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*Faery Trod
森のある州同士をワープします 目的地の州に別の森が隣接している場合、そちらにワープしてしまう可能性があります
|>|Faery Trod|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){ジェム}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){疲労}|
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|Enchantment|5|||
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**ゲーム内説明文
The mage leads his army into a magic forest to find a Faery Trod. The army follows this strange path through faerie lands and will finally arrive in a distant forest. Both the source and destination provinces must be forests for this spell to work. Navigating on the faerie paths is a tricky adventure and it might be that you won't emerge exactly where you planned.
***和訳
魔術師は、彼の軍を魔法の森へと導きFeary Trodを見つけ出します。軍は見知らぬ妖精の世界を通り抜け、最終的に遠方の森へと到達します。この呪文が機能するには、現在地と目的地の州が森林地帯でなくてはなりません。妖精の道を先導するのは難解な冒険であり、あなたが正確に計画したとしてもその通りの場所に出てこられない場合があるかもしれません。
**注記
やや特殊な集団テレポート魔法。本来は星魔法の管轄だけあって制約は厳しいが、条件さえ整えば使い勝手は悪くない。
やること自体は術者とその配下をワープさせるのみ。ただし現在地、目的地が共に森林地帯でなくてはならない。また、目的地の州の周囲に他の森が存在した場合、たまにそちらに出てしまうことがある。
この際、自力で移動する手順が必要なためか、移動能力が皆無な指揮官には使えないという制約もあるが、目的地が味方の州である必要は無く、奇襲に使うことはできるようになっている。
マップの構造によって使い勝手が大きく変わり、また状況によっては運試しまでせねばならないものの、それでも兵を連れていけるテレポート手段は便利。たとえ直接目的地に行けなくとも、大きくショートカットすることはできるだろう。
また目的外のエリアに出る可能性はそこまで悲惨な確率でもない。周囲にある森が多いほど確率が上がるらしいが、そんなに森が密集していることは(少なくともランダムマップでは)そうそう無いだろう。
***コメント
#comment
*Faery Trod
森のある州同士をワープします 目的地の州に別の森が隣接している場合、そちらにワープしてしまう可能性があります
|>|Faery Trod|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){ジェム}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){疲労}|
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){内部ID}|584|20||
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){使用}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){水中判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果量}|
|儀式||Teleport||
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|Nature|5|1||
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|Enchantment|5|||
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){専用国家}|>|>||
**ゲーム内説明文
The mage leads his army into a magic forest to find a Faery Trod. The army follows this strange path through faerie lands and will finally arrive in a distant forest. Both the source and destination provinces must be forests for this spell to work. Navigating on the faerie paths is a tricky adventure and it might be that you won't emerge exactly where you planned.
***和訳
魔術師は、彼の軍を魔法の森へと導きFeary Trodを見つけ出します。軍は見知らぬ妖精の世界を通り抜け、最終的に遠方の森へと到達します。この呪文が機能するには、現在地と目的地の州が森林地帯でなくてはなりません。妖精の道を先導するのは難解な冒険であり、あなたが正確に計画したとしてもその通りの場所に出てこられない場合があるかもしれません。
**注記
やや特殊な集団テレポート魔法。本来は星魔法の管轄だけあって制約は厳しいが、条件さえ整えば使い勝手は悪くない。
やること自体は術者とその配下をワープさせるのみ。ただし現在地、目的地が共に森林地帯でなくてはならない。また、目的地の州の周囲に他の森が存在した場合、たまにそちらに出てしまうことがある。
この際、自力で移動する手順が必要なためか、移動能力が皆無な指揮官には使えないという制約もあるが、目的地が味方の州である必要は無く、奇襲に使うことはできるようになっている。
マップの構造によって使い勝手が大きく変わり、また状況によっては運試しまでせねばならないものの、それでも兵を連れていけるテレポート手段は便利。たとえ直接目的地に行けなくとも、大きくショートカットすることはできるだろう。
また目的外のエリアに出る可能性はそこまで悲惨な確率でもない。周囲にある森が多いほど確率が上がるらしいが、そんなに森が密集していることは(少なくともランダムマップでは)そうそう無いだろう。
なお、移動先がズレるかどうかの判定は術者とその部下全体で一括。一部の兵だけが他所に飛んだりすることはない。
***コメント
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