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「GOD EATER 2」(2024/04/17 (水) 20:06:53) の最新版変更点
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*GOD EATER 2
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#contents
----
&bold(){※異なるバージョンが混在しているので確認次第verを書き込んでください}
**ID+ゲーム名
_S NPJH-50832
_G GOD EATER 2
----
**■時間系
***ミッション残り時間 30分で固定
v1.10 v1.01共通
_C0 Mission left Time Lock 30 Minute
_L 0x20FD0110 0x00000708
v1.20 v1.30共通
_C0 Mission left Time Lock 30 Minute
_L 0x20FD0170 0x00000708
v1.40
_C0 Mission left Time Lock 30 Minute
_L 0x20FD0178 0x00000708
----
***ミッション終了後 帰るまでの時間
v1.10 v1.01共通
_C0 Time to go home after the end of mission
_L 0x00FD0B18 0x0000000A
v1.20 v1.30共通
_C0 Time to go home after the end of mission
_L 0x00FD0B78 0x0000000A
v1.40
_C0 Time to go home after the end of mission
_L 0x00FD0B88 0x0000000A
※注意 残り時間10秒固定になって終了しません
L+Rで残り時間終了
v1.10 v1.01共通
_L 0xD0000000 0x10000300
_L 0x00FD0B18 0x00000001
v1.20 v1.30共通
_L 0xD0000000 0x10000300
_L 0x00FD0B78 0x00000001
v1.40
_L 0xD0000000 0x10000300
_L 0x00FD0B88 0x00000001
----
***リスポーンまでの時間 30秒で固定
v1.10 v1.01共通
_C0 Time to respwan Lock 30 Second
_L 0x00FD0B1A 0x0000001E
v1.20 v1.30共通
_C0 Time to respwan Lock 30 Second
_L 0x00FD0B7A 0x0000001E
v1.40
_C0 Time to respwan Lock 30 Second
_L 0x00B2FDC2 0x0000001E
----
***復活までの時間 15秒で固定
v1.10 v1.01共通
_C0 Time to Resurrection Lock 15 Second
_L 0x00FD0B1C 0x0000000F
v1.20 v1.30共通
_C0 Time to Resurrection Lock 15 Second
_L 0x00FD0B7C 0x0000000F
v1.40
_C0 Time to Resurrection Lock 15 Second
_L 0x00FD0B8A 0x0000000F
----
**■ステータス系
***お金変更(v1.01~v1.40共通)
_C0 Money Change
_L 0x20F4F9D8 0xXXXXXXXX
Xには好きな数値を入力(最大値3B9AC9FF)
----
***ステータスMAX
_C0 Statas max
_L 0x10F4B0CA 0x0000270F
_L 0x10F4B0CC 0x0000270F
_L 0x10F4B0CE 0x0000270F
_L 0x10F4B0D0 0x0000270F
_L 0x10F4B0D2 0x0000270F
_L 0x10F4B0D4 0x0000270F
_L 0x10F4B0D6 0x0000270F
_L 0x10F4B118 0x00007FFF
_L 0x10F4B11A 0x00007FFF
_L 0x10F4B11C 0x00007FFF
_L 0x10F4B11E 0x00007FFF
_L 0x10F4B120 0x00007FFF
_L 0x10F4B122 0x00007FFF
_L 0x10F4B162 0x0000270F
_L 0x10F4B164 0x0000270F
_L 0x10F4B166 0x0000270F
_L 0x10F4B168 0x0000270F
_L 0x10F4B16A 0x0000270F
_L 0x10F4B16C 0x0000270F
_L 0x10F4B16E 0x0000270F
刀身、銃身、装甲のステータスを全てMAXにします。
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***性別変更(v1.01~v1.40共通)
_C0 Sex Change
_L 0x00F4A618 0x0000000X
0-男 1-女
----
***HP最大(上限150)(v1.01~v1.40共通)
_C0 HPmax
_L 0x10F4A60E 0x00004316
_L 0x10F4A602 0x00004316
----
***OP 16000固定(v1.01~v1.40共通)
_C0 OP 16000
_L 0x20F4A604 0x467A0000
_L 0x20F4A610 0x467A0000
ゲージは150までしかのびませんが、データ上は16000なので、
ブラストの151以上の弾も撃てます。
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***スタミナ最大(上限150)(v1.01~v1.40共通)
_C0 STmax
_L 0x10F4A616 0x00004316
_L 0x10F4A60A 0x00004316
----
***アラガミ弾 残り99(v1.40)
_C0 Aragami Bullets 99
_L 0x80F4B268 0x000F0474
_L 0x00000063 0x00000000
----
***ブラッドアーツ全開放
_C0 BA Open[1.00]
_L 0x80207128 0x012D0008
_L 0x00000006 0x00000000
_C0 BA Open[1.01]
_L 0x80208068 0x012D0008
_L 0x00000006 0x00000000
_C0 BA Open[1.10]
_L 0x80341BB8 0x012D0008
_L 0x00000006 0x00000000
_C0 BA Open[1.20]
_L 0x80341DB8 0x012D0008
_L 0x00000006 0x00000000
_C0 BA Open[1.30]
_L 0x803421F8 0x012D0008
_L 0x00000006 0x00000000
_C0 BA Open[1.40]
_L 0x8034BE64 0x012D0008
_L 0x00000006 0x00000000
----
***ブラッドアーツ初期化
_C0 BA Seal[1.00]
_L 0x80207128 0x012D0008
_L 0x00000003 0x00000000
_C0 BA Seal[1.01]
_L 0x80208068 0x012D0008
_L 0x00000003 0x00000000
_C0 BA Seal[1.10]
_L 0x80341BB8 0x012D0008
_L 0x00000003 0x00000000
_C0 BA Seal[1.20]
_L 0x80341DB8 0x012D0008
_L 0x00000003 0x00000000
_C0 BA Seal[1.30]
_L 0x803421F8 0x012D0008
_L 0x00000003 0x00000000
_C0 BA Seal[1.40]
_L 0x8034BE64 0x012D0008
_L 0x00000003 0x00000000
----
***ブラッドバレット覚醒率上昇で全開放
_C0 BB Open[1.01]
_L 0xD00976EA 0x0000A643
_L 0x088976E4 0x0040182C
_C0 BB Open[1.10]
_L 0x20097628 0x00842026
_L 0x20097A08 0x00000000
_L 0x20097A0C 0x00000000
_L 0x20097A78 0x24020009
_C0 BB Open[1.20]
_L 0x200976B8 0x00842026
_L 0x20097B30 0x00000000
_L 0x20097B34 0x00000000
_L 0x20097BA0 0x24020009
_C0 BB Open[1.30]
_L 0x20097904 0x00842026
_L 0x20097D7C 0x00000000
_L 0x20097D80 0x00000000
_L 0x20097DEC 0x24020009
_C0 BB Open[1.40]
_L 0x200941E0 0x00842026
_L 0x20094658 0x00000000
_L 0x2009465C 0x00000000
_L 0x200946C8 0x24020009
----
***仲間の成長率n倍(v1.40)
_C0 NPC growth rate
_L 0x20116380 0x3C020008
_L 0x20116384 0x02021021
_L 0x20116388 0x94426070
_L 0x2011638C 0x00440018
_L 0x20116390 0x00001012
_L 0x20116394 0x02421021
_L 0x20116398 0x34037FFF
_L 0x201163A4 0x0043102D
_L 0x20116378 0x3404xxxx
xxxxに好きな倍率を入れる
0001=デフォルト
0002=2倍
0003=3倍
000A=10倍
0014=20倍
001E=30倍
0064=100倍
01F4=500倍
03E8=1000倍
上記以外の数値も使用できます。
倍率を高くしても一度のミッションで
32767を超える経験値は獲得できません。
----
**■アイテム・装備系
***装備を素材なしで合成
v1.01
_C0 Free composition
_L 0xE005972A 0x006694E6
_L 0x20633B28 0x00000000
_L 0x20634740 0x10000005
_L 0x20634758 0x10000005
_L 0x206694DC 0x3407000A
_L 0x206694E4 0x340A0001
※金を100万以上所持してると効かない
v1.10(修正版)
_C0 Free composition
_L 0xE005972A 0x0066A92A
_L 0x20634FB8 0x34020001
_L 0x20635B74 0x10000005
_L 0x20635B8C 0x10000005
_L 0x2066A920 0x3407000A
_L 0x2066A928 0x340A0001
v1.20
_C0 Free composition
_L 0xE005972A 0x0066B6C2
_L 0x20635D48 0x34020001
_L 0x20636904 0x10000005
_L 0x2063691C 0x10000005
_L 0x2066B6B8 0x3407000A
_L 0x2066B6C0 0x340A0001
v1.30
_C0 Free composition
_L 0xE005972A 0x0066C06E
_L 0x206366F0 0x34020001
_L 0x206372AC 0x10000005
_L 0x206372C4 0x10000005
_L 0x2066C064 0x3407000A
_L 0x2066C06C 0x340A0001
v1.40
_C0 Free composition
_L 0xE005972A 0x00674956
_L 0x2063EFD8 0x34020001
_L 0x2063FB94 0x10000005
_L 0x2063FBAC 0x10000005
_L 0x2067494C 0x3407000A
_L 0x20674954 0x340A0001
----
***装備を素材なしで自由に強化
v1.01 / 修正版
_C0 Free enhancement
_L 0xD0643EF0 0x00000006
_L 0x20643EF0 0x10000006
_L 0xD0644F64 0x00000024
_L 0x20644F64 0x2402000A
_L 0xD06469D4 0x00000028
_L 0x206469D4 0x24020297
_L 0xD06469E8 0x00000002
_L 0x206469E8 0x10000002
_L 0xD0646D7C 0x00000003
_L 0x20646D7C 0x00000000
※金を100万以上所持してると効かない
v1.10
_C0 Free enhancement
_L 0xE0041C12 0x0074AE32
_L 0x20733EF0 0x10000008
_L 0x20730F61 0x2407000A
_L 0x207309D3 0x24070599
_L 0x207309E5 0x10000007
_L 0x20730D7A 0x00000000
v1.20
_C0 Free enhancement
_L 0xE0051C80 0x006460BE
_L 0x206460BC 0x10000006
_L 0x20647130 0x2402000A
_L 0x20648BA0 0x24020297
_L 0x20648BB4 0x10000002
_L 0x20648F48 0x00000000
v1.30
_C0 Free enhancement
_L 0xE0051C80 0x00646A66
_L 0x20646A64 0x10000006
_L 0x20647AD8 0x2402000A
_L 0x20649548 0x24020297
_L 0x2064955C 0x10000002
_L 0x206498F0 0x00000000
v1.40
_C0 Free enhancement
_L 0xE0051C80 0x0064F34E
_L 0x2064F34C 0x10000006
_L 0x206503C0 0x2402000A
_L 0x20651E30 0x24020297
_L 0x20651E44 0x10000002
_L 0x206521D8 0x00000000
----
***素材合成制限解除(v1.01)
_L 0x200CE850 0x1000000D
OFFコード
_L 0x200CE850 0x1060000D
----
***装備合成全開(v1.01)
_L 0xE0022404 0x00635AAA
_L 0x20635AA0 0x34020000
_L 0x20635FB0 0x34030000
OFFコード
_L 0xE0022404 0x00635AAA
_L 0x20635AA0 0x0062102B
_L 0x20635FB0 0x0083182A
----
***強化制限無視(v1.01)
_L 0xE0021620 0x006458E8
_L 0x206458EC 0x34020000
_L 0x20645C94 0x34050001
OFFコード
_L 0xE0021620 0x006458E8
_L 0x206458EC 0x34020000
_L 0x20645C94 0x34050001
----
***装備制限無視
v1.01
_C0 Equip limit canceler
_L 0x200D070C 0x34020000
_C0 Equip limit canceler OFF
_L 0x200D070C 0x0043102A
v1.10
_C0 Equip limit canceler
_L 0x200D14AC 0x10000002
v1.20
_C0 Equip limit canceler
_L 0x200D1748 0x10000002
v1.30
_C0 Equip limit canceler
_L 0x200D1A6C 0x10000002
v1.40
_C0 Equip limit canceller
_L 0x200D54EC 0x10000002
----
***アイテム持物99(v1.01~v1.40共通)
_C0 Item Porch 99
_L 0x80F4A63A 0x0020004C
_L 0x00000063 0x00000000
所持品一覧反映します。
バトルシーンでアイテムを使っても減りません。
スタングレネードや回復関係を入れると
いいかもしれません。
----
***倉庫アイテムの個数一括変更(v1.01~v1.40共通)
_C0 Item storage
_L 0x80F68234 0x03E7004C
_L 0x00000XXX 0x00000000
XXXには好きな数値を入力(最大999=3E7個)
----
***NPC装備、デバッグ武器購入(v1.40)
_C0 Cheat equipment shop
_L 0xD065970E 0x000027A4
_L 0x20659710 0x26B2xxxx
_C0 OFF code
_L 0xD0659712 0x000026B2
_L 0x20659710 0x00409021
xxxxに入れた数値でラインナップが変わる(0000と8000~はフリーズ)
0001=デバッグ装備類
0224=ターミネーター、NPC汎用服
07F2=強化パーツ:アリサ、強化パーツ:ソーマ
0874=デバッグロングブレード
0D59=デバッグハンマー、デバッグスピア
0DDE=デバッグ全身服
1A0F=NPC近接武器
1A39=NPC近接武器、NPC銃身
1A63=NPC銃身、NPC装甲
1A8D=NPC装甲、NPC強化パーツ
1EB4=NPC装甲、NPC強化パーツ
1F41=NPC強化:リンドウ3
1FC5=神喰Tシャツ
1FFA=NPC強化:防衛班
----
***特典購入
v1.10
_C0 Shop 1.10 Tokuten
_L 0x603442B4 0x0000012C
_L 0x00040009 0x0000235C
_L 0x90000002 0x00000000
プログラム書き換え版
_L 0xE0011440 0x0064E48E
_L 0x2064E48C 0x10000002
v1.20
_L 0xD064F226 0x00001440
_L 0x2064F224 0x10000002
v1.30
_C0 Shop 1.30 Tokuten
_L 0xD064FBCE 0x00001440
_L 0x2064FBCC 0x10000002
v1.40
_C0 Shop 1.40 Tokuten
_L 0xD06584B6 0x00001440
_L 0x206584B4 0x10000002
----
**■戦闘中使用系
***一撃撃破(v1.01)
_L 0xD064E250 0x00002021
_L 0x2064E254 0x14000008
OFFコード
_L 0xD064E250 0x00002021
_L 0x2064E254 0x1EA00008
----
***一撃結合崩壊(v1.01)
_L 0xD064C330 0x00002821
_L 0x2064C334 0x1400000F
OFFコード
_L 0xD064C330 0x00002821
_L 0x2064C334 0x1C40000F
----
***近接攻撃範囲拡大(v1.40)
_C0 Wide range blade
_L 0xE00AA800 0x005DD6A0
_L 0xD0000003 0x10000180
_L 0x205DD6A4 0x1062000E
_L 0x205DD6B4 0x5440000B
_L 0x205DD6C0 0x14620007
_L 0x205DD6D8 0x3C014248
_L 0xD0000003 0x10000120
_L 0x205DD6A4 0x00000000
_L 0x205DD6B4 0x00000000
_L 0x205DD6C0 0x00000000
_L 0x205DD6D8 0x3C01447A
※コード有効にした後L+右押すまで無効
L+右=範囲拡大
L+左=通常範囲に戻す
一番下の行、"447A"の部分を
4000~4700位の範囲で変更すると
距離を調整できます。
変更後はもう一度L+右押してください。
----
***弾丸や爆発を巨大化(v1.40)
_C0 Large caliber gun
_L 0x2011036C 0x50400067
_L 0x201103EC 0x50400009
_L 0x201103FC 0x3C013F80
_L 0xD0000002 0x10006000
_L 0x2011036C 0x00000000
_L 0x201103EC 0x00000000
_L 0x201103FC 0x3C01C220
O+Xボタン押し続けている間反映
ブラッドアーツのオーラ部分やインパルスエッジ
アラガミの飛び道具も大きくなります
----
***捕食範囲拡大(v1.40)
_C0 Wide range predation
_L 0xE0043021 0x005DD63C
_L 0xD0000000 0x10000180
_L 0x205DD640 0x3C014348
_L 0xD0000000 0x10000120
_L 0x205DD640 0x3C0143FA
※コード有効にした後L+右押すまで無効
L+右=範囲拡大
L+左=通常範囲に戻す
一番下の行、"43FA"の部分を
4000~4700位の範囲で変更すると
距離を調整できます。
変更後はもう一度L+右押してください。
----
***部位へのダメージn倍(v1.40)
_C0 Damage increase to parts
_L 0xD065A3D2 0x0000AFB2
_L 0x2065A3D4 0x00079xxx
xxx:
000=1倍
040=2倍
080=4倍
0C0=8倍
100=16倍
140=32倍
180=64倍
1C0=128倍
200=256倍
本体へのダメージに干渉せず
部位を破壊しやすくする
----
***高速チャージ捕食(v1.40)
_C0 Quick predatio
_L 0xE0033C01 0x0061BC46
_L 0x1061BC44 0x00004100
_L 0x406EBE14 0x00030003
_L 0x40800000 0x00000000
----
***チャージクラッシュを一瞬で溜める(v1.40)
_C0 Quick charge crush
_L 0xE0023C01 0x00613602
_L 0x10613600 0x00004400
_L 0x206EC444 0x40800000
----
***ニュクス・アルヴァに近接武器を当てる(v1.40)
_C0 Tangible Nyx alpha
_L 0xD0601A9A 0x00001440
_L 0x20601A98 0x00000000
----
***アラガミ弾減らない(v1.40)
_C0 Infinite Aragami bullet
_L 0x20096158 0x00401023
OFFコード
_C0 inf Aragami bullet restore
_L 0x20096158 0x00451023
----
***常にフルバースト(v1.40)
_C0 Full burst
_L 0xD0609188 0x00000024
_L 0x20609188 0x53E00001
----
***バースト時間無限(v1.40)
_C0 Burst time inf
_L 0xD06092AC 0x00002021
_L 0x206092A0 0x10000003
OFFコード
_C0 Burst time inf restore
_L 0xD06092AC 0x00002021
_L 0x206092A0 0x45000003
ゲージが消えても効果持続
----
***コア抽出無限(v1.40)
_C0 Infinite predation
_L 0xD0658D24 0x00001821
_L 0x20658D28 0x34100000
OFFコード
_C0 infinite predation restore
_L 0xD0658D24 0x00001821
_L 0x20658D28 0x807001DC
----
***近接武器多段ヒット
v1.10
_C0 Multihit
_L 0xE005FFF8 0x006501C8
_L 0x2064F6E8 0x56600001
_L 0x206501C8 0x5600FFF8
_L 0xD0000001 0x10009000
_L 0x2064F6E8 0x53E00001
_L 0x206501C8 0x53E0FFF8
v1.40
_C0 Multihit blade
_L 0xE0021040 0x0065C89A
_L 0x2065BF80 0x0E20046C
_L 0x2065C898 0x10000003
_L 0x200011B0 0x3C1608B3
_L 0x200011B4 0x8ED68BA0
_L 0x200011B8 0x3C150880
_L 0x200011BC 0x8EB311E0
_L 0x200011C0 0x02D39823
_L 0x200011C4 0x2E730008
_L 0x200011C8 0x16600003
_L 0x200011D0 0xAEB611E0
_L 0x200011D4 0xA28001D8
_L 0x200011D8 0x03E00008
_L 0x200011DC 0x8FBF00E0
_C0 OFF code
_L 0xE0029630 0x0065C89E
_L 0x2065BF80 0x8FBF00E0
_L 0x2065C898 0x10400003
v1.10用は□+△ホールドしてる間のみ
----
***アラガミ低速化(v1.40)
_C0 Aragami slow (R+Up)
_L 0xD0000000 0x10000210
_L 0x2005D45C 0x0E200480
_L 0xD0000000 0x10000240
_L 0x2005D45C 0xC62C002C
_L 0x20001200 0x96220070
_L 0x20001204 0x38426F6D
_L 0x20001208 0x14400003
_L 0x2000120C 0xC62C002C
_L 0x20001210 0x3C023E4C
_L 0x20001214 0x44826000
_L 0x20001218 0x03E00008
R+上=低速化、R+下=コードOFF
※低速化したままだとごく稀にアラガミがマップ外で固まって
侵入できなくなる。ムービーでも効いてしまうので
交戦時以外OFF推奨。
_L 0x20001210 0x3C023E4Cの最後"3E4C"の部分を変更すれば
任意の速度に変更できる。そのままで遅すぎる時は"3F20"位
"3F80"がノーマルなので"3FA0"位にすると高速化する。あまり速くすると
敵の攻撃が空振りする模様。
----
***ミッション即クリア
v1.01
_C0 Mission complete L+R+O
_L 0xE0021040 0x00634192
_L 0xD0000000 0x10002300
_L 0x20634190 0x10000004
v1.10
_C0 Mission complete L+R+O
_L 0xE0021040 0x00634DCE
_L 0xD0000000 0x10002300
_L 0x20634DCC 0x10000004
v1.20
_C0 Mission complete L+R+O
_L 0xE0021040 0x00635786
_L 0xD0000000 0x10002300
_L 0x20635784 0x10000004
v1.30
_C0 Mission complete L+R+O
_L 0xE0021040 0x0063623A
_L 0xD0000000 0x10002300
_L 0x20636238 0x10000004
v1.40
_C0 Mission complete L+R+O
_L 0xE0021040 0x0064120A
_L 0xD0000000 0x10002300
_L 0x20641208 0x10000004
L+R+○同時押しで任務完了します。
----
***コンボをループさせる(v1.40)
_C0 Loop combo
_L 0xE00E2403 0x00608522
_L 0x10607FA0 0x00000020
_L 0x10607FB0 0x00000025
_L 0x106080F8 0x0000002B
_L 0x10607BDC 0x00000040
_L 0x10607C04 0x00000044
_L 0x10607D28 0x00000048
_L 0x106040D0 0x00000060
_L 0x106040E8 0x00000063
_L 0x106042B0 0x00000068
_L 0x1060781C 0x00000080
_L 0x106079B8 0x0000008F
_L 0x106083E8 0x000000A0
_L 0x106083D0 0x000000A4
_L 0x10608520 0x000000AA
※空中△はループしません。コンボフィニッシュ技の次出す技に
1段目の番号を指定するコードなので、下にあるアクション番号の通り
武器ごとにコード右の数値部分を変更すると別の技が出るようになります。
(例)_L 0x106040D0 0x00000060の行を_L 0x106040D0 0x0000006Dに変えると
バスター□4段目にチャージクラッシュが、
_L 0x10608520 0x000000AAの行を_L 0x10608520 0x000000B1に変えると
スピア空中□3段目にチャージグライドが出ます。地上で空中技や別カテゴリーの数値は不可。
----
***装備中のブラッドアーツを他の技で発動(v1.40)
_C0 Assign BA to any attack
_L 0xE0020482 0x0060EC82
_L 0x2060D344 0x0E2003AD
_L 0x2060EC80 0x10000006
_L 0x20000EB4 0x3C020880
_L 0x20000EB8 0x24010008
_L 0x20000EBC 0x90430EE8
_L 0x20000EC0 0x10730006
_L 0x20000EC4 0x03E01821
_L 0x20000EC8 0x2421FFFF
_L 0x20000ECC 0x1C20FFFB
_L 0x20000ED0 0x24420001
_L 0x20000ED4 0x3C0308E0
_L 0x20000ED8 0x3463C3DC
_L 0x20000EDC 0x24630008
_L 0x20000EE0 0x00600008
追加発動アクション1
_L 0x00000EE8 0x000000xx
追加発動アクション2
_L 0x00000EE9 0x000000xx
追加発動アクション3
_L 0x00000EEA 0x000000xx
追加発動アクション4
_L 0x00000EEB 0x000000xx
追加発動アクション5
_L 0x00000EEC 0x000000xx
追加発動アクション6
_L 0x00000EED 0x000000xx
追加発動アクション7
_L 0x00000EEE 0x000000xx
追加発動アクション8
_L 0x00000EEF 0x000000xx
※8つまで指定可能,無効にする時はxx=00
xxに武器別のアクション番号を指定するとその技でもブラッドアーツ発動
攻撃中に変更するとフリーズします。
#region(アクション番号)
||ショート|ロング|バスター|ハンマー|スピア|h
|BGCOLOR(#CCCCFF):□1段目|BGCOLOR(#CCCCFF):20|BGCOLOR(#CCCCFF):40|BGCOLOR(#CCCCFF):60|BGCOLOR(#CCCCFF):80|BGCOLOR(#CCCCFF):A0|
|□2段目|21|41|61|81|A1|
|□3段目|22|42|62|82|A2|
|□4段目|23|43|-|-|A3|
|□5段目|24|-|-|-|-|
|BGCOLOR(#CCFFCC):△1段目|BGCOLOR(#CCFFCC):25|BGCOLOR(#CCFFCC):44|BGCOLOR(#CCFFCC):63|BGCOLOR(#CCFFCC):83|BGCOLOR(#CCFFCC):A4|
|△2段目|26|45|64|84|A5|
|△3段目|27|46|65|85|A6|
|△4段目|28|47|-|-|A7|
|△5段目|29|-|-|-|-|
|BGCOLOR(#FFCCCC):空中□1段目|BGCOLOR(#FFCCCC):2B|BGCOLOR(#FFCCCC):48|BGCOLOR(#FFCCCC):68|BGCOLOR(#FFCCCC):8F|BGCOLOR(#FFCCCC):AA|
|空中□2段目|2C|49|-|-|AB|
|空中□3段目|2D|-|-|-|-|
|BGCOLOR(#FFFFCC):空中△|BGCOLOR(#FFFFCC):2E|BGCOLOR(#FFFFCC):4A|BGCOLOR(#FFFFCC):69|BGCOLOR(#FFFFCC):90|BGCOLOR(#FFFFCC):AC|
|ステップ□|31|4D|66|86|A8|
|ステップ△|32|4E|67|87|A9|
|チャージ捕食|34|52|70|8D|B3|
|コンボ捕食|35|52|71|8E|B4|
&b(){固有アクション}
&b(){ショート}
2A=ライジングエッジ
&b(){ロング}
4F=ゼロスタンス
50=インパルスエッジ
&b(){バスター}
6D=チャージクラッシュ
6E=パリングアッパー
&b(){ハンマー}
88=ブースト起動
89=ブーストラッシュ1
8A=ブーストラッシュ2
8B=ブーストドライブ
8C=ブーストインパクト
&b(){スピア}
B0=チャージグライド
B1=空中チャージグライド
B2=バックフリップ
#endregion
----
***射撃時の反動を消す(v1.40)
_C0 Recoilless gun
_L 0xD061ED58 0x0000FFF6
_L 0x2061ED58 0x00000000
----
***弾丸が障害物を貫通(v1.40)
_C0 Bullet penetrate wall
_L 0x2010DD04 0x10000065
_C0 OFF code
_L 0x2010DD04 0x50400065
※ソニックキャリバー等のブラッドアーツにも効く
----
***弾丸の生存時間10倍(v1.40)
_C0 Bullet fading time x10
_L 0x1010CC30 0x00004120
_C0 OFF code
_L 0x1010CC30 0x00003F80
ブラッドアーツのオラクル発生が遅れる場合、このコードが原因なので
コード末尾の"4120"を"4080"や"4000"に減らして調整してください
バレットL+R押すまで自然消滅しない(v1.40)
_C0 Bullet not fading
_L 0x2010CCB8 0x1000001E
_L 0xD0000000 0x10000300
_L 0x2010CCB8 0x00000000
_C0 OFF code
_L 0x2010CCB8 0x4500001E
オラクル飛ばすタイプのブラッドアーツにも効く。
※確認済みの不具合
・重力の影響を受ける弾が飛ばなくなる。
・一部のヒットエフェクトが表示され続ける
・ブラッドアーツによっては生成したオラクルが停止し当たらない
----
***ショットガンの弾が遠距離でも消滅しない
v1.30
_C0 Shotgun range limit off
_L 0x2011A068 0x10000017
v1.40でコード不要になりました
※弾の飛距離を伸ばすコードではありません
----
***銃身3連射モード(v1.40)
_C0 3 round burst gun
_L 0xD061EB5A 0x00003262
_L 0x2061EB58 0x32620122
_C0 OFF code
_L 0xD061EB5A 0x00003262
_L 0x2061EB58 0x32620100
※アサルトとショットガンは空中発射時のみ。3発分のオラクルが必要
フルオート銃(v1.40)
_C0 Full auto gun (L+UP)
_L 0xE0061040 0x0061EFB2
_L 0xD0000001 0x10000140
_L 0x2061EB5C 0x10400013
_L 0x2061EFB0 0x1040003F
_L 0xD0000001 0x10000110
_L 0x1061EB5C 0x00000000
_L 0x1061EFB0 0x00000000
L+上でフルオートに切り替わる
L+下で単発モード
OP固定コード必須。古いバレットが消滅しないコードを
併用しないと最後の6発以外がすぐに消滅してしまう
----
***古いバレットが消滅しない(v1.40)
_C0 Old bullet continue existing
_L 0x2010CD5C 0x1000004A
_L 0xD0000000 0x10000300
_L 0x2010CD5C 0x00000000
_C0 OFF code
_L 0x2010CD5C 0x1040004A
自分のバレットが6発までしか存在できない制限を解除。L+Rで強制消去
----
***ホーミング弾の追尾力強化(v1.40)
_C0 Increase homing accuracy
_L 0x2010D2B8 0xC6160004
_L 0x2010D2C8 0xC456018C
_L 0x2010D2CC 0x02200821
_L 0x2010D304 0x8023061E
_L 0x2010D308 0x38630012
_L 0x2010D30C 0x14600002
_L 0x2010D310 0x3C0341F0
_L 0x2010D314 0x4483B000
_C0 OFF code
_L 0x2010D2B8 0xC60C0004
_L 0x2010D2C8 0xC44C018C
_L 0x2010D2CC 0x46006585
_L 0x2010D304 0x5E400005
_L 0x2010D308 0x8EA20004
_L 0x2010D30C 0x3C0408B3
_L 0x2010D310 0x0E209B9B
_L 0x2010D314 0x24841500
----
***連鎖複製効果時の連鎖回数上限変更(v1.40)
_C0 BB chain repeat
_L 0x101140C8 0x0000xxxx
xxxx=連鎖上限回数
最大"7FFF"(32767回)、標準"0003"
----
***ブラッドバレット充填速度n倍(v1.40)
_C0 High speed accumulation
_L 0x1010A09C 0x0000xxxx
xxxx=に好きな倍率を入れる
0001=デフォルト
0002=2倍
0003=3倍
000A=10倍
0064=100倍
----
***強制ステルスフィールド(v1.40)
_C0 Stealth field
_L 0xD066E12A 0x00004501
_L 0x2066E128 0x10000015
_L 0xD0672172 0x000014E0
_L 0x20672170 0x10000009
_C0 OFF code
_L 0xD066E12A 0x00001000
_L 0x2066E128 0x45010015
_L 0xD0672172 0x00001000
_L 0x20672170 0x14E00009
同行キャラにも有効。アラガミ叩くとそのキャラが見つかる
非戦闘時のNPCは索敵指示出すまでアラガミ叩かない
----
***ハイパーアーマー(v1.40)
_C0 Hyper armor
_L 0xD0600DDC 0x0000A821
_L 0x20600DDC 0x2415FFFF
_C0 OFF code
_L 0xD0600DDE 0x00002415
_L 0x20600DDC 0x0040A821
メンバー全員に有効
一部の攻撃で吹っ飛ばされます
----
***ガードが必ずジャストガードになる(v1.40)
_C0 Just guard
_L 0xD0618F7C 0x00000045
_L 0x20618F7C 0x00000000
----
***アドバンスドガード改(v1.40)
_C0 Advanced guard kai
_L 0xE0021040 0x006073D2
_L 0x20606D10 0x00000000
_L 0x206073D0 0x00000000
※バスター以外でも使用可
近接攻撃時、早いタイミングから
ガードで中断できるようになります。
----
***アドバンスドステップ改(v1.40)
_C0 Advanced step kai
_L 0xE0021040 0x0060748A
_L 0x20606C8C 0x00000000
_L 0x20607488 0x00000000
※ショート以外でも使用可
近接攻撃時、早いタイミングから
ステップでキャンセルできるようになります。
&link_anchor(id_10bf27a8,pageid=809){コンボをループさせる}を併用すると
ショート以外でも空中□からステップ可能。
----
***アドバンスドジャンプ改(v1.40)
_C0 Advanced jump kai
_L 0xE0021040 0x0060730A
_L 0x20606C30 0x00000000
_L 0x20607308 0x00000000
※ショート以外でも使用可
近接攻撃時、早いタイミングから
ジャンプでキャンセルできるようになります。
----
***ジャンプ力変更(v1.40)
_C0 High jump
_L 0xD061C35A 0x00003C01
_L 0x1061C358 0x0000xxxx
xxxx:
3F68=デフォルト
3FAE=少し上昇
3FE8=2倍
4040=大きく上昇
3F20=通常より低下
----
***ダッシュのスピード変更(v1.40)
_C0 Dash speed up
_L 0xD061C3CE 0x00003C01
_L 0x2061C3CC 0x3C01xxxx
xxxx:
4110=デフォルト
41A0=高速
4200=超高速
----
***同行キャラが積極的にプレイヤー体力回復(v1.40)
_C0 Medic NPC
_L 0xE0048FA4 0x005E992E
_L 0x205E9920 0x8C610080
_L 0x205E9924 0x8C65008C
_L 0x205E9928 0x54250001
_L 0x205E992C 0x4480A000
体力回復手段のあるNPCのみ有効
回復アイテムをすぐ使い切ってしまうので注意
----
***与ダメージとアラガミの体力を表示(v1.40)
_C0 Damage checker 1/3
_L 0xE0039583 0x006DBCD4
_L 0x20629E18 0x0E2004D2
_L 0x2065C5C0 0x0E200488
_L 0x206DBCD4 0x0A2004AE
_L 0x20001220 0x16E00023
_L 0x20001224 0x3C060880
_L 0x20001228 0x8CC20FEC
_L 0x2000122C 0x50400002
_L 0x20001230 0xACD20FEC
_L 0x20001234 0x1452001E
_L 0x200012B0 0x03E00008
_L 0x200012B4 0x92660054
_L 0x200012B8 0x3C030880
_L 0x200012BC 0x8C620FF8
_L 0x200012C0 0x10400003
_L 0x200012C4 0x8C680FE8
_L 0x200012C8 0xAC600FF8
_L 0x2000133C 0xAC680FE8
_L 0x20001340 0x0A219583
_L 0x20001344 0x00000000
_L 0x20001348 0x3C020880
_L 0x2000134C 0x8C430FE8
_L 0x20001350 0x54600001
_L 0x20001354 0xC44C0FF0
_L 0x20001358 0x0A3B6EC7
_L 0x2000135C 0x00000000
_C0 Damage checker 2/3
_L 0x20001238 0xC61900CC
_L 0x2000123C 0x4495D000
_L 0x20001240 0x4680CE60
_L 0x20001244 0x4680D6A0
_L 0x20001248 0x461ACE81
_L 0x2000124C 0x3C0242C6
_L 0x20001250 0x4482D800
_L 0x20001254 0x461BD682
_L 0x20001258 0x4619D683
_L 0x2000125C 0xE4DA0FF0
_L 0x20001260 0xACDF0FF8
_L 0x20001264 0x8CC30FFC
_L 0x20001268 0x00741821
_L 0x2000126C 0x3C020001
_L 0x20001270 0x3442869F
_L 0x20001274 0x0043182D
_L 0x20001278 0xACC30FFC
_L 0x2000127C 0x2402000A
_L 0x20001280 0x24010004
_L 0x20001284 0x00A52826
_L 0x20001288 0x00E73826
_L 0x2000128C 0x0062001A
_L 0x20001290 0x00004010
_L 0x20001294 0x00A84804
_L 0x20001298 0x00E93825
_L 0x2000129C 0x24A50004
_L 0x200012A0 0x00001812
_L 0x200012A4 0x1C20FFF9
_L 0x200012A8 0x2421FFFF
_L 0x200012AC 0xACC70FF4
_C0 Damage checker 3/3
_L 0x200012CC 0x34080030
_L 0x200012D0 0x1D000004
_L 0x200012D4 0x8C620FF4
_L 0x200012D8 0xAC600FEC
_L 0x200012DC 0x10000017
_L 0x200012E0 0xAC600FFC
_L 0x200012E4 0x7C417C00
_L 0x200012E8 0x10200005
_L 0x200012EC 0x33E1FFFF
_L 0x200012F0 0x00021102
_L 0x200012F4 0x31090001
_L 0x200012F8 0x55200001
_L 0x200012FC 0x2402FFFF
_L 0x20001300 0x38299C48
_L 0x20001304 0x5120000B
_L 0x20001308 0x7C421B00
_L 0x2000130C 0x38299CC8
_L 0x20001310 0x51200008
_L 0x20001314 0x7C421A00
_L 0x20001318 0x38299D34
_L 0x2000131C 0x51200005
_L 0x20001320 0x7C421900
_L 0x20001324 0x38299DB4
_L 0x20001328 0x15200004
_L 0x2000132C 0x3042000F
_L 0x20001330 0x2508FFFF
_L 0x20001334 0x24450001
_L 0x20001338 0x30A5000F
右上の時計にコンボの合計ダメージを、時計右側のバーに
アラガミの体力を表示するコード。4桁しか表示できないため
10000ダメージ超えは数値が点滅し十の位以上の部分を表示。(16000なら1600と表示)
99999でカンスト。表示対象以外のアラガミにヒットした分は無視します。
----
**■バレットエディット用コード
***バレットエディット時すべての弾種選択可能(v1.40)
_C0 Bullet module open
_L 0xE0060024 0x0062199C
_L 0x206214E8 0x00000000
_L 0x206214FC 0x00000000
_L 0x20621528 0x00000000
_L 0x2062195C 0x00000000
_L 0x20621970 0x00000000
_L 0x2062199C 0x00000000
----
***変異チップすべて選択可能(v1.40)
_C0 Bullet chip open
_L 0xE0041443 0x00621176
_L 0x20621174 0x00000000
_L 0x20621190 0x00000000
_L 0x206211BC 0x00000000
_L 0x206211D0 0x10000793
----
***要求BBLV無視してバレット編集/装備(v1.40)
_C0 Bullet edit at low level
_L 0xE0035040 0x00616972
_L 0x206143AC 0x24150001
_L 0x206143E0 0x24030001
_L 0x20616970 0x100001D0
----
***モジュール制限8固定(v1.40)
_C0 Bullet module limit 8
_L 0xD061A5A4 0x00001021
_L 0x2061A5A4 0x24020008
----
***親固定、子接続NG解除(v1.40)
_C0 Bullet free connection
_L 0xD061E530 0x0000182B
_L 0x2061E530 0x24030001
_L 0xD0662DC2 0x00009202
_L 0x20662DC0 0x240200A0
----
***消費OP超過したまま確定可能(v1.40)
_C0 Ignore OP cost over
_L 0xD061E1D8 0x00001021
_L 0x2061E1D8 0x00421026
----
***モジュール強制変異(v1.40)
※ブラッドアーツやNPCのバレットにも効果が及ぶ
交差消滅解除
_C0 BB:Crash cancel
_L 0x201102A0 0x00000000
_C0 OFF code
_L 0x201102A0 0x5040FA2D
識別効果
_C0 BB:Discrimination
_L 0x2011162C 0x10000017
_C0 OFF code
_L 0x2011162C 0x54400017
※回復弾も当たらなくなってしまう
回復弾を識別するタイプ
_C0 BB:Discrimination
_L 0x20111624 0x83A20001
_L 0x2011162C 0x50400017
_C0 OFF code
_L 0x20111624 0x0E241EEF
_L 0x2011162C 0x54400017
跳弾
_C0 BB:Ricochet
_L 0x201115B4 0x00000000
_C0 OFF code
_L 0x201115B4 0x5443000A
ホーミング
_C0 BB:Homing
_L 0x2010CEB8 0x00000000
_C0 OFF code
_L 0x2010CEB8 0x1040000A
連鎖複製
_C0 BB:Chain replication
_L 0x201140BC 0x00000000
_C0 OFF code
_L 0x201140BC 0x14430066
キャンセラー(敵のオラクル攻撃打ち消す)
_C0 BB:Canceller
_L 0x2010E8A4 0x10000008
_C0 OFF code
_L 0x2010E8A4 0x14400008
残留(弾丸貫通)
_C0 BB:Piercing
_L 0x201115F0 0x00000000
_C0 OFF code
_L 0x201115F0 0x5040000A
減衰緩和
_C0 BB:Anti attenuator
_L 0x2011355C 0x00000000
_C0 OFF code
_L 0x2011355C 0x50400011
多段ヒット
_C0 BB:Multihit
_L 0x20114008 0x00000000
_C0 OFF code
_L 0x20114008 0x54430023
----
**■スキル系
***装備属性値、スキル変更(v1.01~v1.40共通)
刀身/切断
_L 0x10F4B0CA 0x0000xxxx
刀身/破砕
_L 0x10F4B0CC 0x0000xxxx
刀身/貫通
_L 0x10F4B0CE 0x0000xxxx
刀身/属性火
_L 0x10F4B0D0 0x0000xxxx
刀身/属性氷
_L 0x10F4B0D2 0x0000xxxx
刀身/属性雷
_L 0x10F4B0D4 0x0000xxxx
刀身/属性神
_L 0x10F4B0D6 0x0000xxxx
刀身スキル
_L 0x20F4B0D8 0xddccbbaa
銃身/破砕
_L 0x10F4B118 0x0000xxxx
銃身/貫通
_L 0x10F4B11A 0x0000xxxx
銃身/属性火
_L 0x10F4B11C 0x0000xxxx
銃身/属性氷
_L 0x10F4B11E 0x0000xxxx
銃身/属性雷
_L 0x10F4B120 0x0000xxxx
銃身/属性神
_L 0x10F4B122 0x0000xxxx
銃身スキル
_L 0x20F4B124 0xddccbbaa
装甲/基本防御力
_L 0x10F4B162 0x0000xxxx
_L 0x10F4B164 0x0000xxxx
_L 0x10F4B166 0x0000xxxx
装甲/属性火
_L 0x10F4B168 0x0000xxxx
装甲/属性氷
_L 0x10F4B16A 0x0000xxxx
装甲/属性雷
_L 0x10F4B16C 0x0000xxxx
装甲/属性神
_L 0x10F4B16E 0x0000xxxx
装甲スキル
_L 0x20F4B170 0xddccbbaa
制御Uスキル
_L 0x20F4B08C 0xddccbbaa
強化Aスキル
_L 0x20F4B1BC 0xddccbbaa
強化Bスキル
_L 0x20F4B208 0xddccbbaa
上衣スキル
_L 0x20F4AFF4 0xddccbbaa
下衣スキル
_L 0x20F4B040 0xddccbbaa
※aa…スキル1 bb…スキル2 cc…スキル3 dd…スキル4
対応しているスキル一覧は[[こちらでDL>http://www1.axfc.net/u/3089148]]
----
***常時スキル効果(v1.40)
近接攻撃体力吸収
_C0 HP Absorb
_L 0xE0032405 0x00601CEE
_L 0x20601CF0 0x00000000
_L 0x20601D0C 0x00000000
_L 0x20601D1C 0x3402xxxx
xxxxに入れた数値分一回の攻撃で回復
0005なら5、000Aなら10。通常は0002
体力自動回復
_C0 HP Recovery
_L 0xE00402C0 0x005FEACE
_L 0x205FEAD0 0x00000000
_L 0x205FEB60 0x00000000
_L 0x205FEB94 0x4481A000
_L 0x205FEB8C 0x3C01xxxx
xxxx:一秒毎に回復する体力の量
0000=0
3F80=1
4000=2
4040=3
4080=4
40A0=5
40C0=6
4120=10
4170=15
41A0=20
弾受け渡しバースト化
_C0 Dual link burst
_L 0xD062D3E2 0x00001040
_L 0x2062D3E0 0x00000000
ガード範囲拡大
_C0 Expand guard area
_L 0xD0600646 0x00001040
_L 0x20600644 0x00000000
----
**■外見・名前系
***コードネーム変更(v1.01~v1.40共通)
1文字目
_L 0x00F4A5C0 0x000000xx
2文字目
_L 0x00F4A5C1 0x000000xx
以降+1hでxxの数値はASCIIコード
例:0…30 A…41 Z…5a a…61 z…7a
----
***引き継ぎ時コードネーム再設定
v1.10
_C0 Code name renaming
_L 0x200C6E40 0x10000004
v1.20
_C0 Code name renaming
_L 0x200C70DC 0x10000004
v1.30
_C0 Code name renaming
_L 0x200C7400 0x10000004
v1.40
_C0 Code name renaming
_L 0x200CAD68 0x10000004
----
***名前変更(v1.10 v1.01共通)
_L 0x50FD27DA 0x00000018
_L 0x00F4A5A0 0x00000000
v1.40
_L 0x50FD284A 0x00000018
_L 0x00F4A5A0 0x00000000
アバターカードの一行目に入力した文字列になる
全角8文字まで
----
***顔変更(v1.40専用)
_C0 Change face
_L 0x200A4F30 0x0E200468
_L 0x200011A0 0x53C00001
_L 0x200011A8 0x03E00008
_L 0x200011AC 0xAFA30028
_L 0x200011A4 0x340200xx
_C0 OFF code
_L 0x200A4F30 0xAFA30028
※マイカード表示もしくは出撃時に反映
#region(xx:)
09=ジュリウス
0B=ナナ
0D=ギルバート
0F=シエル
11=ロミオ
13=コウタ
14=エリナ
15=アリサ
16=ソーマ
17=ハルオミ
18=カノン
19=エミール
1A=リンドウ
1B=リンドウ(篭手無)
1C=キグルミ※データなし
1D=カノン(フルハート)
1E=キャリー
1F=カミーユ
20=イネス
21=コウタ(クラシック)
22=カノン(クラシ ック)
23=ソーマ(クラシック)
24=アリサ(クラシック)
25=アリサ(アイマス)
27=リンドウ(侵食)
28=ナナ(晴れ着)
29=ギルバート(晴れ着)
2A=シエル(晴れ着)
2B=タツミ
2C=ブレンダン
2D=シュン
2E=カレル
2F=ジーナ
#endregion
----
***瞳の色変更(v1.01~v1.40共通)
_C0 Eye color
_L 0x00F4A624 0x000000XX
※マイカード表示もしくは出撃時に反映
#region(XX=)
1E=ジュリウス
1F=ジュリウス
20=ナナ
21=ナナ
22=ギル
23=ギル
24=シエル
25=シエル
26=ロミオ
27=ロミオ
28=コウタ
29=エリナ
2A=アリサ
2B=ソーマ
2C=ハルオミ
2D=カノン
2E=エミール
2F=リンドウ
30=リンドウ(篭手無)
31=キグルミ
32=カノン(フルハート)
33=キャリー
34=カミーユ
35=イネス
36=コウタ(クラシック)
37=カノン(クラシック)
38=ソーマ(クラシック)
39=アリサ(クラシック)
3A=アリサ(アイマス)
3C=リンドウ(侵食)
3D=ナナ(晴れ着)
3E=ギルバート(晴れ着)
3F=シエル(晴れ着)
40=タツミ
41=ブレンダン
42=シュン
43=カレル
44=ジーナ
#endregion
----
***髪型変更(v1.01~v1.40共通)
_C0 hair style
_L 0x00F4A61A 0x000000XX
※マイカード表示もしくは出撃時に反映
#region(XX=)
00=髪型01
(中略)
11=ジュリウス
12=ジュリウス
13=ナナ
14=ナナ
15=ギルバード
16=ギルバード
17=シエル
18=シエル
19=ロミオ
1A=ロミオ
1B=コウタ
1C=エリナ
1D=アリサ
1E=ソーマ
1F=ハルオミ
20=カノン
21=エミール
22=リンドウ
23=リンドウ(篭手無)
24=キグルミ
25=カノン(フルハート)
26=キャリー
27=カミーユ
28=イネス
29=コウタ(クラシック)
2A=カノン(クラシック)
2B=ソーマ(クラシック)
2C=アリサ(クラシック)
2D=アリサ(アイマス)
2F=リンドウ(侵食)
30=ナナ(晴れ着)
31=ギルバート(晴れ着)
32=シエル(晴れ着)
38=タツミ
39=ブレンダン
3A=シュン
3B=カレル
3C=ジーナ
#endregion
----
***ボイス変更(v1.01~v1.40共通)
_C0 voice change
_L 0x00F4FA20 0x000000zz
#region(zz=)
00=ボイス01
(中略)
15=ジュリウス
16=ナナ
17=ナナ
18=ギルバード
19=ギルバード
1A=シエル
1B=シエル
1C=ロミオ
1D=ロミオ
1E=コウタ
1F=エリナ
20=アリサ
21=ソーマ
22=ハルオミ
23=カノン
24=エミール
25=リンドウ
26=リンドウ(篭手無)
27=キグルミ
28=カノン(フルハート)
29=キャリー
2A=カミーユ
2B=イネス
2C=旧・コウタ
2D=旧・カノン
2E=旧・ソーマ
2F=旧・アリサ
30=ヘアピン・アリサ
42=リンドウ(侵食)
43=タツミ
44=ブレンダン
45=カレル
46=ジーナ
47=シュン
#endregion
----
***衣装見た目強制チェンジ(v1.01~v1.40共通)
トップス
_L 0x10F4AFC2 0x0000aaaa
ボトムス
_L 0x10F4B00E 0x0000bbbb
aaaaとbbbbには好きな数値を入力
セット服を着ていると正常に動作しない
衣装の変更が適用されるのは、
1. 衣装選択の画面から戻った時
2. 出撃場所??ミッションフィールドの移動
の2つが確認されている。
#region(aaaa&bbbb=)
0001=ジュリウス
0003=ナナ
0005=ギルバート
0007=シエル
0009=ロミオ
000B=コウタ
000C=エリナ
000D=アリサ
000E=ソーマ
000F=ハルオミ
0010=カノン
0011=エミール
0012=リンドウ
0013=リンドウ(篭手無)
0014=キグルミ
0015=カノン(フルハート)
0016=キャリー
0017=カミーユ
0018=イネス
0019=コウタ(クラシック)
001A=カノン(クラシック)
001B=ソーマ(クラシック)
001C=アリサ(クラシック)
001D=アリサ(アイマス)
00EA=リンドウ(侵食)
00EE=ナナ(晴れ着)
00F2=ギルバート(晴れ着)
00F6=シエル(晴れ着)
0102=タツミ
0106=ブレンダン
010A=シュン
010E=カレル
0112=ジーナ
01D9=アリサ(アナザー)
#endregion
----
***神機見た目変更(v1.01~v1.40共通)
近接武器
_L 0x10F4B0A6 0x0000xxxx
銃身
_L 0x10F4B0F2 0x0000yyyy
装甲
_L 0x10F4B13E 0x0000zzzz
制御ユニット(捕食形態)
_L 0x10F4B05A 0x0000wwww
||xxxx|yyyy|zzzz|wwww|
|リンドウ|0012|0012|0012|0006|
|リンドウ(篭手無)|0013|0013|0013|0006|
|リンドウ(侵食)|03CE|0266|022E|0007|
----
***上下セット衣装装備中にボトムス変更(v1.30~v1.40共通)
_C0 Separate tops/bottoms
_L 0x10F4AFFA 0x00000000
※全身服によっては表示がおかしくなります
----
***セーブスロット変更
v1.10 v1.01共通
_C0 Save slot
_L 0x00FD0B17 0x0000000x
v1.20 v1.30共通
_C0 Save slot
_L 0x00FD0B77 0x0000000x
v1.40
_C0 Save slot
_L 0x00FD0B87 0x0000000x
x=0 一番上
x=1 中央
x=2 下
----
**■お遊び系
***同行キャラクター全開
v1.00
_L 0xE001002B 0x00702D60
_L 0x20702D60 0x00000000
_L 0xE0011440 0x00702E06
_L 0x20702E04 0x10000002
v1.01
_L 0xE001002B 0x00703E60
_L 0x20703E60 0x00000000
_L 0xE0011440 0x00703F06
_L 0x20703F04 0x10000002
v1.10
_L 0xE001002B 0x007058C4
_L 0x207058C4 0x00000000
_L 0xE0011440 0x0070596A
_L 0x20705968 0x10000002
v1.20
_L 0xD07064B4 0x00001021
_L 0x207064B4 0x24020001
v1.30
_C0 Character all
_L 0xD0706FB4 0x00001021
_L 0x20706FB4 0x24020001
v1.40
_C0 Character all
_L 0xE0065040 0x00725A5E
_L 0x2070F6F0 0x00000000
_L 0x2070F77C 0x24050058
_L 0x2070F7C4 0x53E0000C
_L 0x20725990 0x0040F021
_L 0x20725994 0x24020058
_L 0x20725A5C 0x53E00057
ストーリーが進行してない状態で
追憶の人物を選択するとフリーズする模様
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***ミッション同行者重複可能
v1.10
_C0 Same character
_L 0xD071A55C 0x00000009
_L 0x2071A55C 0x00000000
v1.20
_C0 Same character
_L 0xD071B0B0 0x00000009
_L 0x2071B0B0 0x00000000
v1.30
_C0 Same character
_L 0xD071BBB0 0x00000009
_L 0x2071BBB0 0x00000000
v1.40
_C0 Same character
_L 0xD0725806 0x00001440
_L 0x20725804 0x00000000
----
***リンクサポートデバイスのコスト制限無視
v1.10
_C0 LSD
_L 0xD070FB8C 0x00000700
_L 0x2070FB8C 0x24020000
v1.20
_C0 LSD
_L 0xD07106E0 0x00000700
_L 0x207106E0 0x24020000
v1.30
_C0 LSD
_L 0xD07111E0 0x00000700
_L 0x207111E0 0x24020000
v1.40
_C0 LSD
_L 0xD071B0EC 0x00000700
_L 0x2071B0EC 0x24020000
----
***リンクサポートと同時出撃
v1.10
_C0 Fight together link support
_L 0xD071C46E 0x00001443
_L 0x2071C46C 0x10000006
v1.20
_C0 Fight together link support
_L 0xD071CF0A 0x00001443
_L 0x2071CF08 0x10000006
v1.30
_C0 Fight together link support
_L 0xD071DA0A 0x00001443
_L 0x2071DA08 0x10000006
v1.40
_C0 Fight together link support
_L 0xD0727AEA 0x00001443
_L 0x20727AE8 0x10000006
----
***オペレーター全開(v1.40)
_C0 Operator all
_L 0xE0075040 0x00727776
_L 0x207275B8 0x1000000B
_L 0x20727670 0x00000000
_L 0x207276B0 0x00000000
_L 0x207276EC 0x53E00030
_L 0x207276FC 0x00000000
_L 0x20727738 0x00000000
_L 0x20727774 0x53E0000E
----
***武器モーション切り替え(v1.01~v1.40共通)
刀身
_C0 blade category
_L 0x00F4B09D 0x0000000X
X=
0 ショート
1 ロング
2 バスター
3 ハンマー
4 スピア
銃身
_C0 Gun category
_L 0x00F4B0E9 0x0000000x
x:
0=スナイパー
1=アサルト
2=ブラスト
3=ショットガン
装甲
_C0 shield category
_L 0x00F4B135 0x0000000x
x:
0=バックラー
1=シールド
2=タワーシールド
----
***同行NPCの武器タイプ指定(v1.20~v1.40共通)
神機形態
_C0 NPC1 weapon form
_L 0x00F51CC1 0x0000000x
_C0 NPC2 weapon form
_L 0x00F593E9 0x0000000x
_C0 NPC3 weapon form
_L 0x00F60B11 0x0000000x
x:
1=刀身固定
2=銃身固定
3=刀身、銃身可変
刀身の種類
_C0 NPC1 blade category
_L 0x00F527C5 0x0000000x
_C0 NPC2 blade category
_L 0x00F59EED 0x0000000x
_C0 NPC3 blade category
_L 0x00F61615 0x0000000x
x:
0=ショート
1=ロング
2=バスター
3=ハンマー
4=スピア
※NPCの刀身の種類を変えると出撃時にフリーズしやすいようです。
&link_anchor(id_413771e1,pageid=809){フリーズ防止コード}を付け加えてみてください。
銃身の種類
_C0 NPC1 gun category
_L 0x00F52811 0x0000000x
_C0 NPC2 gun category
_L 0x00F59F39 0x0000000x
_C0 NPC3 gun category
_L 0x00F61661 0x0000000x
x:
0=スナイパー
1=アサルト
2=ブラスト
3=ショットガン
----
***ミッション開始時のみHP最大(150)(v1.01~v1.40共通)
_L 0xE0024316 0x10F4A602
_L 0x10F4A60E 0x00004316
_L 0x10F4A602 0x00004316
_L 0x10F4A602 0x00004316
※ダメージ受けます HP減少が条件のBA使用時にでもどうぞ
※最後の一行を抜かすと殺生石も受ける
----
***盾展開操作(R+○)でHP最大(150)回復(v1.01~v1.40共通)
_L 0xD0000000 0x10002200
_L 0x10F4A60E 0x00004316
上のコードとセットでどうぞ
R+○操作が起動条件なので銃形態等でも回復します
----
***ミッション開始時のみOP最大(150)(v1.01~v1.40共通)
_L 0xE0024316 0x10F4A606
_L 0x10F4A612 0x00004316
_L 0x10F4A606 0x00004316
----
***ミッション開始時のみST最大(150)(v1.01~v1.40共通)
_L 0xE0024316 0x10F4A60A
_L 0x10F4A616 0x00004316
_L 0x10F4A60A 0x00004316
----
***追加エピソード(DLCミッション)開放
v1.10
_C0 Bonus episode
_L 0x70FFC818 0x00000082
プログラム書き換え版
_L 0xE00100A0 0x007045D8
_L 0x207045D8 0x00000000
v1.20
_C0 Bonus episode
_L 0x70FFC878 0x00000002
_L 0x70FFC87A 0x00000040
v1.30
_C0 Bonus episode
_L 0xD0705EDA 0x00001040
_L 0x20705ED8 0x00000000
v1.40
_C0 Bonus episode
_L 0xD070E75E 0x00001040
_L 0x2070E75C 0x00000000
----
***DLCミッション受注制限解除
v1.10
_C0 Ignore DLC order limit
_L 0xD071B88E 0x00001440
_L 0x2071B88C 0x10000027
v1.20
_C0 Ignore DLC order limit
_L 0xD071C3FE 0x00001440
_L 0x2071C3FC 0x10000027
v1.30
_C0 Ignore DLC order limit
_L 0xD071CEFE 0x00001440
_L 0x2071CEFC 0x10000027
v1.40
_C0 Ignore DLC order limit
_L 0xE0021040 0x00727842
_L 0x20726C68 0x100000B0
_L 0x20727840 0x10000078
----
***アナグラ(フライア)BGM変更
v1.10
_C0 Anagura BGM
_L 0xD05DCCAC 0x00006346
_L 0x205DCCA8 0x340500xx
v1.20
_C0 Anagura BGM
_L 0xD05DD47C 0x00006346
_L 0x205DD478 0x340500xx
v1.30
_C0 Anagura BGM
_L 0xD05DDC40 0x00006346
_L 0x205DDC3C 0x340500xx
v1.40
_C0 Anagura BGM
_L 0xD05E7600 0x00006346
_L 0x205E75FC 0x340500xx
#region(xx:BGM番号)
B0=タイトル
2F=リザルト
E4=フライア1
E6=フライア2
02=アナグラ1
ED=アナグラ2
EE=ラウンジ
EF=悲劇
F0=決戦前
B5=黎明の亡都1
B7=黎明の亡都2
2A=嘆きの平原1
D4=嘆きの平原2
D5=嘆きの平原3
11=鉄塔の森1
CA=鉄塔の森2
BA=蒼氷の渓谷1
BB=蒼氷の渓谷2
0C=贖罪の街1
C8=贖罪の街2
C7=贖罪の街3
16=鎮魂の廃寺1
CB=鎮魂の廃寺2
CC=鎮魂の廃寺3
25=エイジス1
D2=エイジス2
D3=エイジス3
20=煉獄の地下街1
D0=煉獄の地下街2
CF=煉獄の地下街3
1B=愚者の空母1
CE=愚者の空母2
CD=愚者の空母3
BE=創痕の防壁1
BF=創痕の防壁2
C2=神機兵保管庫1
C3=神機兵保管庫2
E3=ルフス・カリギュラ
D8=感応種
D9=Wings of Tomorrow
8E=ハンニバル
DC=神機兵
DB=暴走神機兵
7A=超大型アラガミ
DE=零號神機兵
E0=ラストバトル
3E=No way back1
D6=No way back2
E2=キュウビ
E1=マガツキュウビ
93=終わりなき侵喰
84=Deo Volente
F1=イベント1
F2=イベント2
F3=イベント3
F4=イベント4
F5=イベント5
F6=イベント6
F7=コイメカ カラオケ
08=陽だまりの中で
E8=環境音(鳥の鳴き声)
#endregion
----
***アーカイブ全開
v1.10
_C0 Gallery unlock
_L 0xD05D3916 0x00001040
_L 0x205D3914 0x00000000
v1.20
_C0 Archive contents open
_L 0xD05D42DA 0x00001040
_L 0x205D42D8 0x00000000
v1.30
_C0 Archive contents open
_L 0xD05D4ADA 0x00001040
_L 0x205D4AD8 0x00000000
v1.40
_C0 Archive contents open
_L 0xD05DE3E2 0x00001040
_L 0x205DE3E0 0x00000000
----
***アナグラ内移動速度上昇(v1.40)
_C0 Speed up(Anagura)
_L 0xD05EFD0E 0x00003C01
_L 0x105EFD0C 0x00003FE0
----
**■視点系
***視点デバッグ
V1.00
_C0 View debug mode
_L 0xD0000003 0x10002000
_L 0xE0031510 0x00681CD4
_L 0x105D15FC 0x00003DB2
_L 0x105D1644 0x000042C8
_L 0x10681CD0 0x00001350
_L 0xD0000003 0x1000C000
_L 0xE0031510 0x00681CD4
_L 0x105D15FC 0x00003D00
_L 0x105D1644 0x00004100
_L 0x10681CD0 0x00001510
V1.01
_C0 View debug mode
_L 0xE00242C8 0x005D2644
_L 0x105D25FC 0x00003D00
_L 0x105D2644 0x00004100
_L 0xE0042510 0x00682DC4
_L 0xD0000000 0x10002000
_L 0x20682DC0 0x08DD2350
_L 0xD0000000 0x1000C000
_L 0x20682DC0 0x08DD2510
V1.10
_C0 View debug mode
_L 0xE00242C8 0x005D3144
_L 0x105D30FC 0x00003D00
_L 0x105D3144 0x00004100
_L 0xE0043010 0x00684274
_L 0xD0000000 0x10002000
_L 0x20684270 0x08DD2E50
_L 0xD0000000 0x1000C000
_L 0x20684270 0x08DD3010
v1.30
_C0 View debug mode
_L 0xE00242C8 0x005D406C
_L 0x105D4024 0x00003D00
_L 0x105D406C 0x00004100
_L 0xE0043F38 0x00685A64
_L 0xD0000000 0x10002000
_L 0x10685A60 0x00003D78
_L 0xD0000000 0x1000C000
_L 0x10685A60 0x00003F38
v1.40
_C0 View debug mode
_L 0xE00242C8 0x005DD830
_L 0x105DD7E8 0x00003D00
_L 0x105DD830 0x00004100
_L 0xE004D6FC 0x0068E2E4
_L 0xD0000000 0x10002000
_L 0x1068E2E0 0x0000D53C
_L 0xD0000000 0x1000C000
_L 0x1068E2E0 0x0000D6FC
※アナグラ(フライア)内移動時のみ有効
X+四角ボタンで視点デバッグ
Oボタンで通常視点
操作法
X+四角でデバッグモードに入った後
上下左右 or LR=回転
四角ボタン+上下左右 or LR=座標移動
----
***戦闘準備やプロフィールのキャラ縦回転(v1.40)
_C0 X axis rotation
_L 0x20000F00 0x33E2FFFF
_L 0x20000F04 0x38438780
_L 0x20000F08 0x3842E9F4
_L 0x20000F0C 0x0063100A
_L 0x20000F10 0x14400016
_L 0x20000F14 0x3C0308B3
_L 0x20000F18 0x906374E9
_L 0x20000F1C 0x2463FF81
_L 0x20000F20 0x48E30000
_L 0x20000F24 0xD28C0000
_L 0x20000F28 0xD0010020
_L 0x20000F2C 0xDFC021A1
_L 0x20000F30 0x6C402003
_L 0x20000F34 0xCAC00129
_L 0x20000F38 0x60200040
_L 0x20000F3C 0xD2A02040
_L 0x20000F40 0xD0044040
_L 0x20000F44 0xEAC0012A
_L 0x20000F48 0xF3A14081
_L 0x20000F4C 0xEA010015
_L 0x20000F50 0xD0020141
_L 0x20000F54 0xEA01001A
_L 0x20000F58 0xCA000028
_L 0x20000F5C 0xCA000009
_L 0x20000F60 0x65010080
_L 0x20000F64 0xEA000024
_L 0x20000F68 0xEA000005
_L 0x20000F6C 0x0A209DFB
_L 0x20000F70 0xE6020000
_L 0x200277E4 0x0A2003C0
----
***画角調整(v1.40)
_C0 Zoom(Sel+Square or Triangle)
_L 0xD0000000 0x10001001
_L 0x30300002 0x003131DA
_L 0xD0000000 0x10008001
_L 0x30400002 0x003131DA
Select+□かSelect+△
プロフィールやキャラ作成で
プレイヤーモデルがはみ出して見えなくなる可能性あり。
----
**■ネタ、その他
***空中歩行
v1.10
_C0 Aerial walk
_L 0xE0030183 0x0060F1F4
_L 0x2060F1F4 0x10400183
_L 0xD0000000 0x10002000
_L 0x2060F1F4 0x10000183
v1.20
_C0 Aerial walk
_L 0xE0030183 0x0060FAF4
_L 0x2060FAF4 0x10400183
_L 0xD0000000 0x10002000
_L 0x2060FAF4 0x10000183
v1.30
_C0 Aerial walk
_L 0xE0030183 0x0061037C
_L 0x2061037C 0x10400183
_L 0xD0000000 0x10002000
_L 0x2061037C 0x10000183
v1.40
_C0 Aerial walk
_L 0xE0030183 0x0061ADFC
_L 0x2061ADFC 0x10400183
_L 0xD0000000 0x10002000
_L 0x2061ADFC 0x10000183
※O押したままジャンプ、移動用
ジャンプ力変更コードと同時使用すると
吹っ飛んでしまうので注意
----
***ステップで壁や障害物強行突破(v1.40)
_C0 No collision step
_L 0xE00300A3 0x005FDBB8
_L 0x205FDBB8 0x104000A3
_L 0xD0000000 0x10002000
_L 0x205FDBB8 0x100000A3
壁に向かって○ボタンを少し長めに押す
注意:このコードを空中歩行と同時使用すると
他のキャラが壁にはまることがあります
----
***低重力ジャンプ(v1.40)
_C0 Low gravity jump(hold X)
_L 0xE0053C01 0x0061B37E
_L 0x1061AE04 0x0000C0A0
_L 0x1061B37C 0x00003FDE
_L 0xD0000001 0x10004000
_L 0x1061AE04 0x0000BF00
_L 0x1061B37C 0x00004120
ジャンプ後にxボタンを押し続けると
低重力で飛行できます
----
***フレームリミット解除(v1.40)
_C0 FPS Limit off:Sta+R on:Sta+L
_L 0xD0000000 0x10000108
_L 0x20328BA4 0x00000001
_L 0xD0000000 0x10000208
_L 0x20328BA4 0x00000000
スタート+Rでゲームが高速化
スタート+Lで通常速度
----
***遠景の色変更(v1.40)
_C0 Fog color(Sel+Arrow)
_L 0xD0000000 0x10000081
_L 0x202F8E00 0x3F000000
_L 0xD0000000 0x10000011
_L 0x202F8E04 0x3F000000
_L 0xD0000000 0x10000021
_L 0x202F8E08 0x3F000000
_L 0xD0000001 0x10000041
_L 0x402F8E00 0x00030001
_L 0x00000000 0x00000000
select+左=赤
select+上=緑
select+右=青
select+下でデフォルト
----
***ブラッド日誌更新停止、再開
v1.10
_C0 Journal update:disable
_L 0x2008C378 0x00000000
_L 0x20090820 0x1000005E
_C0 Journal update:enable
_L 0x2008C378 0x10400005
_L 0x20090820 0x1062005E
v1.20
_C0 Journal update:disable
_L 0x2008C340 0x00000000
_L 0x200907E8 0x1000005E
_C0 Journal update:enable
_L 0x2008C340 0x10400005
_L 0x200907E8 0x1062005E
v1.30
更新停止
_C0 Journal update:disable
_L 0x2008C4BC 0x00000000
_L 0x20090964 0x1000005E
更新再開
_C0 Journal update:enable
_L 0x2008C4BC 0x10400005
_L 0x20090964 0x1062005E
v1.40
更新停止
_C0 Journal update:disable
_L 0x20088BD4 0x00000000
_L 0x2008D0F8 0x1000005E
更新再開
_C0 Journal update:enable
_L 0x20088BD4 0x10400005
_L 0x2008D0F8 0x1062005E
※切り替えはミッション中以外のタイミングで行ってください
----
***マップ広域表示にした時の縮小率を上げる(v1.40)
_C0 Wide area map
_L 0xD063AC4E 0x00003C01
_L 0x2063AC4C 0x3C013E80
_C0 OFF code
_L 0xD063AC4E 0x00003C01
_L 0x2063AC4C 0x3C013F19
スタート押してメニュー出した後
△押してマップ切り替えるまで反映されない
----
***ミニマップを拡大(v1.40)
_C0 Increase mini map size
_L 0xD063A13A 0x00003C01
_L 0x1063A138 0x00003F90
_C0 OFF code
_L 0xD063A13A 0x00003C01
_L 0x1063A138 0x00003F4C
----
***フリーズ防止コード
v1.10~v1.30共通
_C0 Stop freezing
_L 0x2002676C 0x00000000
v1.40
_C0 Stop freezing
_L 0x20026EC0 0x00000000
フリーズ前に有効にしておくと回避できる場合がある
----
***戦闘準備メニュー用ポーズエディタ(v1.40)
_C0 Pose editor 1/4
_L 0x20029A9C 0x0E200340
_L 0x20000D00 0x3C0708B3
_L 0x20000D08 0x14F00036
_L 0x20000D0C 0x3C070880
_L 0x20000D10 0x50600001
_L 0x20000D14 0xACE70CF0
_L 0x20000D18 0x8CE60CF0
_L 0x20000D1C 0x00C72026
_L 0x20000D20 0x38650301
_L 0x20000D24 0x00852025
_L 0x20000D28 0x14800005
_L 0x20000D2C 0x8CE40CF4
_L 0x20000D30 0x10870002
_L 0x20000D34 0xACE00CF4
_L 0x20000D38 0xACE70CF4
_L 0x20000D3C 0xACE00CF0
_L 0x20000D40 0x8CE40CF8
_L 0x20000D44 0x18800002
_L 0x20000D48 0x2484FFFF
_L 0x20000D4C 0xACE40CF8
_L 0x20000D50 0x8CE40CF4
_L 0x20000D54 0x14870023
_L 0x20000D58 0xA4E30CFC
_L 0x20000D5C 0x14C70020
_L 0x20000D60 0x94E50CFE
_L 0x20000DC0 0xACE00CF0
_L 0x20000DD4 0xA4E80CFE
_L 0x20000DDC 0xACE40CF8
_L 0x20000DE4 0x03E00008
_L 0x20000DE8 0xC6020154
_C0 Pose editor 2/4
_L 0x20000D04 0x34E77A70
_L 0x20000D64 0x38648000
_L 0x20000D68 0x34080009
_L 0x20000D6C 0x10800011
_L 0x20000D70 0x3409000C
_L 0x20000D74 0x38641000
_L 0x20000D78 0x3408000D
_L 0x20000D7C 0x1080000D
_L 0x20000D80 0x34090010
_L 0x20000D84 0x38644000
_L 0x20000D88 0x34080011
_L 0x20000D8C 0x10800009
_L 0x20000D90 0x34090013
_L 0x20000D94 0x38642000
_L 0x20000D98 0x34080014
_L 0x20000D9C 0x10800005
_L 0x20000DA0 0x34090016
_L 0x20000DA4 0x38640008
_L 0x20000DA8 0x34080004
_L 0x20000DAC 0x1480000C
_L 0x20000DB0 0x34090008
_L 0x20000DB4 0x00A8202A
_L 0x20000DB8 0x0125082A
_L 0x20000DBC 0x14810005
_L 0x20000DC4 0x24A50001
_L 0x20000DC8 0x0125202A
_L 0x20000DCC 0x50800001
_L 0x20000DD0 0x00A04021
_L 0x20000DD8 0x34040010
_L 0x20000DE0 0x00001824
_C0 Pose editor 3/4
_L 0x20010F34 0x0A20037B
_L 0x20000DEC 0x8FA201B4
_L 0x20000DF0 0x1440002E
_L 0x20000DF4 0x3C010880
_L 0x20000DF8 0x8C220CF4
_L 0x20000DFC 0x1441002B
_L 0x20000E00 0x8FA30018
_L 0x20000E04 0x2C620017
_L 0x20000E08 0x10400028
_L 0x20000E0C 0x00031100
_L 0x20000E10 0x00414021
_L 0x20000E14 0xD9001500
_L 0x20000E18 0x94290CFC
_L 0x20000E1C 0x3402F000
_L 0x20000E20 0x50490001
_L 0x20000E24 0xD0068080
_L 0x20000E28 0x84220CFE
_L 0x20000E2C 0x1443001E
_L 0x20000E30 0x8C220CF8
_L 0x20000E34 0xDF843800
_L 0x20000E38 0x30420001
_L 0x20000E3C 0x5440001B
_L 0x20000E40 0x60044040
_L 0x20000E44 0xD0068084
_L 0x20000E48 0x8C220CF0
_L 0x20000E4C 0x14410016
_L 0x20000EA8 0xF9001500
_L 0x20000EAC 0x0A2043CF
_L 0x20000EB0 0x00801021
_C0 Pose editor 4/4
_L 0x20000E50 0x31220010
_L 0x20000E54 0x54400004
_L 0x20000E58 0xDF84A7AE
_L 0x20000E5C 0x31220040
_L 0x20000E60 0x54400001
_L 0x20000E64 0xDF8427AE
_L 0x20000E68 0x31220020
_L 0x20000E6C 0x54400004
_L 0x20000E70 0xDFC427AE
_L 0x20000E74 0x31220080
_L 0x20000E78 0x54400001
_L 0x20000E7C 0xDFC4A7AE
_L 0x20000E80 0x31220100
_L 0x20000E84 0x54400004
_L 0x20000E88 0xDFA4A7AE
_L 0x20000E8C 0x31220200
_L 0x20000E90 0x54400001
_L 0x20000E94 0xDFA427AE
_L 0x20000E98 0x60048080
_L 0x20000E9C 0x39220009
_L 0x20000EA0 0x50400001
_L 0x20000EA4 0xD0068080
部位を選択して上下左右 or LRで回転させられます。
L+R+セレクトボタン同時押し=モードのON/OFF
○×△□の4つのボタンがそれぞれ四肢に対応
スタートボタンがそれ以外の部位に対応します
例
戦闘準備でキャラが表示されてるとき
L+R+セレクトボタン押下してエディットON
三角ボタンを2回押して左を押す:右腕が上がる
スタートを5回押してRを押す:左を向く
※○×△□ボタン4つ同時押しですべて、セレクト押しながらスタートなら選択部位のみやり直し可
頑張って作ってもセーブされません。戦闘準備画面以外では正しく動きません。
----
*GOD EATER 2
----
#contents
----
&bold(){※異なるバージョンが混在しているので確認次第verを書き込んでください}
**ID+ゲーム名
_S NPJH-50832
_G GOD EATER 2
----
**■時間系
***ミッション残り時間 30分で固定
v1.10 v1.01共通
_C0 Mission left Time Lock 30 Minute
_L 0x20FD0110 0x00000708
v1.20 v1.30共通
_C0 Mission left Time Lock 30 Minute
_L 0x20FD0170 0x00000708
v1.40
_C0 Mission left Time Lock 30 Minute
_L 0x20FD0178 0x00000708
----
***ミッション終了後 帰るまでの時間
v1.10 v1.01共通
_C0 Time to go home after the end of mission
_L 0x00FD0B18 0x0000000A
v1.20 v1.30共通
_C0 Time to go home after the end of mission
_L 0x00FD0B78 0x0000000A
v1.40
_C0 Time to go home after the end of mission
_L 0x00FD0B88 0x0000000A
※注意 残り時間10秒固定になって終了しません
L+Rで残り時間終了
v1.10 v1.01共通
_L 0xD0000000 0x10000300
_L 0x00FD0B18 0x00000001
v1.20 v1.30共通
_L 0xD0000000 0x10000300
_L 0x00FD0B78 0x00000001
v1.40
_L 0xD0000000 0x10000300
_L 0x00FD0B88 0x00000001
----
***リスポーンまでの時間 30秒で固定
v1.10 v1.01共通
_C0 Time to respwan Lock 30 Second
_L 0x00FD0B1A 0x0000001E
v1.20 v1.30共通
_C0 Time to respwan Lock 30 Second
_L 0x00FD0B7A 0x0000001E
v1.40
_C0 Time to respwan Lock 30 Second
_L 0x00B2FDC2 0x0000001E
----
***復活までの時間 15秒で固定
v1.10 v1.01共通
_C0 Time to Resurrection Lock 15 Second
_L 0x00FD0B1C 0x0000000F
v1.20 v1.30共通
_C0 Time to Resurrection Lock 15 Second
_L 0x00FD0B7C 0x0000000F
v1.40
_C0 Time to Resurrection Lock 15 Second
_L 0x00FD0B8A 0x0000000F
----
**■ステータス系
***お金変更(v1.01~v1.40共通)
_C0 Money Change
_L 0x20F4F9D8 0xXXXXXXXX
Xには好きな数値を入力(最大値3B9AC9FF)
----
***ステータスMAX
_C0 Statas max
_L 0x10F4B0CA 0x0000270F
_L 0x10F4B0CC 0x0000270F
_L 0x10F4B0CE 0x0000270F
_L 0x10F4B0D0 0x0000270F
_L 0x10F4B0D2 0x0000270F
_L 0x10F4B0D4 0x0000270F
_L 0x10F4B0D6 0x0000270F
_L 0x10F4B118 0x00007FFF
_L 0x10F4B11A 0x00007FFF
_L 0x10F4B11C 0x00007FFF
_L 0x10F4B11E 0x00007FFF
_L 0x10F4B120 0x00007FFF
_L 0x10F4B122 0x00007FFF
_L 0x10F4B162 0x0000270F
_L 0x10F4B164 0x0000270F
_L 0x10F4B166 0x0000270F
_L 0x10F4B168 0x0000270F
_L 0x10F4B16A 0x0000270F
_L 0x10F4B16C 0x0000270F
_L 0x10F4B16E 0x0000270F
刀身、銃身、装甲のステータスを全てMAXにします。
----
***性別変更(v1.01~v1.40共通)
_C0 Sex Change
_L 0x00F4A618 0x0000000X
0-男 1-女
----
***HP最大(上限150)(v1.01~v1.40共通)
_C0 HPmax
_L 0x10F4A60E 0x00004316
_L 0x10F4A602 0x00004316
----
***OP 16000固定(v1.01~v1.40共通)
_C0 OP 16000
_L 0x20F4A604 0x467A0000
_L 0x20F4A610 0x467A0000
ゲージは150までしかのびませんが、データ上は16000なので、
ブラストの151以上の弾も撃てます。
----
***スタミナ最大(上限150)(v1.01~v1.40共通)
_C0 STmax
_L 0x10F4A616 0x00004316
_L 0x10F4A60A 0x00004316
----
***アラガミ弾 残り99(v1.40)
_C0 Aragami Bullets 99
_L 0x80F4B268 0x000F0474
_L 0x00000063 0x00000000
----
***ブラッドアーツ全開放
_C0 BA Open[1.00]
_L 0x80207128 0x012D0008
_L 0x00000006 0x00000000
_C0 BA Open[1.01]
_L 0x80208068 0x012D0008
_L 0x00000006 0x00000000
_C0 BA Open[1.10]
_L 0x80341BB8 0x012D0008
_L 0x00000006 0x00000000
_C0 BA Open[1.20]
_L 0x80341DB8 0x012D0008
_L 0x00000006 0x00000000
_C0 BA Open[1.30]
_L 0x803421F8 0x012D0008
_L 0x00000006 0x00000000
_C0 BA Open[1.40]
_L 0x8034BE64 0x012D0008
_L 0x00000006 0x00000000
----
***ブラッドアーツ初期化
_C0 BA Seal[1.00]
_L 0x80207128 0x012D0008
_L 0x00000003 0x00000000
_C0 BA Seal[1.01]
_L 0x80208068 0x012D0008
_L 0x00000003 0x00000000
_C0 BA Seal[1.10]
_L 0x80341BB8 0x012D0008
_L 0x00000003 0x00000000
_C0 BA Seal[1.20]
_L 0x80341DB8 0x012D0008
_L 0x00000003 0x00000000
_C0 BA Seal[1.30]
_L 0x803421F8 0x012D0008
_L 0x00000003 0x00000000
_C0 BA Seal[1.40]
_L 0x8034BE64 0x012D0008
_L 0x00000003 0x00000000
----
***ブラッドバレット覚醒率上昇で全開放
_C0 BB Open[1.01]
_L 0xD00976EA 0x0000A643
_L 0x088976E4 0x0040182C
_C0 BB Open[1.10]
_L 0x20097628 0x00842026
_L 0x20097A08 0x00000000
_L 0x20097A0C 0x00000000
_L 0x20097A78 0x24020009
_C0 BB Open[1.20]
_L 0x200976B8 0x00842026
_L 0x20097B30 0x00000000
_L 0x20097B34 0x00000000
_L 0x20097BA0 0x24020009
_C0 BB Open[1.30]
_L 0x20097904 0x00842026
_L 0x20097D7C 0x00000000
_L 0x20097D80 0x00000000
_L 0x20097DEC 0x24020009
_C0 BB Open[1.40]
_L 0x200941E0 0x00842026
_L 0x20094658 0x00000000
_L 0x2009465C 0x00000000
_L 0x200946C8 0x24020009
----
***仲間の成長率n倍(v1.40)
_C0 NPC growth rate
_L 0x20116380 0x3C020008
_L 0x20116384 0x02021021
_L 0x20116388 0x94426070
_L 0x2011638C 0x00440018
_L 0x20116390 0x00001012
_L 0x20116394 0x02421021
_L 0x20116398 0x34037FFF
_L 0x201163A4 0x0043102D
_L 0x20116378 0x3404xxxx
xxxxに好きな倍率を入れる
0001=デフォルト
0002=2倍
0003=3倍
000A=10倍
0014=20倍
001E=30倍
0064=100倍
01F4=500倍
03E8=1000倍
上記以外の数値も使用できます。
倍率を高くしても一度のミッションで
32767を超える経験値は獲得できません。
----
**■アイテム・装備系
***装備を素材なしで合成
v1.01
_C0 Free composition
_L 0xE005972A 0x006694E6
_L 0x20633B28 0x00000000
_L 0x20634740 0x10000005
_L 0x20634758 0x10000005
_L 0x206694DC 0x3407000A
_L 0x206694E4 0x340A0001
※金を100万以上所持してると効かない
v1.10(修正版)
_C0 Free composition
_L 0xE005972A 0x0066A92A
_L 0x20634FB8 0x34020001
_L 0x20635B74 0x10000005
_L 0x20635B8C 0x10000005
_L 0x2066A920 0x3407000A
_L 0x2066A928 0x340A0001
v1.20
_C0 Free composition
_L 0xE005972A 0x0066B6C2
_L 0x20635D48 0x34020001
_L 0x20636904 0x10000005
_L 0x2063691C 0x10000005
_L 0x2066B6B8 0x3407000A
_L 0x2066B6C0 0x340A0001
v1.30
_C0 Free composition
_L 0xE005972A 0x0066C06E
_L 0x206366F0 0x34020001
_L 0x206372AC 0x10000005
_L 0x206372C4 0x10000005
_L 0x2066C064 0x3407000A
_L 0x2066C06C 0x340A0001
v1.40
_C0 Free composition
_L 0xE005972A 0x00674956
_L 0x2063EFD8 0x34020001
_L 0x2063FB94 0x10000005
_L 0x2063FBAC 0x10000005
_L 0x2067494C 0x3407000A
_L 0x20674954 0x340A0001
----
***装備を素材なしで自由に強化
v1.01 / 修正版
_C0 Free enhancement
_L 0xD0643EF0 0x00000006
_L 0x20643EF0 0x10000006
_L 0xD0644F64 0x00000024
_L 0x20644F64 0x2402000A
_L 0xD06469D4 0x00000028
_L 0x206469D4 0x24020297
_L 0xD06469E8 0x00000002
_L 0x206469E8 0x10000002
_L 0xD0646D7C 0x00000003
_L 0x20646D7C 0x00000000
※金を100万以上所持してると効かない
v1.10
_C0 Free enhancement
_L 0xE0041C12 0x0074AE32
_L 0x20733EF0 0x10000008
_L 0x20730F61 0x2407000A
_L 0x207309D3 0x24070599
_L 0x207309E5 0x10000007
_L 0x20730D7A 0x00000000
v1.20
_C0 Free enhancement
_L 0xE0051C80 0x006460BE
_L 0x206460BC 0x10000006
_L 0x20647130 0x2402000A
_L 0x20648BA0 0x24020297
_L 0x20648BB4 0x10000002
_L 0x20648F48 0x00000000
v1.30
_C0 Free enhancement
_L 0xE0051C80 0x00646A66
_L 0x20646A64 0x10000006
_L 0x20647AD8 0x2402000A
_L 0x20649548 0x24020297
_L 0x2064955C 0x10000002
_L 0x206498F0 0x00000000
v1.40
_C0 Free enhancement
_L 0xE0051C80 0x0064F34E
_L 0x2064F34C 0x10000006
_L 0x206503C0 0x2402000A
_L 0x20651E30 0x24020297
_L 0x20651E44 0x10000002
_L 0x206521D8 0x00000000
----
***素材合成制限解除(v1.01)
_L 0x200CE850 0x1000000D
OFFコード
_L 0x200CE850 0x1060000D
----
***装備合成全開(v1.01)
_L 0xE0022404 0x00635AAA
_L 0x20635AA0 0x34020000
_L 0x20635FB0 0x34030000
OFFコード
_L 0xE0022404 0x00635AAA
_L 0x20635AA0 0x0062102B
_L 0x20635FB0 0x0083182A
----
***強化制限無視(v1.01)
_L 0xE0021620 0x006458E8
_L 0x206458EC 0x34020000
_L 0x20645C94 0x34050001
OFFコード
_L 0xE0021620 0x006458E8
_L 0x206458EC 0x34020000
_L 0x20645C94 0x34050001
----
***装備制限無視
v1.01
_C0 Equip limit canceler
_L 0x200D070C 0x34020000
_C0 Equip limit canceler OFF
_L 0x200D070C 0x0043102A
v1.10
_C0 Equip limit canceler
_L 0x200D14AC 0x10000002
v1.20
_C0 Equip limit canceler
_L 0x200D1748 0x10000002
v1.30
_C0 Equip limit canceler
_L 0x200D1A6C 0x10000002
v1.40
_C0 Equip limit canceller
_L 0x200D54EC 0x10000002
----
***アイテム持物99(v1.01~v1.40共通)
_C0 Item Porch 99
_L 0x80F4A63A 0x0020004C
_L 0x00000063 0x00000000
所持品一覧、2行目から反映します。
バトルシーンでアイテムを使っても減りません。
スタングレネードや回復関係を入れると
いいかもしれません。
----
***倉庫アイテムの個数一括変更(v1.01~v1.40共通)
_C0 Item storage
_L 0x80F68234 0x03E7004C
_L 0x00000XXX 0x00000000
XXXには好きな数値を入力(最大999=3E7個)
----
***NPC装備、デバッグ武器購入(v1.40)
_C0 Cheat equipment shop
_L 0xD065970E 0x000027A4
_L 0x20659710 0x26B2xxxx
_C0 OFF code
_L 0xD0659712 0x000026B2
_L 0x20659710 0x00409021
xxxxに入れた数値でラインナップが変わる(0000と8000~はフリーズ)
0001=デバッグ装備類
0224=ターミネーター、NPC汎用服
07F2=強化パーツ:アリサ、強化パーツ:ソーマ
0874=デバッグロングブレード
0D59=デバッグハンマー、デバッグスピア
0DDE=デバッグ全身服
1A0F=NPC近接武器
1A39=NPC近接武器、NPC銃身
1A63=NPC銃身、NPC装甲
1A8D=NPC装甲、NPC強化パーツ
1EB4=NPC装甲、NPC強化パーツ
1F41=NPC強化:リンドウ3
1FC5=神喰Tシャツ
1FFA=NPC強化:防衛班
----
***特典購入
v1.10
_C0 Shop 1.10 Tokuten
_L 0x603442B4 0x0000012C
_L 0x00040009 0x0000235C
_L 0x90000002 0x00000000
プログラム書き換え版
_L 0xE0011440 0x0064E48E
_L 0x2064E48C 0x10000002
v1.20
_L 0xD064F226 0x00001440
_L 0x2064F224 0x10000002
v1.30
_C0 Shop 1.30 Tokuten
_L 0xD064FBCE 0x00001440
_L 0x2064FBCC 0x10000002
v1.40
_C0 Shop 1.40 Tokuten
_L 0xD06584B6 0x00001440
_L 0x206584B4 0x10000002
----
**■戦闘中使用系
***一撃撃破(v1.01)
_L 0xD064E250 0x00002021
_L 0x2064E254 0x14000008
OFFコード
_L 0xD064E250 0x00002021
_L 0x2064E254 0x1EA00008
----
***一撃結合崩壊(v1.01)
_L 0xD064C330 0x00002821
_L 0x2064C334 0x1400000F
OFFコード
_L 0xD064C330 0x00002821
_L 0x2064C334 0x1C40000F
----
***近接攻撃範囲拡大(v1.40)
_C0 Wide range blade
_L 0xE00AA800 0x005DD6A0
_L 0xD0000003 0x10000180
_L 0x205DD6A4 0x1062000E
_L 0x205DD6B4 0x5440000B
_L 0x205DD6C0 0x14620007
_L 0x205DD6D8 0x3C014248
_L 0xD0000003 0x10000120
_L 0x205DD6A4 0x00000000
_L 0x205DD6B4 0x00000000
_L 0x205DD6C0 0x00000000
_L 0x205DD6D8 0x3C01447A
※コード有効にした後L+右押すまで無効
L+右=範囲拡大
L+左=通常範囲に戻す
一番下の行、"447A"の部分を
4000~4700位の範囲で変更すると
距離を調整できます。
変更後はもう一度L+右押してください。
----
***弾丸や爆発を巨大化(v1.40)
_C0 Large caliber gun
_L 0x2011036C 0x50400067
_L 0x201103EC 0x50400009
_L 0x201103FC 0x3C013F80
_L 0xD0000002 0x10006000
_L 0x2011036C 0x00000000
_L 0x201103EC 0x00000000
_L 0x201103FC 0x3C01C220
O+Xボタン押し続けている間反映
ブラッドアーツのオーラ部分やインパルスエッジ
アラガミの飛び道具も大きくなります
----
***捕食範囲拡大(v1.40)
_C0 Wide range predation
_L 0xE0043021 0x005DD63C
_L 0xD0000000 0x10000180
_L 0x205DD640 0x3C014348
_L 0xD0000000 0x10000120
_L 0x205DD640 0x3C0143FA
※コード有効にした後L+右押すまで無効
L+右=範囲拡大
L+左=通常範囲に戻す
一番下の行、"43FA"の部分を
4000~4700位の範囲で変更すると
距離を調整できます。
変更後はもう一度L+右押してください。
----
***部位へのダメージn倍(v1.40)
_C0 Damage increase to parts
_L 0xD065A3D2 0x0000AFB2
_L 0x2065A3D4 0x00079xxx
xxx:
000=1倍
040=2倍
080=4倍
0C0=8倍
100=16倍
140=32倍
180=64倍
1C0=128倍
200=256倍
本体へのダメージに干渉せず
部位を破壊しやすくする
----
***高速チャージ捕食(v1.40)
_C0 Quick predatio
_L 0xE0033C01 0x0061BC46
_L 0x1061BC44 0x00004100
_L 0x406EBE14 0x00030003
_L 0x40800000 0x00000000
----
***チャージクラッシュを一瞬で溜める(v1.40)
_C0 Quick charge crush
_L 0xE0023C01 0x00613602
_L 0x10613600 0x00004400
_L 0x206EC444 0x40800000
----
***ニュクス・アルヴァに近接武器を当てる(v1.40)
_C0 Tangible Nyx alpha
_L 0xD0601A9A 0x00001440
_L 0x20601A98 0x00000000
----
***アラガミ弾減らない(v1.40)
_C0 Infinite Aragami bullet
_L 0x20096158 0x00401023
OFFコード
_C0 inf Aragami bullet restore
_L 0x20096158 0x00451023
----
***常にフルバースト(v1.40)
_C0 Full burst
_L 0xD0609188 0x00000024
_L 0x20609188 0x53E00001
----
***バースト時間無限(v1.40)
_C0 Burst time inf
_L 0xD06092AC 0x00002021
_L 0x206092A0 0x10000003
OFFコード
_C0 Burst time inf restore
_L 0xD06092AC 0x00002021
_L 0x206092A0 0x45000003
ゲージが消えても効果持続
----
***コア抽出無限(v1.40)
_C0 Infinite predation
_L 0xD0658D24 0x00001821
_L 0x20658D28 0x34100000
OFFコード
_C0 infinite predation restore
_L 0xD0658D24 0x00001821
_L 0x20658D28 0x807001DC
----
***近接武器多段ヒット
v1.10
_C0 Multihit
_L 0xE005FFF8 0x006501C8
_L 0x2064F6E8 0x56600001
_L 0x206501C8 0x5600FFF8
_L 0xD0000001 0x10009000
_L 0x2064F6E8 0x53E00001
_L 0x206501C8 0x53E0FFF8
v1.40
_C0 Multihit blade
_L 0xE0021040 0x0065C89A
_L 0x2065BF80 0x0E20046C
_L 0x2065C898 0x10000003
_L 0x200011B0 0x3C1608B3
_L 0x200011B4 0x8ED68BA0
_L 0x200011B8 0x3C150880
_L 0x200011BC 0x8EB311E0
_L 0x200011C0 0x02D39823
_L 0x200011C4 0x2E730008
_L 0x200011C8 0x16600003
_L 0x200011D0 0xAEB611E0
_L 0x200011D4 0xA28001D8
_L 0x200011D8 0x03E00008
_L 0x200011DC 0x8FBF00E0
_C0 OFF code
_L 0xE0029630 0x0065C89E
_L 0x2065BF80 0x8FBF00E0
_L 0x2065C898 0x10400003
v1.10用は□+△ホールドしてる間のみ
----
***アラガミ低速化(v1.40)
_C0 Aragami slow (R+Up)
_L 0xD0000000 0x10000210
_L 0x2005D45C 0x0E200480
_L 0xD0000000 0x10000240
_L 0x2005D45C 0xC62C002C
_L 0x20001200 0x96220070
_L 0x20001204 0x38426F6D
_L 0x20001208 0x14400003
_L 0x2000120C 0xC62C002C
_L 0x20001210 0x3C023E4C
_L 0x20001214 0x44826000
_L 0x20001218 0x03E00008
R+上=低速化、R+下=コードOFF
※低速化したままだとごく稀にアラガミがマップ外で固まって
侵入できなくなる。ムービーでも効いてしまうので
交戦時以外OFF推奨。
_L 0x20001210 0x3C023E4Cの最後"3E4C"の部分を変更すれば
任意の速度に変更できる。そのままで遅すぎる時は"3F20"位
"3F80"がノーマルなので"3FA0"位にすると高速化する。あまり速くすると
敵の攻撃が空振りする模様。
----
***ミッション即クリア
v1.01
_C0 Mission complete L+R+O
_L 0xE0021040 0x00634192
_L 0xD0000000 0x10002300
_L 0x20634190 0x10000004
v1.10
_C0 Mission complete L+R+O
_L 0xE0021040 0x00634DCE
_L 0xD0000000 0x10002300
_L 0x20634DCC 0x10000004
v1.20
_C0 Mission complete L+R+O
_L 0xE0021040 0x00635786
_L 0xD0000000 0x10002300
_L 0x20635784 0x10000004
v1.30
_C0 Mission complete L+R+O
_L 0xE0021040 0x0063623A
_L 0xD0000000 0x10002300
_L 0x20636238 0x10000004
v1.40
_C0 Mission complete L+R+O
_L 0xE0021040 0x0064120A
_L 0xD0000000 0x10002300
_L 0x20641208 0x10000004
L+R+○同時押しで任務完了します。
----
***コンボをループさせる(v1.40)
_C0 Loop combo
_L 0xE00E2403 0x00608522
_L 0x10607FA0 0x00000020
_L 0x10607FB0 0x00000025
_L 0x106080F8 0x0000002B
_L 0x10607BDC 0x00000040
_L 0x10607C04 0x00000044
_L 0x10607D28 0x00000048
_L 0x106040D0 0x00000060
_L 0x106040E8 0x00000063
_L 0x106042B0 0x00000068
_L 0x1060781C 0x00000080
_L 0x106079B8 0x0000008F
_L 0x106083E8 0x000000A0
_L 0x106083D0 0x000000A4
_L 0x10608520 0x000000AA
※空中△はループしません。コンボフィニッシュ技の次出す技に
1段目の番号を指定するコードなので、下にあるアクション番号の通り
武器ごとにコード右の数値部分を変更すると別の技が出るようになります。
(例)_L 0x106040D0 0x00000060の行を_L 0x106040D0 0x0000006Dに変えると
バスター□4段目にチャージクラッシュが、
_L 0x10608520 0x000000AAの行を_L 0x10608520 0x000000B1に変えると
スピア空中□3段目にチャージグライドが出ます。地上で空中技や別カテゴリーの数値は不可。
----
***装備中のブラッドアーツを他の技で発動(v1.40)
_C0 Assign BA to any attack
_L 0xE0020482 0x0060EC82
_L 0x2060D344 0x0E2003AD
_L 0x2060EC80 0x10000006
_L 0x20000EB4 0x3C020880
_L 0x20000EB8 0x24010008
_L 0x20000EBC 0x90430EE8
_L 0x20000EC0 0x10730006
_L 0x20000EC4 0x03E01821
_L 0x20000EC8 0x2421FFFF
_L 0x20000ECC 0x1C20FFFB
_L 0x20000ED0 0x24420001
_L 0x20000ED4 0x3C0308E0
_L 0x20000ED8 0x3463C3DC
_L 0x20000EDC 0x24630008
_L 0x20000EE0 0x00600008
追加発動アクション1
_L 0x00000EE8 0x000000xx
追加発動アクション2
_L 0x00000EE9 0x000000xx
追加発動アクション3
_L 0x00000EEA 0x000000xx
追加発動アクション4
_L 0x00000EEB 0x000000xx
追加発動アクション5
_L 0x00000EEC 0x000000xx
追加発動アクション6
_L 0x00000EED 0x000000xx
追加発動アクション7
_L 0x00000EEE 0x000000xx
追加発動アクション8
_L 0x00000EEF 0x000000xx
※8つまで指定可能,無効にする時はxx=00
xxに武器別のアクション番号を指定するとその技でもブラッドアーツ発動
攻撃中に変更するとフリーズします。
#region(アクション番号)
||ショート|ロング|バスター|ハンマー|スピア|h
|BGCOLOR(#CCCCFF):□1段目|BGCOLOR(#CCCCFF):20|BGCOLOR(#CCCCFF):40|BGCOLOR(#CCCCFF):60|BGCOLOR(#CCCCFF):80|BGCOLOR(#CCCCFF):A0|
|□2段目|21|41|61|81|A1|
|□3段目|22|42|62|82|A2|
|□4段目|23|43|-|-|A3|
|□5段目|24|-|-|-|-|
|BGCOLOR(#CCFFCC):△1段目|BGCOLOR(#CCFFCC):25|BGCOLOR(#CCFFCC):44|BGCOLOR(#CCFFCC):63|BGCOLOR(#CCFFCC):83|BGCOLOR(#CCFFCC):A4|
|△2段目|26|45|64|84|A5|
|△3段目|27|46|65|85|A6|
|△4段目|28|47|-|-|A7|
|△5段目|29|-|-|-|-|
|BGCOLOR(#FFCCCC):空中□1段目|BGCOLOR(#FFCCCC):2B|BGCOLOR(#FFCCCC):48|BGCOLOR(#FFCCCC):68|BGCOLOR(#FFCCCC):8F|BGCOLOR(#FFCCCC):AA|
|空中□2段目|2C|49|-|-|AB|
|空中□3段目|2D|-|-|-|-|
|BGCOLOR(#FFFFCC):空中△|BGCOLOR(#FFFFCC):2E|BGCOLOR(#FFFFCC):4A|BGCOLOR(#FFFFCC):69|BGCOLOR(#FFFFCC):90|BGCOLOR(#FFFFCC):AC|
|ステップ□|31|4D|66|86|A8|
|ステップ△|32|4E|67|87|A9|
|チャージ捕食|34|52|70|8D|B3|
|コンボ捕食|35|52|71|8E|B4|
&b(){固有アクション}
&b(){ショート}
2A=ライジングエッジ
&b(){ロング}
4F=ゼロスタンス
50=インパルスエッジ
&b(){バスター}
6D=チャージクラッシュ
6E=パリングアッパー
&b(){ハンマー}
88=ブースト起動
89=ブーストラッシュ1
8A=ブーストラッシュ2
8B=ブーストドライブ
8C=ブーストインパクト
&b(){スピア}
B0=チャージグライド
B1=空中チャージグライド
B2=バックフリップ
#endregion
----
***射撃時の反動を消す(v1.40)
_C0 Recoilless gun
_L 0xD061ED58 0x0000FFF6
_L 0x2061ED58 0x00000000
----
***弾丸が障害物を貫通(v1.40)
_C0 Bullet penetrate wall
_L 0x2010DD04 0x10000065
_C0 OFF code
_L 0x2010DD04 0x50400065
※ソニックキャリバー等のブラッドアーツにも効く
----
***弾丸の生存時間10倍(v1.40)
_C0 Bullet fading time x10
_L 0x1010CC30 0x00004120
_C0 OFF code
_L 0x1010CC30 0x00003F80
ブラッドアーツのオラクル発生が遅れる場合、このコードが原因なので
コード末尾の"4120"を"4080"や"4000"に減らして調整してください
バレットL+R押すまで自然消滅しない(v1.40)
_C0 Bullet not fading
_L 0x2010CCB8 0x1000001E
_L 0xD0000000 0x10000300
_L 0x2010CCB8 0x00000000
_C0 OFF code
_L 0x2010CCB8 0x4500001E
オラクル飛ばすタイプのブラッドアーツにも効く。
※確認済みの不具合
・重力の影響を受ける弾が飛ばなくなる。
・一部のヒットエフェクトが表示され続ける
・ブラッドアーツによっては生成したオラクルが停止し当たらない
----
***ショットガンの弾が遠距離でも消滅しない
v1.30
_C0 Shotgun range limit off
_L 0x2011A068 0x10000017
v1.40でコード不要になりました
※弾の飛距離を伸ばすコードではありません
----
***銃身3連射モード(v1.40)
_C0 3 round burst gun
_L 0xD061EB5A 0x00003262
_L 0x2061EB58 0x32620122
_C0 OFF code
_L 0xD061EB5A 0x00003262
_L 0x2061EB58 0x32620100
※アサルトとショットガンは空中発射時のみ。3発分のオラクルが必要
フルオート銃(v1.40)
_C0 Full auto gun (L+UP)
_L 0xE0061040 0x0061EFB2
_L 0xD0000001 0x10000140
_L 0x2061EB5C 0x10400013
_L 0x2061EFB0 0x1040003F
_L 0xD0000001 0x10000110
_L 0x1061EB5C 0x00000000
_L 0x1061EFB0 0x00000000
L+上でフルオートに切り替わる
L+下で単発モード
OP固定コード必須。古いバレットが消滅しないコードを
併用しないと最後の6発以外がすぐに消滅してしまう
----
***古いバレットが消滅しない(v1.40)
_C0 Old bullet continue existing
_L 0x2010CD5C 0x1000004A
_L 0xD0000000 0x10000300
_L 0x2010CD5C 0x00000000
_C0 OFF code
_L 0x2010CD5C 0x1040004A
自分のバレットが6発までしか存在できない制限を解除。L+Rで強制消去
----
***ホーミング弾の追尾力強化(v1.40)
_C0 Increase homing accuracy
_L 0x2010D2B8 0xC6160004
_L 0x2010D2C8 0xC456018C
_L 0x2010D2CC 0x02200821
_L 0x2010D304 0x8023061E
_L 0x2010D308 0x38630012
_L 0x2010D30C 0x14600002
_L 0x2010D310 0x3C0341F0
_L 0x2010D314 0x4483B000
_C0 OFF code
_L 0x2010D2B8 0xC60C0004
_L 0x2010D2C8 0xC44C018C
_L 0x2010D2CC 0x46006585
_L 0x2010D304 0x5E400005
_L 0x2010D308 0x8EA20004
_L 0x2010D30C 0x3C0408B3
_L 0x2010D310 0x0E209B9B
_L 0x2010D314 0x24841500
----
***連鎖複製効果時の連鎖回数上限変更(v1.40)
_C0 BB chain repeat
_L 0x101140C8 0x0000xxxx
xxxx=連鎖上限回数
最大"7FFF"(32767回)、標準"0003"
----
***ブラッドバレット充填速度n倍(v1.40)
_C0 High speed accumulation
_L 0x1010A09C 0x0000xxxx
xxxx=に好きな倍率を入れる
0001=デフォルト
0002=2倍
0003=3倍
000A=10倍
0064=100倍
----
***強制ステルスフィールド(v1.40)
_C0 Stealth field
_L 0xD066E12A 0x00004501
_L 0x2066E128 0x10000015
_L 0xD0672172 0x000014E0
_L 0x20672170 0x10000009
_C0 OFF code
_L 0xD066E12A 0x00001000
_L 0x2066E128 0x45010015
_L 0xD0672172 0x00001000
_L 0x20672170 0x14E00009
同行キャラにも有効。アラガミ叩くとそのキャラが見つかる
非戦闘時のNPCは索敵指示出すまでアラガミ叩かない
----
***ハイパーアーマー(v1.40)
_C0 Hyper armor
_L 0xD0600DDC 0x0000A821
_L 0x20600DDC 0x2415FFFF
_C0 OFF code
_L 0xD0600DDE 0x00002415
_L 0x20600DDC 0x0040A821
メンバー全員に有効
一部の攻撃で吹っ飛ばされます
----
***ガードが必ずジャストガードになる(v1.40)
_C0 Just guard
_L 0xD0618F7C 0x00000045
_L 0x20618F7C 0x00000000
----
***アドバンスドガード改(v1.40)
_C0 Advanced guard kai
_L 0xE0021040 0x006073D2
_L 0x20606D10 0x00000000
_L 0x206073D0 0x00000000
※バスター以外でも使用可
近接攻撃時、早いタイミングから
ガードで中断できるようになります。
----
***アドバンスドステップ改(v1.40)
_C0 Advanced step kai
_L 0xE0021040 0x0060748A
_L 0x20606C8C 0x00000000
_L 0x20607488 0x00000000
※ショート以外でも使用可
近接攻撃時、早いタイミングから
ステップでキャンセルできるようになります。
&link_anchor(id_10bf27a8,pageid=809){コンボをループさせる}を併用すると
ショート以外でも空中□からステップ可能。
----
***アドバンスドジャンプ改(v1.40)
_C0 Advanced jump kai
_L 0xE0021040 0x0060730A
_L 0x20606C30 0x00000000
_L 0x20607308 0x00000000
※ショート以外でも使用可
近接攻撃時、早いタイミングから
ジャンプでキャンセルできるようになります。
----
***ジャンプ力変更(v1.40)
_C0 High jump
_L 0xD061C35A 0x00003C01
_L 0x1061C358 0x0000xxxx
xxxx:
3F68=デフォルト
3FAE=少し上昇
3FE8=2倍
4040=大きく上昇
3F20=通常より低下
----
***ダッシュのスピード変更(v1.40)
_C0 Dash speed up
_L 0xD061C3CE 0x00003C01
_L 0x2061C3CC 0x3C01xxxx
xxxx:
4110=デフォルト
41A0=高速
4200=超高速
----
***同行キャラが積極的にプレイヤー体力回復(v1.40)
_C0 Medic NPC
_L 0xE0048FA4 0x005E992E
_L 0x205E9920 0x8C610080
_L 0x205E9924 0x8C65008C
_L 0x205E9928 0x54250001
_L 0x205E992C 0x4480A000
体力回復手段のあるNPCのみ有効
回復アイテムをすぐ使い切ってしまうので注意
----
***与ダメージとアラガミの体力を表示(v1.40)
_C0 Damage checker 1/3
_L 0xE0039583 0x006DBCD4
_L 0x20629E18 0x0E2004D2
_L 0x2065C5C0 0x0E200488
_L 0x206DBCD4 0x0A2004AE
_L 0x20001220 0x16E00023
_L 0x20001224 0x3C060880
_L 0x20001228 0x8CC20FEC
_L 0x2000122C 0x50400002
_L 0x20001230 0xACD20FEC
_L 0x20001234 0x1452001E
_L 0x200012B0 0x03E00008
_L 0x200012B4 0x92660054
_L 0x200012B8 0x3C030880
_L 0x200012BC 0x8C620FF8
_L 0x200012C0 0x10400003
_L 0x200012C4 0x8C680FE8
_L 0x200012C8 0xAC600FF8
_L 0x2000133C 0xAC680FE8
_L 0x20001340 0x0A219583
_L 0x20001344 0x00000000
_L 0x20001348 0x3C020880
_L 0x2000134C 0x8C430FE8
_L 0x20001350 0x54600001
_L 0x20001354 0xC44C0FF0
_L 0x20001358 0x0A3B6EC7
_L 0x2000135C 0x00000000
_C0 Damage checker 2/3
_L 0x20001238 0xC61900CC
_L 0x2000123C 0x4495D000
_L 0x20001240 0x4680CE60
_L 0x20001244 0x4680D6A0
_L 0x20001248 0x461ACE81
_L 0x2000124C 0x3C0242C6
_L 0x20001250 0x4482D800
_L 0x20001254 0x461BD682
_L 0x20001258 0x4619D683
_L 0x2000125C 0xE4DA0FF0
_L 0x20001260 0xACDF0FF8
_L 0x20001264 0x8CC30FFC
_L 0x20001268 0x00741821
_L 0x2000126C 0x3C020001
_L 0x20001270 0x3442869F
_L 0x20001274 0x0043182D
_L 0x20001278 0xACC30FFC
_L 0x2000127C 0x2402000A
_L 0x20001280 0x24010004
_L 0x20001284 0x00A52826
_L 0x20001288 0x00E73826
_L 0x2000128C 0x0062001A
_L 0x20001290 0x00004010
_L 0x20001294 0x00A84804
_L 0x20001298 0x00E93825
_L 0x2000129C 0x24A50004
_L 0x200012A0 0x00001812
_L 0x200012A4 0x1C20FFF9
_L 0x200012A8 0x2421FFFF
_L 0x200012AC 0xACC70FF4
_C0 Damage checker 3/3
_L 0x200012CC 0x34080030
_L 0x200012D0 0x1D000004
_L 0x200012D4 0x8C620FF4
_L 0x200012D8 0xAC600FEC
_L 0x200012DC 0x10000017
_L 0x200012E0 0xAC600FFC
_L 0x200012E4 0x7C417C00
_L 0x200012E8 0x10200005
_L 0x200012EC 0x33E1FFFF
_L 0x200012F0 0x00021102
_L 0x200012F4 0x31090001
_L 0x200012F8 0x55200001
_L 0x200012FC 0x2402FFFF
_L 0x20001300 0x38299C48
_L 0x20001304 0x5120000B
_L 0x20001308 0x7C421B00
_L 0x2000130C 0x38299CC8
_L 0x20001310 0x51200008
_L 0x20001314 0x7C421A00
_L 0x20001318 0x38299D34
_L 0x2000131C 0x51200005
_L 0x20001320 0x7C421900
_L 0x20001324 0x38299DB4
_L 0x20001328 0x15200004
_L 0x2000132C 0x3042000F
_L 0x20001330 0x2508FFFF
_L 0x20001334 0x24450001
_L 0x20001338 0x30A5000F
右上の時計にコンボの合計ダメージを、時計右側のバーに
アラガミの体力を表示するコード。4桁しか表示できないため
10000ダメージ超えは数値が点滅し十の位以上の部分を表示。(16000なら1600と表示)
99999でカンスト。表示対象以外のアラガミにヒットした分は無視します。
----
**■バレットエディット用コード
***バレットエディット時すべての弾種選択可能(v1.40)
_C0 Bullet module open
_L 0xE0060024 0x0062199C
_L 0x206214E8 0x00000000
_L 0x206214FC 0x00000000
_L 0x20621528 0x00000000
_L 0x2062195C 0x00000000
_L 0x20621970 0x00000000
_L 0x2062199C 0x00000000
----
***変異チップすべて選択可能(v1.40)
_C0 Bullet chip open
_L 0xE0041443 0x00621176
_L 0x20621174 0x00000000
_L 0x20621190 0x00000000
_L 0x206211BC 0x00000000
_L 0x206211D0 0x10000793
----
***要求BBLV無視してバレット編集/装備(v1.40)
_C0 Bullet edit at low level
_L 0xE0035040 0x00616972
_L 0x206143AC 0x24150001
_L 0x206143E0 0x24030001
_L 0x20616970 0x100001D0
----
***モジュール制限8固定(v1.40)
_C0 Bullet module limit 8
_L 0xD061A5A4 0x00001021
_L 0x2061A5A4 0x24020008
----
***親固定、子接続NG解除(v1.40)
_C0 Bullet free connection
_L 0xD061E530 0x0000182B
_L 0x2061E530 0x24030001
_L 0xD0662DC2 0x00009202
_L 0x20662DC0 0x240200A0
----
***消費OP超過したまま確定可能(v1.40)
_C0 Ignore OP cost over
_L 0xD061E1D8 0x00001021
_L 0x2061E1D8 0x00421026
----
***モジュール強制変異(v1.40)
※ブラッドアーツやNPCのバレットにも効果が及ぶ
交差消滅解除
_C0 BB:Crash cancel
_L 0x201102A0 0x00000000
_C0 OFF code
_L 0x201102A0 0x5040FA2D
識別効果
_C0 BB:Discrimination
_L 0x2011162C 0x10000017
_C0 OFF code
_L 0x2011162C 0x54400017
※回復弾も当たらなくなってしまう
回復弾を識別するタイプ
_C0 BB:Discrimination
_L 0x20111624 0x83A20001
_L 0x2011162C 0x50400017
_C0 OFF code
_L 0x20111624 0x0E241EEF
_L 0x2011162C 0x54400017
跳弾
_C0 BB:Ricochet
_L 0x201115B4 0x00000000
_C0 OFF code
_L 0x201115B4 0x5443000A
ホーミング
_C0 BB:Homing
_L 0x2010CEB8 0x00000000
_C0 OFF code
_L 0x2010CEB8 0x1040000A
連鎖複製
_C0 BB:Chain replication
_L 0x201140BC 0x00000000
_C0 OFF code
_L 0x201140BC 0x14430066
キャンセラー(敵のオラクル攻撃打ち消す)
_C0 BB:Canceller
_L 0x2010E8A4 0x10000008
_C0 OFF code
_L 0x2010E8A4 0x14400008
残留(弾丸貫通)
_C0 BB:Piercing
_L 0x201115F0 0x00000000
_C0 OFF code
_L 0x201115F0 0x5040000A
減衰緩和
_C0 BB:Anti attenuator
_L 0x2011355C 0x00000000
_C0 OFF code
_L 0x2011355C 0x50400011
多段ヒット
_C0 BB:Multihit
_L 0x20114008 0x00000000
_C0 OFF code
_L 0x20114008 0x54430023
----
**■スキル系
***装備属性値、スキル変更(v1.01~v1.40共通)
刀身/切断
_L 0x10F4B0CA 0x0000xxxx
刀身/破砕
_L 0x10F4B0CC 0x0000xxxx
刀身/貫通
_L 0x10F4B0CE 0x0000xxxx
刀身/属性火
_L 0x10F4B0D0 0x0000xxxx
刀身/属性氷
_L 0x10F4B0D2 0x0000xxxx
刀身/属性雷
_L 0x10F4B0D4 0x0000xxxx
刀身/属性神
_L 0x10F4B0D6 0x0000xxxx
刀身スキル
_L 0x20F4B0D8 0xddccbbaa
銃身/破砕
_L 0x10F4B118 0x0000xxxx
銃身/貫通
_L 0x10F4B11A 0x0000xxxx
銃身/属性火
_L 0x10F4B11C 0x0000xxxx
銃身/属性氷
_L 0x10F4B11E 0x0000xxxx
銃身/属性雷
_L 0x10F4B120 0x0000xxxx
銃身/属性神
_L 0x10F4B122 0x0000xxxx
銃身スキル
_L 0x20F4B124 0xddccbbaa
装甲/基本防御力
_L 0x10F4B162 0x0000xxxx
_L 0x10F4B164 0x0000xxxx
_L 0x10F4B166 0x0000xxxx
装甲/属性火
_L 0x10F4B168 0x0000xxxx
装甲/属性氷
_L 0x10F4B16A 0x0000xxxx
装甲/属性雷
_L 0x10F4B16C 0x0000xxxx
装甲/属性神
_L 0x10F4B16E 0x0000xxxx
装甲スキル
_L 0x20F4B170 0xddccbbaa
制御Uスキル
_L 0x20F4B08C 0xddccbbaa
強化Aスキル
_L 0x20F4B1BC 0xddccbbaa
強化Bスキル
_L 0x20F4B208 0xddccbbaa
上衣スキル
_L 0x20F4AFF4 0xddccbbaa
下衣スキル
_L 0x20F4B040 0xddccbbaa
※aa…スキル1 bb…スキル2 cc…スキル3 dd…スキル4
対応しているスキル一覧は[[こちらでDL>http://www1.axfc.net/u/3089148]]
----
***常時スキル効果(v1.40)
近接攻撃体力吸収
_C0 HP Absorb
_L 0xE0032405 0x00601CEE
_L 0x20601CF0 0x00000000
_L 0x20601D0C 0x00000000
_L 0x20601D1C 0x3402xxxx
xxxxに入れた数値分一回の攻撃で回復
0005なら5、000Aなら10。通常は0002
体力自動回復
_C0 HP Recovery
_L 0xE00402C0 0x005FEACE
_L 0x205FEAD0 0x00000000
_L 0x205FEB60 0x00000000
_L 0x205FEB94 0x4481A000
_L 0x205FEB8C 0x3C01xxxx
xxxx:一秒毎に回復する体力の量
0000=0
3F80=1
4000=2
4040=3
4080=4
40A0=5
40C0=6
4120=10
4170=15
41A0=20
弾受け渡しバースト化
_C0 Dual link burst
_L 0xD062D3E2 0x00001040
_L 0x2062D3E0 0x00000000
ガード範囲拡大
_C0 Expand guard area
_L 0xD0600646 0x00001040
_L 0x20600644 0x00000000
----
**■外見・名前系
***コードネーム変更(v1.01~v1.40共通)
1文字目
_L 0x00F4A5C0 0x000000xx
2文字目
_L 0x00F4A5C1 0x000000xx
以降+1hでxxの数値はASCIIコード
例:0…30 A…41 Z…5a a…61 z…7a
----
***引き継ぎ時コードネーム再設定
v1.10
_C0 Code name renaming
_L 0x200C6E40 0x10000004
v1.20
_C0 Code name renaming
_L 0x200C70DC 0x10000004
v1.30
_C0 Code name renaming
_L 0x200C7400 0x10000004
v1.40
_C0 Code name renaming
_L 0x200CAD68 0x10000004
----
***名前変更(v1.10 v1.01共通)
_L 0x50FD27DA 0x00000018
_L 0x00F4A5A0 0x00000000
v1.40
_L 0x50FD284A 0x00000018
_L 0x00F4A5A0 0x00000000
アバターカードの一行目に入力した文字列になる
全角8文字まで
----
***顔変更(v1.40専用)
_C0 Change face
_L 0x200A4F30 0x0E200468
_L 0x200011A0 0x53C00001
_L 0x200011A8 0x03E00008
_L 0x200011AC 0xAFA30028
_L 0x200011A4 0x340200xx
_C0 OFF code
_L 0x200A4F30 0xAFA30028
※マイカード表示もしくは出撃時に反映
#region(xx:)
09=ジュリウス
0B=ナナ
0D=ギルバート
0F=シエル
11=ロミオ
13=コウタ
14=エリナ
15=アリサ
16=ソーマ
17=ハルオミ
18=カノン
19=エミール
1A=リンドウ
1B=リンドウ(篭手無)
1C=キグルミ※データなし
1D=カノン(フルハート)
1E=キャリー
1F=カミーユ
20=イネス
21=コウタ(クラシック)
22=カノン(クラシ ック)
23=ソーマ(クラシック)
24=アリサ(クラシック)
25=アリサ(アイマス)
27=リンドウ(侵食)
28=ナナ(晴れ着)
29=ギルバート(晴れ着)
2A=シエル(晴れ着)
2B=タツミ
2C=ブレンダン
2D=シュン
2E=カレル
2F=ジーナ
#endregion
----
***瞳の色変更(v1.01~v1.40共通)
_C0 Eye color
_L 0x00F4A624 0x000000XX
※マイカード表示もしくは出撃時に反映
#region(XX=)
1E=ジュリウス
1F=ジュリウス
20=ナナ
21=ナナ
22=ギル
23=ギル
24=シエル
25=シエル
26=ロミオ
27=ロミオ
28=コウタ
29=エリナ
2A=アリサ
2B=ソーマ
2C=ハルオミ
2D=カノン
2E=エミール
2F=リンドウ
30=リンドウ(篭手無)
31=キグルミ
32=カノン(フルハート)
33=キャリー
34=カミーユ
35=イネス
36=コウタ(クラシック)
37=カノン(クラシック)
38=ソーマ(クラシック)
39=アリサ(クラシック)
3A=アリサ(アイマス)
3C=リンドウ(侵食)
3D=ナナ(晴れ着)
3E=ギルバート(晴れ着)
3F=シエル(晴れ着)
40=タツミ
41=ブレンダン
42=シュン
43=カレル
44=ジーナ
#endregion
----
***髪型変更(v1.01~v1.40共通)
_C0 hair style
_L 0x00F4A61A 0x000000XX
※マイカード表示もしくは出撃時に反映
#region(XX=)
00=髪型01
(中略)
11=ジュリウス
12=ジュリウス
13=ナナ
14=ナナ
15=ギルバード
16=ギルバード
17=シエル
18=シエル
19=ロミオ
1A=ロミオ
1B=コウタ
1C=エリナ
1D=アリサ
1E=ソーマ
1F=ハルオミ
20=カノン
21=エミール
22=リンドウ
23=リンドウ(篭手無)
24=キグルミ
25=カノン(フルハート)
26=キャリー
27=カミーユ
28=イネス
29=コウタ(クラシック)
2A=カノン(クラシック)
2B=ソーマ(クラシック)
2C=アリサ(クラシック)
2D=アリサ(アイマス)
2F=リンドウ(侵食)
30=ナナ(晴れ着)
31=ギルバート(晴れ着)
32=シエル(晴れ着)
38=タツミ
39=ブレンダン
3A=シュン
3B=カレル
3C=ジーナ
#endregion
----
***ボイス変更(v1.01~v1.40共通)
_C0 voice change
_L 0x00F4FA20 0x000000zz
#region(zz=)
00=ボイス01
(中略)
15=ジュリウス
16=ナナ
17=ナナ
18=ギルバード
19=ギルバード
1A=シエル
1B=シエル
1C=ロミオ
1D=ロミオ
1E=コウタ
1F=エリナ
20=アリサ
21=ソーマ
22=ハルオミ
23=カノン
24=エミール
25=リンドウ
26=リンドウ(篭手無)
27=キグルミ
28=カノン(フルハート)
29=キャリー
2A=カミーユ
2B=イネス
2C=旧・コウタ
2D=旧・カノン
2E=旧・ソーマ
2F=旧・アリサ
30=ヘアピン・アリサ
42=リンドウ(侵食)
43=タツミ
44=ブレンダン
45=カレル
46=ジーナ
47=シュン
#endregion
----
***衣装見た目強制チェンジ(v1.01~v1.40共通)
トップス
_L 0x10F4AFC2 0x0000aaaa
ボトムス
_L 0x10F4B00E 0x0000bbbb
aaaaとbbbbには好きな数値を入力
セット服を着ていると正常に動作しない
衣装の変更が適用されるのは、
1. 衣装選択の画面から戻った時
2. 出撃場所??ミッションフィールドの移動
の2つが確認されている。
#region(aaaa&bbbb=)
0001=ジュリウス
0003=ナナ
0005=ギルバート
0007=シエル
0009=ロミオ
000B=コウタ
000C=エリナ
000D=アリサ
000E=ソーマ
000F=ハルオミ
0010=カノン
0011=エミール
0012=リンドウ
0013=リンドウ(篭手無)
0014=キグルミ
0015=カノン(フルハート)
0016=キャリー
0017=カミーユ
0018=イネス
0019=コウタ(クラシック)
001A=カノン(クラシック)
001B=ソーマ(クラシック)
001C=アリサ(クラシック)
001D=アリサ(アイマス)
00EA=リンドウ(侵食)
00EE=ナナ(晴れ着)
00F2=ギルバート(晴れ着)
00F6=シエル(晴れ着)
0102=タツミ
0106=ブレンダン
010A=シュン
010E=カレル
0112=ジーナ
01D9=アリサ(アナザー)
#endregion
----
***神機見た目変更(v1.01~v1.40共通)
近接武器
_L 0x10F4B0A6 0x0000xxxx
銃身
_L 0x10F4B0F2 0x0000yyyy
装甲
_L 0x10F4B13E 0x0000zzzz
制御ユニット(捕食形態)
_L 0x10F4B05A 0x0000wwww
||xxxx|yyyy|zzzz|wwww|
|リンドウ|0012|0012|0012|0006|
|リンドウ(篭手無)|0013|0013|0013|0006|
|リンドウ(侵食)|03CE|0266|022E|0007|
----
***上下セット衣装装備中にボトムス変更(v1.30~v1.40共通)
_C0 Separate tops/bottoms
_L 0x10F4AFFA 0x00000000
※全身服によっては表示がおかしくなります
----
***セーブスロット変更
v1.10 v1.01共通
_C0 Save slot
_L 0x00FD0B17 0x0000000x
v1.20 v1.30共通
_C0 Save slot
_L 0x00FD0B77 0x0000000x
v1.40
_C0 Save slot
_L 0x00FD0B87 0x0000000x
x=0 一番上
x=1 中央
x=2 下
----
**■お遊び系
***同行キャラクター全開
v1.00
_L 0xE001002B 0x00702D60
_L 0x20702D60 0x00000000
_L 0xE0011440 0x00702E06
_L 0x20702E04 0x10000002
v1.01
_L 0xE001002B 0x00703E60
_L 0x20703E60 0x00000000
_L 0xE0011440 0x00703F06
_L 0x20703F04 0x10000002
v1.10
_L 0xE001002B 0x007058C4
_L 0x207058C4 0x00000000
_L 0xE0011440 0x0070596A
_L 0x20705968 0x10000002
v1.20
_L 0xD07064B4 0x00001021
_L 0x207064B4 0x24020001
v1.30
_C0 Character all
_L 0xD0706FB4 0x00001021
_L 0x20706FB4 0x24020001
v1.40
_C0 Character all
_L 0xE0065040 0x00725A5E
_L 0x2070F6F0 0x00000000
_L 0x2070F77C 0x24050058
_L 0x2070F7C4 0x53E0000C
_L 0x20725990 0x0040F021
_L 0x20725994 0x24020058
_L 0x20725A5C 0x53E00057
ストーリーが進行してない状態で
追憶の人物を選択するとフリーズする模様
----
***ミッション同行者重複可能
v1.10
_C0 Same character
_L 0xD071A55C 0x00000009
_L 0x2071A55C 0x00000000
v1.20
_C0 Same character
_L 0xD071B0B0 0x00000009
_L 0x2071B0B0 0x00000000
v1.30
_C0 Same character
_L 0xD071BBB0 0x00000009
_L 0x2071BBB0 0x00000000
v1.40
_C0 Same character
_L 0xD0725806 0x00001440
_L 0x20725804 0x00000000
----
***リンクサポートデバイスのコスト制限無視
v1.10
_C0 LSD
_L 0xD070FB8C 0x00000700
_L 0x2070FB8C 0x24020000
v1.20
_C0 LSD
_L 0xD07106E0 0x00000700
_L 0x207106E0 0x24020000
v1.30
_C0 LSD
_L 0xD07111E0 0x00000700
_L 0x207111E0 0x24020000
v1.40
_C0 LSD
_L 0xD071B0EC 0x00000700
_L 0x2071B0EC 0x24020000
----
***リンクサポートと同時出撃
v1.10
_C0 Fight together link support
_L 0xD071C46E 0x00001443
_L 0x2071C46C 0x10000006
v1.20
_C0 Fight together link support
_L 0xD071CF0A 0x00001443
_L 0x2071CF08 0x10000006
v1.30
_C0 Fight together link support
_L 0xD071DA0A 0x00001443
_L 0x2071DA08 0x10000006
v1.40
_C0 Fight together link support
_L 0xD0727AEA 0x00001443
_L 0x20727AE8 0x10000006
----
***オペレーター全開(v1.40)
_C0 Operator all
_L 0xE0075040 0x00727776
_L 0x207275B8 0x1000000B
_L 0x20727670 0x00000000
_L 0x207276B0 0x00000000
_L 0x207276EC 0x53E00030
_L 0x207276FC 0x00000000
_L 0x20727738 0x00000000
_L 0x20727774 0x53E0000E
----
***武器モーション切り替え(v1.01~v1.40共通)
刀身
_C0 blade category
_L 0x00F4B09D 0x0000000X
X=
0 ショート
1 ロング
2 バスター
3 ハンマー
4 スピア
銃身
_C0 Gun category
_L 0x00F4B0E9 0x0000000x
x:
0=スナイパー
1=アサルト
2=ブラスト
3=ショットガン
装甲
_C0 shield category
_L 0x00F4B135 0x0000000x
x:
0=バックラー
1=シールド
2=タワーシールド
----
***同行NPCの武器タイプ指定(v1.20~v1.40共通)
神機形態
_C0 NPC1 weapon form
_L 0x00F51CC1 0x0000000x
_C0 NPC2 weapon form
_L 0x00F593E9 0x0000000x
_C0 NPC3 weapon form
_L 0x00F60B11 0x0000000x
x:
1=刀身固定
2=銃身固定
3=刀身、銃身可変
刀身の種類
_C0 NPC1 blade category
_L 0x00F527C5 0x0000000x
_C0 NPC2 blade category
_L 0x00F59EED 0x0000000x
_C0 NPC3 blade category
_L 0x00F61615 0x0000000x
x:
0=ショート
1=ロング
2=バスター
3=ハンマー
4=スピア
※NPCの刀身の種類を変えると出撃時にフリーズしやすいようです。
&link_anchor(id_413771e1,pageid=809){フリーズ防止コード}を付け加えてみてください。
銃身の種類
_C0 NPC1 gun category
_L 0x00F52811 0x0000000x
_C0 NPC2 gun category
_L 0x00F59F39 0x0000000x
_C0 NPC3 gun category
_L 0x00F61661 0x0000000x
x:
0=スナイパー
1=アサルト
2=ブラスト
3=ショットガン
----
***ミッション開始時のみHP最大(150)(v1.01~v1.40共通)
_L 0xE0024316 0x10F4A602
_L 0x10F4A60E 0x00004316
_L 0x10F4A602 0x00004316
_L 0x10F4A602 0x00004316
※ダメージ受けます HP減少が条件のBA使用時にでもどうぞ
※最後の一行を抜かすと殺生石も受ける
----
***盾展開操作(R+○)でHP最大(150)回復(v1.01~v1.40共通)
_L 0xD0000000 0x10002200
_L 0x10F4A60E 0x00004316
上のコードとセットでどうぞ
R+○操作が起動条件なので銃形態等でも回復します
----
***ミッション開始時のみOP最大(150)(v1.01~v1.40共通)
_L 0xE0024316 0x10F4A606
_L 0x10F4A612 0x00004316
_L 0x10F4A606 0x00004316
----
***ミッション開始時のみST最大(150)(v1.01~v1.40共通)
_L 0xE0024316 0x10F4A60A
_L 0x10F4A616 0x00004316
_L 0x10F4A60A 0x00004316
----
***追加エピソード(DLCミッション)開放
v1.10
_C0 Bonus episode
_L 0x70FFC818 0x00000082
プログラム書き換え版
_L 0xE00100A0 0x007045D8
_L 0x207045D8 0x00000000
v1.20
_C0 Bonus episode
_L 0x70FFC878 0x00000002
_L 0x70FFC87A 0x00000040
v1.30
_C0 Bonus episode
_L 0xD0705EDA 0x00001040
_L 0x20705ED8 0x00000000
v1.40
_C0 Bonus episode
_L 0xD070E75E 0x00001040
_L 0x2070E75C 0x00000000
----
***DLCミッション受注制限解除
v1.10
_C0 Ignore DLC order limit
_L 0xD071B88E 0x00001440
_L 0x2071B88C 0x10000027
v1.20
_C0 Ignore DLC order limit
_L 0xD071C3FE 0x00001440
_L 0x2071C3FC 0x10000027
v1.30
_C0 Ignore DLC order limit
_L 0xD071CEFE 0x00001440
_L 0x2071CEFC 0x10000027
v1.40
_C0 Ignore DLC order limit
_L 0xE0021040 0x00727842
_L 0x20726C68 0x100000B0
_L 0x20727840 0x10000078
----
***アナグラ(フライア)BGM変更
v1.10
_C0 Anagura BGM
_L 0xD05DCCAC 0x00006346
_L 0x205DCCA8 0x340500xx
v1.20
_C0 Anagura BGM
_L 0xD05DD47C 0x00006346
_L 0x205DD478 0x340500xx
v1.30
_C0 Anagura BGM
_L 0xD05DDC40 0x00006346
_L 0x205DDC3C 0x340500xx
v1.40
_C0 Anagura BGM
_L 0xD05E7600 0x00006346
_L 0x205E75FC 0x340500xx
#region(xx:BGM番号)
B0=タイトル
2F=リザルト
E4=フライア1
E6=フライア2
02=アナグラ1
ED=アナグラ2
EE=ラウンジ
EF=悲劇
F0=決戦前
B5=黎明の亡都1
B7=黎明の亡都2
2A=嘆きの平原1
D4=嘆きの平原2
D5=嘆きの平原3
11=鉄塔の森1
CA=鉄塔の森2
BA=蒼氷の渓谷1
BB=蒼氷の渓谷2
0C=贖罪の街1
C8=贖罪の街2
C7=贖罪の街3
16=鎮魂の廃寺1
CB=鎮魂の廃寺2
CC=鎮魂の廃寺3
25=エイジス1
D2=エイジス2
D3=エイジス3
20=煉獄の地下街1
D0=煉獄の地下街2
CF=煉獄の地下街3
1B=愚者の空母1
CE=愚者の空母2
CD=愚者の空母3
BE=創痕の防壁1
BF=創痕の防壁2
C2=神機兵保管庫1
C3=神機兵保管庫2
E3=ルフス・カリギュラ
D8=感応種
D9=Wings of Tomorrow
8E=ハンニバル
DC=神機兵
DB=暴走神機兵
7A=超大型アラガミ
DE=零號神機兵
E0=ラストバトル
3E=No way back1
D6=No way back2
E2=キュウビ
E1=マガツキュウビ
93=終わりなき侵喰
84=Deo Volente
F1=イベント1
F2=イベント2
F3=イベント3
F4=イベント4
F5=イベント5
F6=イベント6
F7=コイメカ カラオケ
08=陽だまりの中で
E8=環境音(鳥の鳴き声)
#endregion
----
***アーカイブ全開
v1.10
_C0 Gallery unlock
_L 0xD05D3916 0x00001040
_L 0x205D3914 0x00000000
v1.20
_C0 Archive contents open
_L 0xD05D42DA 0x00001040
_L 0x205D42D8 0x00000000
v1.30
_C0 Archive contents open
_L 0xD05D4ADA 0x00001040
_L 0x205D4AD8 0x00000000
v1.40
_C0 Archive contents open
_L 0xD05DE3E2 0x00001040
_L 0x205DE3E0 0x00000000
----
***アナグラ内移動速度上昇(v1.40)
_C0 Speed up(Anagura)
_L 0xD05EFD0E 0x00003C01
_L 0x105EFD0C 0x00003FE0
----
**■視点系
***視点デバッグ
V1.00
_C0 View debug mode
_L 0xD0000003 0x10002000
_L 0xE0031510 0x00681CD4
_L 0x105D15FC 0x00003DB2
_L 0x105D1644 0x000042C8
_L 0x10681CD0 0x00001350
_L 0xD0000003 0x1000C000
_L 0xE0031510 0x00681CD4
_L 0x105D15FC 0x00003D00
_L 0x105D1644 0x00004100
_L 0x10681CD0 0x00001510
V1.01
_C0 View debug mode
_L 0xE00242C8 0x005D2644
_L 0x105D25FC 0x00003D00
_L 0x105D2644 0x00004100
_L 0xE0042510 0x00682DC4
_L 0xD0000000 0x10002000
_L 0x20682DC0 0x08DD2350
_L 0xD0000000 0x1000C000
_L 0x20682DC0 0x08DD2510
V1.10
_C0 View debug mode
_L 0xE00242C8 0x005D3144
_L 0x105D30FC 0x00003D00
_L 0x105D3144 0x00004100
_L 0xE0043010 0x00684274
_L 0xD0000000 0x10002000
_L 0x20684270 0x08DD2E50
_L 0xD0000000 0x1000C000
_L 0x20684270 0x08DD3010
v1.30
_C0 View debug mode
_L 0xE00242C8 0x005D406C
_L 0x105D4024 0x00003D00
_L 0x105D406C 0x00004100
_L 0xE0043F38 0x00685A64
_L 0xD0000000 0x10002000
_L 0x10685A60 0x00003D78
_L 0xD0000000 0x1000C000
_L 0x10685A60 0x00003F38
v1.40
_C0 View debug mode
_L 0xE00242C8 0x005DD830
_L 0x105DD7E8 0x00003D00
_L 0x105DD830 0x00004100
_L 0xE004D6FC 0x0068E2E4
_L 0xD0000000 0x10002000
_L 0x1068E2E0 0x0000D53C
_L 0xD0000000 0x1000C000
_L 0x1068E2E0 0x0000D6FC
※アナグラ(フライア)内移動時のみ有効
X+四角ボタンで視点デバッグ
Oボタンで通常視点
操作法
X+四角でデバッグモードに入った後
上下左右 or LR=回転
四角ボタン+上下左右 or LR=座標移動
----
***戦闘準備やプロフィールのキャラ縦回転(v1.40)
_C0 X axis rotation
_L 0x20000F00 0x33E2FFFF
_L 0x20000F04 0x38438780
_L 0x20000F08 0x3842E9F4
_L 0x20000F0C 0x0063100A
_L 0x20000F10 0x14400016
_L 0x20000F14 0x3C0308B3
_L 0x20000F18 0x906374E9
_L 0x20000F1C 0x2463FF81
_L 0x20000F20 0x48E30000
_L 0x20000F24 0xD28C0000
_L 0x20000F28 0xD0010020
_L 0x20000F2C 0xDFC021A1
_L 0x20000F30 0x6C402003
_L 0x20000F34 0xCAC00129
_L 0x20000F38 0x60200040
_L 0x20000F3C 0xD2A02040
_L 0x20000F40 0xD0044040
_L 0x20000F44 0xEAC0012A
_L 0x20000F48 0xF3A14081
_L 0x20000F4C 0xEA010015
_L 0x20000F50 0xD0020141
_L 0x20000F54 0xEA01001A
_L 0x20000F58 0xCA000028
_L 0x20000F5C 0xCA000009
_L 0x20000F60 0x65010080
_L 0x20000F64 0xEA000024
_L 0x20000F68 0xEA000005
_L 0x20000F6C 0x0A209DFB
_L 0x20000F70 0xE6020000
_L 0x200277E4 0x0A2003C0
----
***画角調整(v1.40)
_C0 Zoom(Sel+Square or Triangle)
_L 0xD0000000 0x10001001
_L 0x30300002 0x003131DA
_L 0xD0000000 0x10008001
_L 0x30400002 0x003131DA
Select+□かSelect+△
プロフィールやキャラ作成で
プレイヤーモデルがはみ出して見えなくなる可能性あり。
----
**■ネタ、その他
***空中歩行
v1.10
_C0 Aerial walk
_L 0xE0030183 0x0060F1F4
_L 0x2060F1F4 0x10400183
_L 0xD0000000 0x10002000
_L 0x2060F1F4 0x10000183
v1.20
_C0 Aerial walk
_L 0xE0030183 0x0060FAF4
_L 0x2060FAF4 0x10400183
_L 0xD0000000 0x10002000
_L 0x2060FAF4 0x10000183
v1.30
_C0 Aerial walk
_L 0xE0030183 0x0061037C
_L 0x2061037C 0x10400183
_L 0xD0000000 0x10002000
_L 0x2061037C 0x10000183
v1.40
_C0 Aerial walk
_L 0xE0030183 0x0061ADFC
_L 0x2061ADFC 0x10400183
_L 0xD0000000 0x10002000
_L 0x2061ADFC 0x10000183
※O押したままジャンプ、移動用
ジャンプ力変更コードと同時使用すると
吹っ飛んでしまうので注意
----
***ステップで壁や障害物強行突破(v1.40)
_C0 No collision step
_L 0xE00300A3 0x005FDBB8
_L 0x205FDBB8 0x104000A3
_L 0xD0000000 0x10002000
_L 0x205FDBB8 0x100000A3
壁に向かって○ボタンを少し長めに押す
注意:このコードを空中歩行と同時使用すると
他のキャラが壁にはまることがあります
----
***低重力ジャンプ(v1.40)
_C0 Low gravity jump(hold X)
_L 0xE0053C01 0x0061B37E
_L 0x1061AE04 0x0000C0A0
_L 0x1061B37C 0x00003FDE
_L 0xD0000001 0x10004000
_L 0x1061AE04 0x0000BF00
_L 0x1061B37C 0x00004120
ジャンプ後にxボタンを押し続けると
低重力で飛行できます
----
***フレームリミット解除(v1.40)
_C0 FPS Limit off:Sta+R on:Sta+L
_L 0xD0000000 0x10000108
_L 0x20328BA4 0x00000001
_L 0xD0000000 0x10000208
_L 0x20328BA4 0x00000000
スタート+Rでゲームが高速化
スタート+Lで通常速度
----
***遠景の色変更(v1.40)
_C0 Fog color(Sel+Arrow)
_L 0xD0000000 0x10000081
_L 0x202F8E00 0x3F000000
_L 0xD0000000 0x10000011
_L 0x202F8E04 0x3F000000
_L 0xD0000000 0x10000021
_L 0x202F8E08 0x3F000000
_L 0xD0000001 0x10000041
_L 0x402F8E00 0x00030001
_L 0x00000000 0x00000000
select+左=赤
select+上=緑
select+右=青
select+下でデフォルト
----
***ブラッド日誌更新停止、再開
v1.10
_C0 Journal update:disable
_L 0x2008C378 0x00000000
_L 0x20090820 0x1000005E
_C0 Journal update:enable
_L 0x2008C378 0x10400005
_L 0x20090820 0x1062005E
v1.20
_C0 Journal update:disable
_L 0x2008C340 0x00000000
_L 0x200907E8 0x1000005E
_C0 Journal update:enable
_L 0x2008C340 0x10400005
_L 0x200907E8 0x1062005E
v1.30
更新停止
_C0 Journal update:disable
_L 0x2008C4BC 0x00000000
_L 0x20090964 0x1000005E
更新再開
_C0 Journal update:enable
_L 0x2008C4BC 0x10400005
_L 0x20090964 0x1062005E
v1.40
更新停止
_C0 Journal update:disable
_L 0x20088BD4 0x00000000
_L 0x2008D0F8 0x1000005E
更新再開
_C0 Journal update:enable
_L 0x20088BD4 0x10400005
_L 0x2008D0F8 0x1062005E
※切り替えはミッション中以外のタイミングで行ってください
----
***マップ広域表示にした時の縮小率を上げる(v1.40)
_C0 Wide area map
_L 0xD063AC4E 0x00003C01
_L 0x2063AC4C 0x3C013E80
_C0 OFF code
_L 0xD063AC4E 0x00003C01
_L 0x2063AC4C 0x3C013F19
スタート押してメニュー出した後
△押してマップ切り替えるまで反映されない
----
***ミニマップを拡大(v1.40)
_C0 Increase mini map size
_L 0xD063A13A 0x00003C01
_L 0x1063A138 0x00003F90
_C0 OFF code
_L 0xD063A13A 0x00003C01
_L 0x1063A138 0x00003F4C
----
***フリーズ防止コード
v1.10~v1.30共通
_C0 Stop freezing
_L 0x2002676C 0x00000000
v1.40
_C0 Stop freezing
_L 0x20026EC0 0x00000000
フリーズ前に有効にしておくと回避できる場合がある
----
***戦闘準備メニュー用ポーズエディタ(v1.40)
_C0 Pose editor 1/4
_L 0x20029A9C 0x0E200340
_L 0x20000D00 0x3C0708B3
_L 0x20000D08 0x14F00036
_L 0x20000D0C 0x3C070880
_L 0x20000D10 0x50600001
_L 0x20000D14 0xACE70CF0
_L 0x20000D18 0x8CE60CF0
_L 0x20000D1C 0x00C72026
_L 0x20000D20 0x38650301
_L 0x20000D24 0x00852025
_L 0x20000D28 0x14800005
_L 0x20000D2C 0x8CE40CF4
_L 0x20000D30 0x10870002
_L 0x20000D34 0xACE00CF4
_L 0x20000D38 0xACE70CF4
_L 0x20000D3C 0xACE00CF0
_L 0x20000D40 0x8CE40CF8
_L 0x20000D44 0x18800002
_L 0x20000D48 0x2484FFFF
_L 0x20000D4C 0xACE40CF8
_L 0x20000D50 0x8CE40CF4
_L 0x20000D54 0x14870023
_L 0x20000D58 0xA4E30CFC
_L 0x20000D5C 0x14C70020
_L 0x20000D60 0x94E50CFE
_L 0x20000DC0 0xACE00CF0
_L 0x20000DD4 0xA4E80CFE
_L 0x20000DDC 0xACE40CF8
_L 0x20000DE4 0x03E00008
_L 0x20000DE8 0xC6020154
_C0 Pose editor 2/4
_L 0x20000D04 0x34E77A70
_L 0x20000D64 0x38648000
_L 0x20000D68 0x34080009
_L 0x20000D6C 0x10800011
_L 0x20000D70 0x3409000C
_L 0x20000D74 0x38641000
_L 0x20000D78 0x3408000D
_L 0x20000D7C 0x1080000D
_L 0x20000D80 0x34090010
_L 0x20000D84 0x38644000
_L 0x20000D88 0x34080011
_L 0x20000D8C 0x10800009
_L 0x20000D90 0x34090013
_L 0x20000D94 0x38642000
_L 0x20000D98 0x34080014
_L 0x20000D9C 0x10800005
_L 0x20000DA0 0x34090016
_L 0x20000DA4 0x38640008
_L 0x20000DA8 0x34080004
_L 0x20000DAC 0x1480000C
_L 0x20000DB0 0x34090008
_L 0x20000DB4 0x00A8202A
_L 0x20000DB8 0x0125082A
_L 0x20000DBC 0x14810005
_L 0x20000DC4 0x24A50001
_L 0x20000DC8 0x0125202A
_L 0x20000DCC 0x50800001
_L 0x20000DD0 0x00A04021
_L 0x20000DD8 0x34040010
_L 0x20000DE0 0x00001824
_C0 Pose editor 3/4
_L 0x20010F34 0x0A20037B
_L 0x20000DEC 0x8FA201B4
_L 0x20000DF0 0x1440002E
_L 0x20000DF4 0x3C010880
_L 0x20000DF8 0x8C220CF4
_L 0x20000DFC 0x1441002B
_L 0x20000E00 0x8FA30018
_L 0x20000E04 0x2C620017
_L 0x20000E08 0x10400028
_L 0x20000E0C 0x00031100
_L 0x20000E10 0x00414021
_L 0x20000E14 0xD9001500
_L 0x20000E18 0x94290CFC
_L 0x20000E1C 0x3402F000
_L 0x20000E20 0x50490001
_L 0x20000E24 0xD0068080
_L 0x20000E28 0x84220CFE
_L 0x20000E2C 0x1443001E
_L 0x20000E30 0x8C220CF8
_L 0x20000E34 0xDF843800
_L 0x20000E38 0x30420001
_L 0x20000E3C 0x5440001B
_L 0x20000E40 0x60044040
_L 0x20000E44 0xD0068084
_L 0x20000E48 0x8C220CF0
_L 0x20000E4C 0x14410016
_L 0x20000EA8 0xF9001500
_L 0x20000EAC 0x0A2043CF
_L 0x20000EB0 0x00801021
_C0 Pose editor 4/4
_L 0x20000E50 0x31220010
_L 0x20000E54 0x54400004
_L 0x20000E58 0xDF84A7AE
_L 0x20000E5C 0x31220040
_L 0x20000E60 0x54400001
_L 0x20000E64 0xDF8427AE
_L 0x20000E68 0x31220020
_L 0x20000E6C 0x54400004
_L 0x20000E70 0xDFC427AE
_L 0x20000E74 0x31220080
_L 0x20000E78 0x54400001
_L 0x20000E7C 0xDFC4A7AE
_L 0x20000E80 0x31220100
_L 0x20000E84 0x54400004
_L 0x20000E88 0xDFA4A7AE
_L 0x20000E8C 0x31220200
_L 0x20000E90 0x54400001
_L 0x20000E94 0xDFA427AE
_L 0x20000E98 0x60048080
_L 0x20000E9C 0x39220009
_L 0x20000EA0 0x50400001
_L 0x20000EA4 0xD0068080
部位を選択して上下左右 or LRで回転させられます。
L+R+セレクトボタン同時押し=モードのON/OFF
○×△□の4つのボタンがそれぞれ四肢に対応
スタートボタンがそれ以外の部位に対応します
例
戦闘準備でキャラが表示されてるとき
L+R+セレクトボタン押下してエディットON
三角ボタンを2回押して左を押す:右腕が上がる
スタートを5回押してRを押す:左を向く
※○×△□ボタン4つ同時押しですべて、セレクト押しながらスタートなら選択部位のみやり直し可
頑張って作ってもセーブされません。戦闘準備画面以外では正しく動きません。
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表示オプション
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変化行の前後のみ表示: