「Conflagration」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

Conflagration」(2012/06/17 (日) 08:45:53) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*Conflagration 広い範囲のユニットを燃え上がらせます |>|Conflagration|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){ジェム}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){疲労}| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){内部ID}|778|0|20| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){使用}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){水中判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果量}| |戦闘||On fire|| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果発生数}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){射程距離}| |Fire|2|1|25| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果範囲}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){命中補正}| |-|0|10|100| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){領域}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){防御判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){抵抗判定}| |Alteration|8||| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){専用国家}|>|>|| **ゲーム内説明文 Several enemies are set ablaze. The spell ignores enemy armor, but it is not always strong enough to kill the victims. Also, rain or snow will put the flames out very quickly. ***和訳 数人の敵を炎上させます。呪文は敵の防御を無視しますが、必ずしも犠牲者を殺すには至りません。また雨や雪は非常に早く炎を消してしまいます。 **注記 かなり終盤になって解禁される[[Combustion]]の上位魔法。疲労と必要スキルの倍増を対価に範囲10に作用するようになった。 相変わらず環境の影響で効果が変わるものの、これだけの広範囲に作用するなら十分に価値がある。防御力の高い兵の一団を有効に削っていくことができるだろう。 毒などと同じく即効性はないため、戦闘の初期に放っておいてあとは他の魔法で直接殺しにかかるのが無難な使い方。途中で効果切れになることもあるが、他の火の魔法でも炎上させることがあるので気にするほどのことはない。 受ける側は寒い土地で戦うようにするか、[[Rain]]で消化してしまうと良い。前者は確率頼みになるが、後者であればすぐに効果を消すことができる。敵の火の魔法の疲労も増大させられるので一石二鳥と言える。 ***コメント #comment
*Conflagration 広い範囲のユニットを燃え上がらせます |>|Conflagration|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){ジェム}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){疲労}| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){内部ID}|778|0|20| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){使用}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){水中判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果量}| |戦闘||Buff|| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果発生数}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){射程距離}| |Fire|2|1|25| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果範囲}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){命中補正}| |-|0|10|100| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){領域}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){防御判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){抵抗判定}| |Alteration|8||| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){専用国家}|>|>|| **ゲーム内説明文 Several enemies are set ablaze. The spell ignores enemy armor, but it is not always strong enough to kill the victims. Also, rain or snow will put the flames out very quickly. ***和訳 数人の敵を炎上させます。呪文は敵の防御を無視しますが、必ずしも犠牲者を殺すには至りません。また雨や雪は非常に早く炎を消してしまいます。 **注記 かなり終盤になって解禁される[[Combustion]]の上位魔法。疲労と必要スキルの倍増を対価に範囲10に作用するようになった。 相変わらず環境の影響で効果が変わるものの、これだけの広範囲に作用するなら十分に価値がある。防御力の高い兵の一団を有効に削っていくことができるだろう。 毒などと同じく即効性はないため、戦闘の初期に放っておいてあとは他の魔法で直接殺しにかかるのが無難な使い方。途中で効果切れになることもあるが、他の火の魔法でも炎上させることがあるので気にするほどのことはない。 受ける側は寒い土地で戦うようにするか、[[Rain]]で消火してしまうと良い。前者は確率頼みになるが、後者であればすぐに効果を消すことができる。敵の火の魔法の疲労も増大させられるので一石二鳥と言える。 もっとも、威力は微々たるものなので、HPが高い兵ばかりなら放置しても大きな影響は無い。また他の攻撃魔法を警戒して火炎耐性を上げていれば、それだけで十分な対策になるだろう。 ***コメント #comment

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: