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*Summon Earth Elemental
戦闘中Earth Elementalを召喚します
|>|Summon Earth Elemental|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){ジェム}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){疲労}|
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){内部ID}|469|1|100|
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){使用}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){水中判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果量}|
|戦闘|水中可|Battle Summon||
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果発生数}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){射程距離}|
|Earth|3|1|1|
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果範囲}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){命中補正}|
|-|0|0|0|
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){領域}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){防御判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){抵抗判定}|
|Conjuration|5|||
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){専用国家}|>|>||
**ゲーム内説明文
The caster summons an Earth Elemental to aid him in a battle. Earth Elementals are robust and regenerate damage. They can trample enemies or strike with mighty fists. Elementals shrink when they are hit by powerful strikes.
***和訳
術者は戦いにおいてEarth Elementalに援助を要求します。Earth Elementalは力強く、傷を受けても再生します。彼らは敵を踏みつけたり、強力な拳で襲いかかったりすることができます。彼らは大きなダメージを受けると縮みます。
**注記
***コメント
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*Summon Earth Elemental
戦闘中Earth Elementalを召喚します
|>|Summon Earth Elemental|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){ジェム}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){疲労}|
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){内部ID}|469|1|100|
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|戦闘|水中可|Battle Summon||
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果発生数}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){射程距離}|
|Earth|3|1|1|
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|Conjuration|5|||
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){専用国家}|>|>||
**ゲーム内説明文
The caster summons an Earth Elemental to aid him in a battle. Earth Elementals are robust and regenerate damage. They can trample enemies or strike with mighty fists. Elementals shrink when they are hit by powerful strikes.
***和訳
術者は戦いにおいてEarth Elementalに援助を要求します。Earth Elementalは力強く、傷を受けても再生します。彼らは敵を踏みつけたり、強力な拳で襲いかかったりすることができます。彼らは大きなダメージを受けると縮みます。
**注記
上位精霊召喚魔法の地担当。[[Summon Lesser Earth Elemental]]の上位魔法にあたり、召喚される精霊のサイズが6に増大、必要スキルも大きく増加した。
基本的な特徴は変わりないが、精霊にとってはサイズはそのまま残りの命の数でもある。敵からしてみると、6回も倒さないと消えない敵など冗談では無い。当然サイズが縮むにつれて弱くはなるのだが。
サイズ増加により蹂躙がより有益となり、HP、防御力の向上によりさらにしぶとくなった。HP再生が付いているのも変わりなく、HP増加の影響で回復量も高いので半端な削りでは倒しきるのは難しい。
他の精霊と違いサイズによる戦闘スキル増加がないことから殴り合いは下手だが、高い腕力から繰り出す攻撃は馬鹿にするには痛すぎる。サイズ6の間は2回攻撃なのでなかなか恐ろしい。防御面が甘い大型生物は注意が必要だろう。
水中戦でも有効に使えるので、とくに兵が水中慣れしていないほとんどの地上国家では有益。流石に本職とも言える水の精霊と殴り合うのは苦しいが、水中において地の魔法を活かす手段の1つとして覚えておきたい。
***コメント
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