DYOM各メニューの解説

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DYOMの各メニューの、機能解説です。 -&link_anchor(01){MissionMenu}:ミッションデータの保存等を行う。 -&link_anchor(02){Setting}:ミッションの基本環境等の設定を行う。 -&link_anchor(03){Player}:プレイヤーキャラに関する設定を行う。 -&link_anchor(04){Objectives}:ミッションの目標物に関する設定を行う。 -&link_anchor(05){Actors}:登場するNPCの設定を行う。 -&link_anchor(06){Cars}:登場する乗り物の設定を行う。 -&link_anchor(07){Pickups}:武器・アイテム等取得物の設定を行う。 -&link_anchor(08){Objects}:背景に置く小物の設定を行う。 -&link_anchor(09){Tools}:ミッション作成のための補助機能。 **&aname(01,option=nolink){Mission Menu} このメニューでは、ミッションの保存、読み込み、プレイなどが行えます。 他は名前そのままなので、New MissionとPublish Missionについてのみ解説。 #region(Publish Mission) &bold(){Publish Mission} 作ったミッションを、公開用に「読み取り専用」で出力する機能。 DYOMのミッションファイルは、DYOM□.dat(□には1~8の数字) という形式でGTASAのユーザーフォルダに保存されていますが、 この機能で出力されたファイルは、それとは別にDYOM0.datという名で保存されます。 #endregion #region(New Mission) &bold(){New Mission} 現在作成中のミッションデータを全て消して、新規のミッション作成を開始します。 なお、ミッション開始時に表示される「作成者名」は、この時に入力して以降は 変更することが出来ません。入力しない場合、名前のみが非表示 (mission design by、と名前無しでテキスト表示)になります。 DYOM起動時には「DYOM」という名が初期入力されています。 また、室内にいるときにこの機能を使うと、プレイヤーがポリゴンの狭間に落下して 面倒な事になることがありますので、原則的に屋外での使用をお勧めします。 #endregion **&aname(02,option=nolink){Setting} ここではミッション全体にかかわる設定等を行います。 &bold(){Mission Name} : ミッション開始時に表示されるミッション名を設定できます。入力しないと非表示になります。なお、セーブファイル名にも使われます。DYOM起動時には「DYOM」という名が初期入力されています。 &bold(){Intro Text} : 開始直後に左上に表示される説明文を設定できます。入力しないと非表示になります。 &bold(){Time Limit} : ミッションの制限時間を十秒単位で設定できます。 &bold(){Timed Mission} : ONにすると「クリアにかかった時間」が表示されるようになります。 &bold(){Time of Day} : ミッション開始時のゲーム内時刻を一時間単位で設定できます。 &bold(){Weather} : ミッション開始時の天候を指定できます。 &bold(){Minimum Wanted Level} : ミッション中の手配レベルの最低値を設定できます。 &bold(){Maximum Wanted Level} : 同、最大値を設定できます。 &bold(){Riot Mode} : ONにすると、ミッション中は市民が暴動状態になります。 **&aname(03,option=nolink){Player} このメニューでは、プレイヤーキャラに関する諸設定を行えます。 サブメニューは存在せず、プレイヤーのモデル、初期装備の武器、 初期のライフ(これは設定しなくても良い)を決めると終了です。 なお、このメニューによる操作が終了した時の位置が、 ミッション開始時のプレイヤーの初期位置になりますので、 スタート位置を変える場合は、このメニューを選択します。 **&aname(04,option=nolink){Objectives} ミッションの「目標物」を設定する項目です。 目標物に関する詳細は[[DYOMの基本的な使い方]]を参照。 &bold(){[[Add Objectives>DYOM・目標物/配置物の追加]]} : 新しい目標物を設定します。説明が多いので[[別ページにて。>DYOM・目標物/配置物の追加]] &bold(){Edit Objectives} : 一番近くの目標物の設定を編集します。順序の変更は起こりません。 &bold(){Delete Objectives} : 一番近くの目標物を削除します。 &bold(){Select Objectives} : 選択されている目標物を変更します。[[DYOMの基本的な使い方]]を参照。 **&aname(05,option=nolink){Actors}、&aname(06,option=nolink){Cars}、&aname(07,option=nolink){Pickups}、&aname(08,option=nolink){Objects} この四つのメニューは「目標物以外の配置物」を設定する機能で、 それぞれ「何を配置するか」のカテゴリは違いますが、サブメニューはほぼ一緒であり、 機能も、「Add~」以外の機能はまったく同じものとなります。 &bold(){[[Add~>DYOM・目標物/配置物の追加]]} : 新しい配置物を設定します。説明が多いので[[別ページにて。>DYOM・目標物/配置物の追加]] #region(Spawn~ : 一番近い配置物の出現設定を変更します。) &bold(){Spawn~} : 一番近い配置物の出現設定を変更します。 この項目を選択するとその配置物は、 現在選択されている目標物のチェック時に「出現」するようになります。 #endregion #region(Hide~ : 一番近い配置物の出現設定を変更します。) &bold(){Hide~} : 一番近い配置物の出現設定を変更します。 この項目を選択するとその配置物は、 現在選択されている目標物のチェック時に「消える」ようになります。 #endregion &bold(){Edit~} : 一番近い配置物の設定を変更します。出現設定は変わりません。 &bold(){Delete~} : 一番近い配置物を削除します。 **&aname(09,option=nolink){Tools} この項目は、ミッション作成の為の便利機能です。 &bold(){Teleport to Marker} : マーカー(マップを開いて”T”キーでつけられる)の位置に瞬間移動します。 &bold(){Jet pack} : ジェットパックを装備します。 &bold(){Browse Interiors} : 色々な「屋内マップ」へワープできます。
DYOMの各メニューの、機能解説です。 -&link_anchor(01){MissionMenu}:ミッションデータの保存等を行う。 -&link_anchor(02){Setting}:ミッションの基本環境等の設定を行う。 -&link_anchor(03){Player}:プレイヤーキャラに関する設定を行う。 -&link_anchor(04){Objectives}:ミッションの目標物に関する設定を行う。 -&link_anchor(05){Actors}:登場するNPCの設定を行う。 -&link_anchor(06){Cars}:登場する乗り物の設定を行う。 -&link_anchor(07){Pickups}:武器・アイテム等取得物の設定を行う。 -&link_anchor(08){Objects}:背景に置く小物の設定を行う。 -&link_anchor(09){Tools}:ミッション作成のための補助機能。 **&aname(01,option=nolink){Mission Menu} このメニューでは、ミッションの保存、読み込み、プレイなどが行えます。 他は名前そのままなので、New MissionとPublish Missionについてのみ解説。 #region(Publish Mission) &bold(){Publish Mission} 作ったミッションを、公開用に「読み取り専用」で出力する機能。 DYOMのミッションファイルは、DYOM□.dat(□には1~8の数字) という形式でGTASAのユーザーフォルダに保存されていますが、 この機能で出力されたファイルは、それとは別にDYOM0.datという名で保存されます。 #endregion #region(New Mission) &bold(){New Mission} 現在作成中のミッションデータを全て消して、新規のミッション作成を開始します。 なお、ミッション開始時に表示される「作成者名」は、この時に入力して以降は 変更することが出来ません。入力しない場合、名前のみが非表示 (mission design by、と名前無しでテキスト表示)になります。 DYOM起動時には「DYOM」という名が初期入力されています。 また、室内にいるときにこの機能を使うと、プレイヤーがポリゴンの狭間に落下して 面倒な事になることがありますので、原則的に屋外での使用をお勧めします。 #endregion **&aname(02,option=nolink){Setting} ここではミッション全体にかかわる設定等を行います。 &bold(){Mission Name} : ミッション開始時に表示されるミッション名を設定できます。入力しないと非表示になります。DYOM起動時には「DYOM」という名が初期入力されています。 &bold(){Intro Text} : 開始直後に左上に表示される説明文を設定できます。入力しないと非表示になります。 &bold(){Time Limit} : ミッションの制限時間を十秒単位で設定できます。 &bold(){Timed Mission} : ONにすると「クリアにかかった時間」が表示されるようになります。 &bold(){Time of Day} : ミッション開始時のゲーム内時刻を一時間単位で設定できます。 &bold(){Weather} : ミッション開始時の天候を指定できます。 &bold(){Minimum Wanted Level} : ミッション中の手配レベルの最低値を設定できます。 &bold(){Maximum Wanted Level} : 同、最大値を設定できます。 &bold(){Riot Mode} : ONにすると、ミッション中は市民が暴動状態になります。 **&aname(03,option=nolink){Player} このメニューでは、プレイヤーキャラに関する諸設定を行えます。 サブメニューは存在せず、プレイヤーのモデル、初期装備の武器、 初期のライフ(これは設定しなくても良い)を決めると終了です。 なお、このメニューによる操作が終了した時の位置が、 ミッション開始時のプレイヤーの初期位置になりますので、 スタート位置を変える場合は、このメニューを選択します。 **&aname(04,option=nolink){Objectives} ミッションの「目標物」を設定する項目です。 目標物に関する詳細は[[DYOMの基本的な使い方]]を参照。 &bold(){[[Add Objectives>DYOM・目標物/配置物の追加]]} : 新しい目標物を設定します。説明が多いので[[別ページにて。>DYOM・目標物/配置物の追加]] &bold(){Edit Objectives} : 一番近くの目標物の設定を編集します。順序の変更は起こりません。 &bold(){Delete Objectives} : 一番近くの目標物を削除します。 &bold(){Select Objectives} : 選択されている目標物を変更します。[[DYOMの基本的な使い方]]を参照。 **&aname(05,option=nolink){Actors}、&aname(06,option=nolink){Cars}、&aname(07,option=nolink){Pickups}、&aname(08,option=nolink){Objects} この四つのメニューは「目標物以外の配置物」を設定する機能で、 それぞれ「何を配置するか」のカテゴリは違いますが、サブメニューはほぼ一緒であり、 機能も、「Add~」以外の機能はまったく同じものとなります。 &bold(){[[Add~>DYOM・目標物/配置物の追加]]} : 新しい配置物を設定します。説明が多いので[[別ページにて。>DYOM・目標物/配置物の追加]] #region(Spawn~ : 一番近い配置物の出現設定を変更します。) &bold(){Spawn~} : 一番近い配置物の出現設定を変更します。 この項目を選択するとその配置物は、 現在選択されている目標物のチェック時に「出現」するようになります。 #endregion #region(Hide~ : 一番近い配置物の出現設定を変更します。) &bold(){Hide~} : 一番近い配置物の出現設定を変更します。 この項目を選択するとその配置物は、 現在選択されている目標物のチェック時に「消える」ようになります。 #endregion &bold(){Edit~} : 一番近い配置物の設定を変更します。出現設定は変わりません。 &bold(){Delete~} : 一番近い配置物を削除します。 **&aname(09,option=nolink){Tools} この項目は、ミッション作成の為の便利機能です。 &bold(){Teleport to Marker} : マーカー(マップを開いて”T”キーでつけられる)の位置に瞬間移動します。 &bold(){Jet pack} : ジェットパックを装備します。 &bold(){Browse Interiors} : 色々な「屋内マップ」へワープできます。

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