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>*HEAVY METAL
&aname(アンカー)
#back(text=戻る,left)
//#ref(.jpg)
#contents
*マップ解説
#ref(HeavyMetal-over.jpg)
アメリカ軍強襲部隊はチリの山頂に駐在中のロシア軍に対する「突破」作戦の支援に動き出した。ロシア軍はアメリカ軍を渓谷から押し戻すため、奇襲による反撃でアメリカ軍の陣地を制圧しようと試みている。開かれた地形に武装車両と空挺部隊が集まり、大規模な戦闘が繰り広げられる可能性が高い。狙撃部隊と RPG部隊も現地に配備されている。
----
**CONQUEST解説
|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){拠点}|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){名称}|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){アメリカ軍}|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){ロシア軍}|
|BASE|アメリカ軍の拠点|重戦車:M1A2×2&br()軽装甲車:CAV×1&br()ヘリ:UH60×1&br()ヘリ:AH64×1&br()TOW2×2&br()VADS×1|-|
|BASE|ロシア軍の拠点|-|重戦車:T90R×2&br()軽装甲車:CAV×1&br()ヘリ:MI24×1&br()ヘリ:MI28×1&br()KORN×2&br()ZU23×1|
|A|UAV管制所|重戦車:M1A2×1&br()軽装甲車:CAV×1&br()TOW2×1|重戦車:T90R×1&br()軽装甲車:CAV×1&br()KORN×1|
|B|TOW防衛|重戦車:M1A2×1&br()軽装甲車:CAV×1&br()TOW2×1&br()UAV×1&br()VADS×1|重戦車:T90R×1&br()軽装甲車:CAV×1&br()KORN×1&br()UAV×1&br()ZU23×1|
|C|BMD高地|重戦車:M1A2×1&br()軽装甲車:CAV×1&br()TOW2×1|重戦車:T90R×1&br()軽装甲車:CAV×1&br()KORN×1|
***マップ全体解説
コンクエストのマップとしては、アタカマ、ハーベストを凌ぐと思われる広さ。各拠点間の移動はなるべくビークルを使いたい。戦車戦にはV OPTIC(光学照準パッケージ)が有効か。ところどころにある風車にヘリでぶつかるとダメージを受ける。あまりに距離がありすぎてヘリ盗難の恐れは少ないが、一応注意。アタカマ同様、あまりに押されるとベースから出られなくなる可能性がある。こうした事態を防ぐためにも芋ってはいけない。
***BASE:アメリカ軍・ロシア軍の拠点解説
各種ヘリに主力戦車がそれぞれ2、CAVX1、ロケットランチャーX2と対空砲で固められた前哨基地。
***拠点:A(UAV管制所)解説
UAV管制所という名称だが、UAVはない。(キャンペーンの内容を反映か)
***拠点:B(TOW防衛)解説
対空砲があるので、ここを制圧するかどうかが勝敗の分かれ目となる。このマップでは珍しく細くくびれた地形。Aに対して戦車砲による稜線射撃が可能。Cに比べAからは隘路の入り口が広い。
***拠点:C(BMD高地)解説
高台にある拠点。Aにも言えるが、前哨基地目前の拠点を敵に取られないようにしたい。
&link_up(上へ)
**Squad Deathmatch解説
|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){拠点}|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){名称}|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){登場兵器}|
|0|TOW防衛付近|軽戦車:M3A3×1|
***マップ全体解説
コンクエストとは打って変わって、小さな集落(建物が増えてる)での戦いになる。かなり入り組んでおり、コンクエとは全く違った印象を受ける。
&link_up(上へ)/
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#contents
*マップ解説
#ref(HeavyMetal-over.jpg)
アメリカ軍強襲部隊はチリの山頂に駐在中のロシア軍に対する「突破」作戦の支援に動き出した。ロシア軍はアメリカ軍を渓谷から押し戻すため、奇襲による反撃でアメリカ軍の陣地を制圧しようと試みている。開かれた地形に武装車両と空挺部隊が集まり、大規模な戦闘が繰り広げられる可能性が高い。狙撃部隊と RPG部隊も現地に配備されている。
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**CONQUEST解説
|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){拠点}|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){名称}|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){アメリカ軍}|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){ロシア軍}|
|BASE|アメリカ軍の拠点|重戦車:M1A2×2&br()軽装甲車:CAV×1&br()ヘリ:UH60×1&br()ヘリ:AH64×1&br()TOW2×2&br()VADS×1|-|
|BASE|ロシア軍の拠点|-|重戦車:T90R×2&br()軽装甲車:CAV×1&br()ヘリ:MI24×1&br()ヘリ:MI28×1&br()KORN×2&br()ZU23×1|
|A|UAV管制所|重戦車:M1A2×1&br()軽装甲車:CAV×1&br()TOW2×1|重戦車:T90R×1&br()軽装甲車:CAV×1&br()KORN×1|
|B|TOW防衛|重戦車:M1A2×1&br()軽装甲車:CAV×1&br()TOW2×1&br()UAV×1&br()VADS×1|重戦車:T90R×1&br()軽装甲車:CAV×1&br()KORN×1&br()UAV×1&br()ZU23×1|
|C|BMD高地|重戦車:M1A2×1&br()軽装甲車:CAV×1&br()TOW2×1|重戦車:T90R×1&br()軽装甲車:CAV×1&br()KORN×1|
***マップ全体解説
コンクエストのマップとしては、アタカマ、ハーベストを凌ぐと思われる広さ。各拠点間の移動はなるべくビークルを使いたい。戦車戦にはV OPTIC(光学照準パッケージ)が有効か。ところどころにある風車にヘリでぶつかるとダメージを受ける。あまりに距離がありすぎてヘリ盗難の恐れは少ないが、一応注意。アタカマ同様、あまりに押されるとベースから出られなくなる可能性がある。こうした事態を防ぐためにも芋ってはいけない。
***BASE:アメリカ軍・ロシア軍の拠点解説
各種ヘリに主力戦車がそれぞれ2、CAV、攻撃ヘリ、輸送ヘリ、ロケットランチャーX2と対空砲で固められた前哨基地。
***拠点:A(UAV管制所)解説
UAV管制所という名称だが、UAVはない(キャンペーンの内容を反映か)。
***拠点:B(TOW防衛)解説
対空砲があるので、ここを制圧するかどうかが勝敗の分かれ目となる。このマップでは珍しく細くくびれた地形。Aに対して戦車砲による稜線射撃が可能。Cに比べAからは隘路の入り口が広い。
***拠点:C(BMD高地)解説
高台にある拠点。Aにも言えるが、前哨基地目前の拠点を敵に取られないようにしたい。
&link_up(上へ)
**Squad Deathmatch解説
|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){拠点}|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){名称}|BGCOLOR(#444444):&font(#FFFFFF){登場兵器}|
|0|TOW防衛付近|軽戦車:M3A3×1|
***マップ全体解説
コンクエストとは打って変わって、小さな集落(建物が増えてる)での戦いになる。かなり入り組んでおり、コンクエとは全く違った印象を受ける。
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