「パッチ情報」(2010/07/20 (火) 12:49:19) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
>**パッチ情報&aname(アンカー)
現在掲載中の内容は、ベータのものです。
あくまでベータの内容なので製品版とは異なると思います、ご注意ください。
編集方法は良く分からないという方は[[wiki編集について]]を参考にして編集するか、コメント欄にて指示して頂ければと思います。
#contents()
//■■
#areaedit(only=editable)
**2010年06月30日 (クライアント RC8、サーバー R12)
- [[PC版パッチのリリース日時が正式発表 (バトルフィールド観測所) >>http://104th.blog48.fc2.com/blog-entry-1896.html]] &br() チェンジリストの翻訳記事を載せてくれています。
- その他
-- チャットウィンドウが左上に(黒枠付)
-- 「誰が誰を何の武器で倒したか」の情報が右上に
-- 「MORTAR」が右クリックを長押しにしないと双眼鏡を覗けなくなった
-- PC版2chスレ より
#blockquote(){195 名前:UnnamedPlayer[] 投稿日:2010/07/01(木) 09:29:13 ID:ZuArfGrw
パッチ当てたら弾が満タンでも
リロードってでるんですが、解決策を教えてください。
196 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/07/01(木) 09:35:20 ID:wUNaLI7C [1/2]
esc二回押せ
529 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/07/02(金) 00:08:10 ID:GMlY+yfL
朝は弱武器稼ぎタイム
手動パッチ当て方法公開されてた
ttp://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-bad-company-2-pc/1202445-downloading-patch-manually.html
}
#region(「[[【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.90>>http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1277545518/531-532]]」より531-532氏のレス転載(クリックすると展開します))
#blockquote(){531 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/06/29(火) 09:35:52 ID:pe6r0Tx/
R8クライアントとR12サーバーのチェンジログ
Changelog:
サーバー - 幾つかの潜在的なラグの原因/ガクガクする不具合が解消された
サーバー - 予約スロットシステムをBF2のようなキックオンデマンドシステムに置き換えた
サーバー - サーバー管理者にログファイルを出力:全てのリモート管理者インターフェースコマンド/イベントは記録される
サーバー - サーバー管理者にログファイルを出力:主なサーバーイベント+全てのチャットメッセージは記録される
サーバー - アイドルキックの制御が可能になった
サーバー - 冒涜的言動フィルタの有無を選択できるようになった
サーバー - チームキルによるキックシステムが制御可能になった
サーバー - レベル毎のチケットカウントと減少率が制御可能になった
サーバー - レベル毎に歩兵戦モードが利用可能になった
サーバー - 初回スポーンディレイとリスポーンディレイが調節可能になった
サーバー - サーバー説明文の最大文字数を400文字に変更。「|」を使用することで改行できる
サーバー - Banリストを最大10.000エントリまで対応させた
サーバー - パケット処理の遅延を軽減
管理者インターフェース - 時折,player.onKillイベントが連続して発生する不具合を修正
管理者インターフェース - player.onJoinイベント発生時に常にプレイヤー名を報告するようにした
管理者インターフェース - プレイヤーがスポーンした時にイベントが発生する
管理者インターフェース - キルに関する更なる情報
管理者インターフェース - 詳細な情報はラウンド終了時に報告される
ゲームプレイ - 様々なマイナーバグの修正を行った
ゲームプレイ - ヘリコプターの操作性を調整した
ゲームプレイ - PC版のフィードバックを元にした武器の調整を実装した
ゲームプレイ - 木箱が戦闘地域外で爆発した際に発生する技術的なハングを修正
ゲームプレイ - Valpara?soにて「Victory is near」メッセージが誤ったチームに表示されていた不具合を修正
ゲームプレイ - ヘリコプター操縦時に妨害装置を使用可能になった
ゲームプレイ - ロシア軍ヘリコプターのパイロット視点の明度を減少させた
ゲームプレイ - Advanced Spottingスコープの動作を改善
ゲームプレイ - ナイフ使用を好む人々は以前のように活動できます(我々はServer R11で行った変更を元に戻しました)
}
#blockquote(){532 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/06/29(火) 09:36:37 ID:pe6r0Tx/
サーバーブラウザ - サーバーは3カテゴリに分類されます:それぞれの設定によってNormal, Modified, Hardcoreに分けられます
サーバーブラウザ - アップデート進捗状況の回収に関するサポートを追加
サーバーブラウザ - 情報を一新した
サーバーブラウザ - 満員のサーバーに参加しようとした時の参加予約システム
サーバーブラウザ - 全ての設定はセッション間で自動的に保存される
サーバーブラウザ - Pingsは代用のメカニズムを通して送信され,非管理者ユーザーに対しても同様に動作する
クライアント - 幾つかのグラフィック問題とクラッシュの原因であると思われるDX9の不具合を修正
クライアント - 幾つかのクラッシュ問題を解決
クライアント - しゃがみ動作のトグル/ホールド切り替えが可能になった
クライアント - ズームのトグル/ホールド切り替えが可能になった
クライアント - DX10/DX11における垂直同期のバグを修正
クライアント - 設定のディスクへの書き込み方法を変更した;これによりスポーンのラグは減少もしくは解消された
クライアント - ステータスのダウンロードが完了する前にプレイヤーがサーバーに参加できることで「EOR- unlock progression」-スクリーンに誤ったステータスが表示される不具合を修正した
クライアント - チャットシステムを一新し,死亡時のチャットが可能(ラウンド終了中は不可能)となり,ログの保持数が100行になった
クライアント - Play Now機能を改善した
クライアント - リーダーボードのK/D比とSkill Levelフィルタを削除した
クライアント - 死亡中に獲得したあらゆるポイントはスコアに加算される
クライアント - マウスのネガティブアクセルを減少させた
クライアント - 切断/キック理由の説明をより詳細にした
あとこれは次のに来るかわからんけど
ゲームプレイ - トレーサーダーツのスピードが300m/sから200m/sに変更
ゲームプレイ - ロシア軍ヘリコプターのパイロット視点の明度を下げた
ゲームプレイ - 移動中の目標に対するヒットボックスの広がりは目標の移動速度に依る
クライアント - PC版もコンソールと同時に今後のVIPマップを利用できるようにマップパックをサポート
クライアント - リーダーボードのK/D比とスキルレベルフィルタを削除
}
#endregion()
#areaedit(end)
//■■
#areaedit(only=editable)
**2010年03月21日 (RC5.23648)
これは前回のパッチリリースと同日に発見されたバグの修正を目的とした小規模のアップデートです。
バージョン523648
[[BFBC2 VOIPの悪用に関する説明/クライアントアップデート (バトルフィールド観測所) >>http://104th.blog48.fc2.com/blog-entry-1787.html]]
[[イギリスEA公式コミュニティ(R5.23648の更新内容・英語) >>http://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-bad-company-2-pc/977248-update-client-update-523648-available-now.html]]
詳細は、上記バトルフィールド観測所様サイトにて確認して下さい。
前回と同じく、鯖ブラウザとマイナーbugfixのようです。
#areaedit(end)
//■■
#areaedit(only=editable)
**2010年03月16日 (RC5.22175)
シングルプレイヤー、マルチプレイヤーのバグFix。
バージョン522175
[[ PC版クライアントパッチv522175 リリース (バトルフィールド観測所) >>http://104th.blog48.fc2.com/blog-entry-1778.html]]
[[イギリスEA公式コミュニティ(R5.22175の更新内容・英語) >>http://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-bad-company-2-pc/961469-new-patch-v522175-update.html]]
詳細は、上記バトルフィールド観測所様サイトにて確認して下さい。
主にサーバーブラウザ関連のようです。
#areaedit(end)
//■■
#areaedit(only=editable)
**2010年02月25日(RC4)
接続関連、スピーカー設定関連のパッチ。
バージョン不明、他本スレのパッチ関連のレス
[[PCベータクライアントR4(パッチ) リリース(バトルフィールド観測所)>>http://104th.blog48.fc2.com/blog-entry-1736.html]]
[[イギリスEA公式コミュニティー>>ttp://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-bad-company-2-pc-beta/898273-new-client-version-r4.html]](R4の更新内容・英語)
//■
[[【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.22>>http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1266916697/651]]
#blockquote(){651 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 01:43:59 ID:3R3V6FoY
R4パッチ
ttp://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-bad-company-2-pc-beta/898273-new-client-version-r4.html
}
//■
#blockquote(){
}
#areaedit(end)
//■■
#areaedit(only=editable)
**2010年02月18日(RC3)
バージョン不明、他本スレのパッチ関連のレス
[[PCベータクライアントR3(パッチ) リリース(バトルフィールド観測所)>>http://104th.blog48.fc2.com/blog-entry-1722.html]]
[[イギリスEA公式コミュニティー>>http://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-bad-company-2-pc-beta/894136-new-client-r3-coming-now-before-10am-gmt-changelog.html]](R3の更新内容・英語)
//■
[[【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.19>>http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1266329527/825]]
#blockquote(){825 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 18:51:31 ID:N33aySEv
あと一週間でβも終了だってのにパッチの内容来てるぞ
ttp://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-bad-company-2-pc-beta/894136-new-client-r3-coming-now-before-10am-gmt-changelog.html
デュアルコアにも最適化らしい
}
//■
#blockquote(){846 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 19:21:05 ID:A3Wa0Gq3
Low設定で30~40fpsだったのが50~60fpsくらいになったわ
}
//■
#blockquote(){852 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 19:30:19 ID:OjflLGsr
steamはパッチ適応遅れるから急いでる人は
Steam版ベータはアンインスコしてクライアント入れ
直せって書いてあるぞ
}
//■
#blockquote(){856 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 19:35:08 ID:ZD679dRb
&nowiki(){>>}853
athlon x2 240ではパッチ前は使用率60%前後だったけど、パッチ適用後は95%前後になったよ
}
//■
#blockquote(){858 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 19:35:21 ID:JHLWM9lq
E8440@3.6G 8800GT all low
パッチ前
Frames Time (ms) Min Max Avg
13760 306673 32 62 44.869
パッチ後
Frames Time (ms) Min Max Avg
26867 411819 43 169 65.24
}
//■
#blockquote(){863 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 19:43:21 ID:OjflLGsr
裏読みすると・・・
パーツメーカーの為の4コア販促キャンペーン終了ー!
ギリギリまで粘りましたが、これ以上はBC2の売上げに
影響が出るので2コアでも快適に遊べる本来の仕様に
戻させていただきますw
}
//■
#blockquote(){62 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/02/19(金) 00:18:07 ID:0aYAh9uY
Steam更新来ちゃったこれ
}
#areaedit(end)
//■■
#areaedit(only=editable)
**2010年01月30日(RC2)
バージョン不明、他本スレのパッチ関連のレス
//■
[[BATTLEFIELD Bad Company 2 Vol.9>>http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1264760905/511]]
#blockquote(){511 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/01/30(土) 02:43:52 ID:IeGbKUBc
EAフォーラムより
RC2はパッチ形式で配布。8.4mbぐらい。
&nowiki(){・}サーバーブラウザの修正
&nowiki(){・}XPにおいてラウンド終了時にCTDする現象の修正
&nowiki(){・}ラウンド開始時にうんたらかんたら
またれよ兵士。
}
//■
#blockquote(){524 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/01/30(土) 02:51:00 ID:1ABj/a6k
XP SP3 HD4870
パッチでクラ落ち解消
552 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/01/30(土) 03:34:52 ID:i+R+m6Mt
パッチ充てても開始のロードで落ちた。
ドライバ最新でもダメで>>2の同じバージョンのXP用でやっといけた。
XP SP3
Q9650
GeForce7900GTO
メモリ4GB
}
//■
#blockquote(){604 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/01/30(土) 06:32:03 ID:5tj5yLlW
パッチ当てたらRadeon+XPでも落ちなくった。これは良いパッチ
&nowiki(){>>}590
XP SP3+HD4870で日本語化してたけど問題なくパッチあてれた
インストーラは国内ミラー(元ソースはTorrent)で、
Insert~でexe解凍してインストールしたけど問題なかった
パッチはexeだけみたいから、exeを持ってきてverを書き換えれば、
手動でパッチあてることも出来そうな気はするけど。
&nowiki(){>>}592
マイドキュメント内のBFBC2Betaフォルダの中のSettings.iniのDxVersion
規定値はautoでこの場合は、
XPならDirectX 9
Vista/7でDirectX 11対応GPUならDirectX 11
Vista/7でDirectX 11非対応ならDirectX 10
}
//■
#blockquote(){604 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/01/30(土) 06:32:03 ID:5tj5yLlW
パッチ当てたらRadeon+XPでも落ちなくった。これは良いパッチ
&nowiki(){>>}590
XP SP3+HD4870で日本語化してたけど問題なくパッチあてれた
インストーラは国内ミラー(元ソースはTorrent)で、
Insert~でexe解凍してインストールしたけど問題なかった
パッチはexeだけみたいから、exeを持ってきてverを書き換えれば、
手動でパッチあてることも出来そうな気はするけど。
&nowiki(){>>}592
マイドキュメント内のBFBC2Betaフォルダの中のSettings.iniのDxVersion
規定値はautoでこの場合は、
XPならDirectX 9
Vista/7でDirectX 11対応GPUならDirectX 11
Vista/7でDirectX 11非対応ならDirectX 10
}
//■
#blockquote(){611 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/01/30(土) 06:49:00 ID:YC/E1qNN
Administatorでログインしたらアップデートできたよ
695 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/01/30(土) 08:55:18 ID:DjF+6M4v
おれも無事パッチをあてることができました
Autorun右クリックで管理者で実行選んだらすんなりいけた
}
//■
#blockquote(){672 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/01/30(土) 08:00:02 ID:5tj5yLlW
ttp://file.hitobashira.org/bfbc2/BFBC2_Patch_512914.zip
必要あるかは知らんがパッチはBFBC2Game.exeだけっぽいので、それだけupしとく。
exeだけできちんとアップデート出来るかわからないから、人柱的な感じで。
XPから持ってきたのなので、特にVista/7の場合ちゃんとできるかは分からない。
勿論、普通にアップデートできてる人は必要ないですよ
}
#areaedit(end)
//■■
#areaedit(only=editable)
**サーバー用アップデート纏め。
#region(バトルフィールド観測所様記事のみ)
04月21日
R10,R11リリース
[[BFBC2 R10サーバー リリース(バトルフィールド観測所) >http://104th.blog48.fc2.com/blog-entry-1834.html]]
[[BFBC2 R11サーバー リリース(バトルフィールド観測所) >http://104th.blog48.fc2.com/blog-entry-1837.html]]
04月08日
R9リリース
[[BFBC2 R9サーバー リリース(バトルフィールド観測所) >http://104th.blog48.fc2.com/blog-entry-1819.html]]
03月25日
R8リリース
[[BFBC2 R8サーバー リリース(バトルフィールド観測所) >http://104th.blog48.fc2.com/blog-entry-1793.html]]
03月21日
R7リリース
[[BFBC2 R7サーバーリリース/公式statsページ開設(バトルフィールド観測所) >http://104th.blog48.fc2.com/blog-entry-1784.html]]
03月10日
R6リリース
[[BFBC2 本日17時からEAサーバーメンテナンス(バトルフィールド観測所) >http://104th.blog48.fc2.com/blog-entry-1761.html]]
03月07日
R5リリース
[[BFBC2 サーバー接続の不具合に関する詳細(バトルフィールド観測所) >http://104th.blog48.fc2.com/blog-entry-1756.html]]
#endregion()
#areaedit(end)
&link_up()
**コメント
-&font(#777){ページ編集に関するコメントやページに対する意見・感想はこちらにどうぞ。}
-&font(#777){wikiの編集が出来ない人・分からない人は、こちらにコメントして下さい。}
-&font(#777){編集して欲しい場合は、編集して欲しい旨とその内容を明確に記入して下さい。}
//-&font(#777){ゲームに関する質問は、「質問用」を使って下さい。}
-&font(#777){当wikiに対する意見や要望、管理人への連絡は「[[管理用]]」にどうぞ。}
-&font(#777){無意味な発言・マナーの悪い発言は削除されることがあります。}
-&font(#777){なるべく名前は、個人の判別が可能なものを入力して下さい。}
#comment_num2(size=30,vsize=3,num=10,logpage=パッチ情報/コメント)
>**パッチ情報&aname(アンカー)
現在掲載中の内容は、ベータのものです。
あくまでベータの内容なので製品版とは異なると思います、ご注意ください。
編集方法は良く分からないという方は[[wiki編集について]]を参考にして編集するか、コメント欄にて指示して頂ければと思います。
#contents()
//■■
#areaedit(only=editable)
**2010年06月30日 (クライアント RC8、サーバー R12)
- [[PC版パッチのリリース日時が正式発表 (バトルフィールド観測所) >>http://104th.blog48.fc2.com/blog-entry-1896.html]] &br() チェンジリストの翻訳記事を載せてくれています。
- その他
-- チャットウィンドウが左上に(黒枠付)
-- 「誰が誰を何の武器で倒したか」の情報が右上に
-- 「MORTAR」が右クリックを長押しにしないと双眼鏡を覗けなくなった
-- PC版2chスレ より
#blockquote(){195 名前:UnnamedPlayer[] 投稿日:2010/07/01(木) 09:29:13 ID:ZuArfGrw
パッチ当てたら弾が満タンでも
リロードってでるんですが、解決策を教えてください。
196 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/07/01(木) 09:35:20 ID:wUNaLI7C [1/2]
esc二回押せ
529 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/07/02(金) 00:08:10 ID:GMlY+yfL
朝は弱武器稼ぎタイム
手動パッチ当て方法公開されてた
ttp://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-bad-company-2-pc/1202445-downloading-patch-manually.html
}
#region(「[[【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.90>>http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1277545518/531-532]]」より531-532氏のレス転載(クリックすると展開します))
#blockquote(){531 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/06/29(火) 09:35:52 ID:pe6r0Tx/
R8クライアントとR12サーバーのチェンジログ
Changelog:
サーバー - 幾つかの潜在的なラグの原因/ガクガクする不具合が解消された
サーバー - 予約スロットシステムをBF2のようなキックオンデマンドシステムに置き換えた
サーバー - サーバー管理者にログファイルを出力:全てのリモート管理者インターフェースコマンド/イベントは記録される
サーバー - サーバー管理者にログファイルを出力:主なサーバーイベント+全てのチャットメッセージは記録される
サーバー - アイドルキックの制御が可能になった
サーバー - 冒涜的言動フィルタの有無を選択できるようになった
サーバー - チームキルによるキックシステムが制御可能になった
サーバー - レベル毎のチケットカウントと減少率が制御可能になった
サーバー - レベル毎に歩兵戦モードが利用可能になった
サーバー - 初回スポーンディレイとリスポーンディレイが調節可能になった
サーバー - サーバー説明文の最大文字数を400文字に変更。「|」を使用することで改行できる
サーバー - Banリストを最大10.000エントリまで対応させた
サーバー - パケット処理の遅延を軽減
管理者インターフェース - 時折,player.onKillイベントが連続して発生する不具合を修正
管理者インターフェース - player.onJoinイベント発生時に常にプレイヤー名を報告するようにした
管理者インターフェース - プレイヤーがスポーンした時にイベントが発生する
管理者インターフェース - キルに関する更なる情報
管理者インターフェース - 詳細な情報はラウンド終了時に報告される
ゲームプレイ - 様々なマイナーバグの修正を行った
ゲームプレイ - ヘリコプターの操作性を調整した
ゲームプレイ - PC版のフィードバックを元にした武器の調整を実装した
ゲームプレイ - 木箱が戦闘地域外で爆発した際に発生する技術的なハングを修正
ゲームプレイ - Valpara?soにて「Victory is near」メッセージが誤ったチームに表示されていた不具合を修正
ゲームプレイ - ヘリコプター操縦時に妨害装置を使用可能になった
ゲームプレイ - ロシア軍ヘリコプターのパイロット視点の明度を減少させた
ゲームプレイ - Advanced Spottingスコープの動作を改善
ゲームプレイ - ナイフ使用を好む人々は以前のように活動できます(我々はServer R11で行った変更を元に戻しました)
}
#blockquote(){532 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/06/29(火) 09:36:37 ID:pe6r0Tx/
サーバーブラウザ - サーバーは3カテゴリに分類されます:それぞれの設定によってNormal, Modified, Hardcoreに分けられます
サーバーブラウザ - アップデート進捗状況の回収に関するサポートを追加
サーバーブラウザ - 情報を一新した
サーバーブラウザ - 満員のサーバーに参加しようとした時の参加予約システム
サーバーブラウザ - 全ての設定はセッション間で自動的に保存される
サーバーブラウザ - Pingsは代用のメカニズムを通して送信され,非管理者ユーザーに対しても同様に動作する
クライアント - 幾つかのグラフィック問題とクラッシュの原因であると思われるDX9の不具合を修正
クライアント - 幾つかのクラッシュ問題を解決
クライアント - しゃがみ動作のトグル/ホールド切り替えが可能になった
クライアント - ズームのトグル/ホールド切り替えが可能になった
クライアント - DX10/DX11における垂直同期のバグを修正
クライアント - 設定のディスクへの書き込み方法を変更した;これによりスポーンのラグは減少もしくは解消された
クライアント - ステータスのダウンロードが完了する前にプレイヤーがサーバーに参加できることで「EOR- unlock progression」-スクリーンに誤ったステータスが表示される不具合を修正した
クライアント - チャットシステムを一新し,死亡時のチャットが可能(ラウンド終了中は不可能)となり,ログの保持数が100行になった
クライアント - Play Now機能を改善した
クライアント - リーダーボードのK/D比とSkill Levelフィルタを削除した
クライアント - 死亡中に獲得したあらゆるポイントはスコアに加算される
クライアント - マウスのネガティブアクセルを減少させた
クライアント - 切断/キック理由の説明をより詳細にした
あとこれは次のに来るかわからんけど
ゲームプレイ - トレーサーダーツのスピードが300m/sから200m/sに変更
ゲームプレイ - ロシア軍ヘリコプターのパイロット視点の明度を下げた
ゲームプレイ - 移動中の目標に対するヒットボックスの広がりは目標の移動速度に依る
クライアント - PC版もコンソールと同時に今後のVIPマップを利用できるようにマップパックをサポート
クライアント - リーダーボードのK/D比とスキルレベルフィルタを削除
}
#endregion()
#areaedit(end)
//■■
#areaedit(only=editable)
**2010年03月21日 (RC5.23648)
これは前回のパッチリリースと同日に発見されたバグの修正を目的とした小規模のアップデートです。
バージョン523648
[[BFBC2 VOIPの悪用に関する説明/クライアントアップデート (バトルフィールド観測所) >>http://104th.blog48.fc2.com/blog-entry-1787.html]]
[[イギリスEA公式コミュニティ(R5.23648の更新内容・英語) >>http://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-bad-company-2-pc/977248-update-client-update-523648-available-now.html]]
詳細は、上記バトルフィールド観測所様サイトにて確認して下さい。
前回と同じく、鯖ブラウザとマイナーbugfixのようです。
#areaedit(end)
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#areaedit(only=editable)
**2010年03月16日 (RC5.22175)
シングルプレイヤー、マルチプレイヤーのバグFix。
バージョン522175
[[ PC版クライアントパッチv522175 リリース (バトルフィールド観測所) >>http://104th.blog48.fc2.com/blog-entry-1778.html]]
[[イギリスEA公式コミュニティ(R5.22175の更新内容・英語) >>http://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-bad-company-2-pc/961469-new-patch-v522175-update.html]]
詳細は、上記バトルフィールド観測所様サイトにて確認して下さい。
主にサーバーブラウザ関連のようです。
#areaedit(end)
//■■
#areaedit(only=editable)
**2010年02月25日(RC4)
接続関連、スピーカー設定関連のパッチ。
バージョン不明、他本スレのパッチ関連のレス
[[PCベータクライアントR4(パッチ) リリース(バトルフィールド観測所)>>http://104th.blog48.fc2.com/blog-entry-1736.html]]
[[イギリスEA公式コミュニティー>>ttp://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-bad-company-2-pc-beta/898273-new-client-version-r4.html]](R4の更新内容・英語)
//■
[[【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.22>>http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1266916697/651]]
#blockquote(){651 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/02/25(木) 01:43:59 ID:3R3V6FoY
R4パッチ
ttp://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-bad-company-2-pc-beta/898273-new-client-version-r4.html
}
//■
#blockquote(){
}
#areaedit(end)
//■■
#areaedit(only=editable)
**2010年02月18日(RC3)
バージョン不明、他本スレのパッチ関連のレス
[[PCベータクライアントR3(パッチ) リリース(バトルフィールド観測所)>>http://104th.blog48.fc2.com/blog-entry-1722.html]]
[[イギリスEA公式コミュニティー>>http://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-bad-company-2-pc-beta/894136-new-client-r3-coming-now-before-10am-gmt-changelog.html]](R3の更新内容・英語)
//■
[[【BFBC2】Battlefield Bad Company 2 Vol.19>>http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1266329527/825]]
#blockquote(){825 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 18:51:31 ID:N33aySEv
あと一週間でβも終了だってのにパッチの内容来てるぞ
ttp://forums.electronicarts.co.uk/battlefield-bad-company-2-pc-beta/894136-new-client-r3-coming-now-before-10am-gmt-changelog.html
デュアルコアにも最適化らしい
}
//■
#blockquote(){846 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 19:21:05 ID:A3Wa0Gq3
Low設定で30~40fpsだったのが50~60fpsくらいになったわ
}
//■
#blockquote(){852 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 19:30:19 ID:OjflLGsr
steamはパッチ適応遅れるから急いでる人は
Steam版ベータはアンインスコしてクライアント入れ
直せって書いてあるぞ
}
//■
#blockquote(){856 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 19:35:08 ID:ZD679dRb
&nowiki(){>>}853
athlon x2 240ではパッチ前は使用率60%前後だったけど、パッチ適用後は95%前後になったよ
}
//■
#blockquote(){858 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 19:35:21 ID:JHLWM9lq
E8440@3.6G 8800GT all low
パッチ前
Frames Time (ms) Min Max Avg
13760 306673 32 62 44.869
パッチ後
Frames Time (ms) Min Max Avg
26867 411819 43 169 65.24
}
//■
#blockquote(){863 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/02/18(木) 19:43:21 ID:OjflLGsr
裏読みすると・・・
パーツメーカーの為の4コア販促キャンペーン終了ー!
ギリギリまで粘りましたが、これ以上はBC2の売上げに
影響が出るので2コアでも快適に遊べる本来の仕様に
戻させていただきますw
}
//■
#blockquote(){62 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/02/19(金) 00:18:07 ID:0aYAh9uY
Steam更新来ちゃったこれ
}
#areaedit(end)
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#areaedit(only=editable)
**2010年01月30日(RC2)
バージョン不明、他本スレのパッチ関連のレス
//■
[[BATTLEFIELD Bad Company 2 Vol.9>>http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1264760905/511]]
#blockquote(){511 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/01/30(土) 02:43:52 ID:IeGbKUBc
EAフォーラムより
RC2はパッチ形式で配布。8.4mbぐらい。
&nowiki(){・}サーバーブラウザの修正
&nowiki(){・}XPにおいてラウンド終了時にCTDする現象の修正
&nowiki(){・}ラウンド開始時にうんたらかんたら
またれよ兵士。
}
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#blockquote(){524 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/01/30(土) 02:51:00 ID:1ABj/a6k
XP SP3 HD4870
パッチでクラ落ち解消
552 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/01/30(土) 03:34:52 ID:i+R+m6Mt
パッチ充てても開始のロードで落ちた。
ドライバ最新でもダメで>>2の同じバージョンのXP用でやっといけた。
XP SP3
Q9650
GeForce7900GTO
メモリ4GB
}
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#blockquote(){604 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/01/30(土) 06:32:03 ID:5tj5yLlW
パッチ当てたらRadeon+XPでも落ちなくった。これは良いパッチ
&nowiki(){>>}590
XP SP3+HD4870で日本語化してたけど問題なくパッチあてれた
インストーラは国内ミラー(元ソースはTorrent)で、
Insert~でexe解凍してインストールしたけど問題なかった
パッチはexeだけみたいから、exeを持ってきてverを書き換えれば、
手動でパッチあてることも出来そうな気はするけど。
&nowiki(){>>}592
マイドキュメント内のBFBC2Betaフォルダの中のSettings.iniのDxVersion
規定値はautoでこの場合は、
XPならDirectX 9
Vista/7でDirectX 11対応GPUならDirectX 11
Vista/7でDirectX 11非対応ならDirectX 10
}
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#blockquote(){604 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/01/30(土) 06:32:03 ID:5tj5yLlW
パッチ当てたらRadeon+XPでも落ちなくった。これは良いパッチ
&nowiki(){>>}590
XP SP3+HD4870で日本語化してたけど問題なくパッチあてれた
インストーラは国内ミラー(元ソースはTorrent)で、
Insert~でexe解凍してインストールしたけど問題なかった
パッチはexeだけみたいから、exeを持ってきてverを書き換えれば、
手動でパッチあてることも出来そうな気はするけど。
&nowiki(){>>}592
マイドキュメント内のBFBC2Betaフォルダの中のSettings.iniのDxVersion
規定値はautoでこの場合は、
XPならDirectX 9
Vista/7でDirectX 11対応GPUならDirectX 11
Vista/7でDirectX 11非対応ならDirectX 10
}
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#blockquote(){611 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/01/30(土) 06:49:00 ID:YC/E1qNN
Administatorでログインしたらアップデートできたよ
695 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/01/30(土) 08:55:18 ID:DjF+6M4v
おれも無事パッチをあてることができました
Autorun右クリックで管理者で実行選んだらすんなりいけた
}
//■
#blockquote(){672 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2010/01/30(土) 08:00:02 ID:5tj5yLlW
ttp://file.hitobashira.org/bfbc2/BFBC2_Patch_512914.zip
必要あるかは知らんがパッチはBFBC2Game.exeだけっぽいので、それだけupしとく。
exeだけできちんとアップデート出来るかわからないから、人柱的な感じで。
XPから持ってきたのなので、特にVista/7の場合ちゃんとできるかは分からない。
勿論、普通にアップデートできてる人は必要ないですよ
}
#areaedit(end)
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#areaedit(only=editable)
**サーバー用アップデート纏め。
#region(バトルフィールド観測所様記事のみ)
04月21日
R10,R11リリース
[[BFBC2 R10サーバー リリース(バトルフィールド観測所) >http://104th.blog48.fc2.com/blog-entry-1834.html]]
[[BFBC2 R11サーバー リリース(バトルフィールド観測所) >http://104th.blog48.fc2.com/blog-entry-1837.html]]
04月08日
R9リリース
[[BFBC2 R9サーバー リリース(バトルフィールド観測所) >http://104th.blog48.fc2.com/blog-entry-1819.html]]
03月25日
R8リリース
[[BFBC2 R8サーバー リリース(バトルフィールド観測所) >http://104th.blog48.fc2.com/blog-entry-1793.html]]
03月21日
R7リリース
[[BFBC2 R7サーバーリリース/公式statsページ開設(バトルフィールド観測所) >http://104th.blog48.fc2.com/blog-entry-1784.html]]
03月10日
R6リリース
[[BFBC2 本日17時からEAサーバーメンテナンス(バトルフィールド観測所) >http://104th.blog48.fc2.com/blog-entry-1761.html]]
03月07日
R5リリース
[[BFBC2 サーバー接続の不具合に関する詳細(バトルフィールド観測所) >http://104th.blog48.fc2.com/blog-entry-1756.html]]
#endregion()
#areaedit(end)
&link_up()
**コメント
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