• そろそろ新マップ欲しいなぁ(´ー`) - (´ー`) 2010-04-17 17:13:49
  • 発売した月を除いて毎月1つだと思うよ 半年間リリースするっていってるから丁度マップ数も2倍になる時期だよね - 名無しさん 2010-04-17 17:40:31
  • そっか楽しみだなぁ。次は超遠距離から攻撃出来ないM-COM配置がいいなぁ。 - 名無しさん 2010-04-17 17:59:03
  • マップのクオリティも上がってくといいな。既存のマップも決して悪くは無いんだけど、少々詰めが甘いって言うか・・・。  - 名無しさん 2010-04-17 18:20:47
  • 次のMAPはあれだろ、ポートバルデスのコンクエとどっかのラッシュ。また既存MAP。 - 名無しさん 2010-04-17 19:00:35
  • ウェーク島の冬版を出す予定みたいな内容の海外インタビューがあった気がする - 名無しさん 2010-04-17 21:07:09
  • 今思ったんだけど、ARのアンダーバレルショットガン使ってる人って居る?自分は一回しか遭遇したこと無い。 - 名無しさん 2010-04-17 23:11:42
  • アンダーバレルショットガンは上手な人が使うとかなりの脅威だよ。ただ、使いこなせてる人には一度しか会ったことがないな、自分も。 - 名無しさん 2010-04-17 23:45:27
  • SGで撃たれたけど、即死しなかったから反撃して返り討ちにした。本当は逆じゃないのかな。先にARで撃って、討ち損じた分をSGでカバーする、みたいな。 - 名無しさん 2010-04-17 23:51:35
  • スカラー兵器ってスカラー波からきてんの? - 名無しさん 2010-04-18 01:01:35
  • 所詮オカルトの領域だからな。だからこそゲームに持って来易かったんだろうけど。 wikiで引いてみれば記事が出てくる。 - 名無しさん 2010-04-18 01:08:46
  • ↑5 たまに使うけどけっこう便利だよ。精度が高いからか意外と即死距離が長いのと、近距離なら即死だから体力が少ない状態での撃ち合いになったときに多少分が良くなる。あとはマグナムの恩恵を受けられるってとこかね? - 名無しさん 2010-04-18 01:19:55
  • あれってたまに使うけど即死距離マグナム込でどのくらいなんだ? - 名無しさん 2010-04-18 01:39:49
  • 武器項目の解析グラフみると24Mで攻撃判定消えるっぽいから一応24M? CSなら本体4発、HS1発でもはいれば2発で死ぬことにはなるが・・・ - 名無しさん 2010-04-18 01:58:32
  • ↑8 さっきプラチナスター取ってる日本人に殺られたわ・・・階級も高かったし強い人は何使っても強いね・・・ - 名無しさん 2010-04-18 08:01:27
  • ハードコア砂ばっかだな まあHSじゃなくてもキル扱いだからしょうがないか - 名無しさん 2010-04-18 08:20:28
  • ARのSGは普通のショットガンのつもりで使うとリロードが遅すぎて戸惑う。あとロケランと勘違いして壁に撃ってしまったりw - 名無しさん 2010-04-18 08:47:26
  • 40mmSGをほぼメインで使ってる者ですが、討ち損じた分をこいつでカバーってのはかなり効率が悪い。威力を利用して普通のSGよりも離れた位置で即死狙えるのが利点。近距離でも少々外れようが簡単に即死へもっていける。 - 名無しさん 2010-04-18 10:43:47
  • ハンドガンって突兵だとなにがいい? - miraitokibou 2010-04-18 12:07:13
  • 武器によりけりだと思うけど マグナムありのAR、SMGならM1911無しならM433 突SRなら残り数%だからなんでもいいかな、HGで戦いたいならやっぱM1911  エイムに自信あってHSねらえるならM413 - 名無しさん 2010-04-18 12:18:38
  • 無難に考えるとM1911だな。だけどREXのリボルバーにはロマンを感じるから個人的にはREXを推す - 名無しさん 2010-04-18 12:27:10
  • 連射が大好きだからグロックを推す。ラフィカは使えない子 - 名無しさん 2010-04-18 12:36:29
  • 今回グロック出てたっけ? - 名無しさん 2010-04-18 13:20:23
  • ↑ MP443Grachをグロックとでも読み間違えてるんだろ。正確にはグラッチ - 名無しさん 2010-04-18 13:25:54
  • M93R産廃ってレベルじゃねーぞ - 名無しさん 2010-04-18 13:48:32
  • 即死距離で倒せなかったM24とM95のトドメ用なら全然あり 単体としては\(^^)√だけど - 名無しさん 2010-04-18 14:06:38
  • youtubeに動画出しました。ここのみんなにも見てもらいたいんだけどURLのせるのはまずいかな? - 名無しさん 2010-04-18 14:58:28
  • 動画名教えてくれればコッソリ見に行くお。 - 名無しさん 2010-04-18 15:12:50
  • 味方の地雷は狙うとcrosshairが消えることに今気付いた、敵の地雷スポットしても反応しないときがあって(オーバーヒート?)困ってた - 名無しさん 2010-04-18 15:28:12
  • タイトルはBFBC2 sniper monterge(PS3)ーpitbull505oy タグはBFBC2 突スナ PS3 pitbull505oyです。こっそり見に来て。 - 名無しさん 2010-04-18 15:35:26
  • 最近、砲撃支援の照準がおかしい事が多い・・・。中央に表示されるはずの赤いカーソルが変な方向に固定されて、思った所をロックできない - 名無しさん 2010-04-18 17:20:56
  • ↑ラグじゃない? - 名無しさん 2010-04-18 18:22:28
  • 最近なんか重くない?夜は特にひどくてボタン押しても武器を切り替える反応が遅かったり、扉からちゃんと出たかと思ったら出れてなくてよく入り口に戻される現象が多い - 名無しさん 2010-04-18 18:23:46
  • 今日ゲーム中に突然音が出なくなった、そんで1ラウンド終わって次のマップへ・・・となったら音が戻った・・・バグかね?載ってなかったもので - 名無しさん 2010-04-18 19:10:54
  • このゲームにラグはつきもの。小学校で習ったぞ同士 - 名無しさん 2010-04-18 19:21:27
  • ↑2 それは俺もなった。配線がおかしいのかと思ってずっといじってたな - 名無しさん 2010-04-18 19:41:44
  • ラグはラグでも程度ってものが・・・ - 名無しさん 2010-04-18 21:02:06
  • BC1やってたからラグ&フリーズなんて慣れてる自分… - 名無しさん 2010-04-18 21:21:31
  • しかしこのゲーム、ゆとりが多いな。愚痴が多すぎる。 やってられねーよ。 - 名無しさん 2010-04-18 21:59:25
  • たぶんみんなゆとり。つーか何時から愚者の代名詞になったんだろな。ゆとりって。  - 名無しさん 2010-04-18 22:47:46
  • ↑ ↑2 このwikiのアンケートによれば60歳以上の兵士もいるみたいだぞw - 名無しさん 2010-04-18 22:57:34
  • 老兵は死なず。ただ消え去るのみ。 - 名無しさん 2010-04-19 00:44:28
  • ドッグタグってなんか役に立つのかな? - 名無しさん 2010-04-19 01:38:47
  • IDを確認できるからフレンド登録がやりやすい。まあ実際したことないけど - 名無しさん 2010-04-19 01:41:55
  • 別にゆとりがしていても気にならないけど外人のボイチャがうぜぇ。すぐにミュートにしてる - 名無しさん 2010-04-19 04:46:45
  • ha-do - 名無しさん 2010-04-19 08:28:41
  • ハードコアでのヘリ奪い合い醜い味方同士で殺しあっている - 名無しさん 2010-04-19 08:33:34
  • ハードコアってやろうとは思わないな。そういうカオスが好きな人なら楽しいのか・・ - 名無しさん 2010-04-19 08:46:09
  • キック投票制度の導入と、ミラーボール、スポットの効力を発揮できれば文句なんだがなぁ - 名無しさん 2010-04-19 09:39:11
  • キック制なんか導入したら勝手に芋とか決めつけてキックしようとする馬鹿が出てきて荒れるからいらない - 名無しさん 2010-04-19 10:04:16
  • 馬鹿はどのオンラインゲームにも付き物だから - 名無しさん 2010-04-19 12:39:24
  • なんかやっぱ、外人ヘタだなw日本人の時間帯じゃないと驚くほどキル稼げる。 - 名無しさん 2010-04-19 12:59:32
  • 海外でFPSが流行ってるだけであって別に外人=上手いってわけでもねぇだろ。人なんだからそりゃ下手なのは普通にいる - 名無しさん 2010-04-19 14:29:05
  • ↑2 つーか、普段相手にしてるのって殆ど全部外人だよな?。オンの日本人比率とか相当に低いと思う。  - 名無しさん 2010-04-19 17:20:30
  • そもそも「日本人=最強」という考え方もいかがなものかな・・・言い方変えれば「日本人=廃人集団」ともなるわけで・・・なんか地雷踏んでる発言な希ガス - 名無しさん 2010-04-19 17:31:59
  • ↑ 「日本人=最強」っていうより、国民柄なのかセオリー通りに動く人が多い希ガス・・・実際、やりやすい時は味方に日本人が多い。 - 名無しさん 2010-04-19 17:36:33
  • 外人は人口多いから弱い人と強い人の差が大きいだけじゃ…たまたま弱い人々とやって俺TUEE思ってるだけでしょ… - 名無しさん 2010-04-19 18:28:21
  • 弱い相手に勝って俺TUEEとか思ってたらさすがに哀れだな - 名無しさん 2010-04-19 18:38:24
  • 日本人=まじめにプレーって感じじゃない?兵科ごとにうまく協力できている場合、大概が日本人。ただ、その分、少しでも芋ってるような素振りを見せれば、すぐに嫌がらせしてくるのも日本人が多い気がする。 - 名無しさん 2010-04-19 18:49:54
  • ↑ 日本人は効率を求める人が多いのもあるかもな。まあ効率よくプレイするのは別に普通なんだけど、度が過ぎるとちょっと問題だな。某MMORPGは効率厨がひどい - 名無しさん 2010-04-19 19:00:55
  • 日本人は手先が器用と聞いた - 名無しさん 2010-04-19 19:31:46
  • 兵科ごとにうまく協力できている場合大概が日本人とか偏見だろ。外人にもとてもうまく協力してる奴ら普通にいるだろ - 名無しさん 2010-04-19 19:43:30
  • ↑に同意。 - 名無しさん 2010-04-19 19:48:11
  • この間、IDがCHINAのプレイヤーと組んだ。突砂工、それぞれ臨機応変に使い分けながら息のあったプレーを楽しんだ。次の週末、IDがKOREAのプレイヤーと組んだ。奴は分隊が搭乗するブラックホークの操縦を放棄して一人脱出。敵前に着水した味方分隊四人は蜂の巣になった。脱出した本人は、崖の上で悠々芋プレイ。他にも、裏取り中にトレーサ付けてきたり、C4で茂み吹き飛ばして味方分隊を敵前に曝したり・・・。        - 名無しさん 2010-04-19 19:53:27
  • ↑3   傾向。いちいち"偏見"みたいな面倒な言葉を持ち出さないでくれ・・・。 - 名無しさん 2010-04-19 19:58:43
  • 日本人が強いとかじゃなくて、外人は無謀でよく言えば勇敢、楽しみ優先な感じ。日本人は慎重な人か芋が多い。悪く言えば臆病。こういえばいい? - 名無しさん 2010-04-19 20:08:22
  • なんかつまらない話の流れだな。 - 名無しさん 2010-04-19 20:15:36
  • ↑3どこが面倒なのかかまったくわからない。そんな事よりラッシュとコンクエどっちが好き? - 名無しさん 2010-04-19 20:23:08
  • 日本人がネチネチ理屈っぽくてめんどくさいのはよくわかったね - 名無しさん 2010-04-19 20:26:19
  • ぶっちゃけAN94ってよわくね? - 名無しさん 2010-04-19 20:42:30
  • この流れあと2回続けたら俺の自慢話し散々聞かすぞ! - 名無しさん 2010-04-19 20:46:15
  • ↑4 - 名無しさん 2010-04-19 20:56:39
  • バースト機能ってあくまで素人向けの機能だよな。指切りできるなら最初からフルオートで構わないんだし。指切り出来ない、射撃時に力んでしまう自分は、よくバースト機能に助けられる。 - 名無しさん 2010-04-19 21:01:51
  • M16A2とAN94どっち使ってる?俺はかっこいいからM16A2使ってるけど - 名無しさん 2010-04-19 21:53:52
  • ↑7 コンクエだな。今回のラッシュは建物倒壊があるから超遠距離でちまちま砲撃で削りにきて(特にアリカハーバー)無駄に長引くこと多いからダルい。裏取りされる危険性もあって無闇に前にもいけないからコンクエのほうが気楽にできる - 名無しさん 2010-04-19 21:59:53
  • コンクエのWHITE PASSかな。曲がり角で鉢合わせした敵をショットガンで吹き飛ばすのがたまらない! - 名無しさん 2010-04-19 22:08:50
  • スペック2のMMN常用してる人っているのかね?前作程とはいわず精度が高くなれば使い勝手はよかったんだけどなぁ、どうにも効果発揮してると思えない - 名無しさん 2010-04-19 23:01:24
  • GOLにX4サイト付けてようやくプラチナ終わった もう画面の一部に海苔びろ~んで見えなくて死ぬこともなくなる ありがとうゴリ修正されたらまた使うよ ↑1。25倍に期待しすぎ倒すのに必要な弾1発減るだけだよ 例外もあるけど - 名無しさん 2010-04-19 23:03:36
  • ↑ マグナムじゃなくトレーニングの精度アップ系のほうのことを言ってるんだろ↑2は - 名無しさん 2010-04-19 23:10:13
  • あれはM416とあわせる事をオススメする。 - 名無しさん 2010-04-19 23:23:04
  • アバカンにもあわせる事をオススメする。 - 名無しさん 2010-04-19 23:51:14
  • M93Rって何。 - 名無しさん 2010-04-20 00:43:24
  • ↑ http://www21.atwiki.jp/bfbc2/pages/120.html#M93R 3点バーストのハンドガン。個人的にはおすすめできないサイドアームだと思う。 - 名無しさん 2010-04-20 01:36:19
  • 砂ライフルでHS外した時のフォローに使ってる。 - 名無しさん 2010-04-20 01:51:11
  • 地雷ってEXPLMK2の効果反映されないのか、初めて知ったわ。今までこの組み合わせでMCOM破壊の際に撒いてたのは無駄だったのか・・・ - 名無しさん 2010-04-20 02:23:49
  • はやくコンシューマーにも武器バランス修正のアップデートきてくれー! - 名無しさん 2010-04-20 10:23:38
  • 最近て芋にちょっかい出して悦に浸る動画を上げるのが流行なのか?最近ちらほら見かけるし、あんな馬鹿がいっぱいいると思うと呆れるな・・・ - 名無しさん 2010-04-20 14:37:43
  • 芋にはC4で盛大に障害物を破壊して周囲を見易くしてあげたり、トレーサーでデコレーションしてあげるのがいいよ☆ - 名無しさん 2010-04-20 16:07:55
  • トレーニング系って指きりしてれば補えるよね。空とかに撃つと弾丸が見えるからどれくらいばらけてるかわかるよ。連打しまくるほど広がっていく - 名無しさん 2010-04-20 17:04:53
  • また動画いくつかUPしました。youtubeでpitbull505oyと検索すれば出てきます。ぜひチェックしてください。 - 名無しさん 2010-04-20 19:40:51
  • 鯖UPデートってされたの?今週なんだよね? - 名無しさん 2010-04-20 19:52:43
  • そうなんだー 俺はもっぱらARの40mmSGNしか使わない - 名無しさん 2010-04-20 20:54:51
  • 皆M9ってどう思う - 名無しさん 2010-04-20 21:04:00
  • ↑5 AR以外なら指切りで充分だけどARはトントンと押すぐらいの間隔で指切りしててもけっこう弾分散するぞ。だからARの時は基本的に精度重視でMMNつける - 名無しさん 2010-04-20 21:06:18
  • MMN ARって使えるの? - 名無しさん 2010-04-20 21:57:29
  • ↑正直違いが分からん。 - 名無しさん 2010-04-20 22:55:21
  • M60修正gj - 名無しさん 2010-04-20 22:59:53
  • ↑3 マグナムは威力低い銃だと無意味な場合あるからF2000とかPP2000の時には重宝する。あとは弾が分散するけど反動が無いM16用だな - 名無しさん 2010-04-20 23:47:51
  • ラグひでーー。ここ毎晩ずっとラグばっかでまともにゲームができん・・・、平日でもこんなひどいと萎える - 名無しさん 2010-04-20 23:57:48
  • ↑3 修正入るのM60だけ? - 名無しさん 2010-04-20 23:59:54
  • ラグはしかたない、、、が、納得いかん - 名無しさん 2010-04-21 00:04:37
  • カオスな動画見つけた!http://www.youtube.com/watch?v=KxD_2uXXpqc&translated=1 - 名無しさん 2010-04-21 02:06:28
  • 戦車飛んだ、、、 - 名無しさん 2010-04-21 06:22:09
  • たまに切断はあるけどそこまでひどいラグはあまりない - 名無しさん 2010-04-21 06:43:03
  • ↑5 公式ブログではまだいえないがいくつかの武器は修正する、なのでお前らの意見をくれ、って発言があるね - 名無しさん 2010-04-21 06:52:59
  • 刺しナイフだな、前作以上に攻撃スピードが落ちてるのはいただけない、素振りするモーションだと納得の速さなんだが - 名無しさん 2010-04-21 09:28:26
  • ↑ 追尾するのは良いけどナイフが敵に刺さってから死ぬまでに微妙に間があるんだよな、おかげでその間に刺そうとした相手に殺されたり相打ちになることがよくある。あと再攻撃が遅いから扉とか柵壊す際にミスるともたつくのも不便 - 名無しさん 2010-04-21 09:37:31
  • なんだよ!SPECACTはXBOXからかよ~! - 名無しさん 2010-04-21 11:28:11
  • 次はPCからとか計画してるんじゃね? もちろん有料DLCだけだと思うけど - 名無しさん 2010-04-21 11:37:10
  • いつも最後がPS3(ノ_-。) - 名無しさん 2010-04-21 13:03:58
  • ACTって何のことだと思ったら迷彩パターンのことか。でもぶっちゃけると対象になってる銃どれも使ってないから要らんな・・・、全部の銃に追加されるなら別だけど - 名無しさん 2010-04-21 15:33:22
  • PS3版の2ch晒しスレすごいなw FOXの言われようw まぁどうせクラン戦で負けた顔真っ赤な奴が書き込んでるんだろうがねw - 名無しさん 2010-04-21 16:23:33
  • FOXって何だ? - 名無しさん 2010-04-21 17:37:01
  • クランの話なんか荒れるだけだから持ってくんなよ - 名無しさん 2010-04-21 17:48:23
  • んだ。晒しなんて向こうだけで勝手に騒いでりゃいい - 名無しさん 2010-04-21 18:03:57
  • FOX自演乙 - 名無しさん 2010-04-21 18:20:32
  • あー。また面倒な事になってる。 - 名無しさん 2010-04-21 18:29:08
  • 武器の性能調整って具体的な説明はされないんだな・・。何か、実際使ってて性能の変化を感じた武器とかある?。     - 名無しさん 2010-04-21 18:35:40
  • 個人的に修正されてて嬉しいのはM60とCGかな…まだやってないからわからん。あとM93Rも。 - 名無しさん 2010-04-21 18:50:54
  • ↑ミス 誤:修正されてて嬉しいのは 正:修正されたら嬉しいのは - 名無しさん 2010-04-21 18:52:03
  • 最近XM8 LMG使ったら意外と強かった。俺が上手くなったのか(笑) - 名無しさん 2010-04-21 19:04:09
  • XM8はどれも使いやすくていいよね でも一番XM8LMGが使いにくいような・・・ - 名無しさん 2010-04-21 19:07:00
  • 反動が強いし他に強いLMGがあるからね。MG36も意外と強い - 名無しさん 2010-04-21 20:26:10
  • CMに出てくる市街地のステージで戦ってみたい - 名無しさん 2010-04-21 21:16:38
  • せっかく現代戦なんだから、ガラス張りのビルとかあってもよかったのになぁ 若干bcの雰囲気に合わんが - 名無しさん 2010-04-21 21:32:36
  • 広い建物マップがほしいな - 名無しさん 2010-04-21 21:57:00
  • 市街地戦欲しいんだが、戦車がただのポイント稼ぎにしかならない。 - 名無しさん 2010-04-21 22:05:59
  • どうせなら海外で貼られてたポスターに描かれてるストックホルムを舞台にしたステージ出してほしいところ - 名無しさん 2010-04-21 22:21:38
  • アリカみたいなややせまいマップがいいな - 名無しさん 2010-04-21 22:28:31
  • MAP自体の天候や時間帯が変えれたら同じMAPでも飽きないと思う - 名無しさん 2010-04-21 22:40:13
  • とりあえず飽きる原因は芋地点とか無駄に横広くて芋いもイモでアタッカーもディフェンダーもウンザリするからだおね - 名無しさん 2010-04-22 00:03:38
  • 芋は要らん。砂に逆ギレして勝手に芋判定する輩はもっと要らん。 - 名無しさん 2010-04-22 00:12:09
  • 前にラッシュの森林MAP(新MAPじゃない方)で偵察兵が敵味方1人もいない戦場と出会った。滅茶苦茶楽しかったけど第3拠点でディフェンダー側に芋が沸いてしまった… - 名無しさん 2010-04-22 00:31:33
  • ↑ ディフェンダーの砂は隠って敵戦力を漸減するのが仕事。MCOMに爆薬でも仕掛けられない限りは。砂に殺されたからって勝手に芋判定するのはやめような。 - 名無しさん 2010-04-22 01:59:54
  • ↑芋って同じ場所でずっとスコープ覗き続けてるヤツの事じゃないの?? - 名無しさん 2010-04-22 02:22:15
  • DEFに対して芋とか片腹痛い、DEFの場合は逆に前線に出すぎてるのがATK芋みたいな迷惑的存在だろ。そりゃDEFでもある程度は前行かなきゃ守れないけど、適度な距離で守る分にはいいとして行き過ぎは邪魔。ATK拠点でリスキル狙ってる連中がいい例だわ - 名無しさん 2010-04-22 02:25:09
  • ↑2 意味はそれに近いけどDEFの場合芋ってても仕事こなせるからDEFに芋っていうのも不自然。まあMCOMの警報鳴っても解除行かなかったり余程後方から狙撃してるなら別だけど - 名無しさん 2010-04-22 03:03:02
  • 昨日つまらん試合しかなかった(´;ω;`)爆薬設置してもだれも解除にこないし、今度は設置にもこないし、人少ないのかな?12対12・・・あれ? - 名無しさん 2010-04-22 06:56:16
  • クラスが何であろうと「死にたくない」ってのを優先するとそうなる。要するにヘタってことだな - 名無しさん 2010-04-22 08:06:49
  • しかし海外サイトの武器パッチ情報、M60とM95弱体、全武器威力減衰緩和、M9とM93R強化。結構楽しみな内容ですね - 名無しさん 2010-04-22 08:24:39
  • 訂正、SRだけは減衰が強くなりました・・ - 名無しさん 2010-04-22 08:27:55
  • ↑ 今回は前作に増して芋が多いから多分その対策なのかもな - 名無しさん 2010-04-22 08:57:58
  • 武器の色ってどうやったら変るの? - 名無しさん 2010-04-22 09:12:25
  • http://pnmedia.gamespy.com/screenshots/pbf/68511663.gif DLCの迷彩がどんなものかと思ったけどこれはM95以外は微妙だな・・・。森林系を期待してただけに残念 - 名無しさん 2010-04-22 09:12:56
  • シルバー?のM16とか黄色のAKSは何ですか?よく殺された時にキルカメで見るのですが。 - 名無しさん 2010-04-22 09:27:23
  • 単にグラ化けみたいなのしてるだけ。銃のグラだけ妙に反映されるのが遅い - 名無しさん 2010-04-22 09:30:55
  • ↑1そうなんですね!では黄色いゴーグルとかもか。ご親切に有難う御座いました。 - 名無しさん 2010-04-22 09:38:14
  • ↑4 環境によって変わるんじゃないのかな。これは砂漠仕様だよね。M95は迷彩なのかこれ - 名無しさん 2010-04-22 10:42:30
  • M95は迷彩というか真っ黒に塗りつぶされてるな。夜間マップ用の迷彩て感じか? - 名無しさん 2010-04-22 11:37:29
  • DEFなら芋じゃないとか言ってる新兵まーだいんのかよ。モーション使わない後方でスコープ覗いてるだけの定点とかDEFでも必要ねえよw - 名無しさん 2010-04-22 11:52:18
  • 芋=悪× 芋=動かない○ んで動かなくても箱や旗を見れる位置にいれば文句は言われないと思う - 名無しさん 2010-04-22 12:11:11
  • まあ、ATK・DEF問わず芋プレイしてると嫌がらせしてくる基地外が最近多いから極力動いたほうがいいかもな - 名無しさん 2010-04-22 12:32:44
  • 武器修正まとめ Twitterのログから転載 http://bfbc2.overcaster.jp/archives/417 - 名無しさん 2010-04-22 12:46:21
  • トレーサーがどれほど強いのかが気になるところ。普段ヘリ無双してる人のリアクションはわかりやすいねw - 名無しさん 2010-04-22 13:13:00
  • トレーサーの弾速が75→300になったってことは4倍のスピードか。修正前でもけっこう当てれてたからこれは脅威になるかもな - 名無しさん 2010-04-22 13:44:15
  • ついにトレーサーの時代が来たぞ!みんなこれからは実弾なんてやめて、トレーサーだ! - 名無しさん 2010-04-22 13:54:23
  • トレーサーの弾速は眉唾だなwワクワクする - 名無しさん 2010-04-22 14:36:09
  • MMN微妙に弱体化したのか。正直集弾率変わってんの?って感じるぐらい精度の差を感じなかったのになぜ弱体させたんだろう - 名無しさん 2010-04-22 15:46:39
  • PS3版UPDATEいつだー! - 名無しさん 2010-04-22 16:26:15
  • てかSMG強くしすぎでは? - 名無しさん 2010-04-22 17:09:20
  • CGが相変わらずで萎える - 名無しさん 2010-04-22 17:46:00
  • CG弱体されたよ。SMGは強いねARの立場は・・だけどARも強くなったしまあいいんでは - 名無しさん 2010-04-22 18:10:57
  • 今回の修正でガーランドのスターは取れるようになるのだろうか? - 名無しさん 2010-04-22 18:36:26
  • SMGが近距離強いのは納得。しかし威力減衰がARとかわらないのがちょっと、、、ってカンジかな。 - 名無しさん 2010-04-22 19:14:47
  • ヘリのフレアーってトレーサーを消す効果なのかな。まあでも一応対処法はあるわけだしトレーサーの強化はいいんじゃないかな - 名無しさん 2010-04-22 19:56:29
  • M60微妙に弱体だがgj - 名無しさん 2010-04-22 20:26:54
  • この修正ってまだPC版しか適応されてないの? - 名無しさん 2010-04-22 20:28:10
  • Xboxは更新入ったから適応されてると思うけどな - 名無しさん 2010-04-22 20:34:59
  • 味方撃ちまくってる日本人いたんだけど何したかったんだろ? - 名無しさん 2010-04-22 20:39:14
  • SR、弱体化自体は構わないんだけど、最小ダメージ50で統一てのはどうなのかな。遠距離が基本のSR。敵に与えるダメージもほとんど最小の値になるのに。それが50で統一されたら、ライフル選ぶ楽しみが消える。 - 名無しさん 2010-04-22 20:59:30
  • ↑M95以外はHSが3.25倍だから、HSすればどんな距離でも一撃死。SRはHSしろってことだと思う。しかしM95はますます微妙だ。 - 名無しさん 2010-04-22 21:51:26
  • SRのダメージ差なくなったから、スコープの違い気にしなければSV98一択になったな。あと、突スナしたらしっかり当ててるはずなのにダメージ入ってなかったりしてるんだが、ラグ酷くなってるのか? - 名無しさん 2010-04-22 22:05:10
  • 夜はラグくなるのはデフォじゃない?GOLで凸るけど修正された感はいまいちわからん - 名無しさん 2010-04-22 23:57:53
  • ラグは最近ひどいと思うよ。俺はしゃがみでラグ検査してるんだけど。しゃがむ押しても反応までに時間かかる時はかなりだよ。最近この状態が多いかな。ちなみにyoutubeにまた動画UPしました。pitbull505oyで検索したらでます。ヘリに乗ってみましたが、墜落しなかったのが奇跡でした。ぜひチェックしてください。 - 名無しさん 2010-04-23 00:00:23
  • 動画宣伝て"基本"禁止じゃないけ?だんだんエスカレートしてる気が・・・。もちろん駄目とは言わないけど。 - 名無しさん 2010-04-23 00:13:56
  • 色覚異常パッチ嬉しすぎる!スポット色と分隊員色の違いが分からなくて味方戦車にRPGぶちこむ事もこれでなくなる - 名無しさん 2010-04-23 02:26:10
  • 最近気づいたんだがM16ってダメージ表記ではM416より低いのにPC版の武器性能表だと威力同じなのな。そりゃ弱体化されて当然か - 名無しさん 2010-04-23 03:22:31
  • 動画宣伝はツイッタでやればいいんじゃないかな - 名無しさん 2010-04-23 07:41:05
  • う・・・すまんみんな。確かにエスカレートしてたわ。ツイッターか、暇できたらやってみる。ありがと - 名無しさん 2010-04-23 08:02:56
  • 大人な対応はさすがですな、動画見させてもらいます - 名無しさん 2010-04-23 10:44:47
  • ↑7 俺はBFBCと同じように壁を壊す時のラグ、ロケラン発射時のラグで判断してる。外人ホスト部屋じゃないかってぐらい最近ひどいよねー。 - 名無しさん 2010-04-23 13:48:03
  • C4不発もラグのせいなんだろうか・・・ヘリから降下して下にいた戦車にC4. - 名無しさん 2010-04-23 16:16:14
  • ぅぉ・・・エンター誤爆、でももう言いたい事はわかltute - 名無しさん 2010-04-23 16:17:44
  • ちょ・・・すいません自重します - 名無しさん 2010-04-23 16:18:38
  • 最近ちょくちょくイジって迷ってるんだけど、スペック2のとこ何メインでつけてる? - 名無しさん 2010-04-23 16:29:20
  • チートでしょ、100キル越え0デス すごいな - 名無しさん 2010-04-23 17:01:49
  • 俺は走るの早くしてるよ。たいして早くならないけど - 名無しさん 2010-04-23 17:54:09
  • うーん兵科によって違うけど、フラグ追加にしてるかな いざという時無いと困るし - 名無しさん 2010-04-23 23:30:57
  • M93Rがついに日の目を・・。威力修正感謝。トレーサの弾速強化も嬉し。 - 名無しさん 2010-04-23 23:35:07
  • トレーサー人にも追尾するんだ。芋に撃ってたら味方のロケランがギューンドーンときて焼き芋のできあがり - 名無しさん 2010-04-24 00:06:19
  • 敵砂を芋判定。 - 名無しさん 2010-04-24 00:29:37
  • スペック2は個人的にマグナムが一番効果が実感できるかな。 - 名無しさん 2010-04-24 00:58:55
  • ふと思ったんだけどさ、この武器修正ってコンシューマのほうでも修正させるのかね?見た感じPC版だけぽいし、コンシューマはスモグレがちょっと強化されたりしたぐらいであとはほんとに放置プレイだな。ここまでひどいと泣きたくなるわ - 名無しさん 2010-04-24 01:33:18
  • パラシュートキルってのを初めてしたw 降下しながらスポットして安定しない姿勢からテキトーに撃ったらヘッドショットして当たったw - 名無しさん 2010-04-24 02:57:22
  • ↑2 箱○だが、アップデートがある日にBFBC2起動したらアップデートが入ったんだが、あれはどうゆうことなんだろ? 適応されてるのかよくわからんがw - 名無しさん 2010-04-24 07:39:47
  • ↑2パラシュートキルってのを昨日されたが・・・?グレるよ?(笑) - 名無しさん 2010-04-24 08:15:53
  • トレーサーの速度を見ればパッチが当たったかどうかすぐわかるんじゃない? - 名無しさん 2010-04-24 08:22:31
  • というかトンプソンの殺害数の修正は入ったのか?こっちを放置されるとブロンズ取れないままじゃないか - 名無しさん 2010-04-24 11:31:26
  • ↑2 そういえばそうだなw 後で見てくるか - 名無しさん 2010-04-24 11:53:22
  • これからみんなAR何使う? 私は今までM16だったけど弱くなっちゃたし・・・ - 名無しさん 2010-04-24 12:47:55
  • アバカンかわいいよアバカン - 名無しさん 2010-04-24 12:55:22
  • 変わらずXM8使い続けてますが - 名無しさん 2010-04-24 13:03:58
  • ↑2アバカン? - 名無しさん 2010-04-24 13:22:21
  • ↑アバカン?初心者なんでわかりません(´Д`) - 名無しさん 2010-04-24 13:23:47
  • ↑2XM8はどこ気に入ってます?リロード速さ? 機能的にM416と比べるとどうですか? - 名無しさん 2010-04-24 13:26:14
  • M16弱くなったとは言うけど別にそうでもなくね?性能表の数字だけ見た判断だけど、1発のダメージが14.3でバースト射撃で3発発砲するから単純計算で42.9(AN94は1回のバースト射撃でダメージ40)。元々精度高いし、ダメージもM416と同じだから以前のが強すぎなわけでこれぐらいがちょうどいい - 名無しさん 2010-04-24 13:32:44
  • 個人的にはM16とかよりAN94が強化されたことのほうが疑問だな、うん。まあ強化って言っても微々たるものだけど - 名無しさん 2010-04-24 15:45:42
  • トップページの「イベント情報」のすでに終わったイベント、削除してくれないかなぁ・・・ - 名無しさん 2010-04-24 16:43:28
  • GOLにドットサイト着けた時のバグ。何とかならんかなぁ。 - 名無しさん 2010-04-24 17:53:44
  • ↑ PC版のほうだと既に修正されてるんだよな。コンシューマ組は完全放置か・・・ - 名無しさん 2010-04-24 18:47:47
  • みんなレベルいくつ?俺は35だけど、50いく前に飽きそうな気がしてきた。 - 名無しさん 2010-04-24 21:01:21
  • 38 - 名無しさん 2010-04-24 21:04:24
  • マップパック3は部隊関連か,残念 - 名無しさん 2010-04-24 21:21:04
  • 部隊デスマッチは結構面白いから楽しみではある。ていうかPS3のパッチはいつだ - 名無しさん 2010-04-24 21:23:54
  • ゲーム自体に支障はないけど、目障りなバグが結構ある。 - 名無しさん 2010-04-24 21:31:11
  • LMG減らない・・。つか、蘇生はに関しては何の修正も入らなんだか・・。 - 名無しさん 2010-04-24 21:34:19
  • 公式ブログには360とPS3もそのうちPCと同じようにパッチあてるぜって書いてあるから360もまだなのかもね - 名無しさん 2010-04-24 21:52:50
  • ↑ 情報さんくす。期待して待っていようではないか - 名無しさん 2010-04-24 22:27:17
  • 2chの過疎りかたが異常なんだがps3 - 名無しさん 2010-04-24 22:45:23
  • 蘇生しまくるやつホントむかつく - 名無しさん 2010-04-24 23:24:08
  • 蘇生のタイミング難しいからなあ 理解してるつもりだけど蘇生→まとめて死亡はやっぱりイラッとする - 名無しさん 2010-04-24 23:31:51
  • 蘇生はショックパドルの再使用がもう少し遅くなればちょうどいいんだがなぁ。3~4人死んでてもすぐ蘇生させられる - 名無しさん 2010-04-25 00:46:20
  • M60ってM416とほぼ同性能なのになんであんな強いんだろうと思ったら攻撃力かなり高いのな(M416:16.7・M60:25.0)。これじゃM60オンラインにもなるわな - 名無しさん 2010-04-25 01:39:21
  • 今日コンクエのアリカやったら援護8人芋3人…不気味だったけど弾薬がバカ売れでした。 - 名無しさん 2010-04-25 02:01:01
  • ずいぶん上のほうになっちゃいましたが、XM8使い続けてるって言ってた者です。リロードの速さ、それとアイアンサイトが(個人的に)非常に見やすいため、spec1が自由に使えるので使ってます。特に自分は突撃厨なので、煙幕多用するためリロードの速さは重宝してます - 名無しさん 2010-04-25 04:26:22
  • 敵に回すと蘇生ほどいやなものはない。こちらが数人殺した次の瞬間、衛生に殺されてキルカメで次々蘇生してるのがむかつくw - 名無しさん 2010-04-25 08:21:10
  • 蘇生厨に言いたい。クリアリングしてから蘇生させてくれ。 - 名無しさん 2010-04-25 08:42:12
  • ランク50までにかかる時間282時間・・・。前作より遥かに上げづらくなったもんだなぁ。 - 名無しさん 2010-04-25 09:37:14
  • まだ14だけどすでに飽きたよw早く出さないとね~飽きられたら購入なんてしないよ?DLC - 名無しさん 2010-04-25 10:24:03
  • そりゃ誰だっていつかは飽きるでしょ。いちいち報告しなくていいよ。 - 名無しさん 2010-04-25 10:26:53
  • ぜひコンシューマー版にもカラーユニバーサルパッチが来て欲しいなぁと強く念じる。 - 名無しさん 2010-04-25 11:27:56
  • まじで前作マップほしい - 名無しさん 2010-04-25 12:09:16
  • 俺も飽きたな報告というより現状言ってるからいいんじゃね?×2てめえみたいにいちいち噛み付いてるのもどうかと思うぞ - 大人気ないな 2010-04-25 12:28:21
  • さて地雷でも撒いてくるか - 名無しさん 2010-04-25 13:22:46
  • 確かに前作のマップはBC2にもいれるべきだったね - 名無しさん 2010-04-25 13:51:08
  • ↑正直BC1やってない俺は興味津々すぎるww  M60最強説はまだまだ継続中の様で・・・ - 名無しさん 2010-04-25 14:09:58
  • 前作はいらないなー、戦車あるMAPだとどうせ遠距離砲撃の家崩しで終わるだろうし、今作は2人や3人で無双できないからアセンとかオーバとかやれたもんじゃない、どうせ味方は芋ばっかだろうし - 名無しさん 2010-04-25 14:15:17
  • 修道院のマップが好きだな - 名無しさん 2010-04-25 14:22:28
  • 武器修正は俺の大好きなアバカン様が強化された時点で大成功 - 名無しさん 2010-04-25 14:23:42
  • 前作のマップでやりたいとは思うけど厳しいんじゃね?前作のマップは比較的開けたマップが多いし、ハードコアのことも考えるときついかもな。アセンションとかああいう狭いマップだったら実現できそうだけど、そうすると今度はPC版がきつい - 名無しさん 2010-04-25 14:28:14
  • ↑8 ここでわざわざ言う時点で報告と同じだぞ?てめぇみたいにいちいち揚げ足とるのもどうかと思うぞ - 名無しさん 2010-04-25 14:33:46
  • まぁそう熱くなるなよ。こういう時は大きい器で受け止めてあげるんだ - 名無しさん 2010-04-25 15:12:11
  • ハーベとかEOLは厳しそうな気がする - 名無しさん 2010-04-25 15:26:44
  • マップもいいけど俺は新武器のほうがいいかな。前作の武器9割使い回しだからもう少し新しいのが欲しいところ - 名無しさん 2010-04-25 16:23:13
  • ラグ酷いな・・。今まで雑魚の言い訳や思ってたけど、実際自分が遭難してみると解らなくも無い。 - 名無しさん 2010-04-25 17:34:32
  • BF2モダンコンバットのステージ出してほしい - 名無しさん 2010-04-25 17:49:11
  • 前作コンクエのアセンとかアクタ、オアシスは2でもイケそうな気がする - 名無しさん 2010-04-25 17:51:11
  • 瞬間移動がちょくちょくある。スーパーサイヤ人かってゆう話。 - 名無しさん 2010-04-25 18:06:53
  • まあどうせアバカンも修正されて弱体化するだろうし今の内だけだろうねー - 名無しさん 2010-04-25 20:02:32
  • まあ、それなりに変化したのはLMGぐらいで実際他の武器は言われても気づかないレベル。M16も攻撃力落ちたものの1回の射撃で強制的に3発発砲するからあんま大差ない - 名無しさん 2010-04-25 20:11:24
  • M60で俺TUEEEEEしてた連中ってどうなるんだろう?撃ち勝てないからクソゲー認定して辞めていくのかな?それともアバカンに乗り換えて弾薬置いて芋るのかな?w - 名無しさん 2010-04-25 20:14:19
  • どっちにしろ見かけたらぬっ殺すんだから関係ない。 - 名無しさん 2010-04-25 20:22:17
  • 修正入ってから急に撃ち勝てなくなる奴なんてどの距離でもフルオートで撃ってる奴ぐらいだろ。弱体修正=ゲーム辞めるっていう発想が出てくる奴がいるなんて片腹痛いわ - 名無しさん 2010-04-25 20:25:54
  • M60てそんなに弱くなったの? - 名無しさん 2010-04-25 20:35:55
  • ↑ 精度は詳しくは分からんけど、威力は25.0→20.0になった。まあ充分実用レベル - 名無しさん 2010-04-25 20:42:22
  • 精度も少し下がった。M60のスナイパーかよって距離での即死はなくなるといいけどね - 名無しさん 2010-04-25 20:47:22
  • ↑4とかまさにM60で数千キルしてますみたいなレベルだろうな・・・w - 名無しさん 2010-04-25 21:06:23
  • 衛生なんていつも戦車でカモってるよ。何を卑屈になってるのかわからん - 名無しさん 2010-04-25 21:13:43
  • ↑ いつも戦車があるとは限らないよね。 - 名無しさん 2010-04-25 21:19:57
  • 戦車に向かって蘇生キットを向けて特攻してくる敵の援護兵部隊クソワロタwwwwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2010-04-25 21:52:25
  • ↑4言ってやるなよw - 名無しさん 2010-04-25 21:57:51
  • いっそのこと、チケット増やして蘇生なくしたらいいんじゃね?って思った俺天才 - 名無しさん 2010-04-25 22:50:14
  • せめて、援護兵同士の蘇生だけでも無くして欲しい。あと、武器選択後に蘇生されるとメニューから出られなくなるバグ、何とかしてくれ。 - 名無しさん 2010-04-25 23:02:45
  • 蘇生した時のポイントを下げればいいと思う。キルと変わらんし。 - 名無しさん 2010-04-25 23:14:29
  • ↑1同意 - 名無しさん 2010-04-25 23:22:48
  • 普通のスコープでの突砂難しいね。ニコ動見てからあこがれてしまったww - 名無しさん 2010-04-25 23:27:24
  • ↑ 早速GOLにREDDOT付けてみたら・・・・(涙 - 名無しさん 2010-04-25 23:37:16
  • ↑3 スコア80て結構魅力的だよな。それに釣られて無責任な蘇生繰り返す輩が多い。 - 名無しさん 2010-04-25 23:41:10
  • 蘇生って楽しいですね - 名無しさん 2010-04-25 23:46:06
  • てか死因が爆破物の時は蘇生できなくすればいいんじゃね?HSも蘇生できないゲームあるけど砂優遇になるからな… - 名無しさん 2010-04-25 23:55:17
  • キルカメとかの復活待機中にスポットボタン押せば蘇生不可になる機能付ければ完璧だと思った - 名無しさん 2010-04-25 23:57:14
  • ↑3 あーぁ - 名無しさん 2010-04-26 00:14:40
  • HSの場合蘇生不可は良さそうだけど、前作に比べて体力低いからマグレHSになる割合が高いしそれはそれで厳しいな。まあ無難なとこでショックパドルの再使用時間を2~2.5倍にするのが妥当か - 名無しさん 2010-04-26 00:44:45
  • MAGのように、蘇生してほしくない人はそのまま武器選択画面へ。蘇生してほしい人は死体画面のままってのでいいと思うんだよねー。 - 名無しさん 2010-04-26 02:41:57
  • 部隊蘇生のアワードとってないんだがなんか衛生やりにくい空気だなあ - 名無しさん 2010-04-26 07:08:38
  • いや、衛生が100%害虫ではないんだよ。「頼む・・・復活させてくれ・・・」となる場面もあるし。問題は蘇生のタイミングなんだよ・・・ でも、やはり蘇生ポイントダウンとパドルリロード延長はすべきかな - 名無しさん 2010-04-26 10:29:26
  • ↑ 同感 - 名無しさん 2010-04-26 10:59:39
  • 味方の砂を蘇生させると、上手い人なら大体、直後にスポットかけたりしてくれるから、そういった意味では - 名無しさん 2010-04-26 11:29:35
  • ↑エンター誤爆 。 まぁ使いどころを心得てる衛兵はかなり重要かと。 - 名無しさん 2010-04-26 11:32:17
  • あと弾薬がないのに蘇生すんなってのも言いがかりだよな。突撃にも責任はあるわけで - 名無しさん 2010-04-26 11:36:41
  • ↑ まあATKの場合弾切れだろうと蘇生でチケット回復するからがんがん蘇生してほしいけど(警戒せずに行って蘇生役が死ぬのは問題)、DEFの場合無闇に蘇生してくるのは邪魔だな。警報鳴ってる時は別だけど - 名無しさん 2010-04-26 12:42:54
  • ↑6 死体に直行していって周りを見ずに死ぬのが多いから蘇生のイメージ悪くなってるのかもな。 - 名無しさん 2010-04-26 14:34:57
  • 全兵科で蘇生可にして死体に近づいてボタン連打の心臓マッサージで蘇生ってどうよ?死体側の相手もボタン連打すると蘇生時間短縮されるとか… - 名無しさん 2010-04-26 15:24:16
  • うん、そんなシステムになったら糞ゲーになること間違いなし - 名無しさん 2010-04-26 15:44:05
  • M60にはドットサイト&スコープ付けられなくすれば丁度よくなるんじゃないかと思った。 - 名無しさん 2010-04-26 15:49:11
  • M60もといLMG全般の修正したのはGJだけど、SMGの減衰距離をARと同じにしたのはちょっと疑問だな - 名無しさん 2010-04-26 16:26:22
  • 次の修正パッチでARが化けるフラグ - 名無しさん 2010-04-26 16:56:11
  • もっとも威力が下がる40m以遠ではARが勝ってるよ。F2000だけはSMGと同等。あと40mでARに威力で並んでるのは9A-91だけ。でもこれは20発だしね。 - 名無しさん 2010-04-26 17:19:38
  • 近距離の減衰が全体に緩和されたのはQSに対抗するためかもね - 名無しさん 2010-04-26 18:39:06
  • とりあえず芋に関連することは修正してくれたからよかった。MCOM設置→迫撃は定石といえるほど必ずやられるから迫撃砲リロード延長は助かる - 名無しさん 2010-04-26 19:26:54
  • ↑ 芋か?。それ。ただの爆弾解除阻止だと思うけど - 名無しさん 2010-04-26 20:21:57
  • 解除阻止だな。ただISLA INOCENTESみたいに拠点付近から見える場所だと迫撃芋砂が多いからあんまいいイメージはない - 名無しさん 2010-04-26 20:45:05
  • 何でも芋認定するのやめよーよ。 - 名無しさん 2010-04-26 21:08:40
  • 島マップはATKとしては砂が多いと困るんだよね。程度によると思う。 - 名無しさん 2010-04-26 21:14:05
  • 最近同じ部屋にいたわけでもないのに芋扱いやめろ言う人多いよね。なんでだろ - 名無しさん 2010-04-26 21:16:24
  • そういうやつこそが芋だって言いたいんだろ?みてもいないのに決め付けてるのはなんでだろ。 - 名無しさん 2010-04-26 21:48:56
  • この話題しても荒れるだけだからやめよーぜ! - 名無しさん 2010-04-26 21:58:32
  • ↑3 砂やってると"芋"て言葉にどうしても敏感になる。最近は甦生関連で援護兵にも同じような傾向が・・・。 - 名無しさん 2010-04-26 22:35:49
  • 連射系SRに4倍スコープつけるのはにわか。みないでプラチナまで余裕でした - 名無しさん 2010-04-26 23:16:00
  • ATTヤクタ芋はTKしていいよ、倒壊しないマップだったら, - 名無しさん 2010-04-26 23:51:09
  • にわか(苦笑) - 名無しさん 2010-04-26 23:52:13
  • ↑2芋芋言ってる奴自分が下手なのを芋のせいにしてるだけじゃね?w自分が死ぬのは自分が下手だからですよw - 名無しさん 2010-04-26 23:57:49
  • ↑ATKで半数以上が砂なおかつ動かない芋だらけな状況を実際に体験してくれ怒りをとうりこして呆れるから。 - 名無しさん 2010-04-27 00:43:38
  • ↑芋のせいにしてるだけじゃね?という芋の主張なんだ、わかってやれ - 名無しさん 2010-04-27 00:56:18
  • ↑ほとんど。おちつこう。俺も芋は嫌いだが、ここの人達に文句言ったって仕方ないよ。↑3に関してはしばいてやりたいが我慢するんだ同士。↑2自分一人だけで隠れる木や壁をすべて破壊されて、敵全員が狙ってくる所に突っ込んで死にまくる苦しみを俺は知っているぞ。芋る人は苦しんでいる人がいるということを忘れないでほしい。 - 名無しさん 2010-04-27 01:07:50
  • 芋「ちがうんです!!敵をSPOTしているんです!探しているんです!決して芋ってはいません><」 - 名無しさん 2010-04-27 01:22:51
  • まぁ、突っ込む奴から見れば後ろの砂は全部芋だろーし、後ろの砂から見れば無闇な突撃はチケット浪費だろーし。難しいな・・。 - 名無しさん 2010-04-27 01:23:50
  • むしろ後ろの砂はATKでもDEFでも役立たず。チケット消費しないように芋ってるとかただのクズじゃんww - 名無しさん 2010-04-27 01:27:49
  • 前進して死ぬ奴、それに続いて前線を上げる奴、その前進を援護する奴、が居るのが個人的な理想。でもいつも俺は前進して死ぬ役になってしまうw - 名無しさん 2010-04-27 01:38:26
  • 前線を援護する偵察は非常に助かるね。敵が迎撃していそうな所にモーターストライク落としてくれたりモーションセンサー投げてくれたり。やっぱりしゃがんでスコープ覗いてる砂はいらないね。 - 名無しさん 2010-04-27 01:44:52
  • 長時間同じ場所て芋ってるやつはあれだろうけど、味方が前線上げながら動きながら - 名無しさん 2010-04-27 02:15:48
  • ↑エンターミス スポット当てて一緒に上げてるやつはいいね。 - 名無しさん 2010-04-27 02:16:52
  • まあ最近は部隊が全員芋ってのは減ったよ。島マップで一人で何度も死んで分隊リスポンもできなくてマラソンしてたのは悪夢だったわ。マラソンじゃなくて戦いたいんだけど・・みたいな。今だったら即抜ける - 名無しさん 2010-04-27 06:21:11
  • 一部のマップを除いて芋っても負けるし面白くないってわかってきたようで、減ってきた。もう地形も把握したから初心者芋ならキルカメ見て殺せる。そうやって芋っても損ですよってわからせればいいんじゃないかね - 名無しさん 2010-04-27 07:28:16
  • 別にどうでもよくねぇ?(=´▽`=)ノみんな熱くなっちゃって♪ - 名無しさん 2010-04-27 07:58:05
  • ↑お前の発言が一番どうでもいいよ - 名無しさん 2010-04-27 09:12:43
  • 朝から香ばしいな、島の攻撃側で箱をカウントさせ、俺はすぐやられたんだが、皆の言ってる芋はたぶん解除する敵を倒さない人だと思うが、中には寄せ付けない芋もいる事を忘れないで欲しい - 名無しさん 2010-04-27 11:04:54
  • 仕事してる分には芋っててもまだマシだな。だからってたくさんいても邪魔だけど - 名無しさん 2010-04-27 11:47:18
  • この手のゲームじゃ、開発側もユーザー側にしても永遠のテーマだな、コレ・・・(笑) - 名無しさん 2010-04-27 12:50:20
  • 兵科選択画面で、味方の兵科がそれぞれ何人いるのか分かる様になれば状況を見て選べるんだが・・・ムリかな・・ - 名無しさん 2010-04-27 12:54:27
  • ↑1942は見れたけど、あれあるほうがいいよね - 名無しさん 2010-04-27 14:24:09
  • ↑2いいねそれ - 名無しさん 2010-04-27 15:46:58
  • 味方砂が多いときリスポン時は別の兵科にしようぜ、仕事してくれるなら後ろは砂にまかせよう。 - 名無しさん 2010-04-27 16:23:46