dasakun @ ウィキ
http://w.atwiki.jp/dasakun/
dasakun @ ウィキ
ja
2019-06-20T23:52:32+09:00
1561042352
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異世界小説企画(設定)
https://w.atwiki.jp/dasakun/pages/65.html
**■趣旨
「小説家になろう」というサイトに投稿する為の基礎を構築して行く場所です。
現在、3人の“書き手”によって話が進められています。
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**■職業など
職業欄に書き込む項目ですが、自称でも可。
“なりたい様になれる”自由な発想で行きます。
[[サンプルのページに飛ぶ>サンプル]]
[[施設>施設]]
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#areaedit(end)
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** ■能力値
基本的に人間は3~18になります。
期待値は10.5となる。
通常の人間の場合3~12程度と推測。
・筋力(Strength、略:STR)
⇒ 運動能力や筋力を伴う動作に関連する
・知力(Intelligence、略:INT)
⇒ 頭の良さ、知識量や記憶力。魔法行使力が上がる
・知恵(Wisdom、略:WIZ)
⇒ 頭の回転、要領の良さ、判断力。魔力変換効率が良くなる
・敏捷性(Dexterity、略:DEX)
⇒ 動体視力や器用さ。身体を捻る等は出来るが動く場合は筋力要
・体質(Constitution、略:CON)
⇒ 打たれ強さや抵抗力、メンタルも含む。
・魅力(Charisma、略:CHA)
⇒ 見た目だけではなく、仕草や雰囲気にも影響する。
*種族毎に以下の補正がかかります
|種族名|STR|INT|WIZ|DEX|CON|CHA|その他|
|人間|±0|±0|±0|±0|±0|±0|個性がないのが個性の一番多い種族|
|エルフ|-2|±2|±0|±2|-1|±1|美形が多い森の妖精族|
|ドワーフ|+2|±2|±0|-1|+1|±0|がっしりとした体系の大地の妖精族|
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* ■世界背景(地図)
#image(http://www4.atpages.jp/~dasakun//sskikaku/Book1.files/image002.gif)
範囲:東西両端までの距離は約2000km程度。
徒歩で約50日程度を要する(時速4kmで一日10時間歩くとして算出)。
世界:地球レベルで見るならオーストラリア程度の大きさ。
他にも大陸は存在するが、まだソコまで行動範囲が広がっていないので未構築。
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**■国家
*** ①商国
流通により栄える商業国家
議員制を導入しており、利に敏いお国柄。
前回の召喚では信心深い勇者を引き当て、色々痛い思いをしている。
*** ②農耕
基本的に争いを好まない第一次産業国。
牧歌的な宗教を中心に繁栄しているが、国としての統率は殆ど取れていない。
ただし、各集団のポテンシャルは非常に高く、商国が攻めきれていない要因でもある。
土着思想が強いため、精霊を駆使する魔法が主流であるようだ。
*** ③軍国
北方を山脈に、東方を商国に、南方と西方は対立する国に面している。
軍事的に発達した国ではあるが、東方との小競り合い、南方や西方との軍事衝突により財政は貧している。
また、その軍事力により迷宮への探索にも力を入れており、迷宮より産出される物資により財政を得ている。
*** ④自治領
前回の大迷宮&魔王の出現により召喚された3人の勇者が商国より分捕った地域。
大迷宮がまだ存続しているため、抑えとして自治が認められている。
大迷宮への挑戦者目当ての商売により栄えている。
面倒を避けるため、軍隊や商隊などの侵入や通過は認めていない。
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**■魔法
***魔法とは、魔法陣や精霊を媒体として自然現象を魔力で捻じ曲げて具現化する事を指す。
***また、魔法の分類は地域によって変化するため、一概に系統化出来ない。
*** ☆魔法陣☆
・描き込まれている図式によって効果が決まっており、魔法陣に魔力を吸わせることで発動する。
・魔法陣は意匠により形状が変えられるため、ブランド的なモノもある。
*** ☆魔道書☆
・本の中身は魔法陣が描かれた紙が束ねられている。スクラップブックやバインダーのようなもの。
・必要に応じたページを開き手を携えて魔力を流し込み、魔法を発動させる。
・緊急発動用のため表紙や背表紙には得意魔法が刻まれた魔法陣が描かれているのが一般的。
・栞や外装、結束帯などでデコレーションが可能。
*** ☆精霊魔法☆
・周囲に存在していたり、追従する精霊に対し「契約」という方式で魔法を履行する。
・魔法を発動させるには「詠唱」を必要とし、詠唱段階で精霊に魔力を譲渡する。
・魔法の効果は必要魔力量も然ることながら、その精霊との親密度も大きな影響力を持つ。
その精霊に気に入られていれば、必要魔力量が減って効果も上がる。
逆に嫌われている場合は魔法すら発動しない、逆効果等の可能性もある。
・たまに憑かれる。
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#areaedit()
**■
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#areaedit(end)
#areaedit()
■NPC?(有名人)
||名前|種族|年齢|性別|その他|
|#image(http://www.occn.zaq.ne.jp/cucql108/pic/erusione.png)|エルシオーネ|砂エルフ族|16|女|砂漠に町を構える砂エルフの族長の娘|
|#image(http://www.occn.zaq.ne.jp/cucql108/pic/npc02.png)|エルモア|海エルフ族|120|女|海エルフ族の巫女、邂逅の儀に参加するた為、各エルフの部族を渡り歩いている|
#areaedit(end)
#areaedit()
セッション履歴
#comment
#areaedit(end)
2019-06-20T23:52:32+09:00
1561042352
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異世界小説企画(設定)/さんぷる
https://w.atwiki.jp/dasakun/pages/68.html
あああああ
2015-05-10T22:34:12+09:00
1431264852
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サンプル
https://w.atwiki.jp/dasakun/pages/67.html
テスト用に作成しました
2015-05-10T22:28:06+09:00
1431264486
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施設
https://w.atwiki.jp/dasakun/pages/66.html
**施設など
作成中
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2015-05-10T22:23:10+09:00
1431264190
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メニュー
https://w.atwiki.jp/dasakun/pages/2.html
メニュー
・[[トップページ]]
・[[ページの左側]]
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#search()
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・[[GUNDAM SENTINEL RPG]]
・[[私立赤霧学園ロールプレイ]]
・[[戦女神TRPG(SRS)]]
・[[異世界小説企画(設定)]]
2013-07-21T23:25:46+09:00
1374416746
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GUNDAM SENTINEL RPG/キャロル
https://w.atwiki.jp/dasakun/pages/18.html
経験値などの欄は、“残量/獲得量”の書式で書いてください。
#contents
*ガンダムセンチネル キャラクターシート
**【初期能力値】
| 体力10(3) | 射撃17(5) | 格闘12(4) | 操縦16(4) | 知覚14(4) | 反応11(3) | 精神14(4) | 合計94 |
#areaedit()
**【基礎情報】
|RIGHT: キャラクター名| キャロル・オーガスタ|#image(http://www.occn.zaq.ne.jp/cucql108/gundam/cr.png)|
|RIGHT: プレイヤー名| あるる |~|
|RIGHT: レベル| 4|~|
|RIGHT: NT値| LV0(強化人間Lv3)|~|
|RIGHT: 年齢| 15歳|~|
|RIGHT: 性別| 女|~|
|RIGHT: 生年月日| 0071/04/1|~|
|RIGHT: 出身地| サイド3|~|
|RIGHT: 人種| 白色人種|~|
|RIGHT: 身長| 148cm |~|
|RIGHT: 体重| 40kg |~|
|RIGHT: 所属| 元オーガスタ研究所 |~|
|RIGHT: 配属艦船| ?|~|
|RIGHT: 階級| ?|~|
|RIGHT: 兵科| ?|~|
|RIGHT: 経験点| 156/188|~|
|RIGHT: 功績点| 1685|~|
|RIGHT: 消費功績点| MS 1000|~|
|RIGHT: | 武装 0|~|
|RIGHT: |技能 0|~|
|RIGHT: |チューンナップ 0|~|
|RIGHT: |昇進 0|~|
#areaedit(end)
#areaedit()
**【ステータス】
***□能力値
|BGCOLOR(#FFFFFF):|BGCOLOR(#FFCCCC):|BGCOLOR(#FFFFCC):|BGCOLOR(#FFCCFF):|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR(#CCFFFF):|BGCOLOR(#CCCCFF):|BGCOLOR(#CCCCCC):|c
| | 体力 | 射撃 | 格闘 | 操縦 | 知覚 | 反応 | 精神 |
|・元値 | 11+3 | 19+3 | 13+3 | 18+3 | 15+3 | 14+3 | 15 |
|・修正値 | 4 | 6 | 4 | 6 | 5 | 5 | 4 |
|・上昇係数| 2 | 1 | 4 | 2 | 1 | 2 | 1 |
元値合計:94
#areaedit(end)
#areaedit()
***□耐久力
・体力 最大:11 現在地:11
・精神 最大:15 現在値:15
#areaedit(end)
#areaedit()
***□MS技能
|<射撃系技能>| レベル| 特典|
|ビームスマートガン|||
|ビームライフル|LV6| ダメージ修正+4/命中修正+4/両手射撃命中修正+4|
|ビームガン|||
|ビームカノン|||
|マシンガン|||
|バズーカ|||
|グレネードランチャー|||
|クラブ|||
|グレネード投擲|||
|ミサイル|||
|<格闘系技能>| レベル| 特典|
|ビームサーベル・「切る」| | |
|ビームサーベル・「突く」|||
|アイアンクロー|||
|キック|||
|パンチ|||
|体当たり|||
|ヒートホーク|||
|両腕の格闘武器使用|||
|格闘武器の受け|||
|振りかぶる|||
|<機動系技能>| レベル| 特典|
|シールド防御|||
|移動|||
|機動防御|||
|遮蔽物の利用|||
|対艦攻撃行動|||
|反応機動|||
|武器の収納・弾薬交換|||
|合体/分離・変形|||
|回避|Lv6|基本回避値に+6|
|予想行動|||
***□一般技能
|技能名| レベル| 特記事項|
|雑学|||
|薬品化学|LV1||
|戦史|||
|書類鑑定|||
|医療/応急手当|LV1||
|MS企画設計|||
|政治的手腕|||
|エンジニアリング|||
|エレクトロニクス|||
|交渉/説得/脅迫|||
|口説き|||
|コネクション|LV2|オーガスタ研究所|
|コンピュータ|LV1||
|追跡|||
|忍び足|LV2||
|カモフラージュ|LV1||
|乗馬|||
|バーニア移動|LV1||
|トラップ|LV1||
|生存術|LV1||
|爆薬知識|LV1||
|重火器|||
|軽火器|LV1||
|サイドアーム|LV1||
|マーシャルアーツ|LV10||
|ナイフコンバット|LV1||
#areaedit(end)
#areaedit()
**【MS】
|■RX-107 | ダンディライアンTR-4(マグネットコーティング済)|#image(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20100213084649/gundamweb/ja/images/thumb/4/45/Rx-107-tr-4.jpg/250px-Rx-107-tr-4.jpg)|#image(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20100213084757/gundamweb/ja/images/thumb/d/d7/Rx-107-tr-4-ma.jpg/185px-Rx-107-tr-4-ma.jpg)|#image(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20100213084811/gundamweb/ja/images/thumb/1/1a/Rx-107-tr-4-ma-atmos.jpg/185px-Rx-107-tr-4-ma-atmos.jpg)|
|RIGHT: 基本回避値| 51(53)最終回避値71(73)|~|~|~|
|RIGHT: 功績ポイント| 1000|~|~|~|
|RIGHT: 基本耐久力| 50|~|~|~|
|RIGHT: 推進剤| 80|~|~|~|
|RIGHT: 機動力| -/8+1/10+1/-(6+1/-/8+1/-)|~|~|~|
|RIGHT: 武装名称 | 射程修正 | ダメージ | 装弾数| タイプ| 功績ポイント| 装備箇所|
|RIGHT: バルカン| +6/-9/-/-| 2d6 | 5 | V | (5)| 頭部固定|
|RIGHT: 大型ビームライフル| +2(+10)/+1(+10)/-8(+10)/-| 4d6+3(+4) | 30 | BR | (65)| 携行|
|RIGHT: Eパック| | | 30| L|15| 小ラッチ|
|RIGHT: 肩部シールド| 装甲値 7| 耐久力| 18 | S| 18| 右肩部固定|
|RIGHT: 脚部アイアンクロー| +2| 3D6+3| | IC| (15)×2| 脚部固定|
-装甲
|RIGHT: | 01| 02| 03| 04| 05| 06| 07| 08| 09| 10| 11| 12| 13+|
|RIGHT:装甲| 14| 12| 10| 9| 8| 7| 6| 5| 4| 3| 2| 1| 0|
|RIGHT:追加| 3| 4| 5| 5| 6| 6| 6| 7| 7| 8| 8| 9| 10|
【装備能力】
ビームライフルは利き腕に携行する。腰部左右小ラッチにEパックを各2つずつ装備可能。バルカンは頭部に内蔵固定。脚部はアイアンクローとして用いられる。肩部には専用シールドを標準装備している。
【特殊能力】
「リニアシート」装備。形態変化型MA・( )内はMS形態時のデータ。単独大気圏再突入可能。
【解説】
RX-107に大気圏突入ユニットを装備したティターンズの実験機。大気圏突入形態、飛行MA形態、MS形態と3形態の形態変化機構を備えているが、後の可変型MSと違って不可逆的な変形であり、変形後に元の形態に戻ることはできない。戦況に応じてダンディライアン・ユニットを切り離して、ロゼットに戻ることも可能である。
#areaedit(end)
#areaedit()
**【所持品】
ポータブル・コンピュータ
レ-ザートーチ
携帯無線機
救急セット
救急医療セット
#areaedit(end)
#areaedit()
**【収入】
***□所持金
収入 : 8800Cr.
所持金: 100Cr.
#areaedit(end)
#areaedit()
**【他PCとの関係】
-パパルス:同期配属のMSパイロット。関係は良好である。
-亜茶:同期配属のMSパイロット。関係は良好である。
-
#areaedit(end)
#areaedit()
**【設定】
-小さい子供のころからニュータイプ研究所にいる
-MSのコックピットにはいるのが大好き
-上司が横暴
-お小遣いが少ない
-偏頭痛持ち
-好戦的
-肉親はいない(試験管ベイビー)
-宇宙(そら)が好き
-重力は嫌い
-[現時点での設定]
-宇宙に出るきっかけとなる会話
-幼少のころからオーガスタ研究所で育つ。
-格闘や軽火器、爆発物などの扱いに長ける肉体的強化を施され、局地的ミッションに参加した。
-爆破テロなどのミッションを得意とする。
-ふとしたことからMSに乗り込むがMS操縦にも長けていたためそれようにも体を強化される。
-現在はMS操縦の訓練を重点的に行っている。
-アナハイムに技術提供を持ちかけ居候中。
-教官の名前はアンソニー・デビッドソン
-メガネでひょろながでなんだかつかみどころのないくせに笑顔がにくめいない?過去になにかあってそれがトラウマ?になってるかもしれない
-サイコミュ・コントロールの人格強制プログラムでわがまま奔放であった性格がかなりの落ち着きを見せるようになった。
-キャロル「毎日毎日模擬模擬模擬模擬模擬模擬・・・もういやになるっ!」
-アンソニー「・・・基本は大事だからね」
-キャロル「うるさいうるさい!」
-キャロル「あたしはもっと臨場感がある戦いがしたいのよ!」
-アンソニー「とはいっても君の今の任務はMS操縦を身につけることだし、やっぱり基本からだよ」
-キャロル「フン、まだあちこちを回って破壊活動してたときのほうがラクだわ」
-アンソニー「・・・その事はもうわすれるんだ」
-キャロル「はぁ?」
-アンソニー「君の前の仕事は知っている。すさまじい戦歴の持ち主だって事もね」
-キャロル「・・・」
-アンソニー「でももう今は違う。あんな暗闇に這いずり回って闇の仕事をしなくてもいいんだよ」
-キャロル「・・・」
-アンソニー「今はMS操縦に専念すればいいんだ」
-キャロル「はん、よく言うわね」
-アンソニー「ん?」
-キャロル「MS操縦をすればいい?それに慣れたら結局は前と同じ仕事をするだけじゃない!」
-アンソニー「ちがう!」
-キャロル「何が違うのよ」
-アンソニー「君にはもうそんな仕事をさせる気は無い」
-キャロル「・・・」
-アンソニー「それはボクが保障する・・・」
-キャロル「・・・あんたの保障なんて当てにできるわけ無いじゃん、ただの一介の技師のくせしてさ」
-アンソニー「・・・そうだね、ゴメン」
-キャロル「ハァ・・・あんたとしゃべってたらなんだか疲れちゃった」
-アンソニー「ごめんね」
-キャロル「歩くの疲れた・・・地球は嫌いだ・・・重力がキライ・・・。」
-アンソニー「宇宙に出たことがあるのかい?」
-キャロル「月に行ったことがあるわ」
-アンソニー「ああ、そうだったね」
-キャロル「あそこはすごく快適だったけどね」
-アンソニー「月は地球の1/6しか重力がないからね」
-キャロル「あそこで半年いて地球に戻ってきた時のあの気だるさ・・・ますますキライになったわよ!」
-アンソニー「そうか、でもボクは地に足が着いてるほうが安心できるけどね」
-キャロル「あんたはのんきそうだしね」
-アンソニー「のんきはひどいな」
-キャロル「・・・さてシュミエータでもやるかな」
-アンソニー「ありがとう」
-キャロル「別にあんたのためにやるわけじゃないわよ!」
-アンソニー「そうだったね、ゴメン」
-キャロル「わかればいいのよ、フンっ」
-アンソニー「・・・ねぇキャロル?」
-キャロル「なによ?」
-アンソニー「もし宇宙にいけるとしたら君は行きたいかい?」
-キャロル「えっ!なになに?もしかしてそういう仕事があるの?」
-アンソニー「仕事・・・かぁ(ボソ)」
-キャロル「ん?何?」
-アンソニー「いやなんでもない。仕事っていうか訓練でアナハイムに出向するといったら君は行きたいかい?」
-キャロル「行く!すぐ行く!絶対行く!」
-アンソニー「そうか。今すぐってわけには行かないけど君を必ず宇宙に連れて行って見せるよ」
-キャロル「今すぐじゃないって・・・いつ?」
-アンソニー「いろいろ準備があるからね。実はもうその準備はしてるよ」
-キャロル「ほんと!」
-アンソニー「ああ、ほんとさ」
-キャロル「じゃあもうすぐなんだ」
-アンソニー「ああ、もうじきかもしれない」
-キャロル「宇宙か・・・早く行きたいな」
-(空を見上げる)
#areaedit(end)
#areaedit()
**【成長履歴およびセッション参加履歴】
-
- #comment(noname)
#areaedit(end)
2012-05-06T17:45:58+09:00
1336293958
-
GUNDAM SENTINEL RPG/パパルス
https://w.atwiki.jp/dasakun/pages/19.html
経験値などの欄は、“残量/獲得量”の書式で書いてください。
#contents
*ガンダムセンチネル キャラクターシート
**【初期能力値】
>(作成時のダイスを貼ること)
4D6+3D6+4D6+4D6+4D6+3D6+3D6 = 96
#areaedit()
**【基礎情報】
|RIGHT: キャラクター名|パパルス・アーキス|#image(http://fs.plaync.jp/UF/image/6328/61/02/30/320/mew_31250/30191_img2F.jpg)|
|RIGHT: プレイヤー名| 先輩 |~|
|RIGHT: レベル| 4|~|
|RIGHT: NT値| 2|~|
|RIGHT: 年齢| 16歳|~|
|RIGHT: 性別| 男|~|
|RIGHT: 生年月日| 0071/03/15|~|
|RIGHT: 出身地| ザーン30バンチ|~|
|RIGHT: 人種| 黄色人種(ハーフ)|~|
|RIGHT: 身長| 160cm |~|
|RIGHT: 体重| 50kg |~|
|RIGHT: 所属| アナハイム |~|
|RIGHT: 配属艦船| ?|~|
|RIGHT: 階級| 中尉|~|
|RIGHT: 兵科| ?|~|
|RIGHT: 経験点|1350/Next1440|~|
|RIGHT: 功績点|2573/2575|~|
|RIGHT: 消費功績点|MS(390)|~|
|RIGHT: |武装(0)|~|
|RIGHT: |技能(0)|~|
|RIGHT: |チューンナップ(0)|~|
|RIGHT: |昇進(0)|~|
#areaedit(end)
#areaedit()
**【ステータス】
***□能力値
|BGCOLOR(#FFFFFF):|BGCOLOR(#FFCCCC):|BGCOLOR(#FFFFCC):|BGCOLOR(#FFCCFF):|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR(#CCFFFF):|BGCOLOR(#CCCCFF):|BGCOLOR(#CCCCCC):|c
| | 体力 | 射撃 | 格闘 | 操縦 | 知覚 | 反応 | 精神 |
|・元値 | 14 | 20 | 18 | 14 | 18 | 15 | 9 |
|・修正値 | 4 | 5 | 5 | 4 | 5 | 4 | 2 |
|・上昇係数| 0 | 0 | 5 | 0 | 0 | 3 | 0 |
元値合計:96
#areaedit(end)
#areaedit()
***□耐久力/精神
耐久力
最大 :14
現在値:14
精神
最大 :9
現在値:9
#areaedit(end)
#areaedit()
***□MS技能
|<射撃系技能>| レベル| 特典|
|ビームスマートガン|||
|ビームライフル|Lv5|両腕での射撃には命中修正+2/ダメージ修正+4/命中修正+4|
|ビームガン|||
|ビームカノン|||
|マシンガン|||
|バズーカ|||
|グレネードランチャー|||
|クラブ|||
|グレネード投擲|||
|ミサイル|||
|<格闘系技能>| レベル | 特典 |
|ビームサーベル・「切る」|||
|ビームサーベル・「突く」|||
|アイアンクロー|||
|キック|||
|パンチ|Lv2|命中修正+4|
|体当たり|Lv2|ダメージ修正+2/目標は気絶判定を行なう|
|ヒートホーク|||
|両腕の格闘武器使用|||
|格闘武器の受け|||
|振りかぶる|||
|<機動系技能>| レベル| 特典|
|シールド防御|||
|移動|Lv3|「離脱」「突入」の行動ポイントは「+1」(高機動型MSは「0」)/移動の追加旋回120度・各機動力+1|
|機動防御|||
|遮蔽物の利用|||
|対艦攻撃行動|||
|反応機動|||
|武器の収納・弾薬交換|||
|合体/分離・変形|||
|回避|LV4|回避修正+4|
|予想行動|Lv3|借りられる行動ポイントは3|
***□一般技能
|技能名| レベル| 特記事項|
|雑学|||
|薬品化学|||
|戦史|||
|書類鑑定|||
|医療/応急手当|||
|MS企画設計|||
|政治的手腕|||
|エンジニアリング|||
|エレクトロニクス|||
|交渉/説得/脅迫|||
|口説き|||
|コネクション|||
|コンピュータ|||
|追跡|||
|忍び足|7|消音行動|
|カモフラージュ|||
|乗馬|||
|バーニア移動|||
|トラップ|10|落とし穴からブービートラップまで|
|生存術|8|サバイバリング技術|
|爆薬知識|||
|重火器|||
|軽火器|||
|サイドアーム|||
|マーシャルアーツ|||
|ナイフコンバット|||
#areaedit(end)
#areaedit()
**【MS】
|■RX-121-1 +FF-X29A +FF-X29A|ガンダムTR-1(ヘイズル・ラー) 第二形態|~|#image(http://www.occn.zaq.ne.jp/cucql108/gundam/ZZZPS24_0980.BMP)|
|RIGHT: 基本回避値| 55(56:スキル込み71)|~|~|
|RIGHT: 功績ポイント| 2573(2575)|~|~|
|RIGHT: 基本耐久力| 55|~|~|
|RIGHT: 推進剤| 75|~|~|
|RIGHT: 機動力| 7/-/10/-|~|~|
|RIGHT: 武装名称|射程修正|ダメージ|装弾数|タイプ|功績ポイント|装備箇所|
|RIGHT: バルカンポッド|+6/-9/-/-|2D6|30|V|5|頭部外装|
|RIGHT: ビームライフル|+2/+1/-8/-(+4/+6)|3D6+3(+4)|30|BR|35|携行、大ラッチ|
|RIGHT: ロングブレードビームライフル x2|+2/+1/-8/-(+6)|4D6+3(+4)|30| BR|(45)x2|携行(腰部固定)|
|RIGHT: クローユニット x2|+1 | 2D6+6||IC|(15)|固定|
|RIGHT: ビームサーベル|+2|2D6x2||BS|(10)| 背部専用ラック|
|RIGHT: シールドブースター|装甲値:5|耐久力:23|| S|33|腕部専用ラッチ|
|RIGHT: シールドプロペラント|+1|推進剤|20| P|(20)|シールド内蔵|
|RIGHT: センサースコープ |+1||| SS|(20)|頭部固定|
-装甲
|RIGHT: | 01| 02| 03| 04| 05| 06| 07| 08| 09| 10| 11| 12| 13+|
|RIGHT:装甲|14|12|10|9|8|7|6|5|4|3|2|2|1|
|RIGHT:追加|3|4|5|5|6|6|6|7|7|8|8|9|10|
-【装備能力】
-ロングブレードビームライフルは2丁左右腰部アームに固定装備で、それぞれ腕部で支持する。ビームライフルかマシンガンを利き腕に携行する。腰部左右小ラッチにEパック、マガジン、グレネードのどれかを各2つずつ装備可能。センサースコープは頭部に固定装備。バルカンポッドは頭部に外装する。ビームサーベルは背部専用ラックに1基収容。シールドブースターは両腕の専用ラッチに装備可能。シールドプロペラントはシールドブースターに内蔵されており、補助の推進器として利用する。その間はシールドブースター1基につき機動力+1される。
-【特殊能力】
-「リニアシート」装備。
-【解説】
-ティターンズがMSの最新技術を評価するためにコンペイ島工廠にて、RGM-79Qをベースに制作した評価試験機。ヘイズルカスタムにGパーツ「フルドド」を接続した形態。推力、火力ともに大幅に向上し、第二世代MS並みに性能が向上している。ロングブレードビームライフルを主兵装とするために、狙撃用の複合光学センサー内蔵のセンサースコープを頭部に標準装備している。また、フルドド部にはギャプラン用の強化ブースターを装備することが可能で、その際にはMA並みの機動力を誇る。
-2機のGパーツ[フルドド]をガンダムTR-1[ヘイズル]に同時合体させた形態。その際はバックパック部には2基のスラスター・ウィング・ユニット、腰部には2基のクロー・ウィング・ユニットを装着し、それぞれ機能を統一することで稼動効率を最大限とする。
#areaedit(end)
#areaedit()
**【所持品】
-携帯電話(電話の機能よりゲーム機として多用している)
#areaedit(end)
#areaedit()
**【収入】
***□所持金
収入 : 23050Cr.
所持金: 33050Cr.
#areaedit(end)
#areaedit()
**【他PCとの関係】
-
-
-
#areaedit(end)
#areaedit()
**【設定】
-30バンチ事件当時、アルバイト(自称)でコロニー縁側で作業していたので九死に一生を得た。
-その後、情報封鎖部隊による殲滅(口封じ)に対しては、作業員登録名簿に載っていなかった為に見落とされ、本人も軍からの逃避により生存。
-外部施設にて「30バンチ大規模伝染病発生」事件の情報を得て、コロニー内に戻れないことを知る。
-以後の半年間はコロニー外側周辺でサバイバル生活を送る。
-さらに半年後、再度事件の隠蔽を謀る為に着た軍と接触、交戦を重ね辛くも生き延びる。
-最終的には、軍関係外勢力の調査団と接触し保護される。
-1年間も生存できた能力を買われて、調査員としての席が用意されていたが辞退。
-かの事件を目の当たりにして、宇宙に出て何とかしたい気持ちもありMSパイロットに志願。
-「自分の人生が続く間は、二度と惨劇は生み出させない・・・」
-逸る気持ちと現状にギャップを感じながら、今日も悶々と訓練に励む。
-基本軍人が嫌い(襲ってきたから)
-逃げるのが得意
-友達いない→少ない(レベルアップ)
-篭ると安心
#areaedit(end)
#areaedit()
**【成長履歴およびセッション参加履歴】
-
-
#comment(noname)
#areaedit(end)
2012-05-06T13:11:21+09:00
1336277481
-
GUNDAM SENTINEL RPG/ヴァルディ=レイシア
https://w.atwiki.jp/dasakun/pages/57.html
経験値などの欄は、“残量/獲得量”の書式で書いてください。
#contents
*ガンダムセンチネル キャラクターシート
**【初期能力値】
>(作成時のダイスを貼ること)
(4D6+3D6+4D6+4D6+4D6+3D6+3D6) → 18[5,6,3,4]+8[1,1,6]+18[5,6,6,1]+15[5,4,5,1]+20[6,3,5,6]+14[6,3,5]+9[3,5,1] → 102
#areaedit()
**【基礎情報】
|RIGHT: キャラクター名|『夜闇の双斧』ヴァルディ=レイシア|#image(http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2149818.jpg)|
|RIGHT: プレイヤー名|シャオラ |~|
|RIGHT: レベル|2|~|
|RIGHT: NT値|0(覚醒済み)|~|
|RIGHT: 年齢|19歳|~|
|RIGHT: 性別|女|~|
|RIGHT: 生年月日|0060/12/15|~|
|RIGHT: 出身地|サイド3|~|
|RIGHT: 人種|白色人種|~|
|RIGHT: 身長|153cm |~|
|RIGHT: 体重|48kg |~|
|RIGHT: 所属|ジオン軍 |~|
|RIGHT: 派閥|キシリア|~|
|RIGHT: 配属艦船|突撃機動部隊 地球方面軍 ガルマ親衛隊|~|
|RIGHT: 階級|准尉|~|
|RIGHT: 兵科||~|
|RIGHT: 経験点|109/200|~|
|RIGHT: 功績点|330/460|~|
|RIGHT: 消費功績点|MS(110)|~|
|RIGHT: |武装(20)|~|
|RIGHT: |技能(0)|~|
|RIGHT: ||~|
|RIGHT: |昇進(0)|~|
#areaedit(end)
#areaedit()
**【ステータス】
***□能力値
|BGCOLOR(#FFFFFF):|BGCOLOR(#FFCCCC):|BGCOLOR(#FFFFCC):|BGCOLOR(#FFCCFF):|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR(#CCFFFF):|BGCOLOR(#CCCCFF):|BGCOLOR(#CCCCCC):|c
| | 体力 | 射撃 | 格闘 | 操縦 | 知覚 | 反応 | 精神 |
|・元値 | 14 | 9 | 14 | 17 | 17 | 14 | 9 |
|・修正値 | 4 | 3 | 4 | 5 | 5 | 4 | 3 |
|・上昇係数| 0 | 3 | 0 | 0 | 2 | 2 | 2 |
元値合計:91
#areaedit(end)
#areaedit()
***□耐久力
最大 :14
現在値:14
#areaedit(end)
#areaedit()
***□MS技能
|<射撃系技能>|レベル| 特典|
|ビームスマートガン|LV0||
|ビームライフル|LV0||
|ビームガン|LV0||
|ビームカノン|LV0||
|マシンガン|LV0||
|バズーカ|LV0||
|グレネードランチャー|LV0||
|クラブ|LV0||
|グレネード投擲|LV0||
|ミサイル|LV0||
|<格闘系技能>|レベル| 特典|
|ビームサーベル・「切る」|LV0||
|ビームサーベル・「突く」|LV0||
|アイアンクロー|LV0||
|キック|LV0||
|パンチ|LV0||
|体当たり|LV0||
|ヒートホーク|Lv4|命中・ダメージ修正+4|
|両腕の格闘武器使用|LV1|2回目は命中修正-9・ダメージ修正-6|
|格闘武器の受け|LV0||
|振りかぶる|LV0||
|<機動系技能>|レベル| 特典|
|シールド防御|LV0||
|移動|LV0||
|機動防御|LV0||
|遮蔽物の利用|LV0||
|対艦攻撃行動|LV0||
|反応機動|LV0||
|武器の収納・弾薬交換|LV0||
|合体/分離・変形|LV0||
|回避|LV3|回避修正+3|
|予想行動|LV0||
***□一般技能
|技能名|レベル| 特記事項|
|雑学|LV0|一般常識的な知識、時事問題に関する知識|
|薬品化学|LV0|主に戦争に関する薬品、BC兵器など|
|戦史|LV0|宇宙世紀以後の戦争に関する近代戦史。&b(){しかし、その歴史を紡ぐのは我らだ。}|
|書類鑑定|LV0|正式書類、証明書の鑑定|
|医療/応急手当|LV0|医学知識と怪我の適正な処置|
|MS企画設計|LV10|MSの企画、設計|
|政治的手腕|LV0|政治関連の知識と駆け引き|
|エンジニアリング|LV10|MSの整備、補修|
|エレクトロニクス|LV9|電子工学知識|
|交渉/説得/脅迫|LV0|対人交渉術一般|
|口説き|LV0|ナンパ|
|コネクション|Lv2|シャア・アズナブル|
|||派閥|
|コンピュータ|LV0|コンピュータ知識(ソフトウェア)|
|追跡|LV0|足跡からの追跡|
|忍び足|LV0|消音行動|
|カモフラージュ|LV0|人間からMSまでの偽装|
|乗馬|LV0|馬に乗る技術|
|バーニア移動|LV0|ノーマルスーツでの宙間移動|
|トラップ|LV0|落とし穴からブービートラップまで|
|生存術|LV0|サバイバリング技術|
|爆薬知識|LV0|爆発物一般、設置、解除など|
|重火器|LV0|バズーカ、マシンガンなどの重火器|
|軽火器|LV0|ライフル、SMGなどの軽火器|
|サイドアーム|LV0|ハンドガンの取扱|
|マーシャルアーツ|LV0|素手での格闘術|
|ナイフコンバット|LV0|軍用ナイフを使った格闘術|
#areaedit(end)
#areaedit()
**【MS】
|■MS-06S |ザク2S型||
|RIGHT: 基本回避値| 35【35】 |~|
|RIGHT: 功績ポイント| 110|~|
|RIGHT: 基本耐久力| 28|~|
|RIGHT: 推進剤| 32|~|
|RIGHT: 機動力| 4【4】/-/5【5】/-|~|
|RIGHT: 武装名称 | 射程修正 | ダメージ | 装弾数| タイプ| 功績ポイント| 装備箇所|
|RIGHT: 120mmマシンガン(バースト)|+1/-0/-/-| 2D6+1| 50| MG| (38)|携行、大ラッチ|
|RIGHT: (オート) |+4/+2/-/-| 2D6+1(5)|||||
|RIGHT: ヒートホーク|-1| 1D6×3| | HH| (8)|専用ラッチ|
|RIGHT: ヒートホーク|-1| 1D6×3| | HH| 8|専用ラッチ|
|RIGHT:シールド|装甲値 4| 耐久力| 12| S | (12) |背部専用ラック|
|RIGHT:大型プロペラント|1| 推進剤| 24| P | 12 |背部専用ラック|
-装甲
|RIGHT: | 01| 02| 03| 04| 05| 06| 07| 08| 09| 10| 11| 12| 13+|
|RIGHT:装甲| 7| 6| 5| 4| 4| 3| 3| 2| 2| 1| 1| 1| 0|
|RIGHT:追加| 6| 6| 7| 7| 7| 7| 8| 8| 8| 9| 9|10| 11|
-【装備能力】
--マシンガンかバズーカを利き腕に携行、または腰部背部大ラッチに装備可能。
--腰部左右小ラッチにドラムマガジン、バズーカ用弾倉、グレネード、シュツルムファウストのどれかを1つずつ装備可能。
--オプションバルカンは頭部に増設する。ヒートホークは腰部背部専用ラッチに装備。
--ハンドシールドは逆腕に携行する。プロペラントは通常型、大型のどちらかをバックパックに装備。
-【特殊能力】
--「脱出装置」なし。
-【解説】
--汎用タイプのC型を改修した性能向上モデル。推力を30%ほど向上させ、それに伴い機体の構造材を強化している。
--従来機ではその技量を活かせない熟練パイロット向けに開発された。主に小隊指揮官用として配備された。
#areaedit(end)
#areaedit()
**【所持品】
-ポータブル・コンピュータ
-レーザートーチ
-宇宙食×19
-
-
#areaedit(end)
#areaedit()
**【収入】
***□所持金
収入 :18,150Cr.
所持金: 2,000Cr.
#areaedit(end)
#areaedit()
**【他PCとの関係】
-
-
-
#areaedit(end)
#areaedit()
**【設定】
-15歳頃に軍に志願し、メカニックに配属される。
-18歳頃、NTの素質を見い出されてフラナガン機関に転属。
-ルウム戦役ではシャアの指揮下に入り、彼に目をかけられていた。
-宇宙世紀0075年のMSコンペティションを見学していて、未だにヅダの不採用に疑念を持っている。
-NTとしてはまだ未熟で能力を過度に使用した場合、精神面を安定させるために『調整』を行わなければならない。
#areaedit(end)
#areaedit()
**【成長履歴およびセッション参加履歴】
-初期ボーナス5点。体力、射撃、格闘に1点、操縦に2点。
- LvUp 体力、格闘、操舵が上昇。操舵修正値上昇。ヒート斧Lv1→4・回避Lv2→3 (2011-11-23 19:45:22)
#comment(noname)
#areaedit(end)
2011-11-23T19:45:22+09:00
1322045122
-
GUNDAM SENTINEL RPG/九鬼さんのキャラ
https://w.atwiki.jp/dasakun/pages/59.html
経験値などの欄は、“残量/獲得量”の書式で書いてください。
#contents
*ガンダムセンチネル キャラクターシート
**【初期能力値】
>(作成時のダイスを貼ること)
4D6+3D6+4D6+4D6+4D6+3D6+3D6 = [6,5,3,5]+[5,4,4]+[1,6,3,5]+[4,2,5,6]+[5,1,5,6]+[5,3,5]+[4,4,6] = 108
#areaedit()
**【基礎情報】
|RIGHT: キャラクター名|コーディ・カーツ(笑う狙撃者)|#image()|
|RIGHT: プレイヤー名| 九鬼 |~|
|RIGHT: レベル| 2|~|
|RIGHT: NT値| |~|
|RIGHT: 年齢| 24 歳|~|
|RIGHT: 性別| 男|~|
|RIGHT: 生年月日| 0055/10/23|~|
|RIGHT: 出身地| サイド3|~|
|RIGHT: 人種| 白色人種|~|
|RIGHT: 身長| 180cm |~|
|RIGHT: 体重| 83kg |~|
|RIGHT: 所属| ジオン軍 |~|
|RIGHT: 配属艦船| 突撃機動部隊 地球方面軍 ガルマ親衛隊|~|
|RIGHT: 階級| 准尉|~|
|RIGHT: 兵科| |~|
|RIGHT: 経験点|250/250|~|
|RIGHT: 功績点|500/660|~|
|RIGHT: 消費功績点|MS(110)|~|
|RIGHT: |武装(26)|~|
|RIGHT: |技能(0)|~|
|RIGHT: ||~|
|RIGHT: |昇進(0)|~|
#areaedit(end)
#areaedit()
**【ステータス】
***□能力値
|BGCOLOR(#FFFFFF):|BGCOLOR(#FFCCCC):|BGCOLOR(#FFFFCC):|BGCOLOR(#FFCCFF):|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR(#CCFFFF):|BGCOLOR(#CCCCFF):|BGCOLOR(#CCCCCC):|c
| | 体力 | 射撃 | 格闘 | 操縦 | 知覚 | 反応 | 精神 |
|・元値 | 15 | 17 | 13 | 10 | 5 | 16 | 13 |
|・修正値 | 3 | 5 | 3 | 3 | 2 | 4 | 3 |
|・上昇係数| 2 | 3 | 2 | 0 | 2 | 3 | 0 |
元値合計:87
#areaedit(end)
#areaedit()
***□耐久力
最大 :15
現在値:15
#areaedit(end)
#areaedit()
***□MS技能
|<射撃系技能>| レベル| 特典|
|ビームスマートガン|||
|ビームライフル|||
|ビームガン|||
|カノン|Lv2|命中+2/ダメージ+2|
|マシンガン|||
|バズーカ|Lv2|両手で命中+2/ダメージ+2|
|グレネードランチャー|||
|クラブ|||
|グレネード投擲|||
|ミサイル|||
|<格闘系技能>| レベル| 特典|
|ビームサーベル・「切る」|||
|ビームサーベル・「突く」|||
|アイアンクロー|||
|キック|||
|パンチ|||
|体当たり|||
|ヒートホーク|||
|両腕の格闘武器使用|||
|格闘武器の受け|||
|振りかぶる|||
|<機動系技能>| レベル| 特典|
|シールド防御|||
|移動|||
|機動防御|||
|遮蔽物の利用|||
|対艦攻撃行動|||
|反応機動|||
|武器の収納・弾薬交換|||
|合体/分離・変形|||
|回避|LV2| 回避修正+2|
|予想行動|LV1 |借りられる行動ポイントは1|
***□一般技能
|技能名| レベル| 特記事項|
|雑学|||
|薬品化学|||
|戦史|||
|書類鑑定|||
|医療/応急手当| ||
|MS企画設計| ||
|政治的手腕|||
|エンジニアリング|||
|エレクトロニクス|||
|交渉/説得/脅迫| 3||
|口説き| 7||
|コネクション| 5|ガルマ |
|コンピュータ|||
|追跡| 2||
|忍び足|||
|カモフラージュ|||
|乗馬| ||
|バーニア移動| 2||
|トラップ|||
|生存術| ||
|爆薬知識|||
|重火器| 4||
|軽火器| 7||
|サイドアーム|||
|マーシャルアーツ|||
|ナイフコンバット| ||
#areaedit(end)
#areaedit()
**【MS】
|■MS-06S |ザク2S型(ガルマ専用ザク改)|#image(http://www.occn.zaq.ne.jp/cucql108/gundam/zaku2_edel.png)|
|RIGHT: 基本回避値| 33【36】スキル込みで42 |~|
|RIGHT: 功績ポイント| 110|~|
|RIGHT: 基本耐久力| 28|~|
|RIGHT: 推進剤| 32|~|
|RIGHT: 機動力| 陸4/空-/宇5/水-|~|
|RIGHT: 武装名称 | 射程修正 | ダメージ | 装弾数| タイプ| 功績ポイント| 装備箇所|
|RIGHT: 120mmマシンガン(バースト)|+1/+0/-9/-| 2D6+1| 50| MG| (38)|携行、大ラッチ|
|RIGHT: 120mmマシンガン(オート)|+4/+2/-6/-| 2D6+1(5)|~|~|~|~|
|RIGHT: ヒートホーク|-1|1D6×3| | HH| (8))| 専用ラッチ|
|RIGHT:シールド| 装甲値 4|耐久力|12| S | (8) | 右肩部固定|
-装甲
|RIGHT: | 01| 02| 03| 04| 05| 06| 07| 08| 09| 10| 11| 12| 13+|
|RIGHT:装甲| 7| 6| 5| 4| 4| 3| 3| 2| 2| 1| 1| 1| 0|
|RIGHT:追加| 6| 6| 7| 7| 7| 7| 8| 8| 8| 9| 9|10| 11|
-【装備能力】
--マシンガンかバズーカを利き腕に携行、または腰部背部大ラッチに装備可能。
--腰部左右小ラッチにドラムマガジン、バズーカ用弾倉、グレネード、シュツルムファウストのどれかを1つずつ装備可能。
--オプションバルカンは頭部に増設する。
--ヒートホークは腰部背部専用ラッチに装備。
--シールドは右肩部に固定装備。
--ハンドシールドは逆腕に携行する。
--プロペラントは通常型、大型のどちらかをバックパックに装備。
-【特殊能力】
--「脱出装置」なし。
-【解説】
--汎用タイプのC型を改修した性能向上モデル。推力を30%ほど向上させ、それに伴い機体の構造材を強化している。
--従来機ではその技量を活かせない熟練パイロット向けに開発された。
--主に小隊指揮官用として配備された。
#areaedit(end)
#areaedit()
**【所持品】
-サーベル(桜一文字という名の日本刀)【威力:7】
-リフトジェット
-救急医療セット
-ドリンクチューブ ×10
-宇宙食(液体非常食)×10
-ノーマルスーツ (パイロットスーツ)【支給品の予定】
#areaedit(end)
#areaedit()
**【収入】
***□所持金
収入 : 30,110Cr.
所持金:199,570Cr.
#areaedit(end)
#areaedit()
**【他PCとの関係】
-
-
-
#areaedit(end)
#areaedit()
**【設定】
-
#areaedit(end)
#areaedit()
**【成長履歴およびセッション参加履歴】
-
#comment(noname)
#areaedit(end)
2011-11-19T21:45:12+09:00
1321706712
-
GUNDAM SENTINEL RPG/シルファナさんのキャラ
https://w.atwiki.jp/dasakun/pages/62.html
経験値などの欄は、“残量/獲得量”の書式で書いてください。
#contents
*ガンダムセンチネル キャラクターシート
**【初期能力値】
>(作成時のダイスを貼ること)
(4D6+3D6+4D6+4D6+4D6+3D6+3D6) = [5,4,4,4]+[6,3,2]+[3,5,4,6]+[5,6,1,6]+[3,6,4,5]+[3,4,6]+[4,2,6] = 92
#areaedit()
**【基礎情報】
|RIGHT: キャラクター名|ラウラ・シュミット|#image()|
|RIGHT: プレイヤー名| シルファナ |~|
|RIGHT: レベル| 1|~|
|RIGHT: NT値| |~|
|RIGHT: 年齢| 21歳|~|
|RIGHT: 性別| 女|~|
|RIGHT: 生年月日| 0058/10/24|~|
|RIGHT: 出身地| グラナダ出身|~|
|RIGHT: 人種| 白色人種|~|
|RIGHT: 身長| 174cm |~|
|RIGHT: 体重| 68kg |~|
|RIGHT: 所属| ジオン軍 |~|
|RIGHT: 派閥| ドズル |~|
|RIGHT: 配属艦船| 突撃機動部隊 地球方面軍 ガルマ親衛隊|~|
|RIGHT: 階級| 准尉|~|
|RIGHT: 兵科| |~|
|RIGHT: 経験点|200/101|~|
|RIGHT: 功績点|177/|~|
|RIGHT: 消費功績点|MS(110)|~|
|RIGHT: |武装(28)|~|
|RIGHT: |技能(0)|~|
|RIGHT: ||~|
|RIGHT: |昇進(0)|~|
#areaedit(end)
#areaedit()
**【ステータス】
***□能力値
|BGCOLOR(#FFFFFF):|BGCOLOR(#FFCCCC):|BGCOLOR(#FFFFCC):|BGCOLOR(#FFCCFF):|BGCOLOR(#CCFFCC):|BGCOLOR(#CCFFFF):|BGCOLOR(#CCCCFF):|BGCOLOR(#CCCCCC):|c
| | 体力 | 射撃 | 格闘 | 操縦 | 知覚 | 反応 | 精神 |
|・元値 | 12 | 13 | 14 | 20 | 16 | 15 | 12 |
|・修正値 | 3 | 4 | 4 | 5 | 4 | 4 | 3 |
|・上昇係数| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
元値合計:102
#areaedit(end)
#areaedit()
***□耐久力
最大 :12
現在値:12
#areaedit(end)
#areaedit()
***□MS技能
|<射撃系技能>| レベル| 特典|
|ビームスマートガン|||
|ビームライフル|||
|ビームガン|||
|ビームカノン|||
|マシンガン|||
|バズーカ|||
|グレネードランチャー|||
|クラブ|||
|グレネード投擲|||
|ミサイル|||
|<格闘系技能>| レベル| 特典|
|ビームサーベル・「切る」|||
|ビームサーベル・「突く」|||
|アイアンクロー|||
|キック|||
|パンチ|||
|体当たり|||
|ヒートホーク|||
|両腕の格闘武器使用|||
|格闘武器の受け|||
|振りかぶる|||
|<機動系技能>| レベル| 特典|
|シールド防御|LV1|命中箇所判定1まで|
|移動|LV3|「離脱」の行動ポイントは「+1」「突入」の行動ポイントは「+1」移動の追加旋回120度・各機動力+1 |
|機動防御|||
|遮蔽物の利用|||
|対艦攻撃行動|||
|反応機動|||
|武器の収納・弾薬交換|LV1|「武器を取り出す」の行動ポイントは「3」|
|合体/分離・変形|||
|回避|LV1| 回避修正+1|
|予想行動|LV2|借りられる行動ポイントは2|
***□一般技能
|技能名| レベル| 特記事項|
|雑学|||
|薬品化学|||
|戦史|||
|書類鑑定|||
|医療/応急手当|1|医学知識と怪我の適正な処置|
|MS企画設計| ||
|政治的手腕|||
|エンジニアリング|8|MSの整備や補修|
|エレクトロニクス|4|電子工学知識|
|交渉/説得/脅迫| ||
|口説き|||
|コネクション|1|ドズル派閥のコネクション |
|コンピュータ|4|コンピュータ知識(ソフトウェア)|
|追跡|||
|忍び足|||
|カモフラージュ|1|人間からMSまでの偽装|
|乗馬| ||
|バーニア移動|1|ノーマルスーツでの宙間移動|
|トラップ|||
|生存術|1|サバイバリング技術|
|爆薬知識|1|爆発物一般、設置、解除など|
|重火器| ||
|軽火器| ||
|サイドアーム|1|ハンドガンの取扱|
|マーシャルアーツ|3|素手での格闘術|
|ナイフコンバット| ||
|教育|5|卓オリジナル 教官設定から|
#areaedit(end)
#areaedit()
**【MS】
|■MS-06S |ザク2S型|#image(http://www.occn.zaq.ne.jp/cucql108/gundam/zaku2s_garuma.png)|
|RIGHT: 基本回避値| 35【42】スキル込みで43 |~|
|RIGHT: 功績ポイント| 110|~|
|RIGHT: 基本耐久力| 28|~|
|RIGHT: 推進剤| 32|~|
|RIGHT: 機動力| 陸4/空-/宇5/水-|~|
|RIGHT: 武装名称 | 射程修正 | ダメージ | 装弾数| タイプ| 功績ポイント| 装備箇所|
|RIGHT: 120mmマシンガン(バースト)|+1/+0/-9/-| 2D6+1| 50| MG| (38)|携行、大ラッチ|
|RIGHT: 120mmマシンガン(オート)|+4/+2/-6/-| 2D6+1(5)|~|~|~|~|
|RIGHT: ヒートホーク|-1|1D6×3| | HH| (8))| 専用ラッチ|
|RIGHT:シールド| 装甲値 4|耐久力|12| S | (8) | 右肩部固定|
|RIGHT:大型プロペラント|射程修正 1 |推進剤| 24 |P| 功績ポイント 12| 装備箇所| 背部専用ラッチ
-装甲
|RIGHT: | 01| 02| 03| 04| 05| 06| 07| 08| 09| 10| 11| 12| 13+|
|RIGHT:装甲| 7| 6| 5| 4| 4| 3| 3| 2| 2| 1| 1| 1| 0|
|RIGHT:追加| 6| 6| 7| 7| 7| 7| 8| 8| 8| 9| 9|10| 11|
-【装備能力】
--マシンガンかバズーカを利き腕に携行、または腰部背部大ラッチに装備可能。
--腰部左右小ラッチにドラムマガジン、バズーカ用弾倉、グレネード、シュツルムファウストのどれかを1つずつ装備可能。
--オプションバルカンは頭部に増設する。
--ヒートホークは腰部背部専用ラッチに装備。
--シールドは右肩部に固定装備。
--ハンドシールドは逆腕に携行する。
--プロペラントは通常型、大型のどちらかをバックパックに装備。
-【特殊能力】
--「脱出装置」なし。
-【解説】
--汎用タイプのC型を改修した性能向上モデル。推力を30%ほど向上させ、それに伴い機体の構造材を強化している。
--従来機ではその技量を活かせない熟練パイロット向けに開発された。
--主に小隊指揮官用として配備された。
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**【所持品】
-リフトジェット
-救急医療セット
-ドリンクチューブ ×10
-宇宙食(液体非常食)×10
-ノーマルスーツ (パイロットスーツ)【支給品の予定】
-ポータブル・コンピュータ 価格:10,400Cr 購入
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**【収入】
***□所持金
収入 : 30,110Cr.
所持金:199,570Cr.
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**【他PCとの関係】
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**【設定】
-月面都市グラナダ出身のルナリアン(月育ち) ジオニック系技術者の両親を持つ
-ジオニック社に入社後 若いながらテストパイロット部門に配属
-MSの操縦技術に秀でた才能を見せる
-軍に出向中、操縦技術がドズルの目に止まり、正規士官に任官。
-教導士官としてソロモン艦隊のパイロットの育成に携わる
-ルウム戦役では戦闘機4機を撃墜 教導した部隊との連携で巡洋艦2隻 戦艦1隻を撃沈
-一撃離脱の戦闘機動から白流星(ヴァイス メテオーア)の名が付けられる
-ドズルの意向でガルマ親衛隊に配属になる
-その容姿から男性に見られる事もあるが女性である 格闘技もこなす
-銀髪のショートカット ドイツ系 長身で胸は無い
-実の所 MSを扱うのが生き甲斐な変わり者
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**【成長履歴およびセッション参加履歴】
- 初期ボーナス5点 射撃に2点 操縦に2点 反応に1点
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2011-11-19T20:38:00+09:00
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