「テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2」(2009/09/27 (日) 18:40:20) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2
----
**ID+ゲーム名
>_S ULJS-00175
>_G TOW2
>要注意
>※1:ストーリーに支障が出る可能性あり
>※2:使う場所、状況によってはフリーズする可能性あり
#contents
----
*ガルド・グレード・名声
&bold(){所持金変動}
>_C0 gald henndou
>_L 0x2055C684 0x00yyyyyy
>
>yyy値には好きな16進数の数値を入力。
&bold(){ガルドMAX}
>_C0 Guld Max
>_L 0x60512B60 0x05F5E0FF
>_L 0x00020001 0x00007D78
&bold(){グレード}
>_C0 GP MAX
>_L 0x60512B60 0x05F5E09C
>_L 0x00020001 0x00007D90
&bold(){名声MAX} ※注意1
>_C0 Meisei Max
>_L 0x60512B60 0x0000270F
>_L 0x00010001 0x00007D7C
*称号
>_C0 ALL TITLE
>_L 0x60512B64 0xFFFFFFFF
>_L 0x00020001 0x00007B78
>_L 0x60512B64 0x000001FF
>_L 0x00010001 0x00007B7A
*アイテム
&bold(){全道具MAX}
>_C0 All Dougu MAX
>_L 0x60512B60 0x0000000F
>_L 0x0000001E 0x00008ADA
>_L 0x90000001 0x00000000
>_L 0x60512B60 0x0000000F
>_L 0x00000026 0x00008AFA
>_L 0x90000001 0x00000000
&bold(){全料理MAX}
>_C0 All Ryori MAX
>_L 0x60512B60 0x0000000F
>_L 0x00000028 0x000089FC
>_L 0x90000001 0x00000000
&bold(){全食材MAX}
>_C0 Al Syokuzai MAX
>_L 0x60512B60 0x00000063
>_L 0x00000040 0x00008A68
>_L 0x90000001 0x00000000
&bold(){全資材MAX}
>_C0 All Shizai MAX
>_L 0x60512B60 0x00000063
>_L 0x00000044 0x00008A24
>_L 0x90000001 0x00000000
>_L 0x60512B60 0x00000C0C
>_L 0x00000002 0x00008AF8
>_L 0x90000001 0x00000000
&bold(){装飾品MAX}
>_C0 All Sosyoku MAX
>_L 0x60512B60 0x0000000F
>_L 0x00000014 0x00008AA8
>_L 0x90000001 0x00000000
&bold(){全貴重品MAX} ※注意1
>_C0 All Kityohin
>_L 0x60512B60 0x00000001
>_L 0x0000001E 0x00008ABC
>_L 0x90000001 0x00000000
*取得関連
**EXP
&bold(){経験値n倍}※注意2
xxxxは下記参照
P1=1人目・P2=2人目 P3=3人目 P4=4人目
>_C0 exp P1
>_L 0x617B2E3C 0x0000xxxx
>_L 0x00020001 0x00000048
>_C0 exp p2
>_L 0x617B2E3C 0x0000xxxx
>_L 0x00020001 0x00001478
>_C0 exp p3
>_L 0x617B2E3C 0x0000xxxx
>_L 0x00020001 0x000028A8
>_C0 exp p4
>_L 0x617B2E3C 0x0000xxxx
>_L 0x00020001 0x00003CD8
>xxxx=
>2倍: 00C8
>4倍: 0190
>8倍: 0320
>16倍: 0640
>32倍: 0C80
>64倍: 1900
>128倍:3200
ワールドマップでライブラリを開こうとするとフリーズします。
**技使用回数
&bold(){全スキル熟練度49}
>_C0 ALL SKILL MASTER
>_L 0x60512B64 0x00000031
>_L 0x00000294 0x000076C8
>_L 0x90000001 0x00000000
> MASTERだと技・術をマスターした際に技を覚えないので
&bold(){戦闘中に使うとMAX}
>_C0 USE SKILL MASTER
>_L 0x1000DF0E 0x00002402
>_L 0x1000DF0C 0x00000031
*ギルド
&bold(){討伐系クエスト・討伐目標数1匹}
>_C0 Quest Monster 1kai
>_L 0x1001740E 0x00002402
>_L 0x1001740C 0x00000001
>依頼される時に有効にしておくこと
*装備変更
&bold(){倉庫アイテム変更}
>_C0 武器・防具種類
>_L 0x60512B60 0x0000XXXX
>_L 0x00010001 0x0000F0EC
>_C0 追加効果数 (MAX=6?)
>_L 0x60512B60 0x00000006
>_L 0x00000001 0x0000F0F6
>_C0 追加効果1 種類
>_L 0x60512B60 0x000000YY
>_L 0x00000001 0x0000F0F8
>_C0 追加効果2 種類
>_L 0x60512B60 0x000000YY
>_L 0x00000001 0x0000F100
>_C0 追加効果3 種類
>_L 0x60512B60 0x000000YY
>_L 0x00000001 0x0000F108
>_C0 追加効果4 種類
>_L 0x60512B60 0x000000YY
>_L 0x00000001 0x0000F110
>_C0 追加効果5 種類
>_L 0x60512B60 0x000000YY
>_L 0x00000001 0x0000F118
>_>C0 追加効果6 種類
>_L 0x60512B60 0x000000YY
>_L 0x00000001 0x0000F120
>_C0 追加効果1 値
>_L 0x60512B60 0x0000ZZZZ
>_L 0x00010001 0x0000F0FC
>_C0 追加効果2 値
>_L 0x60512B60 0x0000ZZZZ
>_L 0x00010001 0x0000F104
>_C0 追加効果3 値
>_L 0x60512B60 0x0000ZZZZ
>_L 0x00010001 0x0000F10C
>_C0 追加効果4 値
>_L 0x60512B60 0x0000ZZZZ
>_L 0x00010001 0x0000F114
>_C0 追加効果5 値
>_L 0x60512B60 0x0000ZZZZ
>_L 0x00010001 0x0000F11C
>_C0 追加効果6 値
>_L 0x60512B60 0x0000ZZZZ
>_L 0x00010001 0x0000F124
>預けてある武器防具が変化 以降+3Ch
>[[YY表]]
>[[武具表>http://www.geocities.jp/rx92_1977/index.html]]
装備品を何か預けた後コードを有効にして下さい。
またコードONのまま取り出すと二回目以降変化しません。
変化しなくなった場合には↓の倉庫を空にするコードを使用してみて下さい。
&bold(){倉庫アイテム空}
>_C0 倉庫1個目空
>_L 0x60512B60 0x00000000
>_L 0x00020019 0x0000F0EC
>_L 0x90000001 0x00000000
>_C0 倉庫1~X個目空
>_L 0x60512B60 0x00000000
>_L 0x0002YYYY 0x0000F0EC
>_L 0x90000001 0x00000000
>25×Xの答えを16進数に変換しYYYYへ
&bold(){所持アイテム変更}
>_C0 武器防具
>_L 0x60512B60 0x0000XXXX
>_L 0x00010001 0x00008BF0
>_C0 追加効果数 (MAX=6)
>_L 0x60512B60 0x00000006
>_L 0x00000001 0x00008BFA
>_C0 追加効果1 種類
>_L 0x60512B60 0x000000YY
>_L 0x00000001 0x00008BFC
>_C0 追加効果2 種
>_L 0x60512B60 0x000000YY
>_L 0x00000001 0x00008C04
>_C0 追加効果3 種類
>_L 0x60512B60 0x000000YY
>_L 0x00000001 0x00008C0C
>_C0 追加効果4 種類
>_L 0x60512B60 0x000000YY
>_L 0x00000001 0x00008C14
>_C0 追加効果5 種類
>_L 0x60512B60 0x000000YY
>_L 0x00000001 0x00008C1C
>_C0 追加効果6 種類
>_L 0x60512B60 0x000000YY
>_L 0x00000001 0x00008C24
>_C0 追加効果1 値
>_L 0x60512B60 0x0000ZZZZ
>_L 0x00010001 0x00008C00
>_C0 追加効果2 値
>_L 0x60512B60 0x0000ZZZZ
>_L 0x00010001 0x00008C08
>_C0 追加効果3 値
>_L 0x60512B60 0x0000ZZZZ
>_L 0x00010001 0x00008C10
>_C0 追加効果4 値
>_L 0x60512B60 0x0000ZZZZ
>_L 0x00010001 0x00008C18
>_C0 追加効果5 値
>_L 0x60512B60 0x0000ZZZZ
>_L 0x00010001 0x00008C20
>_C0 追加効果6 値
>_L 0x60512B60 0x0000ZZZZ
>_L 0x00010001 0x00008C28
>値は倉庫アイテム変更の所を参照
*キャラパラメータ
&bold(){2人目全パラメータ999}
>_C0 HEROINE ALL PARAMETER 999
>_L 0x60512B64 0x000003E7
>_L 0x00020006 0x0001B474
>_L 0x90000001 0x00000000
*主人公データ
-セーブデータをロードした際に変更が反映される
-異常な値が入っているとフリーズするので注意
|職業|_C0 Player Job&br()_L 0x617B2E3C 0x000000xx&br()_L 0x00000001 0x00001228|xx 下の職業表 ''女の場合は男の+1'' |
|性別|_C0 Player Sex&br()_L 0x617B2E3C 0x0000000x&br()_L 0x00000001 0x00001241|x 0=男 1=女 性別変更の際は職業の値も変える事|
|髪タイプ|_C0 Player Hair&br()_L 0x617B2E3C 0x0000000x&br()_L 0x00000001 0x00001242|x 0= 1= |
|目タイプ|_C0 Player Eye&br()_L 0x617B2E3C 0x0000000x&br()_L 0x00000001 0x00001243|x 0=No.1 1=N0.2 13=No.20|
|口タイプ|_C0 Player Mouce&br()_L 0x617B2E3C 0x0000000x&br()_L 0x00000001 0x00001244|x 0= 1= |
|ボイス|_C0 Player Nazo1&br()_L 0x617B2E3C 0x0000000x&br()_L 0x00000001 0x00001245|x ボイス番号が格納されているが、変更しても反映されない|
|オプション|_C0 Player Option&br()_L 0x617B2E3C 0x0000000x&br()_L 0x00000001 0x00001246|x 0=No.1装着 FF=無し|
|勝利ポーズ|_C0 Player Nazo2&br()_L 0x617B2E3C 0x0000000x&br()_L 0x00000001 0x00001247|x 勝利ポーズ番号が格納されているが、変更しても反映されない|
|肌の色|_C0 Player Skin COLOR&br()_L 0x617B2E3C 0xyyxxxxxx&br()_L 0x00020001 0x00001248&br()_L 0x617B2E3C 0xzzzzyyyy&br()_L 0x00020001 0x0000124C&br()_L 0x617B2E3C 0x000000zz&br()_L 0x00000001 0x00001250|xxxxxx:明るい部分&br()yyyyyy:中間部分&br()zzzzzz:暗い部分|
|髪の色|_C0 Player hair COLOR&br()_L 0x617B2E3C 0xyyxxxxxx&br()_L 0x00020001 0x00001251&br()_L 0x617B2E3C 0xyyyyyyyy&br()_L 0x00020001 0x00001255&br()_L 0x617B2E3C 0x000000zz&br()_L 0x00000001 0x00001259|xxxxxx:明るい部分&br()yyyyyy:中間部分&br()zzzzzz:暗い部分&br()髪だけ値を変えた際のフリーズが起こりやすい|
|>|>|>|>|>|CENTER:職業表|
|職業|男|女|職業|男|女|
|戦士|34|35|魔法剣士|38|39|
|剣士|36|37|ビショップ|46|47|
|格闘家|3A|3B|双剣士|48|49|
|狩人|3C|3D|大剣士|4A|4B|
|盗賊|3E|3F|モンク|4C|4D|
|忍者|40|41|海賊|4E|4F|
|魔術師|42|43|聖騎士|50|51|
|僧侶|44|45|>|>|----|
*他
&bold(){移動速度}
>_C0 Dunjon Speed
>_L 0x20177E3C 0x240300C8
>_L 0x20177F1C 0x240300C8
:スキル効果|付与された装備を身に着けたときと同様の効果が得られる
|移動速度100%UP|_C0 skill Dunjon Speed 100%up&br()>_L 0x617B2E3C 0x00000064&br()_L 0x00020001 0x00000030|
|料理+ n|_C0 skill ryouri&br()_L 0x617B2E3C 0x000000XX&br()_L 0x00020001 0x00000050|
|道具+ n|_C0 skill dougu&br()_L 0x617B2E3C 0x000000XX&br()_L 0x00020001 0x00000054|
|鍛冶+ n|_C0 skill kaji&br()_L 0x617B2E3C 0x000000XX&br()_L 0x00020001 0x00000058|
|服飾+ n|_C0 skill hukusyoku&br()_L 0x617B2E3C 0x000000XX&br()_L 0x00020001 0x0000005C|
|OVL|_C0 skill&br()_L 0x617B2E3C 0x000000XX&br()_L 0x00020001 0x00000060|
|ガルド取得量UP|_C0 skill&br()_L 0x617B2E3C 0x000000XX&br()_L 0x00020001 0x00000064|
|仰け反り減少|_C0 skill&br()_L 0x617B2E3C 0x000000XX&br()_L 0x00020001 0x00000080|
|TP回復量|_C0 skill&br()_L 0x617B2E3C 0x000000XX&br()_L 0x00020001 0x00000084|
|レア数|_C0 skill&br()_L 0x617B2E3C 0x000000XX&br()_L 0x00020001 0x0000008C|
|難易度変更|_C0 Difficulty&br()>_L 0x60512B60 0x0000000Y&br()>_L 0x00000001 0x00002220|Y ノーマル: 0&br()ハード : 1&br()マニア : 2|
|戦闘中アイテム減らない|_L 0x2007EC48 0x24060000|
|通常時アイテム減らない|_L 0x2004070C 0x24060000|
|採取採掘で減らない|_L 0x20181AE8 0x24060000|
|宝箱で鍵減らない|_L 0x2017BE88 0x24060000|
|生産:必ず成功|_L 0x201DFFC0 0x00000000|
|生産:アイテム減らない|_L 0x201DFF6C 0x24060000|
|生産:材料無くても可能|_L 0x201E0CE4 0x00000000|
|強化:必ず成功|_L 0x201E05FC 0x24110001|
|強化:素材減らない|_L 0x201E05BC 0x24060000|
|強化:素材無しで可能|_L 0x201E08A4 0x1000002C|
*テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2
----
**ID+ゲーム名
>_S ULJS-00175
>_G TOW2
>要注意
>※1:ストーリーに支障が出る可能性あり
>※2:使う場所、状況によってはフリーズする可能性あり
#contents
----
*ガルド・グレード・名声
&bold(){所持金変動}
>_C0 gald henndou
>_L 0x2055C684 0x00yyyyyy
>
>yyy値には好きな16進数の数値を入力。
&bold(){ガルドMAX}
>_C0 Guld Max
>_L 0x60512B60 0x05F5E0FF
>_L 0x00020001 0x00007D78
&bold(){グレード}
>_C0 GP MAX
>_L 0x60512B60 0x05F5E09C
>_L 0x00020001 0x00007D90
&bold(){名声MAX} ※注意1
>_C0 Meisei Max
>_L 0x60512B60 0x0000270F
>_L 0x00010001 0x00007D7C
*称号
>_C0 ALL TITLE
>_L 0x60512B64 0xFFFFFFFF
>_L 0x00020001 0x00007B78
>_L 0x60512B64 0x000001FF
>_L 0x00010001 0x00007B7A
*アイテム
&bold(){全道具MAX}
>_C0 All Dougu MAX
>_L 0x60512B60 0x0000000F
>_L 0x0000001E 0x00008ADA
>_L 0x90000001 0x00000000
>_L 0x60512B60 0x0000000F
>_L 0x00000026 0x00008AFA
>_L 0x90000001 0x00000000
&bold(){全料理MAX}
>_C0 All Ryori MAX
>_L 0x60512B60 0x0000000F
>_L 0x00000028 0x000089FC
>_L 0x90000001 0x00000000
&bold(){全食材MAX}
>_C0 Al Syokuzai MAX
>_L 0x60512B60 0x00000063
>_L 0x00000040 0x00008A68
>_L 0x90000001 0x00000000
&bold(){全資材MAX}
>_C0 All Shizai MAX
>_L 0x60512B60 0x00000063
>_L 0x00000044 0x00008A24
>_L 0x90000001 0x00000000
>_L 0x60512B60 0x00000C0C
>_L 0x00000002 0x00008AF8
>_L 0x90000001 0x00000000
&bold(){装飾品MAX}
>_C0 All Sosyoku MAX
>_L 0x60512B60 0x0000000F
>_L 0x00000014 0x00008AA8
>_L 0x90000001 0x00000000
&bold(){全貴重品MAX} ※注意1
>_C0 All Kityohin
>_L 0x60512B60 0x00000001
>_L 0x0000001E 0x00008ABC
>_L 0x90000001 0x00000000
*取得関連
**EXP
&bold(){経験値n倍}※注意2
xxxxは下記参照
P1=1人目・P2=2人目 P3=3人目 P4=4人目
>_C0 exp P1
>_L 0x617B2E3C 0x0000xxxx
>_L 0x00020001 0x00000048
>_C0 exp p2
>_L 0x617B2E3C 0x0000xxxx
>_L 0x00020001 0x00001478
>_C0 exp p3
>_L 0x617B2E3C 0x0000xxxx
>_L 0x00020001 0x000028A8
>_C0 exp p4
>_L 0x617B2E3C 0x0000xxxx
>_L 0x00020001 0x00003CD8
>xxxx=
>2倍: 00C8
>4倍: 0190
>8倍: 0320
>16倍: 0640
>32倍: 0C80
>64倍: 1900
>128倍:3200
ワールドマップでライブラリを開こうとするとフリーズします。
**技使用回数
&bold(){全スキル熟練度49}
>_C0 ALL SKILL MASTER
>_L 0x60512B64 0x00000031
>_L 0x00000294 0x000076C8
>_L 0x90000001 0x00000000
> MASTERだと技・術をマスターした際に技を覚えないので
&bold(){戦闘中に使うとMAX}
>_C0 USE SKILL MASTER
>_L 0x1000DF0E 0x00002402
>_L 0x1000DF0C 0x00000031
*ギルド
&bold(){討伐系クエスト・討伐目標数1匹}
>_C0 Quest Monster 1kai
>_L 0x1001740E 0x00002402
>_L 0x1001740C 0x00000001
>依頼される時に有効にしておくこと
*装備変更
&bold(){倉庫アイテム変更}
>_C0 武器・防具種類
>_L 0x60512B60 0x0000XXXX
>_L 0x00010001 0x0000F0EC
>_C0 追加効果数 (MAX=6?)
>_L 0x60512B60 0x00000006
>_L 0x00000001 0x0000F0F6
>_C0 追加効果1 種類
>_L 0x60512B60 0x000000YY
>_L 0x00000001 0x0000F0F8
>_C0 追加効果2 種類
>_L 0x60512B60 0x000000YY
>_L 0x00000001 0x0000F100
>_C0 追加効果3 種類
>_L 0x60512B60 0x000000YY
>_L 0x00000001 0x0000F108
>_C0 追加効果4 種類
>_L 0x60512B60 0x000000YY
>_L 0x00000001 0x0000F110
>_C0 追加効果5 種類
>_L 0x60512B60 0x000000YY
>_L 0x00000001 0x0000F118
>_>C0 追加効果6 種類
>_L 0x60512B60 0x000000YY
>_L 0x00000001 0x0000F120
>_C0 追加効果1 値
>_L 0x60512B60 0x0000ZZZZ
>_L 0x00010001 0x0000F0FC
>_C0 追加効果2 値
>_L 0x60512B60 0x0000ZZZZ
>_L 0x00010001 0x0000F104
>_C0 追加効果3 値
>_L 0x60512B60 0x0000ZZZZ
>_L 0x00010001 0x0000F10C
>_C0 追加効果4 値
>_L 0x60512B60 0x0000ZZZZ
>_L 0x00010001 0x0000F114
>_C0 追加効果5 値
>_L 0x60512B60 0x0000ZZZZ
>_L 0x00010001 0x0000F11C
>_C0 追加効果6 値
>_L 0x60512B60 0x0000ZZZZ
>_L 0x00010001 0x0000F124
>預けてある武器防具が変化 以降+3Ch
>[[YY表]]
>[[武具表>http://www.geocities.jp/rx92_1977/index.html]]
装備品を何か預けた後コードを有効にして下さい。
またコードONのまま取り出すと二回目以降変化しません。
変化しなくなった場合には↓の倉庫を空にするコードを使用してみて下さい。
&bold(){倉庫アイテム空}
>_C0 倉庫1個目空
>_L 0x60512B60 0x00000000
>_L 0x00020019 0x0000F0EC
>_L 0x90000001 0x00000000
>_C0 倉庫1~X個目空
>_L 0x60512B60 0x00000000
>_L 0x0002YYYY 0x0000F0EC
>_L 0x90000001 0x00000000
>25×Xの答えを16進数に変換しYYYYへ
&bold(){所持アイテム変更}
>_C0 武器防具
>_L 0x60512B60 0x0000XXXX
>_L 0x00010001 0x00008BF0
>_C0 追加効果数 (MAX=6)
>_L 0x60512B60 0x00000006
>_L 0x00000001 0x00008BFA
>_C0 追加効果1 種類
>_L 0x60512B60 0x000000YY
>_L 0x00000001 0x00008BFC
>_C0 追加効果2 種
>_L 0x60512B60 0x000000YY
>_L 0x00000001 0x00008C04
>_C0 追加効果3 種類
>_L 0x60512B60 0x000000YY
>_L 0x00000001 0x00008C0C
>_C0 追加効果4 種類
>_L 0x60512B60 0x000000YY
>_L 0x00000001 0x00008C14
>_C0 追加効果5 種類
>_L 0x60512B60 0x000000YY
>_L 0x00000001 0x00008C1C
>_C0 追加効果6 種類
>_L 0x60512B60 0x000000YY
>_L 0x00000001 0x00008C24
>_C0 追加効果1 値
>_L 0x60512B60 0x0000ZZZZ
>_L 0x00010001 0x00008C00
>_C0 追加効果2 値
>_L 0x60512B60 0x0000ZZZZ
>_L 0x00010001 0x00008C08
>_C0 追加効果3 値
>_L 0x60512B60 0x0000ZZZZ
>_L 0x00010001 0x00008C10
>_C0 追加効果4 値
>_L 0x60512B60 0x0000ZZZZ
>_L 0x00010001 0x00008C18
>_C0 追加効果5 値
>_L 0x60512B60 0x0000ZZZZ
>_L 0x00010001 0x00008C20
>_C0 追加効果6 値
>_L 0x60512B60 0x0000ZZZZ
>_L 0x00010001 0x00008C28
>値は倉庫アイテム変更の所を参照
*キャラパラメータ
&bold(){2人目全パラメータ999}
>_C0 HEROINE ALL PARAMETER 999
>_L 0x60512B64 0x000003E7
>_L 0x00020006 0x0001B474
>_L 0x90000001 0x00000000
*主人公データ
-セーブデータをロードした際に変更が反映される
-異常な値が入っているとフリーズするので注意
|職業|_C0 Player Job&br()_L 0x617B2E3C 0x000000xx&br()_L 0x00000001 0x00001228|xx 下の職業表 ''女の場合は男の+1'' |
|性別|_C0 Player Sex&br()_L 0x617B2E3C 0x0000000x&br()_L 0x00000001 0x00001241|x 0=男 1=女 性別変更の際は職業の値も変える事|
|髪タイプ|_C0 Player Hair&br()_L 0x617B2E3C 0x0000000x&br()_L 0x00000001 0x00001242|x 0= 1= |
|目タイプ|_C0 Player Eye&br()_L 0x617B2E3C 0x0000000x&br()_L 0x00000001 0x00001243|x 0=No.1 1=N0.2 13=No.20|
|口タイプ|_C0 Player Mouce&br()_L 0x617B2E3C 0x0000000x&br()_L 0x00000001 0x00001244|x 0= 1= |
|ボイス|_C0 Player Nazo1&br()_L 0x617B2E3C 0x0000000x&br()_L 0x00000001 0x00001245|x ボイス番号が格納されているが、変更しても反映されない|
|オプション|_C0 Player Option&br()_L 0x617B2E3C 0x0000000x&br()_L 0x00000001 0x00001246|x 0=No.1装着 FF=無し|
|勝利ポーズ|_C0 Player Nazo2&br()_L 0x617B2E3C 0x0000000x&br()_L 0x00000001 0x00001247|x 勝利ポーズ番号が格納されているが、変更しても反映されない|
|肌の色|_C0 Player Skin COLOR&br()_L 0x617B2E3C 0xyyxxxxxx&br()_L 0x00020001 0x00001248&br()_L 0x617B2E3C 0xzzzzyyyy&br()_L 0x00020001 0x0000124C&br()_L 0x617B2E3C 0x000000zz&br()_L 0x00000001 0x00001250|xxxxxx:明るい部分&br()yyyyyy:中間部分&br()zzzzzz:暗い部分|
|髪の色|_C0 Player hair COLOR&br()_L 0x617B2E3C 0xyyxxxxxx&br()_L 0x00020001 0x00001251&br()_L 0x617B2E3C 0xyyyyyyyy&br()_L 0x00020001 0x00001255&br()_L 0x617B2E3C 0x000000zz&br()_L 0x00000001 0x00001259|xxxxxx:明るい部分&br()yyyyyy:中間部分&br()zzzzzz:暗い部分&br()髪だけ値を変えた際のフリーズが起こりやすい|
|>|>|>|>|>|CENTER:職業表|
|職業|男|女|職業|男|女|
|戦士|34|35|魔法剣士|38|39|
|剣士|36|37|ビショップ|46|47|
|格闘家|3A|3B|双剣士|48|49|
|狩人|3C|3D|大剣士|4A|4B|
|盗賊|3E|3F|モンク|4C|4D|
|忍者|40|41|海賊|4E|4F|
|魔術師|42|43|聖騎士|50|51|
|僧侶|44|45|>|>|----|
*他
&bold(){移動速度}
>_C0 Dunjon Speed
>_L 0x20177E3C 0x240300C8
>_L 0x20177F1C 0x240300C8
:スキル効果|付与された装備を身に着けたときと同様の効果が得られる
|移動速度100%UP|_C0 skill Dunjon Speed 100%up&br()>_L 0x617B2E3C 0x00000064&br()_L 0x00020001 0x00000030|
|料理+ n|_C0 skill ryouri&br()_L 0x617B2E3C 0x000000XX&br()_L 0x00020001 0x00000050|
|道具+ n|_C0 skill dougu&br()_L 0x617B2E3C 0x000000XX&br()_L 0x00020001 0x00000054|
|鍛冶+ n|_C0 skill kaji&br()_L 0x617B2E3C 0x000000XX&br()_L 0x00020001 0x00000058|
|服飾+ n|_C0 skill hukusyoku&br()_L 0x617B2E3C 0x000000XX&br()_L 0x00020001 0x0000005C|
|OVL|_C0 skill&br()_L 0x617B2E3C 0x000000XX&br()_L 0x00020001 0x00000060|
|ガルド取得量UP|_C0 skill&br()_L 0x617B2E3C 0x000000XX&br()_L 0x00020001 0x00000064|
|仰け反り減少|_C0 skill&br()_L 0x617B2E3C 0x000000XX&br()_L 0x00020001 0x00000080|
|TP回復量|_C0 skill&br()_L 0x617B2E3C 0x000000XX&br()_L 0x00020001 0x00000084|
|レア数|_C0 skill&br()_L 0x617B2E3C 0x000000XX&br()_L 0x00020001 0x0000008C|
|難易度変更|_C0 Difficulty&br()>_L 0x60512B60 0x0000000Y&br()>_L 0x00000001 0x00002220|Y ノーマル: 0&br()ハード : 1&br()マニア : 2|
|戦闘中アイテム減らない|_L 0x2007EC48 0x24060000|
|通常時アイテム減らない|_L 0x2004070C 0x24060000|
|採取採掘で減らない|_L 0x20181AE8 0x24060000|
|宝箱で鍵減らない|_L 0x2017BE88 0x24060000|
|生産:必ず成功|_L 0x201DFFC0 0x00000000|
|生産:アイテム減らない|_L 0x201DFF6C 0x24060000|
|生産:材料無くても可能|_L 0x201E0CE4 0x00000000|
|強化:必ず成功|_L 0x201E05FC 0x24110001|
|強化:素材減らない|_L 0x201E05BC 0x24060000|
|強化:素材無しで可能|_L 0x201E08A4 0x1000002C|
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: