• 製品版が発売されたら個々のマップごとにページを作ればいいと思います。
    マップごとに詳細な説明もしやすいでしょうし。 -- (手伝い人) 2009-11-27 20:33:28
  • 了解です。 -- (管理人) 2009-11-27 22:10:43
  • 1.Border control
    2.Town
    3.Bridge
    4.Harbor
    5.????(The last stand) -- (管理人) 2009-11-30 01:21:57
  • マップページを大幅に修正、各マップへのリンクとマップ解説を追加しました
    各マップページに4つのルールの解説を掲載する予定です -- (奈良人) 2010-02-14 00:57:00
  • 大幅に個々のマップページ編集 -- (奈良人) 2010-02-14 17:30:28
  • すべてのマップページを作成。
    一応4つのルールを解説できるようにしておきました
    改善点などがあればコメで御気軽にどうぞ -- (奈良人) 2010-02-14 17:41:59
  • ありがとうございます。コメントして下さるので編集の推移が分かりやすく助かります。 -- (管理人) 2010-02-15 00:31:29
  • コンクエストとラッシュのマップが分からない、カテゴリー分けしてほしいと思います -- (名無しさん) 2010-03-28 00:03:37
  • あるいは名前の右にでもラッシュ・コンクエストとかつけてくれれいいのかな? -- (名無しさん) 2010-03-28 00:04:28
  • 詳細すぎる、マップ画像来た!w

    http://www.thedevastation.com/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=6831

    …それぞれのサイズもデカイので加工しないと貼りにくいだろうし、あっちのサイトに迷惑掛かりそうだから、画像自体の直リンはしない方がイイかも -- (名無しさん) 2010-03-28 07:15:56
  • 追加:上記サイトの画像のリンク元
    http://planetbattlefield.gamespy.com/View.php?view=Gameinfo.Detail&id=310 -- (名無しさん) 2010-03-28 07:34:03
  • ↑とりあえず、ロード画面の画像だけ貼っつけときました。
    -- (moyashikko) 2010-03-28 13:30:55
  • 試しとしてISLA INOCENTESのラッシュ書いておきました。一応自分のイメージでサラッと書いたので皆さんでまた何かしら弄ってください。 -- (名無しさん) 2010-03-30 19:43:26
  • PORT VALDEZのATKでたまにパラシュートで降下中に狙撃されるから、手動の方がいい -- (名無し) 2010-04-04 00:01:27
  • PORT VALDEZはかなり近い地形があった
    http://maps.google.co.jp/maps?source=s_q&hl=ja&geocode=&q=PORT+VALDEZ&sll=-18.430515,-70.301471&sspn=0.019013,0.038409&brcurrent=3,0x0:0x0,0&ie=UTF8&hq=PORT+VALDEZ&radius=15000.000000&split=1&hnear=&ll=61.084981,-146.388702&spn=0.019381,0.076818&t=k&z=14
    PANAMA CANALはここかなぁ?
    ドック自体がここ以外見当たらないし、ドックと右の道の配置が似てる
    http://maps.google.co.jp/maps?f=q&source=s_q&hl=ja&geocode=&q=PANAMA+CANAL&sll=36.5626,136.362305&sspn=32.754798,78.662109&brcurrent=3,0x0:0x0,1&ie=UTF8&hq=&hnear=%E3%83%91%E3%83%8A%E3%83%9E%E9%81%8B%E6%B2%B3,+%E3%83%91%E3%83%8A%E3%83%9E&ll=8.953584,-79.564501&spn=0.004949,0.009602&t=k&z=17 -- (名無しさん) 2010-04-09 15:13:46
  • PORT VALDEZラッシュ解説の表をBC1準拠にしてみた -- (名無しさん) 2010-04-17 04:30:10
  • 『Planet Battlefield』のモード対応表を入れてみた。順番は合ってない…

    後『上』リンク追加 -- (名無しさん) 2010-04-21 09:43:00
  • 全マップを一通り修正。地図のリサイズや追加、記述確認ヨロシクですw -- (名無しさん) 2010-04-21 11:42:18
  • LAGUNA PRESAの説明文だとアメリカが防衛側となっているが、ゲームのラッシュだとアメリカが攻撃側になってるんだが、これは翻訳ミスか? -- (名無しさん) 2010-06-22 21:21:25
  • このマップにこの搭乗兵器があるよっていうのも追加していただけるとありがたい -- (名無しさん) 2010-06-27 19:57:49
  • 360マップ配信・・・ラッシュはアタッカーにとってきついかな? -- (名無しさん) 2010-07-07 22:10:28
  • 一番最後の拠点は厳しいけどそこまでは平気だな -- (名無しさん) 2010-07-13 23:58:44
  • ATACAMAのラッシュしか知りませんがミニガン配置されてますよね。
    ヘリ使ってると食らって吹っ飛ぶので墜落しますw -- (名無しさん) 2010-07-18 20:52:15
  • WHITE PASSのラッシュはアタッカーいじめ? -- (名無しさん) 2010-07-30 18:13:08
  • WHITE PASSのラッシュは最初の拠点以外は全て建物破壊でM-COMが壊せるので
    むしろディフェンスいじめな様な気がします。
    攻めづらい地形ではありますが。 -- (名無しさん) 2010-09-17 17:48:24
  • はっきり言ってもう少しステージを多くしてほしいなぁ・・w -- (Snake) 2010-09-23 11:45:58
  • 14もステージがあって何を言ってるんだ・・・。 -- (名無しさん) 2010-12-02 17:49:02
  • ↑コメの日付見ろよアホ -- (名無しさん) 2010-12-03 04:13:17
  • ↑2 日付も見ないアホがいるんだなw -- (名無しさん) 2010-12-03 14:57:32
  • 高原での戦車戦wktk!! -- (名無しさん) 2010-12-04 13:07:51
  • 4つ前のはジョークで書いたんじゃないのかw? -- (名無しさん) 2010-12-04 21:41:37
  • OASISってBC1のOASISか!? -- (名無しさん) 2010-12-05 12:04:13
  • ↑BC1のOASISだ! -- (名無しさん) 2010-12-06 00:34:41
  • ベトナム楽しみだな -- (名無しさん) 2010-12-08 14:45:01
  • とりあえずOASISがゴミMAPでCOLD WAR
    が微妙でHARVEST DAYがなかなかでHEAVY METAL
    が良MAPってかんじだな -- (名無しさん) 2010-12-08 17:51:35
  • マップの上空写真も載せてほしいです。 -- (名無しさん) 2010-12-09 00:51:49
  • Ultimate Editionってさらにmap追加されんの?
    -- (名無しさん) 2010-12-19 00:05:58
  • Harvest Dayの雰囲気が好きだな -- (名無しさん) 2010-12-21 23:20:55
  • 追加されないよ。(VIPとオンスロートとBF1943のアンロックコードが付いて安くなっただけ)
    -- (名無しさん) 2010-12-25 21:56:37
  • OASISより、FINAL IGNITIONかASCENSION辺りを追加して欲しかった -- (名無しさん) 2011-01-05 17:29:51
  • OASISとHarvest Day楽しい -- (名無しさん) 2011-01-08 20:00:40
  • マップが広くても人数が少なかったら寂しいよな -- (名無しさん) 2011-01-11 02:37:48