曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK)
Splash Gold BEMANI Sound Team "TAG underground" A20 激16 75-300 639/79

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
116 103 60 32 122

楽譜面(10) / 踊譜面(13) / 激譜面(16)

譜面


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動画



https://www.youtube.com/watch?v=HAoE4GQ42VY
(x1.75,NOTE,FREEZE OFF & FREEZE ON)

解説

  • EXTRA EXCLUSIVE専用曲2(2019/07/25~)。
  • BPM推移:150-75-300-150-300-150-300-150-300-150-75-150-(停止)-150-(停止)-150-(停止)-150-300-150-300
  • 10thKACにエントリー済みのプレーヤーに限り、予選ラウンド期間(2020/12/23 10:00~2021/04/20 18:00)のみ通常プレーが可能。
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コメント(感想など)

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  • 後半の繰り返し地帯は爆速化したセイバーSSR鬼という感じ。ラストの滝は動画や譜面を見て、FA抜きで覚える必要がある。低速地帯で満タンにしたゲージがあっさり殺される破壊力。 (2021-01-26 18:49:29)
  • 初登場から約2年経ちようやく通常落ち。本当に長かった… (2021-10-24 19:23:59)
  • 通常落ちしたので挑戦。前半で体力ある程度削がれても長い低速でゲージも体力もほぼ回復可能、最後の減速前の軸捻り八分もそこまでではなかったが、やはり爆速サテライト鬼地帯とラストの視認難地帯の前半(往復ビジラッシュ)が難関でした。ただそこまでゲージが持っていかれなかったので捻りスキルの高低でかなり強さの感じ方に差異が出そうな気はしました。 (2021-10-25 19:44:27)
  • よく見ると例のFA地帯って3パネル譜面なのか…道理で踏みにくいわけだ。譜面だけど道中は低速前の捻り地団駄(スライドで対処可能)が前半の鬼門で本命は言わずもがな、150ノーツ以上ものラス殺し。3パネル捻りをスライドで誤魔化してた人はここだけでボロボロにされるので頑張って交互で踏もう。 (2021-10-25 21:54:12)
  • 足16でクリアできた数少ない曲の一つ。なんで抜けられたのか自分でもよくわかってない。 (2021-11-29 15:58:22)
  • bpm300のくせになんか速く感じる (2022-02-11 23:14:55)
  • A3の8段3曲目、ラス殺しだけ見ると17でも充分通用するほど強力なのでなるべく予習しておきたい (2022-05-19 15:28:04)
  • クリアだと適当にやってればどうにでもなるけど、最後は全く理解できてない (2022-05-26 01:02:35)
  • 踏みにくい道中に嘆き地帯+トリジャニ激上位互換のラス滝。個人的には16ぶっちぎりの最難 (2022-10-11 12:09:57)
  • ノマゲだと簡単にクリアーできるのですが段位だとゲシュタルト崩壊階段滝無理です… (2023-08-05 21:04:44)

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最終更新:2021年03月29日 16:25