042 ゴルバット


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ぶんるい こうもりポケモン

タイプ どく・ひこう 

とくせい せいしんりょく

たかさ 1.6m

おもさ 55.0kg

タマゴグループ ひこう 


  レベルアップで覚えられるわざ
Lv わざ名 タイプ 威力 命中 PP 種類 範囲 効果

  • いやなおと ノーマル - 85 40 変化 単体 相手の「ぼうぎょ」を2段階下げる

  • おどろかす ゴースト 30 100 15 物理 単体 30%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手の攻撃をふうじる)

  • きゅうけつ むし 20 100 15 物理 単体 相手に与えたダメージの半分、HPが回復する

  • ちょうおんぱ ノーマル - 55 20 変化 単体 相手を「こんらん」状態にする

5 ちょうおんぱ ノーマル - 55 20 変化 単体 相手を「こんらん」状態にする

9 おどろかす ゴースト 30 100 15 物理 単体 30%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手の攻撃をふうじる)

13 かみつく あく 60 100 25 物理 単体 30%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手の攻撃をふうじる)

17 つばさでうつ ひこう 60 100 35 物理 単体 通常攻撃

21 あやしいひかり ゴースト - 100 10 変化 単体 相手を「こんらん」状態にする

27 エアカッター ひこう 55 95 25 特殊 相手2体 急所にあたりやすい

33 くろいまなざし ノーマル - - 5 変化 単体 相手を逃げられなくする

39 どくどくのキバ どく 50 100 15 物理 単体 30%の確率で相手を「どく」状態。ターンごとにダメージが増える

45 くろいきり こおり - - 30 変化 全体 相手と自分の「のうりょく」の変化を元に戻す

51 エアスラッシュ ひこう 75 95 20 特殊 単体 30%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手のわざをふうじる)



わざマシン・ひでんマシンで覚えられるわざ
No わざ名 タイプ 威力 命中 PP 種類 範囲 効果

6 どくどく どく - 85 10 変化 単体 相手を「どく」状態にする。ターンごとにダメージが増える

10 めざめるパワー ノーマル 1 100 15 特殊 単体 わざを使うポケモンによって、タイプと威力が変わる

11 にほんばれ ほのお - - 5 変化 全体 5ターンの間「ひざしがつよい」状態になり、ほのおタイプの威力が上がる

12 ちょうはつ あく - 100 20 変化 単体 次のターンまで、相手は攻撃わざしか出せなくなる

15 はかいこうせん ノーマル 150 90 5 特殊 単体 攻撃した次のターンは行動できない

17 まもる ノーマル - - 10 変化 自分 そのターンの相手のわざをうけない。(連続で出すと失敗しやすい)

18 あまごい みず - - 5 変化 全体 5ターンのあいだ、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる

19 ギガドレイン くさ 60 100 10 特殊 単体 相手に与えたダメージの半分、HPが回復する

21 やつあたり ノーマル 1 100 20 物理 単体 ポケモンのなつき具合で、わざの威力が変化する。なついていないほど威力が高い

27 おんがえし ノーマル 1 100 20 物理 単体 ポケモンのなつき具合で、威力が変わる。(なついているほど威力が高い)

30 シャドーボール ゴースト 80 100 15 特殊 単体 20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる

32 かげぶんしん ノーマル - - 15 変化 自分 自分の回避率を1段階上げる

36 ヘドロばくだん どく 90 100 10 特殊 単体 30%の確率で相手を「どく」状態にする

40 つばめがえし ひこう 60 - 20 物理 単体 相手に必ず攻撃が当たる

41 いちゃもん あく - 100 15 変化 単体 相手が同じわざを連続で出せない状態にする

42 からげんき ノーマル 70 100 20 物理 単体 自分が「どく」「まひ」「やけど」の時は威力が2倍

43 ひみつのちから ノーマル 70 100 20 物理 単体 30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらの時は「どく」状態、長い草むらの時は「ねむり」状態、水中の時は「ぼうぎょ」ランクを1段階下げ、池の時は「すばやさ」ランクを1段階下げ、海の時は「こうげき」ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、洞窟の時はひるませ、岩場の時は「こんらん」状態、その他は「まひ」状態にする。

44 ねむる エスパー - - 10 変化 自分 HPと状態異常をすべて回復し、2ターンの間「ねむり」状態になる

45 メロメロ ノーマル - 100 15 変化 単体 50%の確率であいては攻撃できなくなる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない

46 どろぼう あく 40 100 10 物理 単体 自分が道具を持っていない時、相手の道具をうばえる

47 はがねのつばさ はがね 70 90 25 物理 単体 10%の確率で自分の「ぼうぎょ」ランクが1段階ずつ上がる

49 よこどり あく - - 10 変化 単体 相手がそのターンに使用した、回復系のわざ、「のうりょく」を変化させるわざの効果をうばう

51 はねやすめ ひこう - - 10 変化 自分 最大値の半分の値だけHPを回復するが、そのターンはひこうタイプではなくなる

58 こらえる ノーマル - - 10 変化 自分 そのターンに「ひんし」状態になる攻撃を受けても、HPが1残る

66 しっぺがえし あく 50 100 10 物理 単体 相手より後にわざを出したとき、威力が2倍になる

68 ギガインパクト ノーマル 150 90 5 物理 単体 使用したつぎのターンは行動ができない

78 ゆうわく ノーマル - 100 20 変化 相手2体 「とくこう」を2段階下げる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない

82 ねごと ノーマル - - 10 変化 単体 自分が「ねむり」状態の時、持っているわざをランダムで使う

83 しぜんのめぐみ ノーマル 1 100 15 物理 単体 持っているきのみによって、タイプと威力が変わる。わざを1回使うと、きのみはなくなる

87 いばる ノーマル - 90 15 変化 単体 相手を「こんらん」状態にするが、代わりに「こうげき」を2段階上げる

88 ついばむ ひこう 60 100 20 物理 単体 相手がバトルに効果のあるきのみを持っていた場合、きのみの効果を自分に発揮させる

89 とんぼがえり むし 70 100 20 物理 単体 攻撃した後に控えのポケモンと入れ替わる

90 みがわり ノーマル - - 10 変化 自分 最大HPの1/4を使って、自分の分身を作る

H2 そらをとぶ ひこう 90 95 15 物理 単体 1ターン目でとびあがり、2ターン目で攻撃

H5 きりばらい ひこう - - 15 変化 単体 相手の回避率を1段階下げる

By   鏡音
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