OperationHastings
マップ解説
Rush解説
拠点 | 名称 | ATTACKER | DEFFENDER |
0 | アタッカー陣地 | M48パットン×1 M151A1×1 UH-1×1 |
- |
1 | 寺院の廃墟 | M48パットン×1 M151A1×1 |
- |
2 | 村 | M48パットン×1 M151A1×1 UH-1×1 PBR×1 |
- |
3 | 市場 | - | - |
マップ全体解説
地形は変化に富んでおり、登場する兵器も一通り揃っているマップ。
第1拠点(寺院の廃墟)解説
道路を戦車で突っ込むか、あるいは川からPBR、空からUH-1という地形。DEFはわき道や空から敵が裏に回らないように気をつけよう。戦車は威力アップをつけたM79グレネードランチャーでも意外とダメージを与えられる。
第2拠点(村)解説
ATTは土手を下って川を越えて攻めてくると思われるので、DEFも前に出て迎え撃とう。この際、弾幕に途切れがないLMGが有効だろう。民家に隠れると弾丸が貫通してくるので隠れる場所に注意。道路から来るしかない戦車は地雷などで少しでも足止めしよう。
第3拠点(市場)解説
大きな橋のそばにある土手の中腹と、その反対側の建物にM-COMがあるが、DEFは土手を乗り越えて敵を迎え撃とうにも、ATTの戦車やPBRが射撃してくるので土手の裏に隠れがちになる。さらにヘリやPBRによる裏からの奇襲もあるのでつらい。退却する際に何か兵器を一つ分捕るのもいいかもしれない。川に地雷を撒くのもPBR対策として有効だ。
CONQUEST解説
拠点 | 名称 | アメリカ軍 | 北ベトナム軍 |
BASE | アメリカ軍の拠点 | M48パットン×2 M151A1×1 |
- |
BASE | 北ベトナム軍の拠点 | - | T-54×2 GAZ69×1 |
A | 軍基地 | UH-1×1 M151A1×1 PBR×1 |
UH-1×1 GAZ69×1 PBR×1 |
B | 寺院の廃墟 | PBR×1 M151A1×1 TUKTUK×1 |
PBR×1 GAZ69×1 TUKTUK×1 |
C | 市場 | TUKTUK×1 M151A1×1 PBR×1 |
TUKTUK×1 GAZ69×1 PBR×1 |
D | 村 | UH-1×1 M151A1×1 PBR×1 TUKTUK×1 |
UH-1×1 GAZ69×1 PBR×1 TUKTUK×1 |
マップ全体解説
陸、海(川)、空のビークルが全て登場するベトナムの総決算のようなマップ。広いので各個が好き好きに分散して戦うのもいいが、戦力に差がある場合、各個撃破されいつのまにか敵拠点ばかり…ということも珍しくない。戦力に差がある場合は少し固まったほうがいいだろう。
拠点:A(軍基地)解説
ヘリやPBRが湧く。アメリカ軍のBASEから戦車が出てくる道路は、上り坂の死角に地雷を置かれるとわりと面倒くさい。
拠点:B(寺院の廃墟)解説
アメリカ軍としてはA地点に敵が侵入するのを防ぐために、Aの次に優先して占拠すべきである。TUKTUKなどで橋を渡っていけばすぐにCに向かうことが可能。
拠点:C(市場)解説
北ベトナム軍としては、ここに敵が潜むとBASEから出るときに攻撃されやすい位置になるので、Dを占拠したら次にここを取るべきだろう。ここからA地点に対してT-54による砲撃を行う事ができるので意外と重要な拠点。ちなみにTUKTUKは橋を渡ったところの集落に湧く。戦車で侵入しにくい拠点だが、PBRが湧くあたりの裏側から登ることは可能。階段は滑って上りにくいので土手を登る。またD拠点側からラッシュのときにM-COMがあった土手を登って入ることも出来る。ここから大きな橋の上にも登れるので覚えておこう。
拠点:D(村)解説
Aと同様、北ベトナム軍にとってここは死守したい拠点。BASEから出られなくなるという事態は避けよう。
Squad Rush解説
拠点 | 名称 | ATTACKER | DEFFENDER |
0 | 前哨基地 | - | - |
A | 不明 | - | - |
B | 不明 | - | - |
マップ全体解説
解説がはいります
拠点:A(名称不明)解説
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拠点:B(名称不明)解説
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Squad Deathmatch解説
拠点 | 名称 | 登場兵器 |
0 | - | - | UH-1×1 |
マップ全体解説
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