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「事前SSシステム」(2009/08/11 (火) 21:05:00) の最新版変更点
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*事前SSシステム
**事前SSシステム概略
-今回のキャンペーンでは、本戦中にリアルタイムで応援SSやイラストを公開することはない。
-SSやイラストは本戦開始前に提出する
-本戦開始前に提出されたSS、イラストに対して、GKが-3〜+3ポイントの点数を付けていき、獲得した点数がチームごとに溜まっていく
-中でも,素晴らしいSSやイラストは賞与として+7ポイント多くポイントを得られる
-溜まったポイントは自軍ユニットの能力発動時に発動率ブーストとして使用できる(1ポイントで+1%)。1回の発動に付き20ポイントまで使用可能。
例:キャラAの発動率は60%である。事前SS・イラストにより45ポイントをプールしている。キャラAの能力発動時に20ポイントを使うことで、キャラAの発動率は80%としてダイスを振ることになる。残りポイントは25ポイントとなり、キャラAの次回発動時は発動率は60%に戻る。
**SS・イラスト評価基準
-SSは基本的には短い方が良い。あまり長いと途中で読んでもらえないかもしれない。
-普通にやっていればマイナス点が付くことはないが、やる気のないあからさまなポイント稼ぎや、他プレイヤー、他キャラへの悪質な誹謗中傷などはマイナス点が付く可能性がある。
-連作は基本的に不可(長編の分割提出など)
-ただし、一つ一つにオチがちゃんと付いており、単品として見ても十分なクオリティであれば(要するに分割提出と気付かれなければ)問題ない
-リレー小説したい場合は、自軍と敵軍が交互に提出する場合においてのみ認める
*事前SSシステム
**事前SSシステム概略
-今回のキャンペーンでは、本戦中にリアルタイムで応援SSやイラストを公開することはない。
-SSやイラストは本戦開始前に提出する
-本戦開始前に提出されたSS、イラストに対して、GKが-3〜+3ポイントの点数を付けていき、獲得した点数がチームごとに溜まっていく
-溜まったポイントは自軍ユニットの能力発動時に発動率ブーストとして使用できる(1ポイントで+1%)。1回の発動に付き20ポイントまで使用可能。
例:キャラAの発動率は60%である。事前SS・イラストにより45ポイントをプールしている。キャラAの能力発動時に20ポイントを使うことで、キャラAの発動率は80%としてダイスを振ることになる。残りポイントは25ポイントとなり、キャラAの次回発動時は発動率は60%に戻る。
**SS・イラスト評価基準
-SSは基本的には短い方が良い。あまり長いと途中で読んでもらえないかもしれない。
-普通にやっていればマイナス点が付くことはないが、やる気のないあからさまなポイント稼ぎや、他プレイヤー、他キャラへの悪質な誹謗中傷などはマイナス点が付く可能性がある。
-連作は基本的に不可(長編の分割提出など)
-ただし、一つ一つにオチがちゃんと付いており、単品として見ても十分なクオリティであれば(要するに分割提出と気付かれなければ)問題ない
-リレー小説したい場合は、自軍と敵軍が交互に提出する場合においてのみ認める