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連合装備
Scout | ナイフ | 拳銃 | 狙撃銃 | 手榴弾 | 双眼鏡 | |
Assault | ナイフ | 拳銃 | 突撃銃 | 手榴弾 | ||
AntiTank | ナイフ | 拳銃 | 対戦車擲弾筒 | 手榴弾 | ||
Medic | ナイフ | 拳銃 | 短機関銃 | 手榴弾 | 救急箱 | |
Engineer | ナイフ | 拳銃 | 散弾銃 | TNT | 地雷 | スパナ |
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枢軸装備
Scout | ナイフ | 拳銃 | 狙撃銃 | 手榴弾 | 双眼鏡 | |
Assault | ナイフ | 拳銃 | 突撃銃 | 手榴弾 | ||
AntiTank | ナイフ | 拳銃 | 対戦車擲弾筒 | 手榴弾 | ||
Medic | ナイフ | 拳銃 | 短機関銃 | 手榴弾 | 救急箱 | |
Engineer | ナイフ | 拳銃 | 小銃 | 小銃榴弾 | 地雷 | スパナ |
ナイフ (連合:commandoknife 枢軸:eliteknife)
所持兵科:全て
装弾数1,所持本数5
左クリックで山なりに投擲し、右クリックで斬りつける
体のどこに当ててもほぼ一撃で倒すことが可能
お辞儀をしてからレッツナイフファイト
装弾数1,所持本数5
左クリックで山なりに投擲し、右クリックで斬りつける
体のどこに当ててもほぼ一撃で倒すことが可能
お辞儀をしてからレッツナイフファイト
拳銃 (連合:colt 枢軸:walterp38)
・所持兵科:全て
・装弾数8,マガジン数4
頭部に当てれば二発で倒すことができる
・装弾数8,マガジン数4
頭部に当てれば二発で倒すことができる
手榴弾 (連合:grenadeallies 枢軸:grenadeaxis)
・所持兵科:工兵を除く全て
・装弾数1,個数3
右クリックを押し続けることで投げる距離を調節できる(左クリックで最大距離)
走りつつジャンプしながら投げることでより遠くへ投げることが可能
投げる前に味方の位置を確認しよう
・装弾数1,個数3
右クリックを押し続けることで投げる距離を調節できる(左クリックで最大距離)
走りつつジャンプしながら投げることでより遠くへ投げることが可能
投げる前に味方の位置を確認しよう
アサルトライフル (連合:brenLMG 枢軸:Gewehr42)
・所持兵科:アサルト
・装弾数30,マガジン数4
高威力かつ連続射撃が可能な歩兵戦での主力兵器
反動でぶれるので、撃ちっぱなしにするのではなく数溌ごとに区切って撃つと良い
しゃがみ・伏せ時は反動が軽減されるので、撃ちっぱなしでも命中させやすい
性能はブレンの方が集弾率、弾倉交換時間、威力が優れているが
決してFG42の性能が低いわけではない
・装弾数30,マガジン数4
高威力かつ連続射撃が可能な歩兵戦での主力兵器
反動でぶれるので、撃ちっぱなしにするのではなく数溌ごとに区切って撃つと良い
しゃがみ・伏せ時は反動が軽減されるので、撃ちっぱなしでも命中させやすい
性能はブレンの方が集弾率、弾倉交換時間、威力が優れているが
決してFG42の性能が低いわけではない
スナイパーライフル (連合:no4 枢軸:gewehr43_zf4)
・所持兵科:スカウト(芋虫)
・装弾数5,マガジン数2
右クリックでスコープを覗き、遠距離からの精密射撃ができる
覗いた直後は手がぶれているが時間の経過(約5秒)で安定する
陣営によって性能が異なり、連合は連射できない代わりに威力、スコープ倍率が高く、ブレが小さい、枢軸はその逆になっている
・装弾数5,マガジン数2
右クリックでスコープを覗き、遠距離からの精密射撃ができる
覗いた直後は手がぶれているが時間の経過(約5秒)で安定する
陣営によって性能が異なり、連合は連射できない代わりに威力、スコープ倍率が高く、ブレが小さい、枢軸はその逆になっている
バズーカ (連合:bazooka 枢軸:panzershreck)
・所持兵科:対戦車兵(AT)
・装弾数1,予備弾数5
弾頭はジープやバイク、人なら一撃必殺で爆風にも多少の攻撃力がある
戦車に対しては後ろからなら一撃で破壊できる
弾速とリロードが遅く、弾道が重力の影響を強く受けるので使いこなすには熟練が必要
・装弾数1,予備弾数5
弾頭はジープやバイク、人なら一撃必殺で爆風にも多少の攻撃力がある
戦車に対しては後ろからなら一撃で破壊できる
弾速とリロードが遅く、弾道が重力の影響を強く受けるので使いこなすには熟練が必要
工兵共通装備 (左:landmine 右:repairpack)
・所持兵科:工兵
・装弾数1,個数4
地雷を撒くことでその上を通過した車両を破壊できる
超低速でなら地雷に引っ掛かることなく通過可能
同時に置くことのできる地雷は最大8個で、6分経つと爆発する
スパナは車両や機銃の耐久力を回復できる
回復量は0.15×フレーム数(30フレーム/秒)
また、しゃがんだ状態で使えばTNTと地雷を撤去することができる
・装弾数1,個数4
地雷を撒くことでその上を通過した車両を破壊できる
超低速でなら地雷に引っ掛かることなく通過可能
同時に置くことのできる地雷は最大8個で、6分経つと爆発する
スパナは車両や機銃の耐久力を回復できる
回復量は0.15×フレーム数(30フレーム/秒)
また、しゃがんだ状態で使えばTNTと地雷を撤去することができる
工兵装備 (枢軸:k98&k98riflegrenade 連合:shotgun&exppack)
・所持兵科:工兵
- ショットガン
- ・装弾数6,マガジン数4
- 一発の薬莢に5発の弾丸が入っている
- 射程が短いものの大ダメージを与えることができる上、それなりに連射が効く
- 頭部に命中させれば一発で倒すことができる
- TNT
- ・装弾数1,個数4
- 左クリックで撒き、右クリックで起爆装置と持ち替える
- 同時に置くことのできるTNTは8個
- TNTは4分で爆発する
- k98ライフル
- ・装弾数5,マガジン数5
- 連射は効かないが威力が高い単発式のライフル
- スナイパーライフルと同じで頭部に命中させれば一発で倒すことができる
- 照準は偽物で、実は集弾率が非常に高く、照準の収束が早い武器である
- ライフルグレネード
- ・装弾数1,個数5
- k98で手榴弾を撃ち出す
- 手榴弾のように距離の調節は出来ないが、結構な距離を飛ばせる
- 慣れてくると地面に向けて撃って距離を調整させたり、壁や崖に反射させるなど、
- 反動を利用して様々な場所へ撃ち込むようになる
スコアがマイナスされる(*1)が動いている戦車に
隣あって地雷を投げるという戦法がある(通称フリスビー)
止まっている戦車の上に地雷があるのだから戦車が動いたり、砲を発射すると爆発
枢軸側の兵士は地雷を撒いて
k98ライフルグレネードを地面に撃ち揺らして爆破するようだ
連合は特に無い、TNTは撒くには音でバレ、時間もかかり自殺率が上がるので不人気である
隣あって地雷を投げるという戦法がある(通称フリスビー)
止まっている戦車の上に地雷があるのだから戦車が動いたり、砲を発射すると爆発
枢軸側の兵士は地雷を撒いて
k98ライフルグレネードを地面に撃ち揺らして爆破するようだ
連合は特に無い、TNTは撒くには音でバレ、時間もかかり自殺率が上がるので不人気である
衛生兵装備 (連合:stengun 枢軸:mp40 共通:medpack)
・所持兵科:衛生兵(メディコ)
・装弾数32,マガジン数4
威力の低めなサブマシンガン
医療パック(ショリショリ袋)は左ボタン押しっぱなしで自分と仲間の体力を回復させるが、
仲間の体力回復が優先される
なお、左クリック連打によってショリショリゲージの減少を抑えつつ治療ができる
・装弾数32,マガジン数4
威力の低めなサブマシンガン
医療パック(ショリショリ袋)は左ボタン押しっぱなしで自分と仲間の体力を回復させるが、
仲間の体力回復が優先される
なお、左クリック連打によってショリショリゲージの減少を抑えつつ治療ができる
回復量 | 味方:0.25×フレーム数 自分:0.15×フレーム数 なお30フレーム/秒,最大HPは30である |