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エゴ鬼が同日に解禁になったおかげで完全に空気曲に・・・・・・・・・・若干スコア難ではあるが、クリアだと足18弱の部類ですねぇ・・・ - 2015-08-07 14:02:15
まだ激までしか確認されてないあたり、これが仮の姿ってのもありえなくはない - 2015-08-07 20:58:11
もっと詰め込めそうなWAVE地帯を見てりやはり鬼は出るだろうとカンジタ - 2015-08-13 18:04:10
譜面構成がまだユルく感じますしね。 - 2015-08-14 17:10:11
足15~17までの特徴的な譜面要素をいろいろ詰め込んだような存在。18適正者は、動画でWAVE地帯と後半の高速地帯を予習しておくと攻略しやすい。 - 2015-08-11 23:36:26
ソフランがなければ18弱の印象だった - 2015-08-29 21:52:37
今日解禁して2回やったけど、これは18弱には思えなかった。譜面自体は分かりやすいけど、序盤から赤マックス地帯も見づらい&長いから体力使うし、後半スピードアップしてからがかなりきつい。1.25倍の僕にはポゼ鬼並の体力が必要でした。少なくともトリガーの比ではない。1.5倍なら分からないけど。 - 2015-09-22 23:21:50
見切り難でさえなければ、全体的には激18下位のValkyrieより楽な配置ですらありえるんだけど…やっぱりソフランの影響力はでかい。 - 2015-09-23 21:22:16
ソフラン極力抜いてもバルキリー激よりは確実に上だよ、BPM210になってからが予想以上に体力奪われて踏めなくなるし 地団駄とかもはや運ゲー - 2015-09-24 01:42:54
BPM210地帯以降は譜面傾向が888鬼に似ている。配置が易しいが休憩が一切なく、基礎BPMも210と速い。赤MAX地帯から脱力を意識して踏まないと420地帯辺りでバテる。 - 2015-09-30 22:15:53
何でこんなに疲れるのか分からないけど、とにかく疲れる。 - 2015-10-04 23:59:55
BPM160の階段地帯どうすればいいんだ…めっちゃずれる… - 2016-01-31 17:50:55
赤ヨロロ鬼で練習しよう! - 2016-02-01 00:40:52
4分だけを目押しして、あんまり力みすぎないように - 2016-02-09 23:24:59
プレイしてみたけど、予想以上にきつかったと思ったら後半はBPM210もあるのね。そりゃキツイわ - 2016-02-09 07:46:45
激以上からBPM840地帯も有効譜面がある。尤も激の時点では地団駄だけだが - 2016-04-29 15:47:31
今日初クリアしたけど、高速地帯になる前に半分ぐらいゲージが残っていると大分楽になるねー。低速の練習大事。 - 2016-05-21 23:25:34
18弱だと思ってたけどやればやるほど難しく感じる。前半の見切り難で余計な体力使わされて後半の高速で置いてかれる感じ。クリア基準だと細かい乱打と同時をいかに脱力で捌くかがポイントになりそう。ソフランはやりすぎ感あるけど良総合譜面だと思う。 - 2016-07-27 12:46:18
激18の中で一番難しいわこれ 160地帯がきついし見えないしかといってハイスピかけると後半が見えない - 2017-03-11 21:13:27
AAA目指すとなると最初の低速が最難関に感じた。 (2018-04-25 16:50:42)
160地帯、譜面見ない方が踏める事に気づいて目をそらしながら踏んだら上手く行った (2018-10-26 13:36:05)
足15から17までのラス殺し配置が最初から最後までずっと降ってくるような譜面。超上級編への門番的な立ち位置 (2019-08-25 15:17:25)
クリア難易度が18弱って言ってる人いるけどどんだけ上から目線なんだよ (2020-03-03 18:46:03)
これ18弱に見える?中~上くらいに思えるよ (2020-03-05 05:21:02)
脳内プレイだと18弱のようなイメージが出来上がるけど実際プレイすると18最強クラス。全体的に配置が遠いし他の18と違って緩急が無いのでガンガン体力を削られる。 (2020-07-02 18:38:34)
ほとんど正面で踏めるけど緩急が激しすぎて認識難、少なくともスコア狙いは18弱ではない。 (2020-07-14 14:16:09)
低速よりも高速地帯のが難しいわ。低速慣れしてからのあの420地帯の早さはとんでもない早さに見えちゃう。1.5倍でやってるけど1.25だと低速踏めないし、やりこんで覚えるしかない。 (2020-07-14 16:09:37)
ノンバーだとクリアは弱いかもしれない。18初クリアがこれでした。 (2020-11-18 12:31:33)
低速苦手な人にはかなりキツイ譜面で、高速地帯も普通に難しく全てが難所とも言える。BPM160地帯は正面を向いた方が捌きやすいので何回も踏んで慣れよう。15も最強クラスのスコア難なのでそっちをしっかり踏めるようにしてからでないと手も足も出ない。 (2020-12-22 21:52:31)
高速地帯で飛んでくる捻り地団駄は直前で↓を空打ちして↑←→(↓)←↓←↓…として踏むと右足始動にでき、次の縦連も右足になるので人によってはこちらの方が楽かもしれない。その後のカズダンス滝へも交互復帰は容易。一応タイミングよく踏んでるつもりだが空打ちで↓が吸い込まれて早グッドになることはなかった。 (2021-09-12 18:31:27)
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最終更新:2021年09月12日 18:31
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