抜けクリを入れる! ~打ち方の心構え~

「抜けクリを入れる! ~打ち方の心構え~」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

抜けクリを入れる! ~打ち方の心構え~」(2011/01/06 (木) 17:02:23) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

<p></p> <p class="MsoNormal"> </p> <p class="MsoNormal"><span lang="en-us" xml:lang="en-us"> </span></p> <p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS 明朝';"> 白兵をしている味方が「s」とか「@」とか教えてくれました。敵艦を狙っている貴方はクリティカルを決めなければいけません!</span></p> <p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS 明朝';"> …一体、いつ発射ボタンをを押せば良いのでしょうか?</span></p> <p class="MsoNormal"><span lang="en-us" xml:lang="en-us"> </span></p> <p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS 明朝';"> ちなみに、白兵戦の最中に砲弾を撃ち込んだ場合は、いくらクリティカルポジションからの砲撃でも認めてもらえませんし、案外味方艦への砲撃ダメージが大きくなったりして悲しくなります。</span></p> <p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS 明朝';"> 白兵戦が終了して、間をおいて砲撃してしまったのでは…普通に動いている敵艦を砲撃するのと変わらないじゃないですかw</span></p> <p class="MsoNormal"><span lang="en-us" xml:lang="en-us"> </span></p> <p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS 明朝';"> そこで、予備知識編の表をもう一度見てみましょう。</span></p> <p class="MsoNormal"><span lang="en-us" xml:lang="en-us"> </span></p> <p> </p> <p><span lang="en-us" xml:lang="en-us"> </span></p> <table cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width:430px;height:357px;"><tbody><tr><td> </td> <td>状況</td> </tr><tr><td>1秒(白兵開始)</td> <td> </td> </tr><tr><td>2秒</td> <td> </td> </tr><tr><td>3秒</td> <td> </td> </tr><tr><td>4秒</td> <td> </td> </tr><tr><td>5秒</td> <td> </td> </tr><tr><td>6秒</td> <td>先攻の入力したコマンドの結果出現<br /> 後攻の船の上に緑色の船員マイナス点灯</td> </tr><tr><td>7秒</td> <td>後攻の入力したコマンドの結果出現<br /> 先攻の船の上に緑色の船員マイナス点灯</td> </tr><tr><td>1秒(8秒目の数え直し)</td> <td> </td> </tr><tr><td>2秒</td> <td> </td> </tr><tr><td>3秒</td> <td> </td> </tr><tr><td>4秒</td> <td> </td> </tr><tr><td>5秒</td> <td> </td> </tr><tr><td>6秒</td> <td>先攻の入力したコマンドの結果出現<br /> 後攻の船の上に緑色の船員マイナス点灯</td> </tr><tr><td>7秒</td> <td>後攻の入力したコマンドの結果出現<br /> 先攻の船の上に緑色の船員マイナス点灯</td> </tr><tr><td>1秒(8秒目の数え直し)</td> <td> </td> </tr><tr><td>2秒</td> <td> </td> </tr><tr><td>3秒</td> <td>以下続く</td> </tr></tbody></table><p class="MsoNormal" style="margin-left:17.95pt;text-indent:10.5pt;"> </p> <p></p> <p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS 明朝';"> 「抜けクリ」をもう少しかみ砕いて(長々しく)表現すると、白兵撤退コマンドが発動した後、舵の入力情報が反映されるまで無防備に直進する敵艦に対して、クリティカルの砲撃を加える、ということです。</span></p> <p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS 明朝';"> この、無防備に直進する時間は1秒間、ということになっています。</span></p> <p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS 明朝';"> そして、その無防備な1秒間に併せて、大砲を発射する必要があります。</span></p> <p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS 明朝';"> 大砲のタマは、発射ボタンを押してから、1秒後に発射されます。</span></p> <p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS 明朝';"> (詳しい方々へ…位相がずれる云々の話は抜きにしてあります</span><span lang="en-us" xml:lang="en-us">m(_ _)m</span><span style="font-family:'MS 明朝';">)</span></p> <p class="MsoNormal"><span lang="en-us" xml:lang="en-us"> </span></p> <p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS 明朝';">これらの情報を、先程の表に付け加えると、以下のようになります。</span></p> <p class="MsoNormal"><span lang="en-us" xml:lang="en-us"> </span></p> <p class="MsoNormal"> </p> <p class="MsoNormal"> </p> <p class="MsoNormal"></p> <p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS 明朝';"> 「抜けクリ」をもう少しかみ砕いて(長々しく)表現すると、白兵撤退コマンドが発動した後、舵の入力情報が反映されるまで無防備に直進する敵艦に対して、クリティカルの砲撃を加える、ということです。</span></p> <p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS 明朝';"> この、無防備に直進する時間は1秒間、ということになっています。</span></p> <p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS 明朝';"> そして、その無防備な1秒間に併せて、大砲を発射する必要があります。</span></p> <p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS 明朝';"> 大砲のタマは、発射ボタンを押してから、1秒後に発射されます。</span></p> <p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS 明朝';"> (詳しい方々へ…位相がずれる云々の話は抜きにしてあります</span><span lang="en-us" xml:lang="en-us">m(_ _)m</span><span style="font-family:'MS 明朝';">)</span></p> <p class="MsoNormal"><span lang="en-us" xml:lang="en-us"> </span></p> <p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS 明朝';">これらの情報を、先程の表に付け加えると、以下のようになります。</span></p> <p class="MsoNormal"> </p> <table cellspacing="1" cellpadding="1" border="1" style="width:721px;height:399px;"><tbody><tr><td> </td> <td>状況</td> <td>「さき」</td> <td>「あと」</td> </tr><tr><td>1秒(白兵開始)</td> <td> </td> <td> </td> <td> </td> </tr><tr><td>2秒</td> <td> </td> <td> </td> <td> </td> </tr><tr><td>3秒</td> <td> </td> <td> </td> <td> </td> </tr><tr><td>4秒</td> <td> </td> <td> </td> <td> </td> </tr><tr><td>5秒</td> <td> </td> <td> 発射!</td> <td> </td> </tr><tr><td>6秒</td> <td>先攻の入力したコマンドの結果出現<br /> 後攻の船の上に緑色の船員マイナス点灯</td> <td> 撤収→着弾クリティカル</td> <td> 発射!</td> </tr><tr><td>7秒</td> <td>後攻の入力したコマンドの結果出現<br /> 先攻の船の上に緑色の船員マイナス点灯</td> <td> </td> <td> 撤収→着弾クリティカル</td> </tr><tr><td>1秒(8秒目の数え直し)</td> <td> </td> <td> </td> <td> </td> </tr><tr><td>2秒</td> <td> </td> <td> </td> <td> </td> </tr><tr><td>3秒</td> <td> </td> <td> </td> <td> </td> </tr><tr><td>4秒</td> <td> </td> <td> </td> <td> </td> </tr><tr><td>5秒</td> <td> </td> <td> 発射!</td> <td> </td> </tr><tr><td>6秒</td> <td>先攻の入力したコマンドの結果出現<br /> 後攻の船の上に緑色の船員マイナス点灯</td> <td> 撤収→着弾クリティカル</td> <td> 発射!</td> </tr><tr><td>7秒</td> <td>後攻の入力したコマンドの結果出現<br /> 先攻の船の上に緑色の船員マイナス点灯</td> <td> </td> <td> 撤収→着弾クリティカル</td> </tr><tr><td>1秒(8秒目の数え直し)</td> <td> </td> <td> </td> <td> </td> </tr><tr><td>2秒</td> <td> </td> <td> </td> <td> </td> </tr><tr><td>3秒</td> <td> 以下続く</td> <td> </td> <td> </td> </tr></tbody></table><p class="MsoNormal"> </p> <p class="MsoNormal"> </p> <p class="MsoNormal"></p> <p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS 明朝';"> 単純に抜けクリを狙う立場としては、後攻撤退で決まっていれば「@」の方が狙いやすそうではありますね。</span></p> <p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS 明朝';"> 先攻コマンドの結果として表れる、最初の「船員マイナス表示」に併せて、</span><span lang="en-us" xml:lang="en-us">Enter</span><span style="font-family:'MS 明朝';">キーなりの発射ボタンを押せば、無事「抜けクリ」達成となります。</span></p> <p class="MsoNormal"> </p> <p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS 明朝';"> 先攻撤退の場合は、遡って「白兵戦開始」の表示や、全ターンの後攻コマンドによる船員マイナス表示を確認して、自分で数を数えなければなりません。</span></p> <p class="MsoNormal"><span style="font-family:'MS 明朝';"> このページでのまとめ方(数え方)だと、「さき」の場合はいつも「5」のタイミングで発射ボタンを押せばよい、ということになります。</span></p> <p class="MsoNormal"><span lang="en-us" xml:lang="en-us"> </span></p> <p class="MsoNormal"> </p> <p> </p>

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。