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曲名
アーティスト
フォルダ
難易度
BPM
NOTES/FREEZE(SHOCK)
MAX 360
BEMANI Sound Team "[x]"
A
踊15
180-720
680/4
STREAM
VOLTAGE
AIR
FREEZE
CHAOS
123
147
40
22
66
習譜面(9)
/
楽譜面(12)
/ 踊譜面(15) /
激譜面(18)
/
鬼譜面(19)
譜面
http://livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/5/5/55145b59.png
動画
https://www.youtube.com/watch?v=xgGsuC6OBLs
(1p,x1.5,NOTE)
解説
BPM推移:360-180-360-(停止)-360-180-720-(停止)-360-(2回停止)-360
2018年10月17日配信「DDR 20th Anniversary songs」。習・楽は無条件解禁、踊・激は「EXTRA SAVIOR」での解禁が必要。踊から順に解禁される。
踊譜面で足15は
ENDYMION(踊)
に次いで5例目。
ノート数は踊譜面で最多だった
Elemental Creation(踊)
を大幅に上回る680。
初音ミクの消失(鬼)
(729ノーツ)がA20にて足15に降格するまでは足15内で最多だった。
BPM720地帯があるが、フリーズのみで有効譜面はない。
BPM360という速さで8分を大量に踏まされる。
低速では8分に挟まる同時や13連の地団駄、2回目の低速前では
隅田川夏恋歌(鬼)
や
MAX 300 (Super-Max-Me Mix)(激)
を彷彿とさせる同単配置が脅威となる。
高速フリーズ後は普通に忙しい。
滝も完備しており、最序盤に9連、終盤に9連と17連がある。特にラス滝は
原曲
と同一配置で踏みやすいが速さが2割増しな上、体力を消耗した状態で踏まなければならないため厳しい。
総じて、踊譜面ながら足15にしてはかなり強く、詐称気味か。
DSPでSTR100超えは東北以来で、同時にDSP最密譜面。 -- 名無しさん (2020-01-06 04:48:40)
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コメント(感想など)
最新の10件を表示しています。
コメント過去ログ
ノンバー目線でいうと、クリア難易度は15の真ん中くらいに感じた。8分中心で楽な配置も多く、省エネがしやすく、鬼怒川地帯さえ抜ければウイニングランという印象。譜面傾向は異なるが、同じbpm180のspanishとは雲泥の差だと思う。 (2020-03-03 12:33:53)
16ド真ん中のSpanishと比較してもねぇ… (2020-03-27 23:53:59)
15にしては詐称な気がする、速度も早いし体力消費も凄い (2020-04-25 03:25:43)
結構感覚が麻痺してると思うが、踏みやすささあるものの360と高BPM・ソフランあり・総ノーツ680でレベル15としては規格外。加えて17連の滝も備わってるしましてや鬼怒川地帯まである。適正者は16入門か15卒業曲として詐称レベルで挑むのが吉。 (2020-04-25 09:09:05)
フルコンならエンディミオン・ハデス・プレイ踊よりは簡単だと思う (2020-05-12 21:53:34)
電池狙いは1回目低速の同単押し地帯と中盤の鬼怒川地帯が鬼門。180の8分の同単配置は普通に速いので気を抜くとすぐ溶けてるなんてことも。 (2021-08-05 20:09:43)
ラスト17連の配置はMAX300 DIFFICULTと同じ。つまり、アレを1.2倍の速さで踏めということになるのだが。 (2021-10-13 10:08:33)
50になる前にクリアできた、挑戦レベルなら体力温存の技術を習得するのが大事 (2023-04-06 23:31:31)
16が8割クリアできて17挑戦レベルでも17程度のスコアしか出ない。クリアには最低7段突破できる実力が必要 (2023-08-18 23:11:05)
正面体力系でソフランはやさしめの譜面なので、全てを気合いでどうにかするタイプの自分は頑張ってクリアするの楽しかった記憶。どこかで比較されてたsp7段と比べると、研究次第ではあるがクリアは楽な印象。たぶん個人差あり。 (2023-08-19 16:27:06)
これ本当に16でいい、格が違う (2023-08-22 21:46:32)
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最終更新:2020年01月06日 04:48
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