「Soul Vortex」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「Soul Vortex」(2012/11/15 (木) 17:48:20) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*Soul Vortex
術者は周囲のユニットから体力を奪い取り自分の体力や疲労を回復するようになります
|>|Soul Vortex|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){ジェム}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){疲労}|
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){内部ID}|386|0|40|
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){使用}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){水中判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果量}|
|戦闘|水中可|Buff||
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果発生数}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){射程距離}|
|Death|3|1|0|
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果範囲}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){命中補正}|
|-|0|0|0|
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){領域}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){防御判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){抵抗判定}|
|Alteration|6|||
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){専用国家}|>|>||
**ゲーム内説明文
Anyone close to the necromancer will have his life force drained from him. The life force will be used by the necromancer to restore his own health and endurance.
***和訳
降霊術師の近くにいる全てのものからその生命力を奪い取ります。その生命力は降霊術師によって彼自身の生命力を回復するために用いられます。
**注記
周囲の敵から継続的に生命力を吸収するようになる持続型の魔法。効果範囲は狭いが、敵中に突撃する指揮官に重宝される。
効果は毎ターン術者を中心とした一定範囲に発生し、そこに居る全ての対象に威力1のHP吸収攻撃を行う。これは防御力を無視するが、魔法抵抗で無効化される。
疲労はやや大きいものの、HP吸収効果自体が疲労を和らげるので、吸える相手さえ居ればそのうち元は取れる。ついでにダメージも与えられるし、HPもある程度は回復してくれるので、接近戦のお供には最適と言える。
例によって味方でも平気で吸収するので、後方で魔法を連射しているだけの魔術師が使うと味方が悲しむ。適当な兵に護衛命令を出しておいて、疲労回復用に使うという外道な手もありかもしれないが・・・。
攻撃魔法に近いが、分類上は自己対象の強化魔法にあたるので、[[Communion>CommunionMaster,Slaveについて]]を結んでいる状態でMasterが使うとSlaveにも発動する。密着したまま使用すると、お互いがお互いの生命力を奪い合うことになるので注意。
***コメント
#comment
*Soul Vortex
術者は周囲のユニットから体力を奪い取り自分の体力や疲労を回復するようになります
|>|Soul Vortex|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){ジェム}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){疲労}|
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){内部ID}|386|0|40|
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){使用}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){水中判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果量}|
|戦闘|水中可|Buff||
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果発生数}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){射程距離}|
|Death|3|1|0|
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果範囲}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){命中補正}|
|-|0|0|0|
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){領域}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){防御判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){抵抗判定}|
|Alteration|6|||
|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){専用国家}|>|>||
**ゲーム内説明文
Anyone close to the necromancer will have his life force drained from him. The life force will be used by the necromancer to restore his own health and endurance.
***和訳
降霊術師の近くにいる全てのものからその生命力を奪い取ります。その生命力は降霊術師によって彼自身の生命力を回復するために用いられます。
**注記
周囲の敵から継続的に生命力を吸収するようになる持続型の魔法。効果範囲は狭いが、敵中に突撃する指揮官に重宝される。
効果は毎ターン術者を中心とした範囲8に発生し、そこに居る全ての対象に威力1のHP吸収攻撃を行う。これは防御力を無視するが、魔法抵抗で無効化される。またLifelessには効果が無い。
疲労はやや大きいものの、HP吸収効果自体が疲労を和らげるので、吸える相手さえ居ればそのうち元は取れる。ついでにダメージも与えられるし、HPもある程度は回復してくれるので、接近戦のお供には最適と言える。
例によって味方でも平気で吸収するので、後方で魔法を連射しているだけの魔術師が使うと味方が悲しむ。適当な兵に護衛命令を出しておいて、疲労回復用に使うという外道な手もありかもしれないが・・・。
攻撃魔法に近いが、分類上は自己対象の強化魔法にあたるので、[[Communion>CommunionMaster,Slaveについて]]を結んでいる状態でMasterが使うとSlaveにも発動する。密着したまま使用すると、お互いがお互いの生命力を奪い合うことになるので注意。
***コメント
#comment