曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK)
ナイト・オブ・ナイツ ビートまりお(COOL&CREATE) A 鬼16 180 712/11

STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS
144 109 38 12 106

踊譜面(11) / 激譜面(15) / 鬼譜面(16)

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解説

  • 2018/6/7に追加された譜面。
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  • 16挑戦段階で曲が有名だからと挑むと閉店は充分あり得る。個人的にお米のワンランク上の難しさって感じがした。 (2019-01-25 22:24:09)
  • ようつべの動画削除されていたので別のに差し替えました。 (2019-02-04 02:15:43)
  • 足17入門クラスよりはるかに強い。16適性は17がある程度できるようになるまで放置でよい (2019-05-07 09:59:07)
  • 踏むリズムがほぼ一定&16分縦ビジが少ない、かつ長めの滝が最後にしかないから足16にされた可能性あり。確かに難しいが未クリア最後の一曲になるほどではないはず。トリジャニのほうがずっと辛い (2019-11-16 18:39:12)
  • ただでさえ16と思えない高密度な上に下手に曲を知ってると曲と流れてくる矢印が違って頭がバグる。ウォーミングアップのつもりで1曲目に選んで酷い目に遭った。 (2021-03-10 16:46:53)
  • 現状16最難関の一角。16分捻りが無いから16になっただけで、転調後は17に引けを取らない。 (2021-05-07 13:06:31)
  • bpm高いし譜面も速いし17に挑むための準備として最適。フランドールと合わせて体力と足捌き(と食らいつき力)鍛えられる。 (2022-03-28 16:25:01)
  • 16全埋めまで残り3曲まで来て初めてプレーしたが普通に終盤で死にかけた。中原リミックスの方がノーツが多くても全然楽、後半も踏みやすいとは言い切れなかったしスタミナもリミに比べると温存しにくい。救いはリミよりも曲が短いので尽きる前に曲が終わってくれたことくらいです。 (2022-04-05 13:55:29)
  • FC狙いだと64小節目の5連→同時→5連で切りやすい。16でこの速度でこんな配置はほぼ見ないので要注意。クリア狙いだととにかく休憩が無いのが辛い。これとワールズエンドが踏めるなら17への挑戦権はあると思って良い。 (2022-05-17 01:33:21)
  • 中盤にある単→同のところで心をへし折りに来てる。16挑戦段階で選ぶと長い間足15プレイヤーになる。 (2022-06-08 12:48:51)

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最終更新:2022年08月07日 20:17