曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK)
TRIP MACHINE PhoeniX DE-SIRE改 SuperNOVA2 激15 (80-)160 403/1

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
86 79 78 4 100

踊譜面(12) / 激譜面(15) / 鬼譜面(15)

譜面


動画




解説

  • BPM推移:160-80-160
  • TRIP MACHINE PhoeniX(鬼)よりも発狂の関係上難しいと言われる。
  • 同時踏みの混ざる8分踏み、捻りを含む16分踏みなど忙しい動きが多い。
  • 終盤の発狂が難しい。挑戦レベルでは閉店の危険も高い。
    stoic (EXTREME version)(激)を強化したような同時絡みの8分
    ②一瞬減速(譜面自体は曲に合わせて踏めば良いようになっている)
    ③連続16分ビジステップと、とにかく殺しにかかっている。
    中でも同時踏み地帯は配置的にも体力的にも厳しく、この譜面の鬼門である。
  • ムービーのせいでフィルターが無いと結構譜面が見辛い。
  • 後にIIDXに移植されたが何故かBPMが320に変わっていた。
  • 実質練習譜面が下位に存在しない為、16や17が出来るようになってから戻ってくるのが吉。一気に踏めるようになっているはず -- 名無しさん (2010-12-01 02:05:26)
  • ↑DDR2014で、足14に野球の遊び方(同時混ざり滝)やセツナトリップ(連続16分ビジ)といった実質練習譜面が出たため、現在は下位練習もできるようになった。 -- 名無しさん (2015-02-09 22:48:05)
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  • 15の同時発狂といったらコレ、アンリアル、ハデス鬼のどれかだったが、新DDRではアクロス鬼、リーズン鬼といろいろ増えたな。アクロスは14だったりするが…。 -- 名無しさん (2013-05-13 05:41:34)
    • ハデスは踊の間違いだよな…? - 2013-11-22 09:04:00
  • 足15で一番最後にクリアした。後半の同時地帯で足削られてラス殺しに足がついていけなくなる・・・ - 2013-10-14 20:07:53
  • 同時踏みからの片足踏ませる配置が多いから、割と片足を動かす練習になる この曲をフルコン目指せるレベルになると、ヴァネッサ激A目指せるレベルになる気がする - 2013-11-05 03:36:28
  • 18を半分以上クリア出来る様になった今でも、この最後のFAXX部分と東北部分がきちんと踏めない。難しいなぁ~ - 2014-05-30 12:32:18
    • ↑精度良く踏む練習をしましょうね。 - 2014-05-30 16:29:54
  • セツナトリップが練習になるのかな?似たような配置あるし - 2014-06-21 08:52:46
  • LEFTorRIGHT使うと最後の捻りが正面で取れるようになるけど、中盤で↑から↓で8分間隔で動かして16分3連を踏ませるような配置があるので、そこは要研究かな。 - 2014-12-07 21:21:25
  • 大トリの16分ビジまでたどり着けずに(同時混ざり滝などで)玉砕するようだと、まだまだクリアには地力不足。他の足15譜面で鍛えてから出直すことをオススメする。 - 2015-05-21 23:05:19
  • 最後スイッチして交互に踏むというのはアリなんでしょうか.. - 2016-02-02 13:11:43
  • ラストの連続ビジ地帯左足スタートで交互に踏めるのか…… - 2016-02-02 23:03:45
    • ↑の通り、ラストを交互に踏むなら最初のビジステを逆足(右向き)で入る必要がある。とはいえこれがまともに踏めるレベルなら正面で入っても「→↓↑ →↓←」のスライドで詰まることはほぼないはずなので、好きな入り方で良い。 (2021-03-30 19:58:08)
  • ノーツ数は現在5本の指に入る少なさ。終盤の同時絡み~連続ビジ地帯は16でも遜色ない難しさ。ノーツが少ない分精度がないと全くスコアもでないのである意味やっかいな曲。 (2020-10-23 22:58:53)

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最終更新:2020年12月19日 22:40
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