曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK)
ACE FOR ACES TAG×U1 A 鬼18 200
(50-800)
786/16

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
172 260 80 28 175

踊譜面(13) / 激譜面(15) / 鬼譜面(18)

譜面


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動画




https://www.youtube.com/watch?v=-4NtV9M0RJs
(1P : x1.5, NOTE | 2P : x1.5, NOTE, MIRROR)

解説

  • EXTRA専用曲(18/7/26~)
  • イベント「リノンアドベンチャー」にて全11WORLDを攻略すると、EXTRA STAGE LEVEL2から出現(18/7/26~18/8/29)
  • イベント「リノンアドベンチャー」にて全11WORLDを攻略すると、EXTRA STAGE LEVEL1から出現(18/8/30~)
  • BPM推移(暫定):(停止)-100-400-(800-400-200)-(停止)-200-400-50-{100-200-400-200-100-200-400-200-100-200-400-200-100-200-400-200-100-200-400-200-100-200-400-200-100-200-400-200-100-200-400-200-100}-(800-400-200-100)-200-(停止)-200-400-200-100-400-(4回停止)-400-800-(停止)-400-(4回停止)-400-800
    ※()内のBPM変化は漸進的減速、{}内はいわゆる人力WAVE地帯。
  • 何と言っても特徴的なのはVOLTAGEの高さで、260という規格外の高さを誇る。ソフランや低速地帯の影響でCHAOSも非常に高い(CHAOS(激)を上回り全譜面中2位)。
  • 激譜面よりもさらにソフランが多くなり、難解になっている。Over The “Period”を彷彿とさせる加減速(いわゆる人力WAVE地帯)まで存在する。
    ソフランを抜きにしてもSTREAM値172というTriple Journey -TAG EDITION-(鬼)に匹敵する物量があり、一筋縄では行かない。ただし、捻り配置は18にしては少なめ。
  • 下位譜面とは異なり、イントロのBPM100部分にはノーツが一切なく、譜面開始からBPM400になる直前まで非常に長い停止となっている(この停止は全譜面中最長)。そのため1歩目からBPM400になるので注意。
  • 激譜面でBPM50だった場所は、捻り32分や48分7連・13連(BPM200換算で8分と12分)が絡み更に視覚難になっている。
  • 人力WAVE地帯はBPM200換算で8分3連を繰り返し踏み続ければよい。最後に12分7連。
コメント:


コメント(感想など)

最新の10件を表示しています。コメント過去ログ
  • 通常解禁されてわかったけど想像以上に見えないので50地帯全暗記必須って言いたくなった (2019-03-29 18:12:59)
  • 9thKAC予選課題曲。 (2019-12-13 13:29:47)
  • クリア目標なら低速が低速が全てって感じがした。ほんと見えない。 (2020-01-26 14:13:32)
  • 50BPM地帯が詰まりすぎて1.25どころか1.5でも見切れない。暗記した方がよさそう。 (2020-02-18 23:26:03)
  • 50地帯はどのハイスピでも詰まりまくって見えないので、クリアだけなら全暗記とまでは言わないが半分くらいは暗記したほうが良い。捻り自体は18の中でも少ない部類なので最低速さえ超えれば18初ランプもあり得るかも。 (2020-02-20 11:33:52)
  • 後半が18中くらい難しく思える (2020-04-15 06:10:05)
  • 踊激にある謎の16分ズレ配置がない (2020-11-30 09:59:33)
  • BPM50地帯は見えないし難しいんだけど、ノーツ数は多くないし、直後が回復だからガタガタでも結構何とかなる。クリアだと後半の400地帯の間にあるBPM200の8分同時地帯が一番の山場かな。後半で疲れてるのに、FAXXと同速の同時発狂を×1.25とかの視認性の悪さでくるのかなりきつい。幸いここも短いから、できるとこだけ拾うように心がければ耐えれる。 (2021-06-06 17:06:49)
  • 18にしては緩い配置が多めで「配置だけなら17」だけどそれをソフランで魔改造した18。普通にやったらBPM50地帯はほぼ見えないので7割くらいは暗記必須。そこ抜きにしても終盤の200地帯(同時+軸配置交じり)とカズダンスは脅威。ここまでにある程度体力を残せることが前提になると思う。 (2021-10-31 12:12:32)
    • 最後の滝はソフランなくても18ある。 (2021-11-29 02:46:32)
  • 譜面が見え無さ過ぎてクリアもっと後になると思ったが、偶然3回目でクリアできた。2回の失敗はどちらも低速。3回目も低速をミリ残しで抜けただけなのでクリア無理かと思ったが最後にはゲージ結構余裕があったので、クリアだけなら低速を抜ければウイニングランという感想。 (2022-12-16 17:24:44)

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最終更新:2023年01月25日 21:41