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乗り物解説


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降車位置について

どの乗り物も基本的に車体の左側に降りる
戦車の機銃席の場合は、砲塔から見て左側である
ただし左側に障害物が有る場合は右側に降りる
また右側も障害物がある場合出られなくなってしまうが戦車などの場合助手席についてから出ると戦車の上から降りることが可能である

バイク (連合:harleydavidsson(hd_xa42) 枢軸:r75)

 1   2
 操縦席  助手席
車載機銃(2):装弾数500
装甲:40
通称KAMIKAZE
スピードは速いが本拠地にしか湧かない
体が露出しているため乗員がダメージを受けやすい
運転手は左クリックでホーンを鳴らせる
事故率の高い車両


ジープ (連合:willy 枢軸:schwimmwagen)

 1   2
 操縦席  助手席
車載機銃(2):装弾数500
装甲:50
枢軸のみ助手席に機銃が装備され、水上移動が可能、機動性が高いので裏取りに使いやすい
代わりに連合の方がややスピードが出る
ついでにレースでは枢軸の方が旋回速度が速いので好まれる
schwimmwagenは屋根がついているように見えるが、
これは幌なので普通に弾が通る


戦車 (連合:Sherman 枢軸:PanzerIV)

 1   2
 操縦席  助手席
主砲(1):装弾数30
同軸機銃(1):装弾数400
車載機銃(2):装弾数500
装甲:100
主砲を後ろに向けて撃つことで、普段は上れない坂を上ることが可能
装甲強度は前>横>上>後ろの順になっている(側面ならばキャタピラを狙う様に)
主砲に差があり連合がやや曲射、枢軸がほぼ直進になっている
地雷を踏む、TNTは2個、AT兵により後ろの面を一撃等で爆発する。
意外と知られない事だが回転砲塔の後ろもすぐ爆発はしないものの一撃である

輸送車 (連合:lvt4(waterbuffalo))

 1   2   3   4   5
 操縦席  助手席  助手席  助手席  助手席
車載機銃(2):装弾数500
車載機銃(3):装弾数500
装甲:65
通称リキシー
水上移動ができ、4と5では弾の補充と体力回復ができる
後方に置いておけば補給基地として運用できなくもないが、
あまり使われることはなくネタにされ続ける可哀相な子
遅いと轢き殺せる訳でも無いので耐久度の高さと意表をついた攻撃にしか使えない
ときどきナッター発射台をクラウザーさん並みにレイプする
バイクやジープも輸送できる力持ち。でも、ゴブリンは落としちゃう

対空戦車 (枢軸:FlakPanzer)

 1   2
 操縦席  砲手席
機銃(1):装弾数400
対空砲(2):装弾数300
装甲:70
通称醤油さし
対空砲は戦車すら破壊できる
着弾の煙幕は目潰しになり、戦車に乗っているときに撃たれるとかなり困る
鯖あき鯖では出現すらさせてもらえない不憫な子
本来は航空機の速度にあわせ撃墜する広範囲型弾幕である(車両にも広範囲で当る)
2名乗りが可能で使いこなせるならコンビとして申し分ない

戦闘機 (連合:goblin 枢軸:natter)

一人乗り(航空機乗りは事前に練習必須)
クスコでのナッターレイプはもはやお馴染み
体の大きいゴブリンで3つの橋を制覇するとなんだか腕が上がった気分になれる
SHIFTキーを押しながらマウスを動かせば視点を動かすことが出来る
バズーカで落とされたら「RPG!」と言うのは礼儀

Natterはミサイルと燃料に限りがあり、暴れまわった後は投棄されるパターン
装甲:15
Goblinは弾に限りがあるが使い切られる事も無く、燃料は無限
ただし、機銃なので当てにくく対Natter、地上掃射
機動力を生かした裏取り、KAMIKAZEが主な使い方である(通称「使い捨てレンタカー」)
ゴブリンの通称はウズーラ(・∀・)
装甲:40