基本情報
※このページに書いてあることはあくまで推測の域を出ません。
なおX2での考察ですが、計算方法そのものはX3でも同様だと思われます。
なのでVoltage(100以上)以外は全く同じ式を用いることが可能です。(勿論確証はありませんが)
- グルーブレーダーの各項目の数値は、次の値(以下「要素」と呼ぶ)の大小により決まる。
- Stream:分間ノート数
- Voltage:最大密度の分間ノート数
- Air:分間ジャンプ数
- Freeze:フリーズ率
- Chaos:単位変則度
- 要素が(全ての譜面における)最大値のとき、レーダー値は200になる。
- 逆に要素が0ならば、レーダー値は0。
- グルーブレーダーの各項目の数値と各要素は、それぞれ線形変化する。(グラフに描いた時、直線になる)
- グルーブレーダーの各項目の数値と各要素は、レーダー値100を境に異なる変化をする。(式が異なる)
- この「レーダー値が100になる各要素の値」は、現在のところバージョンが変わっても変化しない模様。
- 曲の長さが関与するが、ここで曲の長さとは「HERE WE GO」が表示されてから「CLEARED」が表示され始めるまでのことである。
- 曲の長さ[秒]ならば、経過時間(秒数)。曲の長さ[拍]なら、譜面上での拍数である。
- SNなど昔のバージョンでは「CLEARED」が表示されるタイミングが異なる曲がある。
- X2では、「HERE WE GO」「CLEARED」のタイミングは譜面上の小節の変わり目に設定されていることが多い。
- 「CLEARED」のタイミングは小節の変わり目でないこともある。
- 1小節目に矢印のある曲の場合、「HERE WE GO」は1小節目の開始より2拍早く表示される。この場合、曲の長さはこの2拍分も含む。
- ペンタエンド、Valkyrie dimension、Plutoなどが該当する。
- まれに「HERE WE GO」から「CLEARED」までではないものが「曲の長さ」となっていることがある。(要検証。現在のところin love wit youで確認。)
- 最後の矢印から「CLEARED」までが短い譜面の場合、フルコンするとフルコンボエフェクトの分だけ「CLEARED」の表示が遅れることがある。(この場合の余分な時間は曲の長さに含まれない。)
- Floor(x)はxを超えない最大の整数のこと。つまりxの小数点以下を切り捨て。
Stream
分間ノート数 = Floor( 60 * ノート数 / 曲の長さ[秒] )
分間ノート数が
300以上:Stream値 = ( 分間ノート数 - 139 ) * 100 / 161
300以下:Stream値 = 分間ノート数 / 3
Voltage
平均BPM = 60 * 曲の長さ[拍] / 曲の長さ[秒]
最大密度ノート数 = 最も密度の高い4拍のノート数(SA含む)
において、
最大密度の分間ノート数 = Floor( 平均BPM * 最大密度ノート数 / 4 )
最大密度の分間ノート数が
600以上:Voltage値 = ( 最大密度の分間ノート数 + 129 ) * 100 / 729
600以下:Voltage値 = 最大密度の分間ノート数 / 6
最大密度の分間ノート数600(BPM150の16分16連)でVoltage値100、
最大密度の分間ノート数1329(BPM332.3の16分16連)Voltage値200になる。
※上記BPMは平均BPMであり、連打が実際にそのBPMでなくても良い。
Air
分間ジャンプ数 = Floor( 60 * ( 同時押しノート数 + SA数 ) / 曲の長さ[秒] )
分間ジャンプ数が
55以上:Air値 = ( 分間ジャンプ数 - 1 ) * 50 / 27
55以下:Air値 = 分間ジャンプ数 * 20 / 11
分間ノート数55でAir値100、
分間ノート数109でAir値200になる。
曲名/難易度 |
ジャンプ数 |
曲の 長さ[秒] |
分間 ジャンプ数 |
計算値 |
報告値 |
Brilliant 2 U(DP踊) |
72 |
75.200 |
57 |
103.704 |
103 |
Dance Dance Revolution(踊) |
98 |
94.400 |
62 |
112.963 |
? |
MAXX UNLIMITED(楽) |
105 |
98.664 |
63 |
114.815 |
114 |
Unreal(楽) |
100 |
94.667 |
63 |
114.815 |
100~114? |
TRIP MACHINE PhoeniX(DP踊) |
100 |
93.375 |
64 |
116.667 |
116 |
Healing-D-Vision(激) |
110 |
98.000 |
67 |
122.222 |
115~120? |
Unreal(DP楽) |
106 |
94.667 |
67 |
122.222 |
122 |
Unreal(踊) |
135 |
94.667 |
85 |
155.556 |
155 |
DYNAMITE RAVE -"AIR" Special-(鬼) |
167 |
91.200 |
109 |
200.000 |
200 |
Freeze
FA総延長 = 全てのFAの長さ[拍]の合計
※ただし、同時に始まるFAの場合、短い方(同時に終わるなら片側)を無視
において、
FA率 = Floor( 10000 * FA総延長 / 曲の長さ[拍] )
FA率が
3500以上:Freeze値 = ( FA率 + 2484 ) * 100 / 5984
3500以下:Freeze値 = FA率 / 35
FA率35.00%でFreeze値100、
FA率94.84%でFreeze値200になる。
Chaos
ノートの変則値 = 矢印数 * 色補正 / 直前のノート(SA含む)との間隔[拍]
※矢印数:単押しなら1、同時押しなら2、SAは矢印の数(通常SPは4、DPは8))
※色補正:NOTE色分けによる色が、赤 = 0, 青 = 2, 黄 = 4, 緑 = 5
(FA始点やSAなど色分けされていないノートも、通常ノートと同じく色分けされているものとみなす)
変則度基本値 = 全てのノート(SA含む)の変則値の合計
合計BPM変化量 = BPM変化とストップにおける変化量の合計
※BPM変化の場合、変化前と変化後のBPM値の差。
※ストップの場合、ストップ直後のBPM値。
※BPM変化とストップが同時の(ストップ前後でBPMが変わる)場合、ストップによる値のみを考慮する。
※例としてPOSSESSIONの場合370-185-0-370-185-0-185-370なので、
合計BPM変化量は(370-185)+370+(370-185)+185+(370-185)=1110
分間BPM変化量 = 60 * 合計BPM変化量 / 曲の長さ[秒]
変則度 = 変則度基本値 * ( 1 + ( 分間BPM変化量 / 1500 ) )
単位変則度 = 変則度 * 100 / 曲の長さ[秒]
単位変則度が
2000以上:Chaos値 = ( 単位変則度 + 21605 ) * 100 / 23605
2000以下:Chaos値 = 単位変則度 / 20
※ただし2000以上のほうの式は暫定的なものです。(曲CHAOS SP鬼の単位変則度を25605として計算)
今後の課題
- 先頭の矢印が赤色以外の場合、ノートの変則値はどうなる?
- 無視する(現在はこちらを採用)のか、無視しないのか。→無視が有力
- 鬼CHAOSの単位変則度が不明。
- 曲の終わり(CLEARED表示)が小節の変わり目でない。拍の変わり目(赤矢印の位置)かどうかも怪しい。
- 開幕停止はBPM変化量に含めるのか?→含めないと数値が大幅にずれる。
- 開幕停止の時間は?→およそ0.618秒(1.75拍)だが、1/16拍程度誤差があってもわからない。
- ちなみに激Shinyと踊Valkyrieとの挟み撃ちで、25602から25622までの値と推定できる。
情報提供/コメント
- 激PoseidonフルコンでPCサイト上で99.0から変化が無かった事を確認したので更新しておきます -- 名無しさん (2011-08-14 12:51:52)
- 検証データすごいな…。計算式はやはり100で折れる直線か。各要素、100がどのような状態か(VOLならBPM300の8分、とか)を書いておくと良いと思う。 -- 名無しさん (2011-08-14 13:46:54)
- あと、ニューディケ楽のVOLは106.44(フルコンボにより確認)、DP速キャンスト激のSTRが94.00付近(スコアより逆算)ということも報告しておく。
- ↑少し説明追加、計算値表示を小数点以下3桁にしてみました。ダブルでもStream値100で分間300ノートは変わらないようなので、DP激速キャンストは432ノート/91.765秒=282ノート/分でStream値94.000となり合致しますね。 -- 名無しさん (2011-08-14 21:14:55)
- SPのVOLTAGE(おそらくLondon Evolved ver.Aのせい)以外は据え置きのようです。おそらく式も変わらないかと。 -- 名無しさん (2011-12-01 12:53:16)
- PoseidonフルコンでVOL10あがっているので、若干計算式変わってるんじゃないかな。あとMAX300穴もVOL100超えてそう。 -- 名無しさん (2011-12-04 18:23:12)
- ↑PoseidonをフルコンすればVOLは9.9上がるので、小数点以下まで保存されていることを考えるとレーダーの見た目の数値が10上がることは起こりえます。 -- 名無しさん (2011-12-04 19:33:50)
- 一応(X2)という場所なので新たにページを作って対応するんですかね? -- 検証班 (2011-12-05 00:03:31)
- ↑ゆくゆくは新ページを作るつもりですが、今はVOL200の登場や他要素に本当に変更がないかが判明するまで待機しています。 -- ページ作成者 (2011-12-12 13:12:47)
- CHAOS値の表にNOTE色分けしたときの矢印数を載せていても大して意味がないと判断し、削除しました。ついでにX3でいくつかの譜面を調べたので追加。既述ですが、譜面のCHAOS値をご存知の方は是非とも報告お願いします。(特にCHAOS値100未満で微ストップorBPM変化はするけどそんなに回数が多くない曲だと考察がはかどります) -- ページ作成者 (2011-12-12 13:34:21)
- CHAOS激フルコンしたら170超えた確か175付近で止まった -- 名無しさん (2011-12-13 15:59:41)
- >先頭の矢印が1小節目の1拍目にある譜面の場合
矢印の2拍前にHere we go!がでる曲のこと?ペンタエンドとかヴァルキリーとか -- 名無しさん (2011-12-18 19:52:44)
- このページの情報を参考にしてCHAOS値の停止・BPM変化込みの計算式を立ててみました(まだ不完全ですが)。リンクを張ってもよろしいでしょうか? -- 名無しさん (2011-12-19 01:18:57)
- ↑1 是非ともお願いします! ↑2 そうです。表現が分かりにくいでしょうか? -- ページ作成者 (2011-12-19 10:47:51)
- ↑1 http://mh-sciz.jugem.jp/?eid=5 何かお気づきの点などあればコメントお願いします -- 2011-12-19 01:18:57 (2011-12-19 13:05:15)
- ↑2 まあ一応↑4で言ったこと(矢印の2拍前うんぬん)がないと分かりづらいかもしれません。プリンとかは2小節目ですし。 -- 名無しさん (2011-12-19 17:56:51)
- ってもう書いてたのか…見落としてすみません、記述ありがとうございました。 -- ↑ (2011-12-19 17:59:14)
- ↑3 拝見しました。手元でいくつかの曲を計算してみて一致したので、ほぼ完全なものだと思います。曲CHAOSのBPM変化量に関しては、CHA値100以上の曲を調べていけばそのうちわかるでしょうか。 -- ページ作成者 (2011-12-21 00:24:12)
- ↑1 現在2択まで絞れているどちらかが正しいと仮定すれば、いずれは判明すると思います。またリンク先の記事に示した上昇基準の式を用いれば、少し調査することで容易に確定できるはずです。 -- mh-sciz (2011-12-21 13:17:06)
- 1小節目にノートがある曲の「曲の長さ」について、どうやら「HERE WE GO」が表示されるタイミングを起点とする(1小節目より早い2拍も含む)ようなので書き換えました。 -- ページ作成者 (2011-12-22 00:32:24)
- X3でのVOL要素最大値はポゼ激343コンボでもVOL99止まり(SPスレPart7>>874より)であることから現状1530~1534の間ということになりそうです。 -- 今度判明させてきます (2012-01-02 20:05:02)
- ↑ロンドンAのVOL値調べてみてください。ひょっとするとソイツがVOL200…? -- 名無しさん (2012-01-10 17:59:37)
- LondonAはちょっと正確な資料が無いのでわかりませんが動画見る限り1513になりそうですね・・・曲の開始か終わりのタイミングが変わってくるかもしれませんが -- 名無しさん (2012-01-13 01:43:55)
- 一応、ロンドンAを200として自分なりに計算した感じ、ポゼ激が178.74、ニュディケ楽が105.12、苺プリンが158.89になりました -- 名無しさん (2012-02-07 04:36:30)
- ↑VOL報告値だとポゼ激→178、ニュディケ楽→105、苺プリン→158なのでピッタリ合ってますね… という訳でVOL200はロンドンAで間違いないかと …VOL200に上がる人が大勢でそうだ -- 名無しさん (2012-02-07 22:24:11)
- ポゼは178.0以上178.5以下なのでむしろロンドンじゃないということになりそうですが -- 名無しさん (2012-02-08 00:02:25)
- ↑3は103.5秒、405拍、最密ノーツ数26として計算しています。時間等が曖昧なので小数点以下のずれはあり得るかと -- 名無しさん (2012-02-08 14:30:59)
- London ver.AはVOL197.95とかで真足にはなれない、そんなオチだろどうせ -- 名無しさん (2012-02-08 18:39:39)
- ↑という事はあれ以上にすごいのがいるという事か… なんか怖いな-- 名無しさん (2012-02-08 21:57:08)
- あんな譜面が200だとVOL200者が量産される。 最密ノート数が26以下だろうと平均BPMが高ければもっと難しくできるわけであって。 -- 名無しさん (2012-02-08 22:30:56)
- New Decade鬼の最大密度ノート数を数え間違えていたので修正しました。値はX2のもののままです。 -- ページ作成者 (2012-02-16 12:47:44)
- 鬼HDVのSTRが113、鬼HADESのSTRが156、から上昇しなかった(X2)。需要なさそうだけど一応報告 -- 名無しさん (2012-02-16 15:10:30)
- ご報告ありがとうございます。HDVは手元にデータが無いのでわかりませんが、鬼ハデスは計算値がSTR155.900になるのでそのデータはありがたいかぎりです。 -- ページ作成者 (2012-02-17 14:52:08)
- 891氏とmh-sciz氏によりCHAOS計算式が解明されたので書き換えました。より詳細な考察および検証データは既述のmh-sciz氏のサイトにあります。しかし式がわかってもなお手強い曲CHAOS・・・ -- ページ作成者 (2012-02-17 14:53:24)
- …CHAOSついに割り出されたんだ…恐ろしいわ -- 名無しさん (2012-02-17 22:05:16)
- Chaos値の式の境界値を誤っていたので修正、さらに最大密度ノート数およびジャンプ数にSAを含めることを明記しました(なおこれについては、前者は銀セイバーDP鬼、後者はみんな大好き女々しくて鬼などで確認できます)。 -- ページ作成者 (2012-02-18 00:34:00)
- TWINKLE鬼のジャンプ(=同時+SA)数は203、曲の長さは3900/37(s)、分間ジャンプ数は115ですので、Air値100以上の式は「Air値 = (分間ジャンプ数 + 5) * 5 / 3」となりそうです。このときエアスペのAir値は190.000となり報告値と一致します。 -- 名無しさん (2012-03-22 11:42:35)
- 動画見る限りLondonAはHERE WE GO最密分間 ノート数は1532だと思われます ニューディケ楽105.04、プリン踊158.48、ポゼ激178.22 -- 名無しさん (2012-06-11 22:49:25)
- ↑ミス 動画見る限りLondonAはHERE WE GOから譜面開始まで7拍(+半拍)、譜面終了からCLEAREDまで2拍。それを考慮して計算したところ最密分間ノート数は1532になりました -- 名無しさん (2012-06-11 22:51:32)
- 拍数を数えるとき、停止はどうするの? -- 0322 (2012-06-16 23:07:28)
- ↑停止は時間だけ進んで拍数は進まない -- 名無しさん (2012-06-25 19:31:56)
- X3のVoltage計算式って Voltage値 = ( 最大密度の分間ノート数 + 332 ) * 100 / 932 であってますか? 一応各曲の報告の値になっているとは思いますが… -- 名無しさん (2012-10-21 01:32:56)
- ここでいうのはお門違いかもですが、X3版のGR計算式考察を新しく建ててみるのはどうですか? -- 名無しさん (2012-10-21 01:42:01)
- STREAMの高い譜面の方がゲージが減りやすいのって本当ですか? -- 名無しさん (2013-01-20 18:19:10)
- ゲージMAXの状態から何ノーツで死ぬか、888と適当な低難易度で比べてみればいいじゃん。俺はめんどいからやらん -- 名無しさん (2013-06-19 01:07:54)
- つか、単純にSTRが高い≒総ノーツが多いから回復が遅いってことじゃなくて? -- 名無しさん (2013-06-19 01:09:12)
- chaos値ってノートの変則値の計算式に直前のノートが出てくるけど最初のノートのときは何で割ればいいんですか? -- 名無しさん (2013-10-25 14:54:26)
- Shiny Worldの曲の長さって88.5秒なの?動画見てみる限り88秒以上なんだけど -- 今地区所 (2013-12-10 13:49:59)
- すみませんでした。上のほうきちんと読んでませんでした。 -- 今地区所 (2013-12-10 14:48:25)
最終更新:2013年12月10日 14:48