エルマー、新しい信仰 //Ermor is a human empire that is centered around a great city. //The empire has just recently converted to the new faith and its magic skill is very versatile as mage priests from the old faith still lingers. Ermorは大都市を中心とした人間の帝国です。 帝国は最近新しい信仰へ転向しました。 古い信仰のMage-Priestが残っている間、魔法技能は非常に多彩です。 **[[Ulm>E-Ulm]], Enigma of Steel ウルム、鉄鋼の謎 //Ulm is a nation with a barbarian legacy. //They are strong and proud and worship steel and spirits of the wild. //The warriors of Ulm are stealthy and well versed in the ways of the wild. //The warrior smiths are masters of magical forging. Ulmは蛮族を祖とする国です。 彼らは力強く、誇り高く、鉄鋼を崇拝し、野蛮な気風です。 Ulmの戦士達は隠密行動と荒地での行動に精通しています。 Warrior Smithは魔法的鍛造の匠です。 **[[Marverni>Marverni]], Time of Druids マーベルニ、ドルイドの時代 //Marverni is a nation of tribal chiefdoms led by druids, powerful readers of the stars and the earth. //Most warriors fight bare-chested, but noble warriors use chain mail cuirasses. Marverniは星々と大地の強力な読み手 - ドルイドに率いられた首長国です。 ほとんどの戦士は胸を露わにして戦いますが、高貴な戦士はチェインメイルの胸当てを使用します。 **[[Sauromatia]], Amazon Queens サウロマティア、アマゾンの女王 //Sauromatia is a tribal nation ruled by women. //Swift raiders and lancers from the backbone of the armies. //Amazon warriors and Androphags are the sacred elites of the Sauromatians. //Witch kings, masters of dark sorcery, rule the Androphag tribe. //Hydras from the Pythian marsh are tamed and used in warfare. Sauromatiaは女性によって統治された部族の国です。 迅速なRaiderとLancerが軍隊の中核を占めます。 アマゾンの戦士とAndrophagはSauromatia人の神聖なエリートです。 闇の魔法の使い手Witch KingはAndrophagの部族を統治します。 Pythia沼地のHydraは、飼い慣らされて戦争に使われます。 **[[T'ien Ch'i>E-T'ien Ch'i]], Spring and Autumn ティエンチー、春秋 //T'ien Ch'i is an emerging empire. //Masters of the Five Elements and Celestial Masters are versatile mages. //The nobles partake personally in battles and their chariots from an important part of the army. //Sacred celestial beings and the Sacred Warriors of the Five Elements from the elite core of the armies. T'ien Ch'iは新興の帝国です。 Master of the Five ElementsとCelestial Masterは多能な魔術師です。 貴族たちは戦闘に個人的に参加し、彼らの戦車は軍隊の重要な部分を占めます。 神聖な天人と聖なるWarrior of the Five Elementsは軍隊の精鋭です。 **[[Mictlan>E-Mictlan]], Reign of Blood ミクトラン、血の統治 //Mictlan is an old kingdom ruled by priest kings. //Their God hungers and must be sated with blood sacrifices. //Mictlan has powerful blood mages and priests, but its infantry uses archaic weapons. Mictlanは聖職者の王によって統治された古王国です。 彼らの神は飢えており、血の生贄をもって十分満足させなければなりません。 Mictlanには、強力な血の魔術師と聖職者がいますが、歩兵は古風な兵器を使用します。 **[[Abysia>E-Abysia]], Children of Flame アビシア、炎の子 //Abysians are lava-bone humanoids that radiate heat. //Abysians mainly use heavy infantry. //They have skilled Fire and Blood mages and their priests can perform blood sacrifices. //Abysians dislike cold provinces. Abysianは熱を発散する溶岩生まれのヒューマノイドです。 Abysianは重装歩兵を主に使用します。 彼らは熟練した火と血の魔術師を用い、また聖職者は血の生贄を実行することができます。 Abysianは寒い州を嫌います。 **[[Caelum>E-Caelum]], Eagle Kings チェルム、鷲王 //Caelum is a union of three tribes of winged beings that lives on high mountaintops. //One tribe is fully immune to cold and another tribe is cold and lightning resistant. //All mages of Caelum are skilled in Air magic and some also have some skill in Water and Earth. //All of Caelum dislikes warm lands. Caelumは高山の頂に住む翼ある者たちの3つの部族の連合です。 ある部族は寒さに対し完全に免疫があり、別の部族は寒さと稲妻に耐性があります。 Caelumの全ての魔術師が風の魔法に熟練しており、ある者は水と地の技能をいくらか持っています。 Caelumの全てが暖かい土地を嫌います。 **[[C'tis>E-C'tis]], Lizard Kings クティス、蜥蜴王 //C'tis is an ancient kingdom of lizardmen. //They do not use cavalry or archers, but use chariots and javelins instead. //C'tis has powerful Death mages and powerful Lizard priests. //The lizards dislike cold provinces. C'tisはlizardmanの古王国です。 彼らは騎兵や射手を用いませんが、代わりに戦車と投げ槍を使用します。 C'tisには、強力な死の魔術師と強力なLizard Priestがいます。 Lizard達は寒い州を嫌います。 **[[Pangaea>E-Pangaea]], Age of Revelry パンゲア、歓楽の時代 //Pangaea is a woodland realm of wild halfmen. //Pangaea has stealthy Satyrs, flying Harpies, strong Centaurs, and raging Minotaur warriors. //The Panii are powerful mages of Nature and Earth and are able to lure women into the wild. Pangaeaは野蛮な亜人種の森林王国です。 Pangaeaは、隠れ潜むSatyr、空飛ぶHarpy、強いCentaur、および荒れ狂うMinotaurの戦士を用います。 Paniiは緑と地の強力な魔術師であり、女性を荒野に誘い込むことができます。 **[[Agartha>E-Agartha]], Pale Ones アガルタ、青白い者達 //A cavern realm of Pale Ones and Troglodytes. //Pale Ones grow to huge proportions. //Oracles and Earth-Blood mage-kings rule the Pale Ones. //All Pale Ones have perfect night vision. Pale OneとTroglodyteの洞窟王国。Pale Oneは巨大な大きさまで成長します。 神託者と大地の血を引く魔法王はPale Oneを統治します。 すべてのPale Oneには、完全な夜間視力があります。 **[[Tir na n'Og]], Land of the Ever Young ティル・ナ・ノーグ、常若の国 //Tir na n'Og is blessed isle ruled by a magical race known as Tuatha and their Sidhe descendants. //Fir Bolg, lesser descendants of the Nemedians, compose much of the population. //The Sidhe and Tuatha are able to weave illusions to hide their true appearance. Tir na n'OgはTuatha及び彼らの末裔であるSidheとして知られる魔法的な種族に支配された、祝福された島です。 Fir Bolg族とより少数のNemedia族の末裔が人口の多くを占めています。 SidheとTuathaは彼らの真の姿を覆い隠す幻影を織ることができます。 **[[Fomoria]], The Cursed Ones フォモーリア、呪われし者達 //Fomoria is a bountiful land inhabited by malformed giants. //The land was attacked by wave after wave of invaders. //Of these, the Fir Bolg, lesser descendants of the Nemedians, //have established themselves and live in peace with the Fomorians. //A few of the magically powerful Nemedians also linger on. Fomoriaは畸形の巨人達が住まう恵み豊かな土地です。 この土地は侵略者達に繰り返し襲撃を受けました。 これらのうち、Nemedia族の下等な末裔であるFir Bolg族が地歩を確立し、Fomor族と共に平和に暮らしています。 また、強い魔力を持つNemedianが僅かながら残っています。 **[[Vanheim>E-Vanheim]], Age of Vanir ヴァンヘイム、ヴァーニルの時代 //Vanheim is a nation ruled by Vanir, ancient enemies of the Jotuns. //Vanir can sail across oceans and can hide themselves with illusions. //They mostly use infantry and sacred berserkers. //Their Dwarven smiths are powerful Earth mages. VanheimはVanirによって統治された国で、古代からのJotunの敵です。 Vanirは、海を渡ることができて、幻影で自分たちを隠すことができます。 彼らは主に歩兵と神聖な狂戦士を使用します。 Dwarven Smithは強力な地の魔術師です。 **[[Helheim]], Dusk and Death ヘルヘイム、黄昏と死 //Helheim is a nation of Vanir ruled by hanged kings guarding the entrance to Hel. //Vanir can hide themselves with illusions. //They utilize many unique troops including flying Valkyries. //The Hangadrotts are powerful death mages and the Svartalf smiths are skilled in earth and death magics. Helheimは地獄への入り口を警備しているHanged Kingによって統治されたVanirの国です。 Vanirは幻影で雲隠れすることができます。 彼らは飛行するValkyrieを含む多くの独特な軍勢を利用します。 Hangadrottは強力な死の魔術師で、Svartalfの鍛冶屋は地と死の魔法に熟練しています。 **[[Niefelheim]], Sons of Winter ニブルヘイム、冬の息子 //Niefelheim is a frozen realm and the home of the Niefel Giants, descendants of the Rimtursar. //Giants are immune to the cold and dislike hot lands. //Their mages are versatile and powerful sorcerors. NiefelheimはRimtursarの子孫のNiefel Giantの故郷である凍りついた国です。 巨人たちは寒さに免疫があり、熱い土地を嫌います。 彼らの魔術師は多能で強力な妖術士です。 **[[Kailasa]], Rise of the Ape kings カイラサ、猿王の出現 //Kailasa is a realm of intelligent apes ruled by Yakshas and Yavanas,divine beings living on the sacred mount Kailasa. KailasaはYakshaとYavanaによって統治された知性あるサルの王国です。 聖なるKailasa山には神聖な存在が住まっています。 **[[Yomi]], Oni Kings ヨミ、鬼王 //Yomi is a nation of Onis and their servants. //Onis are demons of the mountain wilderness. //They are magically powerful and almost immortal, but few in number and rather stupid. Yomiは『鬼』と彼らの奴隷の国です。『鬼』は荒野の山岳地帯の悪霊です。 彼らは、魔法的に強力でほとんど不滅ですが、数は少なく多少愚かです。 **[[Hinnom]], Sons of the Fallen ヒンノム、堕天使の子 //Hinnom is a wasteland inhabited by several kinds of giants. //The Rephaite lords rule the lesser giants by fear and force. Hinnomは何種類かの巨人族の住まう荒野の国です。 Rephaiteの首長達はより下位の巨人を恐怖と力とで支配しています。 **[[Atlantis>E-Atlantis]], Emergence of the Deep Ones アトランティス、深き者どもの出現 //Atlantis is an underwater nation of amphibious beings. //They do not use missile troops. //They have powerful Earth and Water mages, and powerful priests. Atlantisは両生類の水中にある国です。 彼らは飛び道具を使用しません。 彼らには強力な地と水の魔術師、および強力な聖職者がいます。 **[[R'lyeh>E-R'lyeh]], Time of Aboleths ルルイエ、アボレスの時代 //R'lyeh is an underwater nation. //An ancient race of mentally superior beings has enslaved other races to work for it. //R'lyeh has Atlantian and Oceanian troops as well as their own Aboleths. //The Aboleths are powerful Astral and Water mages. R'lyehは水面下の国です。 精神的に優れた存在の古代の種族は、自分達の為に働かせるように他の種族を奴隷にしました。 R'lyehには、Aboleth達だけでなくAtlantianとOceanianの軍があります。 Abolethは強力な星と水の魔術師です。 **[[Oceania>E-Oceania]], Triton Kings オセアニア、トリトン王 //Oceania is an underwater realm of Tritons and Mermen. //Tritons are unable to leave the sea, but the Mermen can shed their tails and walk on dry land. //Both races have mages, but only the mermen mages can leave the sea and their magic power becomes severely reduced when doing so. //The legendary Bishop Fishes lead the cult. OceaniaはTritonsとMermenの水面下の王国です。 Tritonsは海から出ることができませんが、Merman達は彼らの尾を脱ぎ替えて、陸地を歩くことができます。 両種族とも魔術師を持ちますが、Mermanの魔術師は海を出ることができ、そのとき彼らの魔力は大きく減少してしまいます。 伝説的なBishop Fishはカルトを率います。 **[[Lanka]], Land of Demons ランカ、悪鬼の国 //Lanka is a realm of intelligent apes ruled by Rakshasas, demon ogres skilled in dark sorcery and necromancy LankaはRakshasa達に支配された知性あるサルの国です。悪鬼たちは闇の魔術と死霊術に熟練しています。 ---- *Middle Ages **[[Arcoscephale>M-Arcoscephale]], The Old Kingdom アルコセフェイル、かの古い王国 //An ancient human kingdom led by Astrologers, Arcoscephale mainly uses heavy infantry, chariots, and war elephants. //The Astrologers are powerful Astral mages. //Mystics skilled in Astral and elemental magic give Arcoscephale great magical versatility. //The priestesses of Arcoscephale can heal wounded soldiers. Astrologerによって率いられた古代の人間の王国であるArcoscephaleは重装歩兵、戦車、および戦象を主に使用します。 Astrologerは強力な星の魔術師です。 星と精霊の魔法に熟練したMysticは優れた魔法の多様性をArcoscephaleに与えます。 ArcoscephaleのPriestessは戦傷者を癒すことができます。 **[[Ermor>M-Ermor]], Broken Empire エルマー、壊れた帝国 //Ermor was a human empire that was corrupted and fell into darkness. //Now Ermor is a land where the dead and the living walk side-by side. //Ermor uses Legionnaires and undead. //Their Thaumaturgs are skilled mages of Death and Astral magic. //They are also unholy priests able to reanimate the dead. Ermorは邪悪になり堕落した人間の帝国です。 現在、Ermorは死者と生者が並んで歩く国です。 ErmorはLegionnaireとUndeadを使用します。 Thaumaturgは死と星の魔法に熟練した魔術師です。 また、彼らは死者を生き返らせることの出来る不浄な聖職者です。 **[[Pythium>M-Pythium]], Emerald Empire パイシウム、エメラルドの帝国 //Pythium is a splinter empire that broke free from Ermor when it fell. //Pythium uses Legionnaires, but also has Serpent Cataphracts and Hydras. //The Theurgs of Pythium are powerful priests and Astral mages. //Pythium uses Theurgical communion to empower their mages in battles. PythiumはErmorが堕落したときに脱出した分派による帝国です。 主にLegionnaireを用い、さらにSerpent CataphractとHydraを運用します。 PythiumのTheurgは強力な聖職者であり星の魔術師です。 戦いでそれらのMageに力を与えるのにTheurgical communionを用います。 **[[Man>M-Man]], Tower of Avalon マン、アバロンの塔 //Man is a feudal kingdom of humans. //They use knights and skilled longbowmen. //They have powerful mages of Nature and Air, but their priests are weak. //They have powerful special troops of Avalon. Manは人間の封建制の王国です。 彼らは騎士と熟練した長弓射手を使用します。 彼らは緑と風の強力な魔術師を持っていますが、聖職者は弱いです。 また、Avalonの強力で特別な軍勢があります。 **[[Ulm>M-Ulm]], Forges of Ulm ウルム、ウルムの鍛造 //Ulm is a human kingdom famous for its steel. //They use heavy infantry and heavy knight. //Even their crossbowmen use heavy armor. //Their smiths, Earth mages of limited skills, are able to forge magic items at reduced cost. //The priests of Ulm are weak. Ulmは鉄鋼で有名な人間の王国です。 彼らは重装歩兵と重装騎士を使用します。石弓兵さえ重い甲冑を装備します。 鍛冶屋達は限定的な地の魔術師としての技能を持ち、低コストで魔法のアイテムを作り出すことができます。 Ulmの聖職者は弱いです。 **[[Marignon>M-Marignon]], Fiery Justice マリグノン、熱烈なる正義 //Marignon is a human kingdom based on religious zeal. //Holy knights and Inquisitors ride out to purge the world of enemy faiths. //Marignon has powerful Fire mages and powerful priests. Marignonは宗教的情熱に基づく人間の王国です。 聖騎士と異端審問官は、世界中の敵の信仰を粛清すべく立ち向かいます。 Marignonには、強力な火の魔術師と強力な聖職者がいます。 **[[Mictlan>M-Mictlan]], Reign of the Lawgiver ミクトラン、立法者の治世 //Mictlan is an old kingdom ruled by priest kings. //Mictlan has powerful priests, but its infantry uses archaic weapons. MictlanはPriest-Kingによって統治された古い王国です。 Mictlanには強力な聖職者がいますが、歩兵は古風な兵器を使用します。 **[[T'ien Ch'i>M-T'ien Ch'i]], Imperial Bureaucracy ティエンチー、帝国の官僚制度 //T'ien Ch'i is a bureaucratic empire. //Versatile mages of The Way of the Five Elements, Celestial Masters and religious ministers serve the Emperor. //The cavalry of the Empire is well known, and sacred Celestial Beings form the elite core of the armies. //Provinces inside Dominion gain local defence for free. T'ien Ch'iは官僚の帝国です。 The Way of the Five Elementsの多才なMage、Celestial Master、および信心深い大臣は皇帝に仕えます。 Empireの騎兵はよく知られており、神聖な天人は軍隊のエリートコアを形成します。 Dominionの影響下にある州は無償で守備隊を増員します。 **[[Machaka]], Reign of Sorcerors マハカ、魔導師の治世 //A human kingdom ruled by priests. //Machaka uses great spider mounts and has both light infantry and heavy hoplites. //Witch Doctors and Black Sorcerors give Machaka a wide range of magic skills. //machakans dislike cold lands. 聖職者に統治された人間の王国です。 Machakaは大蜘蛛乗りや軽歩兵と重装歩兵の両方を使用します。 Witch DoctorとBlack Sorcerorは広範な魔法の技能をMachakaに与えます。 Machakanは寒い土地が苦手です。 **[[Agartha>M-Agartha]], Golem Cult アガルタ、ゴーレム崇拝 //A cavern realm of humans and a few remaining Pale Ones. //Pale Ones can grow to huge proportions and the old ones are rare and sacred. //The Agarthan humans have only limited night vision, whereas the Pale Ones see perfectly in the dark. 洞窟を領土とする、人間と僅かに残っているPale Oneの国です。 Pale Oneは非常に大きく成長することができ、古株は稀であり、神聖です。 Agarthaの人間は限定的な暗視能力しか持ちませんが、Pale Oneは暗闇を完全に見通せます。 **[[Abysia>M-Abysia]], Blood and Fire アビシア、血と炎 //Abysians are lava-born humanoids that radiate heat. //Abysians mainly use heavy infantry. //They have skilled Fire and Blood mages and their priests can perform blood sacrifices. //Abysians dislike cold provinces. Abysianは熱を発散する溶岩生まれのヒューマノイドです。 Abysianは重歩兵を主に使用します。 彼らは熟練した火と地の魔術師を持ち、また彼らの聖職者は血の生け贄を実行することができます。 Abysianは寒い州を嫌います。 **[[Caelum>M-Caelum]], Reign of the Seraphim チェルム、セラフィムの治世 //Caelum is a magocracy of slender, winged beings living on the coldest mountaintops. //They are skilled archers and train war Mammoths. //The heavy infantry of Caelum uses arms and armors of magical ice. //Caelian Seraphs are powerful mages of wind and frost. //They are cold resistant and dislike warm lands. Caelumは最も寒い山頂に住まう翼ある存在で、華奢な魔術師達によって統治された国です。 彼らは熟練した弓兵であり、戦の為にマンモスを躾けます。 Caelumの重装歩兵は魔術的な氷の兵器と甲冑を使用します。 Caelian Seraphは風と氷の強力な魔術師です。 彼らは寒さに抵抗力があり、暖かい土地を嫌います。 **[[C'tis>M-C'tis]], Miasma クティス、毒気 //C'tis is an ancient kingdom of lizardmen. //They do not use cavalry or archers, but use Poison Slingers instead. //C'tis has powerful priest kings. //The dominion of C'tis causes lands to turn into rotting marshlands. //The lizards dislike cold provinces. C'tisはlizardmanの古代の王国です。 彼らは騎兵や弓兵を使用しませんが、代わりにPoison Slingerを使用します。 C'tisには、強力なPriest-Kingがいます。 C'tisのDominionは、影響下の土地を腐った湿地帯に変化させます。 トカゲは寒い州を嫌います。 **[[Pangaea>M-Pangaea]], Age of Bronze パンゲア、青銅の時代 //Pangaea is a woodland realm of wild herfmen. //Pangaea has stealthy Satyrs, flying Harpies, strong Centaurs, and raging Minotaur warriors. //The Panii are powerful mages of Nature and Earth and are able to lure women into the wild. Pangaeaは野蛮な亜人種の森林王国です。 Pangaeaは、隠れ潜むSatyr、空飛ぶHarpy、強いCentaur、および荒れ狂うMinotaurの戦士を用います。 Paniiは緑と地の強力な魔術師であり、女性を荒野に誘い込むことができます。 **[[Vanheim>M-Vanheim]], Arrival of Man ヴァンヘイム、人間の出現 //Vanheim is a human nation ruled by Vanir, ancient enemies of the Jotuns. //Vanir can sail across oceans and can hide themselves with illusions. //They mostly use infantry, but utilize many unique troops including flying Valkyries, human Berserkers and Skinshifters. //Their Dwarven smiths are powerful Earth mages. VanheimはJotun達を古代からの敵とする、Vanirによって統治された人間の国です。 Vanirは海を渡ることができ、幻影で自分たちを隠すことができます。 彼らは主に歩兵を使用しますが、空飛ぶValkyrie、人間のBerserkerおよびSkinshifterを含む多くのユニークな軍を利用します。 Dwarven Smithは強力な地の魔術師です。 **[[Jotunheim]], Iron Woods ヨツンヘイム、冷たい森 //Jotunheim is the home of the giants of the north. //Jotuns are immune to the cold and dislike hot lands. //Their Vaetti allies use Wolf Riders, But no heavy cavalry or bows are used. //Their mages are versatile and powerful sorcerors. Jotunheimは北の巨人の故郷です。 Jotunsは寒さに免疫があって、熱い土地を嫌います。 同盟者のVaettiがWolf Riderを使用します、しかし重騎兵あるいは弓は使用されません。 彼らの魔術師は多能で強力な妖術士です。 **[[Bandar Log]], Land of the Apes バンダーログ、猿の国 //In the dense forests of the Bandar lives a realm of intelligent apes. //The extra-smart white apes are sacred and blessed with the gift of magic. //The apes have a multitude of missile weapons and have trained elephants and tigers to be used in warfare. Bandarの密林には、知的なサルの住む国があります。 より賢い白いサルは神聖であり、魔法の贈り物で祝福されます。 サル達は多数の飛び道具を持ち、訓練された象や虎を戦争に使用します。 **[[Shinuyama]], Land of the Bakemono シヌヤマ、化け物の国 //Shinuyama is a nation of Bakemonos, ghostly goblins of the wilderness. //Some of them have supernatural abilities such as an aura of fear or shape-shifting ablities. ShinuyamaはBakemonoと荒野の幽鬼たちの国です。 それらのいくたりかは、恐怖のオーラや変身能力などの超自然な能力を持ちます。 **[[Ashdod]], Reign of Anakim アシュドット、アナキムの治世 //Ashdod is a wasteland inhabited by giants. //The giants degenerated since earlier times and only in the twin citys live the Anakim of pure blood. Ashdodは巨人達の住む荒野の国です。 巨人の血はいにしえの時代に比べて薄くなっており、純粋な血統のAnakimは一対の都市に住まうのみです。 **[[Atlantis>M-Atlantis]], Kings of the Deep アトランティス、深淵の王 //Atlantis is an underwater nation of amphibious beings. //They do not use missile troops. //They have powerful Water mages and powerful priests. Atlantisは両生類の水面下にある国です。 彼らは飛び道具を使用しません。 彼らには、強い水の魔術師と強力な聖職者がいます。 **[[R'lyeh>M-R'lyeh]], Fallen Ster ルルイエ、落ちた星 //R'lyeh is an underwater nation. //An ancient race of mentally superior beings from a fallen ster has enslaved a colony of Atlantians. //R'lyeh has Atlantian Slave Troopers, strange Hybrids and illithids using Mind Blasts. //The Starspawns of R'lyeh are powerful Astral mages. R'lyehは水面下の国です。 落ちた星より現れた精神的に優れた存在の古代の種族は、Atlantianの居留地を奴隷にしました。 R'lyehには、Atlantian Slave Trooper、奇怪なHybrid、およびMind Blastを使用するillithidが居ます。 R'lyehのStarspawnは強力な星の魔術師です。 **[[Oceania>M-Oceania]], Coming of the Capricorns. オセアニア、カプリコーンの到来 //Oceania is an underwater nation. //Tritons are unable to leave the sea, but the Mermen and Ichtysatyrs can shed their tails and walk dry land. //The Capricorn is a powerful Nature and Water mage, but loses some of his power if he leaves the sea. //Sirens can take birdshape and lure enemies into the sea. //The legendary Bishop Fishes lead the cult. Oceaniaは水面下の国です。 Tritonは海を出ることができませんが、MermanとIchtysatyrは彼らの尾を使い、陸地を歩くことができます。 Capricornは強力な緑と水の魔術師ですが、海から出ると力のいくらかを失います。 Sirenは鳥の形態に変身でき、敵を誘惑して海に連れていくことができます。 伝説的なBishop Fishはカルトを率います。 **[[Eriu]], Last of the Tuatha エリウ、最後のトゥアハ //Eriu was founded when humans defeated the Tuatha in ages past. //Now the Tuatha and their Sidhe descendants re-emerge from their hiding places to lead the humans. //The Sidhe and Tuatha are able to weave illusions to hide their true appearance. //They are skilled Air and Nature mages Eriuは、遠い昔HumanがTuathaを打ち負かした際に設立されました。 今やTuathaと彼らの末裔であるSidheは、人間達を指揮するべく隠れていた場所から再び現れようとしています。 SidheとTuathaは彼らの真の姿を覆い隠す幻影を織ることができます。 彼らは風と緑の魔法に熟達しています。 ---- *Late Ages **[[Arcoscephale>L-Arcoscephale]], Sibylline Guidance アルコセフェイル、予言の導き //An ancient human kingdom led by Astrologers, Arcoscephale mainly uses heavy infantry backed up by strong ape warriors from a distant land, and heavy-armed war elephants. //Both Sibyls and Mystics are powerful Astral mages. //The priestesses of Arcoscephale have some skill in Nature magic and can heal wounded soldiers. ArcoscephaleはAstrologerによって率いられた古代の人間の王国です。 Arcoscephaleは主に重装歩兵を使用し、それに遠方より来た強いサルの戦士の援軍が加わります。また重装備の戦象を用います。 SibylとMysticの両方が強力な星の魔術師です。 ArcoscephaleのPriestessは、多少の緑の魔法の技能があり、戦傷者を癒すことができます。 **[[Ermor>L-Ermor]], Ashen Empire エルマー、朽ち果てた帝国 //Ermor was a human empire that was corrupted and fell into darkness. //New Ermor is a land of the dead. //Skeletal legions march from the ashen lands to conquer the lands of the living. Ermorは邪悪になり堕落した人間の帝国です。 新しいErmorはあの世です。 骨格の軍勢は、生者の国々を征服するために灰の国から行進します。 **[[Man>L-Man]], Towers of Chelms マン、チュルムの塔 //Man is a feudal kingdom of humans that have almost lost the magic of an earlier age. //They use knights, skilled longbowmen and crossbowmen. //They have mage scholars who are able to study in magically drained lands. //The surviving Wardens of Avalon are sacred stealthy troops. Manは過去の魔法をほとんど失った人間の封建制の王国です。 彼らは騎士、熟練した長弓兵、および石弓兵を使用します。 また、魔法が失われた土地でも研究することができる魔法学者を擁します。 僅かに生き残ったWarden of Avalonは神聖な奇襲部隊です。 **[[Ulm>L-Ulm]], Black Forest ウルム、黒き森 //Ulm is a human kingdom destroyed by civil war and a great curse. //Hunger for mortal flesh plagues the noble of the land. //An Iron Inquisition controls the kingdom and all magic is banned. //Secretive Illuminated occultists still hide in the shadows and manipulate leaders far and close. Ulmは、内戦と厄災によって破壊された人間の王国です。 生者の血肉への渇望が王国の貴族を苦しめます。 鉄の異端審問が王国を支配し、すべての魔法が禁止されています。 それでもなお秘密主義のIlluminated Occultistは、辺境から都市に至るまで指導者を影に潜ませ人心を操っています。 **[[Marignon>L-Marignon]], Conquerors of the sea マリグノン、海の征服者 //Marignon is a human kingdom based on religious zeal. //Missionaries sail out to spread the word of the true god. //Marignon has powerful priests as well as Fire and Blood mages. Marignonは宗教的情熱に基づく人間の王国です。 宣教師は、真の神の教えを広げるべく海を渡ります。 Marignonには、火と血の魔術師と強力な聖職者がいます。 **[[Mictlan>L-Mictlan]], Blood and Rain ミクトラン、血と雨 //Mictlan is old kingdom overtaken by Atlantian Kings. //Their God hunger and must be sated with blood sacrifice. //Mictlan has powerful Water and Blood mages and priests, but its infantry uses archaic weapons. MictlanはAtlantian Kingsに取って代わられた古い王国です。 彼らの神は飢えており、血の生贄で空腹を満たす必要があります。 Mictlanは強力な水と血の魔術師や聖職者を擁しますが、歩兵は古風な兵器を用います。 **[[T'ien Ch'i>L-T'ien Ch'i]], Bardarian Kings ティエンチー、蛮族王 //The Celestial Empire is crumbling and the bureacracy is all but destroyed. //The Imperial Guard is no more, and the cavalry of old has been replaced by skilled barbarian horsemen. //Ancestral worship is popular once again, and the Masters of the Dead are replacing the priests of the bureaucracy. 神聖なる帝国はぼろぼろに崩壊し、官僚制度はほとんど破壊されてしまいました。 Imperial Guardはもはや無く、かつての騎兵は熟練した蛮族の騎手に置き換えられました。 祖霊崇拝が再度流行し、官僚制の聖職者はMaster of the Deadに取って替わられました。 **[[Jomon]], Human Daimyos ジョーモン、人間の大名 //Jomon is a feudal nation of human warlords and their samurai warriors. //Ninja assassins complement the military forces. Jomonは人間の大名とその配下の侍たちの封建制の国です。 Ninjaは暗殺者で軍事力を補完します。 **[[Agartha>L-Agartha]], Ktonian Dead アガルタ、地下世界の死者 //A cavern realm of humans who worship and consult the remains of the older race of Pale Ones. //Cave drakes are tamed and used as mounts for their knights. //Ktonian necromancers skilled in Death and Earth magic reanimate the dead so they can continue to assist the realm. より古い種族であるPale Oneの遺物を崇拝し指導を受ける、人間の洞窟王国です。 Cave Drakeを、騎士達の乗騎として用いるべく飼いならします。 国土を補助し続けることができるように、死と地の魔法に熟練したKtonian Necromancerは死者を生き返らせます。 **[[Abysia>L-Abysia]], Blood of Humans アビシア、人間の血 //Abysians are lava-born humanoids that radiate heat. //With the dilution of blood, humanbreds have become increasingly common and now pureblooded Abysians are rare and sacred. //Abysians mainly use heavy infantry. //They have skilled Fire and Blood mages and their priests can perform blood sacrifices. //Abysians dislike cold provinces. Abysianは熱を発散する溶岩生まれのヒューマノイドです。 血が薄くなった事でHumanbredがますます一般的になり、今日では純血のAbysianは稀で尊ばれます。 Abysianは重歩兵を主に使用します。 彼らは熟練した火と血の魔術師を持ち、また彼らの聖職者は血の生け贄を実行することができます。 Abysianは寒い州を嫌います。 **[[Caelum>L-Caelum]], Return of the Raptors チェルム、ラプターの帰還 //Caelum is a magocracy of slender, winged beings living on the coldest mountaintops. //The mages are skilled in Are, Earth and Death magic. //They also have Earth smiths capable of producing magic items with very few magic resources. //Caelum has very skilled archers and trains Mammoths. //The nation prefers cold lands. Caelumは最も寒い山頂に住まう翼ある存在で、華奢な魔術師達によって統治された国です。 魔術師達は風、地、および死の魔法に熟練しています。 また、僅かな元手で魔法のアイテムを生産することができる地の鍛冶師がいます。 Caelumは、非常に熟練した弓の射手と馴らしたMammothを用います。 この国は寒い土地を好みます。 **[[C'tis>L-C'tis]], Desert Tombs クティス、砂漠の墓 //C'tis is an ancient kingdom of lizardmen. //They do not use cavalry or archers. //C'tis has powerful priest kings and death mages able to reanimate mummified kings of ancient times. //The lizards dislike cold provinces. C'tisはlizardmanの古代の王国です。 彼らは騎兵ないし弓手を使用しません。 C'tisは強力なPriest-Kingと、古代のミイラ化した王達を蘇生させる事のできる死の魔術師を擁しています。 トカゲは寒い州を嫌います。 **[[Pangaea>L-Pangaea]], New Era パンゲア、新世紀 //Civilization has finally reached pangaea and the halfmen have built cities and are using iron armaments. //The strong and well-armed Minotaurs and Centaurs are formidable warriors, but the priests have dwindled in power. 文明がついにPangaeaに達し、亜人達は都市を築き、鉄の兵器を使用しています。 力強く重武装したMinotaurとCentaurはあなどりがたい戦士ですが、聖職者の力は減少しました。 **[[Midgård]], Age of Men ミドガルド、人の時代 //Midgard is human nation whose religious leaders are the few remaining Vanir. //Vanir can sail across the oceans and hide themselves with illusions. //They mostly use infantry, but utilize many unique troops, including human berserkers and skinsifters. //Their human mages are accomplished at Air and Astral magic. Midgardは僅かに残ったVanirを宗教的指導者とする人間の種族です。 Vanirは海を渡ることができ、自らを幻影で覆い隠すことが出来ます。 彼らは主に歩兵を使用しますが、人間のBerserkerおよびSkinshifterを含む多くの特殊な軍勢を利用します。 人間の魔術師は、風と星の魔法を行使します。 **[[Utgård]], Well of Urd ウトガルド、ウルドの井戸 //Utgard is the home of the giants of the north. Jotuns are immune to the cold and dislike hot lands. //With their numbers dwindling, the giants have allied with humans. //They don't use heavy cavalry or bows. //The human Norns are versatile and powerful sorceresses and seeresses. Utgardは北の巨人達の故郷です。Jotunsは寒さに免疫があり、暑い土地を嫌います。 数が次第に減少しつつある為、巨人達は人間と同盟を結んでいます。 彼らは重騎兵と弓兵を用いません。 人間のNorn達は、多才で強力な女魔術師で予言者です。 **[[Patala]], Reign of the Nagas パタラ、ナーガの支配 //Patala is a realm of intelligent apes ruled by Nagas, divine serpent beings of the underworld realm of Patala. Patalaは、地下世界の神聖な蛇妖であるNaga達によって統治された知性あるサルの王国です。 **[[Gath]], Last of the Giants ガト、最後の巨人たち //Gath is a nation of human tribes subjugated by the giants of Gath, last of the Rephaim. Gathは、最後のRephaimであるGathの巨人によって征服された人間の支族の国家です。 **[[Atlantis>L-Atlantis]], Frozen Sea アトランティス、凍て付いた海 //Atlantis is a nation of amphibious beings that have been forced out of the water. //They do not use missile troops. //They have Water and Death mages. Atlantisは水から追い出された両生類の国です。 彼らは飛び道具を使用しません。 彼らは水と死の魔術師を持っています。 **[[R'lyeh>L-R'lyeh]], Dreamlands ルルイエ、夢を見る島 //R'lyeh is an underwater nation. //A god dreaming of the void is awakening and infliciting insanity on this world. //R'lyeh's army consist of Mad Men, Void Beasts, Atlantian Slave Troopers, strange Hybrids, and Illithids using Mind Blasts. //The Starspawns of R'lyeh are powerful Astral mages. R'lyehは水面下の国です。 Voidの夢見る神が遂に目覚め、世界に狂気をもたらそうとしています。 R'lyehの軍隊は狂人、Voidの魔物、Atlantian Slave Trooper、奇妙なHybrid、およびMind Blastを使用するIllithidから成ります。 R'lyehのStarspawnは強力な星の魔術師です。 //訳注: //H.P.ラヴクラフトの創り出した『クトゥルフ神話』を下敷きにした国。 //最大の特徴は自ドミニオン下に敵味方関係なく宇宙的恐怖を振りまいて発狂させること。 //狂った指揮官は命令を無視して行動をするようになるし、イカレた人々はルルイエの兵隊となるために押しかける。 //海を本拠地とすることもあって、敵としても味方としても最悪。虎の子の指揮官が狂うともう泣きたくなる。 //↑個別ページ側で細かい解説を入れたので一旦コメントアウトしてあります。 **[[Pythium>L-Pythium]], Serpent Cult パイシウム、蛇の教団 //Pythium is a splinter empire that broke free from Ermor when it fell. //Pythium uses legionnairs, but also has Serpent Cataphracts and hydras. //Since the heyday of the Empire, the Theurgs have lost much of their power. //Instead, a multitude of heretical mystery cults flourish. PythiumはErmorが堕落したときに脱出した分派による帝国です。 Pythiumは主にLegionnaireを用い、さらにSerpent CataphractとHydraを運用します。 帝国の最盛期以来、Theurgは多くの力を失いました。 その代わりに多数の神秘的な異端のカルトが繁栄しています。 **[[Bogarus]], Age of Heros ボガルス、英雄の時代 //Bogarus is a nation of humans that have replaced the vanir as rulers of a cold and inhospitable land. //From mighty cities, princes and religious leaders carve an empire out of the frozen lands. //Mages of various traditions ply their trade sponsored by the princes. //In villages across the land fanatic cults of flagellants have formed. Bogarusは極寒で住む者の無い土地の支配者として、Vanirに取って代わった人間の国家です。 強大な都市を拠点に、諸侯と宗教的指導者達は凍りついた土地を国土とすべく開拓します。 さまざまな流派の魔術師達は、諸侯の後援をうけ職務に励みます。 国土一帯にわたって存在する村々では、苦行者の狂信的なカルトが組織されています。 //備考: //召喚魔法が豊富な種族のようなので、推測するに3行目の取引(trade)とは魔術的な儀式のことを指す? //Tradeには熟練を要する仕事の意があるようなので、恐らくはそのことだと思われます ---- *Other **[[Independent]] 中立地帯の兵のリストです。参考にどうぞ。 ---- *備考 **守備隊の項目の見方 名前の横の数字は守備隊10ポイントあたりに追加される兵の数です。 1ポイントあたりはこの数字を10で割った値(端数切捨て)です。 例えば以下のようになっている場合の国で守備隊に35ポイント振っているとすると、 Peltest、Cardaces、Slingerが35体、Myrmidon, Icaridが16体に指揮官のMyrmidon ChampionとPriestessが1体ずつ付きます。 |地上1~|Myrmidon Champion|Peltast:10 Cardaces:10 Slinger:10| |地上20~|Priestess|Myrmidon:10 Icarid:10| 例外は要塞の項で、これは要塞内部での防衛戦(敵にStorm Castleされた場合の戦闘)で、要塞の防御塔によって使用される武器を示します。塔1本ごとに、表記された数の武器を使用します。 この際に使用される武器は、本来の性質の一部を無視します(射撃間隔の長い武器でも毎ターン発射、射程の短い武器でも遠方まで発射、射撃精度100の武器でも外れる)。 また防御塔専用武器として、Ballista(威力25、防御貫通、盾回避無視)とBoulder(威力25、盾回避無視)が存在します。 なお、この数字(10ポイントあたりに追加される兵の数)はMOD作成の際にも利用されます。

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