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*Hurricane ハリケーンを起こすことで土地の反乱者を増やし人口を減少させます |>|Hurricane|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){ジェム}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){疲労}| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){内部ID}|279|5|| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){使用}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){水中判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果量}| |儀式||Kills Population|| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果発生数}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){射程距離}| |Air|3|1|| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果範囲}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){命中補正}| |-|0||0| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){領域}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){防御判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){抵抗判定}| |Evocation|4||| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){専用国家}|>|>|| **ゲーム内説明文 The caster unleashes a violent hurricane upon a province, devastating the countryside. The hurricane will appear as a natural event. Unrest will increase and part of the population will die. ***和訳 術者は激しいハリケーンを州に放ち、地方一帯を破壊します。ハリケーンは、自然現象として発生します。不安が増加し、住人の一部が死亡します。 **注記 比較的早くから解禁される経済破壊魔法。人口への被害は大きくないものの、その分コストもかなり低い。 対象とされた州はランダムイベント扱いで人口3%、不安増加25の被害を受ける。よほどの連射を受けなければ人口はほとんど減らないものの、不安増加はそこそこ大きい。 風魔法が得意な国であればGemがある限り乱射できるので、国力が高すぎる相手に対してこっそりと嫌がらせをしてみると良いだろう。生産拠点に喰らうとなかなか厄介なことになる。 喰らう側としてはパトロールで強引に不安を下げるか、税率を下げて自然解消を待つかを選ばねばならない。どちらも相応の痛みがあるので、あまりに頻発するならドーム系魔法での対応も検討したい。 ***コメント #comment
*Hurricane ハリケーンを起こすことで土地の反乱者を増やし人口を減少させます |>|Hurricane|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){ジェム}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){疲労}| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){内部ID}|279|5|| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){使用}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){水中判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果量}| |儀式||Kills Population|| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){主Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果発生数}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){射程距離}| |Air|3|1|| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副属性}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){副Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){効果範囲}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){命中補正}| |-|0||0| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){領域}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){Lv}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){防御判定}|BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){抵抗判定}| |Evocation|4||| |BGCOLOR(black):COLOR(white):&b(){専用国家}|>|>|| **ゲーム内説明文 The caster unleashes a violent hurricane upon a province, devastating the countryside. The hurricane will appear as a natural event. Unrest will increase and part of the population will die. ***和訳 術者は激しいハリケーンを州に放ち、地方一帯を破壊します。ハリケーンは、自然現象として発生します。不安が増加し、住人の一部が死亡します。 **注記 比較的早くから解禁される経済破壊魔法。人口への被害は大きくないものの、その分コストもかなり低い。 対象とされた州はランダムイベント扱いで人口3%、不安増加25の被害を受ける。よほどの連射を受けなければ人口はほとんど減らないものの、不安増加はそこそこ大きい。 風魔法が得意な国であればGemがある限り乱射できるので、国力が高すぎる相手に対してこっそりと嫌がらせをしてみると良いだろう。生産拠点に喰らうとなかなか厄介なことになる。 喰らう側としてはパトロールで強引に不安を下げるか、税率を下げて自然解消を待つかを選ばねばならない。どちらも相応の痛みがあるので、あまりに頻発するならドーム系魔法での対応も検討したい。 なお、水中からは使用できないのはゲーム内でも明記されているが、水中の州を狙うこともできない。指定すると拒否されるので、すぐ分かることではあるのだが。 ***コメント #comment

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