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ドーパミン(激)
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STR高そうと思って計算してみたんだけど150無いくらい…? - 2015-06-18 20:32:53
143くらいだったかなたしか - 2015-06-19 20:28:06
クリアーの観点からすると解説の通り終盤まで体力がもつかどうか。700を超える物量だが、レボリューション鬼やポゼッション激よりもクリアしやすく、エレクリと同等か人によってはエレクリよりクリアーしやすいはず。 - 2015-06-20 03:56:37
どこの動画勢が言ってんのかは知らないがどう考えてもクリア、スコア共に17中以上は確実にあるんだよなぁ…交互難の八分からの16分やギミック、ラストの25連もたったの25連とか思ってんのか知らないがそしたらFAXXとかなんなんですかね?どう考えてもこれがポゼエレクリ以下は有り得ませんね。 - 2015-06-20 21:27:06
ポゼより強いだろう。せいぜい中くらいだけど、弱のポゼと一緒はない - 2015-06-21 01:02:10
やった感想だと、少なくても物量ほど体力を必要とはしないと感じた。低速が長いせいだろうか。 - 2015-06-21 03:40:01
踏んでみると意外に楽 捻りが少なくて移動量が少ない&細かい休憩が多い - 2015-06-21 16:29:49
bpm200地帯に24分3連があるような…目の錯覚だよね?? - 2015-06-21 17:40:07
あるね - 2015-06-21 19:55:20
クリア難度はポゼと同じかむしろ低いまであるけどスコア難度は高すぎる - 2015-06-21 20:07:51
BPM400の8分3連打3つ目の最後が同時押し? - 2015-06-21 21:16:42
prana+addict激に、ソフランを加えて簡易化した譜面かな・・・停止がプラレヴォと同じギリで止まる。 - 2015-06-22 13:07:06
クリアが足17弱か中で意見が分かれる所だが、弱と感じる。理由は最後の乱打前の低速が32分が少ないことによりゲージを大きく回復できる。そして序盤は200BPM地帯は足16弱程度の難易度しかなくゲージを維持できる。序盤はむしろ低速の不規則に出てくる多数の32分で大きくゲージを削られるだろう。 - 2015-06-22 17:40:04
ページ作成されるや、動画だけ見て「・・・はず」「・・・だろう」と難度を推定評価している一部の人たちにあえて苦言。動画を見ただけのコメントは正しい評価になりません(今後プレイする人たちのためにもなりません)。難度議論をするのであれば、曲出現条件を満たして実際に踏んでクリアした上で評価して欲しい。 - 2015-06-23 23:31:46
動画見たときは難しすぎてげんなりしたけど、やってみると意外にそうでもないというのは同意。低速や高速で揺さぶりをかけてるだけで、ラス滝意外は比較的楽。でもそれはあくまでFAXXなど400族ボス曲と比較してのことなので、17の中ではかなり強い方- 2015-06-24 15:51:47
ソフラン覚えれば17AAが割と近い曲。Aはもっと近いかもしれない - 2015-06-24 19:22:11
2回しかやってないけど、17じゃ弱いね。Bだったけど、覚えればAA余裕な気がしてならない感じだった。 - 2015-06-27 00:48:44
足17初クリアの譜面になりました。ソフランを覚えておけば足17の中では楽な方…なのかも。 - 2015-07-01 03:03:40
譜面傾向は全然違うが、クリア難易度が足18のtriggerを彷彿とさせるものがある。最後の発狂の前に大回復ゾーンがあるという意味で。 - 2015-07-01 12:55:55
ソフラン苦手な人は17でも苦戦する方だと思います。少なくともポゼ以下はないです。 - 2015-07-02 23:46:38
とはいえ今やポゼは踏みなれてるからなあ。あちらはジャンプがしんどいので難しさのベクトルが同じなのかよくわからん。それはそうと、加速するところがスットコスットコって聴こえて好き。 - 2015-07-04 12:19:50
AA取ってきた。ノート数、ソフランは酷いけどAAまでなら17の中では簡単だと思う。ほとんど正面で踏めるし、何か知らんが踏みやすい。ラス滝も何か知らんが踏みやすい。 - 2015-07-07 23:42:47
17弱とか評価してるのは完全に動画勢だが、無駄に難易度持ち上げてるのも案外動画勢だったりするかもな。17ド真ん中の良譜面。スコアは低速耐性があるかどうかが鍵になる - 2015-08-30 23:52:46
なんとかAA出せたけど、個人的に低速をいかにきれいにとれるかが課題。 - 2015-12-23 00:13:12
EX落ちしたので解禁作業中なんだけど、これをゲージクリアする上で下位の練習曲って何があるかしら?当方17はポゼ、ΔMAX激、石原のみクリア、エゴと抹茶がラス発狂までしかいけない程度。 - 2016-01-08 08:45:31
基本的にBPMが近い曲を回しておけばおk、なんだけど特にオススメは渚激、冥激、Idora激、お米激、TJ激、chaos eater激あたり。 - 2016-01-08 13:26:45
↑ありがとう、TJ激はクリア出来てないしこれら回して解禁しつつTJクリアを前段階にしようかね - 2016-01-09 08:28:57
低速のリズムが独特だから、こいつ自身をやりこんだ方がいいっていう面はあるよ - 2016-01-10 09:42:38
解禁前に先にアンチ激にクリアがついた…やってて思ったけどひょっとしてアンチも相互練習になり得る? - 2016-01-13 02:44:57
アンチ激は練習にはならないしクセつきやすいからあんまり回数重ねない方がいいよ - 2016-01-13 09:47:03
上の木の者だけど、本日解禁&3回挑戦してなんとかクリア出来ました。助言くれた方本当にありがとう。折角なので17特攻〜挑戦(ここではところどころDANGERを出す・落ちる状態)クラスの人の視点で攻略を書いてみる。 - 2016-01-17 20:59:51
序盤〜2度目の減速までは極力省エネで踏む。幸い縦ビジも少なく、数カ所のスライドと400地帯を覚えておけばダメージは少なく済む。減速地帯の24分は踏む速度自体はMAX300と同等なので早く踏みすぎない。しばらく続く200-100の揺さぶりが最難所で、ここだけは他のBPM200曲で練習が出来ないので何度もやって慣れるしかない。ここでFAILED寸前になっても、最後の加速前後は少し難度が緩むのでリズムを予習し回復しておきたい(再加速手前で1カ所スライド→32分があるのでここだけ注意)。加速後は気合い。縦ビジ2連発の足の移動量が多くそこからの25連打は厳しいが、前半を省エネで抜けられていればギリギリ耐えきれるはず。ラス滝で落ちるなら前半の体力温存を考えるのが近道。 - 2016-01-17 21:36:44
ドーパミンの練習曲について。【えいにゃ激】3、4つ目の発狂が最終発狂にそっくり。少し遅いけどGAIAも近い発狂が2回ある。【お米激】乱打の性質が違いすぎて練習には非推奨。必要な体力は近い。【HLY激】12分がないのが惜しいが低速見切りが必要な足16で最も練習になる。ドーパミンの低速よりキツいかも?【chaos eater激】縦ビジ少なめの乱打配置が似ており、BPM200帯の省エネ踏み練習に最も向く。これでバテるならドーパミンはまず無理。【TJ激】ドーパミンがこれの練習になる。【Idora激】解禁してなかった… - 2016-01-17 21:55:28
どなたかがアドバイスくださったけれど、独特な低速の関係でこの曲自体をやりこむのがクリアでも重要なポイント。その上で挑戦クラスにオススメの練習曲はchaos eater、冥、HLY(全部激)。とにかく速いし長いが17では抜群に素直な譜面なので、200帯に慣れれば17初クリアにこれを選ぶのも十分狙えるはず。以上、挑戦クラスの方々の参考になれば幸いです。 - 2016-01-17 22:09:03
足17唯一のひらがな読み曲?言い出すとキリがないかもだけど - 2016-05-20 14:14:46
踏んでみたら思いのほか体力消費少なかった。良譜面。 - 2016-09-08 10:43:53
630コンボ前後の↑↓←↑↓までは16分に縦移動が全く絡まないからそのお陰ですごく楽に感じる。 - 2017-02-04 13:58:31
17の中では弱めに感じる 個人差譜面なのか? (2018-08-14 02:26:36)
終盤まで譜面難易度・体力消費的にはそれほどでもないが、とにかくソフランがきついので構成を頭に入れたうえでHSは200に合わせる。十分にゲージが残っていれば400地帯はほぼ棒立ちでも即死しない程度。 (2018-09-05 05:43:50)
弱いと思う これより16強のほうがしんどい (2018-09-06 00:06:25)
ジャーニー激の練習がこれって時点でな、ジャーニー激が17いけばいいんだが (2018-09-06 17:05:56)
クリア狙いの場合、ラス滝の左を無視して二枚抜きしたほうが安定する (2019-12-03 21:59:00)
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最終更新:2019年12月03日 21:58
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