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「Barkskin Amulet」(2012/11/20 (火) 14:12:07) の最新版変更点
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*Barkskin Amulet
負担なく防御力を確保。他の防御魔法よりペナルティが軽いのが売り
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|>|[[その他]]|BGCOLOR(black):COLOR(white):研究Lv|BGCOLOR(black):COLOR(white):属性|BGCOLOR(black):COLOR(white):属性2|
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|BGCOLOR(black):COLOR(white):威力|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):攻撃補正|BGCOLOR(black):COLOR(white):攻撃回数|BGCOLOR(black):COLOR(white):長さ|
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|BGCOLOR(black):COLOR(white):防御力|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):防御補正|BGCOLOR(black):COLOR(white):回避率|BGCOLOR(black):COLOR(white):重さ|
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|BGCOLOR(black):COLOR(white):射程|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):弾数|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):特殊|
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|>|>|>|>|防御魔法:[[Barkskin]] |
**ゲーム内解説文
The flesh of the wearer turns rough and barklike, making him less vulnerable to cuts and bruises.
***和訳
着用者の肉体は、でこぼこした樹皮のようになり、彼の切り傷や打撲への弱さを軽減します。
**注記
[[Barkskin]]を常駐させるお守り。簡易的な防具として扱える。
火炎耐性が少し下がってしまうものの、基本防御力を最低でも10まで増加してくれるので、防御力0が当たり前の人間にとってはかなりの恩恵がある。コストも低く、負担の追加なしに防御力を補強するには手頃。
重鎧と組み合わせると恩恵は落ちてくるが、その減衰率は防具側が防御力20のときにようやく効果が半分になる程度。全く意味が無いという場面はそうそう無い。
火炎耐性は敵の戦術によっては補う必要があるが、25%のペナルティならそれほど難しい話でもないはず。かといって放置したままにしているとHeatで蒸し殺されたりするので、油断はしないこと。
***コメント
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