DYOM ver5β仮まとめ

DYOMの現時点での最新版Ver5βの変更点などを簡単にまとめます。

仕様の変更の大雑把なまとめ

  • 現時点では、セーブ、ロードは使用不能
  • Objectives(目標物)メニューが色々改変。カテゴリが大幅に増えた。
  • Actorのアニメーションに「車操作」系が追加。
 規定のルート移動、プレイヤーを攻撃、プレイヤーに追従などが選べる。

Objectivesメニューの変更点

Add~メニューが「Car、Actor、Pickup、Checkpoint」と
「Special Objectives」の五つになり、Cutscene及びTeleportは
Special~の下部メニューとなっています。
また、Special~の下部メニューに、下記の新機能が追加されました。
+ Count down
Count down
レース開始時などのカウントダウンを、秒単位で設定します。
出現と同時にカウント開始し、カウント終了まで操作不能。
カウント終了でチェック。
+ Teleport to Car
Teleport to Car
設定する内容は目標物のCarと同一。
ここで設定した車の位置に、その車に乗車した状態で移動します。
なお「Teleport」と違い、プレイヤー自身の状態は変化しません。
+ Time out
Time out
制限時間設定。出現してから、設定した時間が経過するとチェックです。
なお、ゲーム中に残り時間表示等は出ないので注意。
Weather change : 天候を変更します。
Set time : ゲーム内時刻を変更します。
+ Ped/Car Behaviour
Ped/Car Behaviour
通行人/車の有無、行動を変更します。「Nomal」は、普通に出現・行動し、
「Riot」は行動を暴動状態に変更します。「No~」は、それぞれ通行人、車、
通行人と車の双方、を出現しないようにします。
+ Set Wanted Level
Set Wanted Level
手配レベルの現在値/最大値/最小値を変更します。
現在→最大→最小の順番に決めていって終了。

車操作系アニメーション

Actorの、アニメーション設定の中に追加されています。
リスト順的にはwalk、runの隣にあります。
前提として「配置物」の車が出現している必要があり、
「目的物」の車や、マップ配置の車、そこら辺を走ってる車は
この行動の対象としては認識されません。
また、Actorは「現在位置から一番近い車」に対して行動を取るため、
例えば車を二台、運転手を二人配置しても、車の位置関係によっては
片方の車を無視してもう片方を二人で奪い合い、になったりします。

車操作系アニメの種類は
「Enter Nearest Car」「Leave Nearest Car」「Sit in Nearest Car」
の三種類で、それぞれActorが車に対して取る行動が違います。
種類を選んだら乗り込む座席を決め、運転席を選んだ場合のみ、更に運転方法の設定を行います。
なお、車に乗り込むActorに「中立」以外の陣営を設定した場合、
乗車前であれば陣営(及び行動パターン)に従った動きをしますが、
乗車後は運転方法の方が優先されます。
また、Leave~で降車した後は、現時点では棒立ちになってしまい、
それ以上追加のアクションは取ってくれないようです。

以下、各項目の詳細解説。
+ 1:乗車方法の種類
1:乗車方法の種類
上に書いた「Enter~」「Leave~」「Sit in~」の三種類で、Actorが車に対してとる行動です。
「Enter~」を選ぶと、Actorは設定した位置に出現した後、最も近い車に走っていって乗り込みます。
「Leave~」「Sit in~」は、設定した位置から最も近い車に、あらかじめ乗り込んだ状態で出現します。
「Sit in~」の場合はそのまま乗りっぱなしですが、「Leave~」の場合は、その車の運転手に設定した
規定のルートの終点に車が到達すると、降車します。
なおルート周回設定の場合は、最後のチェックポイントで一度降り、再び乗って周回します。
+ 2:乗車位置の設定
2:乗車位置の設定
乗車法の種類を選んだら、Actorが乗り込む位置を決定します。
設定できる位置は
「Driver Seat」(運転席)、「Front Passenger Seat」(助手席)
「Rear Right/Left Passenger Seat」(後部座席左右)
の四種類で、運転席を選択した場合のみ、運転法の設定に移ります。
なお現時点のバージョンでは、運転席以外に乗るActorを「敵」に設定しても、
ドライブバイは行ってくれないようです。
+ 3:運転法の設定
3:運転法の設定
運転方法には
「Drive Route」(設定したポイントに沿って移動。速度別に三種)
「Attack Player」(プレイヤーを轢きにくる。陣営関係なし)
「Follow Player Behind」(プレイヤーについてくる。陣営関係なし)
の三種類があり、更にDrive Routeには速度(運転法)別に
「Slow」(ゆっくり運転。人・車等が前に居ると止まる)
「Normal」(通常運転。人・車等が前に居ると止まる)
「Aggresive」(高速運転。前に何がいても容赦なく進む)
の三種類があります。
「Drive Route」を選んだ場合のみルート設定があり、
選択直後にQuadBikeに乗車した状態になりますので、
その状態で「No」ボタンを押すとチェックポイントの指定、
「Yes」ボタンを押すとルートの設定終了、
キーボードの「L」を押すと、周回設定でルートの設定終了となります。
なお、一度も「No」を押さないと、ルートが設定されず車は動きません。
また、周回設定にするには最低2箇所のチェックポイントを指定する必要があります。
車は、初期位置から順次チェックポイントに向かって移動して行き、
「Yes」キーでルート設定した場合は最後のチェックポイントで停止します。
「L」で周回設定にした場合は、最後のチェックポイントで一度停止後、
最初のチェックポイントまで移動して、また一周します。
最終更新:2009年09月05日 15:26
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