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*Fists of Iron 接触したユニット1+α体にダメージを与えます |>|Fists of Iron|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){ジェム}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){疲労}| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){内部ID}|332|0|30| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){使用}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){水中判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果量}| |戦闘|水中可|Damage|15+1/Lv| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果発生数}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){射程距離}| |Earth|1|0+1/Lv|1| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果範囲}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){命中補正}| |-|0|0|5| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){領域}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){防御判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){抵抗判定}| |Alteration|1||| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){専用国家}|>|>|| **ゲーム内説明文 The caster enchants his hands, transforming them into pistons able to strike down even the largest of foes. The assault lasts only one round and the targeted unit must be in reach. The magician attacks the target multiple times with increased skill. The damage of the spell increases with the strength of the caster. ***和訳 術者は自分の手に魔法をかけます。そして、それを最も大きな敵さえも打ち倒すことが可能なピストンに変えます。攻撃は僅か1ラウンドのみ続き、標的は攻撃の届く範囲に居なくてはなりません。魔術師は、より高い技術を持っていれば目標を複数回攻撃します。呪文の威力は、術者の腕力によっても増加します。 **注記 接近戦専用魔法の地担当。ほとんどのゲームでは接近戦用の魔法自体が珍しいとは思うが、一動作として実際に殴る魔法というのはもっと貴重な気がしなくもない。 最低レベルでも高い威力ではあるが、レベルが上がると効果発生数がどんどん上がるので、高レベルで使うとひどい連打になる。しかも威力も一緒に上がるので手に負えない。 問題はやはり射程。また威力に術者の腕力が絡むので、貧弱な魔術師が使うよりは魔法戦士のようなタイプの指揮官に向いている。King of Elemental Earthの方々あたりが向いているかもしれない。わざわざ狙う価値があるかは別の話だが。 なお、物理属性はついていない。魔法における物理属性はEtherealによる回避ぐらいにしか意味が無さそうなので、魔法武器として扱われていると思えばおかしくはないが。 ***コメント #comment
*Fists of Iron 接触したユニット1+α体にダメージを与えます |>|Fists of Iron|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){ジェム}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){疲労}| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){内部ID}|332|0|30| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){使用}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){水中判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果量}| |戦闘|水中可|Damage|15+1/Lv| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果発生数}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){射程距離}| |Earth|1|0+1/Lv|1| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果範囲}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){命中補正}| |-|0|0|5| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){領域}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){防御判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){抵抗判定}| |Alteration|1||| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){専用国家}|>|>|| **ゲーム内説明文 The caster enchants his hands, transforming them into pistons able to strike down even the largest of foes. The assault lasts only one round and the targeted unit must be in reach. The magician attacks the target multiple times with increased skill. The damage of the spell increases with the strength of the caster. ***和訳 術者は自分の手に魔法をかけます。そして、それを最も大きな敵さえも打ち倒すことが可能なピストンに変えます。攻撃は僅か1ラウンドのみ続き、標的は攻撃の届く範囲に居なくてはなりません。魔術師は、より高い技術を持っていれば目標を複数回攻撃します。呪文の威力は、術者の腕力によっても増加します。 **注記 接近戦専用魔法の地担当。ほとんどのゲームでは接近戦用の魔法自体が珍しいとは思うが、一動作として実際に殴る魔法というのはもっと貴重な気がしなくもない。 最低レベルでもなかなかに高い威力ではあるが、レベルが上がると効果発生数がどんどん増加し、高レベルで使うとひどい連打になる。しかも威力も一緒に上がるので、下手な武器で殴るよりは確実に強くなる。 問題はやはり射程。また威力に術者の腕力が絡むので、貧弱な魔術師が使うよりは魔法戦士のようなタイプの指揮官向け。神以外では[[King of Elemental Earth]]や[[Father Illearth]]あたりが向いている。 なお、物理属性はついていないので、Etherealによる回避は不可能。魔力で変換した腕なので、魔法武器として扱われているのだろう。 ***コメント #comment

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