「テクスチャを弄る」(2007/01/28 (日) 04:43:12) の最新版変更点
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主にtexture.rfaの中身です
ddsという聞き慣れない形式のため、弄るときはbmpなどに変換する必要があります
フォトショ等を使えた方が色々できて便利でしょう
http://www.mnwright.btinternet.co.uk/programs/dxtbmp.htm
一番下からDXTBmpをDLしましょう
[[ここ>http://www43.tok2.com/home/healworld/fs9tool/]]で日本語化パッチが配布されています
**変換
DXTBmpを起動し、変換したいddsファイルをD&Dします
左側のバーが延びた後、ddsファイルが表示されるはずです
そうしたらファイル→名称をつけて保存→24bit BMPでbmpファイルとして保存します
もう一度ddsファイルにするには、ファイル→名称をつけて保存→DDSテクスチャーで保存です
**texture.rfa
大量のddsファイルと共に、winterというフォルダがあります
winterフォルダに入ってるのが冬用テクスチャで、外のは無印と共通です
上記の手順でddsファイルを弄った後、rfaに圧縮すればおkです
なお、texture.rfaはファイルサイズがでかい(素で70MB)ため、うpは厳しいと思います
主にtexture.rfaの中身です
ddsという聞き慣れない形式のため、弄るときはbmpなどに変換する必要があります
フォトショ等を使えた方が色々できて便利でしょう
http://www.mnwright.btinternet.co.uk/programs/dxtbmp.htm
一番下からDXTBmpをDLしましょう
[[ここ>http://www43.tok2.com/home/healworld/fs9tool/]]で日本語化パッチが配布されています
**変換
DXTBmpを起動し、変換したいddsファイルをD&Dします
左側のバーが延びた後、ddsファイルが表示されるはずです
そうしたらファイル→名称をつけて保存→24bit BMPでbmpファイルとして保存します
ファイル→名称をつけて保存→DDSテクスチャーで保存とやればddsファイルとして保存できます
**texture.rfa
大量のddsファイルと共に、winterというフォルダがあります
winterフォルダに入ってるのが冬用テクスチャで、外のは無印と共通です
上記の手順でddsファイルを弄った後、rfaに圧縮すればおkです
なお、texture.rfaはファイルサイズがでかい(素で70MB)ため、うpは厳しいと思います
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