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tokyoEVOLVED (TYPE1)(踊)
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曲名
アーティスト
フォルダ
難易度
BPM
NOTES/FREEZE(SHOCK)
tokyoEVOLVED (TYPE1)
NAOKI underground
X3
踊13
70-280(-560)
361/15
STREAM
VOLTAGE
AIR
FREEZE
CHAOS
76
83
34
54
33
TYPE1 :
楽譜面(9)
/ 踊譜面(13) /
激譜面(16)
TYPE2 :
楽譜面(9)
/
踊譜面(13)
/
激譜面(16)
TYPE3 :
楽譜面(9)
/
踊譜面(13)
/
激譜面(16)
譜面
http://eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/hp/tokyo_e1_4t.html
動画
http://www.youtube.com/watch?v=MlmvfSLYnBo
(x1.0,VIVID,ギミック無し)
解説
BPM推移:70-280-(停止)-280-(停止)-560-280-(停止)-280-(停止)-280-(停止)-280
ちなみに停止は全て1拍停止である。
初出はCS版HOTTEST PARTYで、踊譜面の難易度は旧難易度表記で9。
また、ブーメランアローのギミックが存在した(3譜面共通)。
HOTTEST PARTYのブーメランアローはバトルでしか出ないので、
シングルならギミックは全く出てこない。
BPM変化があるが、HS設定は280で合わせれば問題無い。
BPM・密度ともに高めなので体力に注意。
停止箇所は暗記しておかないとEXTRA STAGEでの完走は難しいと思われる。
加速地帯はFAの踏み始めからBPM280で数えて10拍目に直後の矢印を踏めばよい。
また、激譜面と違ってノートが時間差で来る。BPM280の4分のリズムで←、→と踏めばよい。
共通譜面は、5回目(倍速FA後3回目)の停止後、4分で←↓←→と踏む部分まで。
3譜面中唯一譜面分岐後に停止が無い。
後半の8分踏みが他のTYPEに比べて多い。
8分3連が頻出し、さらには8分7連まで踏まされる。
ライフ制ではラストの同時踏みに注意。
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コメント(感想など)
停止箇所に譜面の特徴がないので、予備知識なしに挑むと停止部分を相当厄介に感じる。ただ、譜面自体は非常に易しい。 -- 名無しさん (2014-04-06 14:37:54)
tokyo踊の中では一番難しいと思う -- 名無しさん (2014-08-28 06:53:38)
↑本当に東京3つをプレイしましたか?このTYPE1は唯一、「分岐後の停止ギミックが一切ない」最も基本的な構成ですよ。 -- 名無しさん (2014-10-10 22:31:17)
8分7連がでてくるのはIだけなんだよな、譜面的には難解なのは間違いないと思う -- 名無しさん (2014-10-10 23:44:22)
他2つは停止で同じ難易度に並んできてるだけのようなもので、こいつはストレートに難しい。 -- 名無しさん (2014-10-11 08:45:30)
TYPE1は、分岐後がストロングスタイルなので譜面密度が若干高いという事。他は分岐後も停止ギミックがあるぶん、足はさほど忙しくない。(とはいえ、ここよりもTYPE3が難しいと感じる自分) -- 名無しさん (2014-10-21 10:22:39)
いくらギミック無しとはいえラストは密度的に13を逸脱してる。8分は踏みやすいとはいえこの速度で地団駄でない5連7連踏ませる曲は少ないし、5連後に来る同時2つがえげつない。TOKYOの中じゃ一番ムズいと思うわ。 -- 名無しさん (2016-02-10 04:45:43)
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最終更新:2017年08月13日 21:31
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