038 キュウコン

ぶんるい きつねポケモン

タイプ ほのお 

とくせい もらいび

たかさ 1.1m

おもさ 19.9kg

タマゴグループ りくじょう 

  レベルアップで覚えられるわざ
Lv わざ名 タイプ 威力 命中 PP 種類 範囲 効果

  • あやしいひかり ゴースト - 100 10 変化 単体 相手を「こんらん」状態にする

  • しんぴのまもり ノーマル - - 25 変化 全体 5ターンの間は交代しても状態異常にならない

  • でんこうせっか ノーマル 40 100 30 物理 単体 必ず先制攻撃ができる。

  • ひのこ ほのお 40 100 25 特殊 単体 10%の確率で相手を「やけど」状態にする。相手が「こおり」状態の時「こおり」状態が治る

  • わるだくみ あく - - 20 変化 自分 自分の「とくこう」を2段階上げる

わざマシン・ひでんマシンで覚えられるわざ
No わざ名 タイプ 威力 命中 PP 種類 範囲 効果

4 めいそう エスパー - - 20 変化 自分 自分の「とくこう」と「とくぼう」を1段階上げる

5 ほえる ノーマル - 100 20 変化 単体 野生のポケモンとのバトルを終了。トレーナー戦では強制的に交代させる

6 どくどく どく - 85 10 変化 単体 相手を「どく」状態にする。ターンごとにダメージが増える

10 めざめるパワー ノーマル 1 100 15 特殊 単体 わざを使うポケモンによって、タイプと威力が変わる

11 にほんばれ ほのお - - 5 変化 全体 5ターンの間「ひざしがつよい」状態になり、ほのおタイプの威力が上がる

15 はかいこうせん ノーマル 150 90 5 特殊 単体 攻撃した次のターンは行動できない

17 まもる ノーマル - - 10 変化 自分 そのターンの相手のわざをうけない。(連続で出すと失敗しやすい)

20 しんぴのまもり ノーマル - - 25 変化 全体 5ターンの間は交代しても状態異常にならない

21 やつあたり ノーマル 1 100 20 物理 単体 ポケモンのなつき具合で、わざの威力が変化する。なついていないほど威力が高い

22 ソーラービーム くさ 120 100 10 特殊 単体 1ターン目はためて、2ターン目で攻撃。(「ひざしがつよい」時はためないで攻撃できる。他の天気では威力半減)

23 アイアンテール はがね 100 75 15 物理 単体 30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
27 おんがえし ノーマル 1 100 20 物理 単体 ポケモンのなつき具合で、威力が変わる。(なついているほど威力が高い)

28 あなをほる じめん 80 100 10 物理 単体 1ターンめに地中にもぐって、2ターンめに攻撃する/どうくつなどから脱出できる

32 かげぶんしん ノーマル - - 15 変化 自分 自分の回避率を1段階上げる

35 かえんほうしゃ ほのお 95 100 15 特殊 単体 10%の確率で相手を「やけど」状態に、相手が「こおり」状態の時はとける

38 だいもんじ ほのお 120 85 5 特殊 単体 10%の確率で相手を「やけど」にする。「こおり」状態ならとける

42 からげんき ノーマル 70 100 20 物理 単体 自分が「どく」「まひ」「やけど」の時は威力が2倍
43 ひみつのちから ノーマル 70 100 20 物理 単体 30%の確率で相手に以下の追加効果を与える。地形が草むらの時は「どく」状態、長い草むらの時は「ねむり」状態、水中の時は「ぼうぎょ」ランクを1段階下げ、池の時は「すばやさ」ランクを1段階下げ、海の時は「こうげき」ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、洞窟の時はひるませ、岩場の時は「こんらん」状態、その他は「まひ」状態にする。

44 ねむる エスパー - - 10 変化 自分 HPと状態異常をすべて回復し、2ターンの間「ねむり」状態になる

45 メロメロ ノーマル - 100 15 変化 単体 50%の確率であいては攻撃できなくなる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない

50 オーバーヒート ほのお 140 90 5 特殊 単体 自分の「とくこう」が2段階下がる。相手が「こおり」状態ならとける

58 こらえる ノーマル - - 10 変化 自分 そのターンに「ひんし」状態になる攻撃を受けても、HPが1残る

61 おにび ほのお - 75 15 変化 単体 相手を「やけど」状態にする

66 しっぺがえし あく 50 100 10 物理 単体 相手より後にわざを出したとき、威力が2倍になる

68 ギガインパクト ノーマル 150 90 5 物理 単体 使用したつぎのターンは行動ができない

77 じこあんじ ノーマル - - 10 変化 単体 相手にかかっている補助効果を自分にもかける

78 ゆうわく ノーマル - 100 20 変化 相手2体 「とくこう」を2段階下げる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない

79 あくのはどう あく 80 100 15 特殊 単体 20%の確率で相手をひるませる(そのターンの相手のわざをふうじる)

82 ねごと ノーマル - - 10 変化 単体 自分が「ねむり」状態の時、持っているわざをランダムで使う

83 しぜんのめぐみ ノーマル 1 100 15 物理 単体 持っているきのみによって、タイプと威力が変わる。わざを1回使うと、きのみはなくなる

85 ゆめくい エスパー 100 100 15 特殊 単体 相手が「ねむり」状態の時のみ使える。与えたダメージの半分、HPが回復する

87 いばる ノーマル - 90 15 変化 単体 相手を「こんらん」状態にするが、代わりに「こうげき」を2段階上げる

90 みがわり ノーマル - - 10 変化 自分 最大HPの1/4を使って、自分の分身を作る

By   鏡音
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最終更新:2008年02月03日 21:14
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