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*WILD ARMS XF (ワイルドアームズ クロスファイア)
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#contents
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**ID+ゲーム名
_S UCJS-10049
_G WIL DARMS XF
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***お金MAX
_C0 Gara MAX
_L 0x214AD728 0x3B9AC9FF
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***全アイテム99個
_C0 ITEM ALL 99
_L 0x114B2B4C 0x000007D0
_L 0x814B2B4E 0x07D00002
_L 0x00000063 0x00000000
----
***スキルスロット32個
_C0 Skill Slot 32
_L 0x814ADE69 0x0010019C
_L 0x00000020 0x00000000
不具合あったら数値下げてください
スロット16以上にして
スキル登録するとフリーズしますのでご注意ください
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***渡り鳥雇用時のステータス変更
_C0 Wataridori All Status 100
_L 0x808C51D6 0x00070001
_L 0x10000064 0x00000000
_L 0x808C51EA 0x00040001
_L 0x10000064 0x00000000
数値は100にしていますが999まであげれます
装備変更画面で固まるので雇用画面以外ではオフにすること
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***獲得経験値、PSPが最大(リザルト画面)
_C0 kakutoku EXP
_L 0x214AD0D4 0x000F423F
_C0 kakutoku PSP
_L 0x214AD0D8 0x000F423F
EXPとPSPは戦闘終了後のボーナス画面でのみONにしろとの警告があったが、
確認してみたところ、常時ONでも不具合はなかった。
磯の場合はリザルト画面で常時メモステを読み込むため、
不安ならば最後の1体を倒す直前辺りでONにするとよい。
ちなみにEXPボーナスがなしなら、1回使うと56レベルまで上がる。
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***クラリッサのレベル、経験値MAX
_C0 Kurarissa LV MAX
_L 0x014ADD5C 0x00000063
_C0 Kurarissa EXP MAX
_L 0x014ADD60 0x0098967F
レベルはセーブ反映されるのは99までだが、システム上では255までいける。
ただし、セーブ反映させるには経験値もMAXにしないとロードしたときに戻される。
パラメータが変わらないときは、装備し直せばいい。
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***戦闘時、全キャラの攻撃力調整
_C0 ALL Battle Member AT Control
_L 0x81496649 0x00200500
_L 0x00000020 0x00000000
これでATが8000~9000前後+装備やスキル補正かかる。
ただし敵にもかかるので、以下のスキルを併用すること。
***戦闘時、全キャラのMOV調整
_C0 ALL Battle Member MOV Control
_L 0x81496658 0x00200500
_L 0x00000020 0x00000000
***戦闘時、全キャラのCLM調整
_C0 ALL Battle Member CLM Control
_L 0x8149665A 0x00200500
_L 0x00000020 0x00000000
次の行動キャラに敵が来ている場合は
攻撃決定ボタンを押す前にコードOFF。
この時点でOFFにしても次ターンまでは効いてるから
敵即死可能だし敵ターンでは通常値に戻る。
優先的に右の行動順に入ってきた敵を即殺、
敵を瀕死にする勝利条件の場合は値を調整して攻撃。
この場合敵HP1/3程度のダメージに調整(それ以上だと
クリティカルで倒してしまう場合が多い。)
最後の調整は魔法攻撃で。(攻撃力補正に関連しない、属性耐性で調節が楽)
攻撃が1しか与えられないキャラ(固い属性)は斧か魔法で攻撃、
カウンター持ちのキャラ(ブラッドサッカー等)はスキルでカウンター防ぐか遠距離攻撃。
これで全ての敵に対応可能。
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***1人目のスキルスロット1個目変更
_C0 Skill Change Slot1
_L 0x014ADE6A 0x000000XX
XXは00~5F汎用クラス,60~83キャラ固有クラス
2個目+2h、2人目+19h
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*WILD ARMS XF (ワイルドアームズ クロスファイア)
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#contents
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**ID+ゲーム名
_S UCJS-10049
_G WILD ARMS XF
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***お金MAX
_C0 Gara MAX
_L 0x214AD728 0x3B9AC9FF
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***全アイテム99個
_C0 ITEM ALL 99
_L 0x114B2B4C 0x000007D0
_L 0x814B2B4E 0x07D00002
_L 0x00000063 0x00000000
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***スキルスロット32個
_C0 Skill Slot 32
_L 0x814ADE69 0x0010019C
_L 0x00000020 0x00000000
不具合あったら数値下げてください
スロット16以上にして
スキル登録するとフリーズしますのでご注意ください
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***渡り鳥雇用時のステータス変更
_C0 Wataridori All Status 100
_L 0x808C51D6 0x00070001
_L 0x10000064 0x00000000
_L 0x808C51EA 0x00040001
_L 0x10000064 0x00000000
数値は100にしていますが999まであげれます
装備変更画面で固まるので雇用画面以外ではオフにすること
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***獲得経験値、PSPが最大(リザルト画面)
_C0 kakutoku EXP
_L 0x214AD0D4 0x000F423F
_C0 kakutoku PSP
_L 0x214AD0D8 0x000F423F
EXPとPSPは戦闘終了後のボーナス画面でのみONにしろとの警告があったが、
確認してみたところ、常時ONでも不具合はなかった。
磯の場合はリザルト画面で常時メモステを読み込むため、
不安ならば最後の1体を倒す直前辺りでONにするとよい。
ちなみにEXPボーナスがなしなら、1回使うと56レベルまで上がる。
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***クラリッサのレベル、経験値MAX
_C0 Kurarissa LV MAX
_L 0x014ADD5C 0x00000063
_C0 Kurarissa EXP MAX
_L 0x014ADD60 0x0098967F
レベルはセーブ反映されるのは99までだが、システム上では255までいける。
ただし、セーブ反映させるには経験値もMAXにしないとロードしたときに戻される。
パラメータが変わらないときは、装備し直せばいい。
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***戦闘時、全キャラの攻撃力調整
_C0 ALL Battle Member AT Control
_L 0x81496649 0x00200500
_L 0x00000020 0x00000000
これでATが8000~9000前後+装備やスキル補正かかる。
ただし敵にもかかるので、以下のスキルを併用すること。
***戦闘時、全キャラのMOV調整
_C0 ALL Battle Member MOV Control
_L 0x81496658 0x00200500
_L 0x00000020 0x00000000
***戦闘時、全キャラのCLM調整
_C0 ALL Battle Member CLM Control
_L 0x8149665A 0x00200500
_L 0x00000020 0x00000000
次の行動キャラに敵が来ている場合は
攻撃決定ボタンを押す前にコードOFF。
この時点でOFFにしても次ターンまでは効いてるから
敵即死可能だし敵ターンでは通常値に戻る。
優先的に右の行動順に入ってきた敵を即殺、
敵を瀕死にする勝利条件の場合は値を調整して攻撃。
この場合敵HP1/3程度のダメージに調整(それ以上だと
クリティカルで倒してしまう場合が多い。)
最後の調整は魔法攻撃で。(攻撃力補正に関連しない、属性耐性で調節が楽)
攻撃が1しか与えられないキャラ(固い属性)は斧か魔法で攻撃、
カウンター持ちのキャラ(ブラッドサッカー等)はスキルでカウンター防ぐか遠距離攻撃。
これで全ての敵に対応可能。
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***1人目のスキルスロット1個目変更
_C0 Skill Change Slot1
_L 0x014ADE6A 0x000000XX
XXは00~5F汎用クラス,60~83キャラ固有クラス
2個目+2h、2人目+19h
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